Roguelike. Turn-based dungeon crawler featuring procedurally generated environments, over 200 unique monsters, and dynamic class customization. Play solo or team up in local couch co-op to tackle two-player puzzles and battle hordes of enemies.
Wszystkie recenzje:
Brak recenzji użytkowników
Data wydania:
Nie ogłoszono
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„We believe in creating the best possible experience by involving our community throughout development. Early Access allows us to gather valuable player feedback to refine gameplay, balance mechanics, and add exciting new features. Your input will shape the game, helping us build something truly memorable and fun for everyone.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„The game will remain in Early Access until we’re confident it has reached the level of quality and polish we’re striving for. The first Early Access release build is planned for the end of Q2 2025 or the beginning of Q3 2025, with a full release currently targeted for Q4 2026. Our focus is on delivering a fully enjoyable and complete experience based on community feedback, and we’ll keep players updated as development progresses.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„In the full version, we aim to include significantly more content, such as expanded levels, additional enemies, enhanced visuals, and refined gameplay mechanics. While Early Access focuses on the core gameplay experience, the full version is intended to offer other playable races beyond humans, a wider variety of spells, additional traps, intricate puzzles, and a two-player couch co-op mode for shared adventures.

Early Access may have limited optimization and will feature only a few initial game goals. While Early Access uses royalty-free music tracks, the full version is expected to include an expanded original score. We also plan to introduce an achievement system in the full release to provide additional challenges and enhance replayability.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access version of Scaledeep includes the core gameplay mechanics, providing a solid foundation for the full game experience. Here’s what you can expect in the current version:

  • Dungeon Exploration: Fully functional procedurally generated dungeons with puzzles and multiple enemy types. Dungeons can be traversed in both directions.
  • Dungeon Generation: All walls are procedurally generated, providing visual variety. Environmental elements like water, lava, and abysses have also been added.
  • Smart Dungeon Layout: While dungeon levels are generated randomly, the process is designed to be meaningful. Generation ensures multiple routes to the downstairs, each offering a unique experience. One route might be packed with enemies, while another could feature logical puzzles to solve.
  • Combat System: A turn-based battle system featuring melee and ranged combat, as well as knockdown attacks.
  • Playable Classes: Currently, the Human race is playable, with access to all four classes—Fighter, Mage, Rogue, and Cleric. Each class can learn and use spells and abilities without restrictions, limited only by initial stats and maximum caps.
  • Leveling System: Players can gain levels by earning experience points from defeating enemies. With each level-up, players earn additional points to distribute among their stats, allowing for character customization and growth.
  • Enemies: 27 enemy types have been implemented, each with unique behaviors and attack patterns.
  • Loot and Items: Procedurally generated items, including weapons, armor, and spellbooks, are scattered throughout the dungeons.
  • Destructible Environment: Barrels and crates can be destroyed for additional loot.
  • Visuals and Audio: Polished visuals, particle effects, animations, and sound effects enhance a variety of game interactions.

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The game will be priced slightly higher after Early Access. We want to reward early supporters with a lower price while we continue to develop and expand the game. As we add more content and features, the final version will reflect its full value.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We value player feedback and believe it’s essential to shaping the game. The community can share suggestions, report bugs, and discuss ideas through our Steam Community Hub and official Discord server. We’ll regularly post updates, hold discussions, and respond to feedback to ensure the game evolves in a direction players love.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Roguelike. Turn-based dungeon crawler featuring procedurally generated environments, over 200 unique monsters, and dynamic class customization. Choose from four classes—Fighter, Mage, Rogue, or Cleric—but break the mold as every class can learn any spell or skill. Explore dangerous dungeons filled with traps, logical puzzles, and powerful artifacts while facing unpredictable game goals. Play solo or team up in local couch co-op to tackle two-player puzzles and battle hordes of enemies.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual Core 2.4 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 950, Radeon R7 360, or Intel HD Graphics 630
    • DirectX: Wersja 11
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Quad Core 2.4 GHz
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, or Intel Arc A580
    • DirectX: Wersja 11
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga procesora Apple
    • System operacyjny: Big Sur or better, 64 bit
    • Procesor: Apple M1 or better
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Apple M1
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga procesora Apple
    • System operacyjny: Big Sur or better, 64 bit
    • Procesor: Apple M1 Pro or better
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Apple M1 Pro
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu
    • Procesor: Dual Core 2.4 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Graphics card: OpenGL 3.2+, Vulkan capable
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Ubuntu
    • Procesor: Quad Core 2.4 GHz
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Graphics card: OpenGL 3.2+, Vulkan capable
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.