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En las 3 horas, de juego que he tenido con el juego mientras lo retransmitía debo decir que el lore me está gustando.
Respecto a las mecánicas.... Lo siento pero se nota mucho que este juego estaba pensado en primera instancia para ser solo para consolas...

¿Por qué? Manejo de los menús... el tema de los controles... en especial de los controles, se nota muchísimo que fue diseñado para ser controlado con mandos y fue porteado a PC.

Por cierto, quien en su sano juicio, sabiendo que los controles de shooters para ladearse por lo general son Q y E y los coloca en Z y C ?????


Recomendado por el lore.
No he tocado el MultiPlayer ... aún.

Recomendación para jugadores con AMD
Mis specs son:
Ryzen 7 5700X
RX 6700XT
32Gb RAM
un M2 de 7000Mb/s

Lo he jugado en Alto por default. Va bien con esos specs, pero si quieren activar el frame generation, que sea desde el controlador, no se ven los cuerpos como sombras detras de las cercas.

Por ultimo, en stream me preguntaron si supera a Tarkov... en lore y anomalías si. En controles y mecanicas respecto a los mismos controles no.

PD: para quien necesite agregar este juego al Adrenalin
Agregar esta ruta:
..\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64Stalker2-Win64-Shipping.exe

Lo más probable es que por el momento lo reconozca como otro juego, en mi caso Battlefield 2048 .... pero funciona ^^
Julkaistu 20. marraskuuta 2024 Viimeksi muokattu 21. marraskuuta 2024.
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Luego de jugar nuevamente FS22 para hacer algunas comparativas personales, sí es básicamente FS22 pero con upgrade en el motor gráfico, el cual no ha llegado del todo bien.

Por el momento, a diferencia de entregas anteriores no he requerido de la instalación de mods... a lo mucho estaré esperando el que permita cambiar la sensibilidad y movimiento de la palanca de dirección al momento de jugarlo con mando.

Hay varias cosas que ahora funcionan y no requieren de modificaciones, como el tema de los trabajadores contratados y/o el tema de la deformación de la tierra que, además de darte el movimiento de la cabina y el vehículo, también lo modifica en el terreno, sea por el paso de un vehículo, como también por su peso. Si te quedas detenido en un punto con un vehículo pesado, verás como se hunde un poco.

Y hay otras cosas que no funcionaban del todo bien antes y siguen siendo igual.... Falta que hagamos un listado con los terrenos que tienen las quest rotas... Ej: Cosechar un terreno que te ha costado horas en completar para que después al entregar solo te cuente el 20% de la misión...


Cons:
- Es FS22 ?
- Los bugs introducidos en FS19, como el tema de contratos que has finalizado al pie de la letra, no están al 100% y no tienes de donde sacar para llegar al 100%.
- Al parecer es un EAC sin decirlo.


PD: Para usuarios de Radeon, el AFMF funciona mejor desde el controlador que desde la config del juego.
Julkaistu 19. marraskuuta 2024 Viimeksi muokattu 2. joulukuuta 2024.
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Julkaistu 26. lokakuuta 2024
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Actualizando mi reseña ... 64 horas jugadas
¿Esperado para un juego que NO recomiendo? No ... pero este ya es algo especial.

El lore esta bueno, si, por lore lo recomiendo pero sigue el tema de que es un juego basado en politica, si no fuera por algunos mods no sabrías ni cuanta gente tienes, ya que solo se muestran distritos.

Las ultimas actualizaciones han corregido bugs grandes, como el tema de que los suministros infinitos eran ... finitos.

Falta aún para que sea un buen juego y... para esto no me refiero al tema de que es un survival político, sino que faltan temas de rendimiento... Por ejemplo: Mientras más conquistas otros terreritorios... más consume rendimiento de tu pc. El solo hecho de ver el mapa cuando tienes muchos lugares tomados, te consume una barbaridad de recursos... al punto de que ni con FSR/DLSS evitas que tus fps bajen a 10 o menos....

Ya vi la hoja de ruta, espero que lo hagan bien.
Julkaistu 3. lokakuuta 2024 Viimeksi muokattu 2. joulukuuta 2024.
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yhteensä 52.4 tuntia (24.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Si has jugado el original, este te encantará. No hay cambios de mal gusto y, en caso de que lo ubiese te aseguro que puedes desactivarlo y colocar el original.

La campaña está mejorada, pero de una manera que no interviene el trabajo original.

Tiene ModSupport desde el inicio. Hay Mods que colocan hasta las cinematicas y audio originales! Pero hasta el momento no lo veo necesario.

PD: es raro escucharlo en latino, pero no está mal

Algun bug?
Puees... obviamente sí. Pero son contados con los dedos y no son graves.

Tener en cuenta que no he jugado el Multiplayer... aún
Julkaistu 31. elokuuta 2024
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Early Access -arvostelu
Julkaistu 17. heinäkuuta 2024
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yhteensä 15.6 tuntia (6.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu 30. toukokuuta 2024
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Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 135.9 tuntia (125.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Recomendación anterior
Bienvenido al Cyberpunk 2077 City Builder.... ¿Lo recomiendo? Sí, pero te advierto, este juego salió al menos 1 año antes de lo que debería. El rendimiento está como las ***. La carga de texturas muy muy lenta a pesar de estar en el M.2.

Por alguna razón, el juego tiene una prioridad "baja" para la CPU, debes modificarla manualmente o si usas Process Lasso, fijarla a "Alta".

No he tenido algún desastre además del fueguito forestal y los intentos de tornados... porque sí, los nerfearon brutalmente en texturas, hasta el papel higiénico se ve mejor.

¿Este jueguito tiene potencial? Sí, pero minimo 6~8 meses más.... Está super verde y los mods no están habilitados ni en el sistema de Paradox como para que alguien venga a mejorar algo.

Queja personal: Además del tornadito... me prometieron accidentes de trafico!!! Y en las 12 horas que llevo, apenas 1 y fue en carretera, ni en un cruce sin semáforo !!

5/10

EDIT 1 año despues
¿Mi opinión ha cambiado? Pues sí, desde recomendado a no recomendado.
A pesar de que tenga actualizaciones por parte del desarrollador, no quita el hecho de que quitaron cosas que en CS1 existían ¿por qué? no lo sé.

El rendimiento del juego no ha mejorado, de hecho, si lo colocas con los gráficos en medio se ve mejor, y no me refiero a los FPS me refiero a que de verdad se ve mejor que en alto. Desactiva los reflejos, pasaras de baja calidad a alta calidad. Hay muchas cosas que desactivandolas no te afecta en como ves el juego.

Ejemplos: Los desastres ... no agregaron de vuelta los que quitaron.
Las plazas de peaje... no aun no las reagregan.

¿Existen los tsunamis aunque sea? Ni en youtube encuentro algún video, solo CS1.

El bug de que los autos se metían al carril de emergencia o carril para buses aun existe, incluyendo si solo colocamos la calle para buses. No hay manera de restringir el tráfico sin mods. Colocas un no doblar y lo ignora la ia.

Quién los entiende... ya no lo recomiendo.

3/10

Esto sigue estando super verde.
Por cierto... la IA de seleccion de carril... Por qué eres así Paradooooox
Julkaistu 29. lokakuuta 2023 Viimeksi muokattu 23. lokakuuta 2024.
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2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.3 tuntia (0.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
RX 6700 XT = 1fps will all in very low :)
Julkaistu 9. joulukuuta 2022
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yhteensä 20.3 tuntia (9.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Contracts 2 es más un rework con expansión incluida de su versión anterior. A pesar de estar mucho mejor optimizado, es decir corre a 60fps con calidad media en un ryzen 5 3500x con una RX 580-8G, logra un rendimiento mucho mejor de lo esperado que su antecesor con menos requisitos.

¿Por qué un rework? En sí, todo lo que actualmente tiene Contracts 1, lo tiene Contracts 2, eso incluye problemas movilidad y uno que otro bug que continuó estando. Por ejemplo, cuando uno saltaba y se auto agarraba al borde, lo cual encuentro un poco molesto porque hay lugares que no debería pasar, sigue ocurriendo.

La versión base consta de 5 mapas jugables y el típico tutorial.
Se ha agregado un nivel de dificultad extra, aunque si en el anterior jugabas en francotirador, en este debes elegir la tercera opción.

Por otra parte, hay más bugs aún, ya que te puedes caer en cierto sitio y “morir” por límite del juego, pero el punto de carga es bajo el lugar donde has muerto y podrás explorar el resto del mapa sin problemas saltándote las texturas debido a tal fallo. Esto pasa en la primera misión luego del tutorial. De todas maneras, se entiende que sea así porque recién ha salido hace menos de 24 horas.

Por el momento, que ya voy en la tercera misión, se hace extraño no quedarse siego por los mapas nevados ya que casi todo es desierto, es por ello que he indicado que en sí es una expansión.

Si disfrutaste el primero, disfrutarás este.

PD: Si esperas que agregaran el modo "Ventana sin bordes" te digo de inmediato que vayas buscando una aplicación como Bordeless Gaming porque tampoco lo han agregado :D
Julkaistu 4. kesäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 4. kesäkuuta 2021.
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