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26.6 hrs last two weeks / 51.9 hrs on record (42.5 hrs at review time)
Posted: 5 Mar @ 10:20pm

从设计上来说,沉浸感拉满。支线也足够丰富。
但是我还是想说,有很多内容设计的展开节奏很乱。
总之差评的原因是我感觉有些许的不舒服,不在战斗和剧情内容,就是节奏以及体验的疲态。
到第二个堡垒之后,就明显有很大的疲态,就有点不想继续玩下去的感觉,因为我基本在此之前做完了所有支线。
我不是说罐头好,我只是觉得有些支线任务确实你可以做的精简一些,或者在日志里面把线索提供的明显点儿。
还有就是装备的深度,我去第二个堡垒的时候,小灰升满了,装备都很好,路上的敌人也基本打不过我,我得游戏体验也有很大的下滑。
这些就是我觉得节奏乱的问题,我希望能改善一下吧。
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