Eternal Challenger is a roguelite boomer shooter which aims to create retro style combat experiences and visuals with modern systems which randomize and create content.
Όλες οι κριτικές:
Δεν υπάρχουν κριτικές χρηστών
Ημ/νία κυκλοφορίας:
ΠΡΟΣΕΧΩΣ
Δημιουργός:
Εκδότης:
Ετικέτες

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Προσεχώς σε Πρόωρη Πρόσβαση

Οι δημιουργοί αυτού του παιχνιδιού σκοπεύουν να το κυκλοφορήσουν ως «έργο σε εξέλιξη», που θα αναπτύσσεται βάσει των σχολίων και παρατηρήσεων των παικτών.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«The game is designed to receive content updates down the line. Whether it's graphical content (more rooms, animations, quality updates), difficulty modifiers, mechanics, bosses or enemies the game will receive additions occasionally.

For the moment the point of this Early Access is to form and test a solid foundation that will assure the future updates are what is more fun and beneficial for the game.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«After a couple of content updates the game will be considered full version. Roughly, about a year.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«I plan to refine and finalize the current systems (Blessings, Rulesets) and content with feedback from the community. The final state of the game would be one where all systems harmoniously work together to provide enough diversity and replayability.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«The game has good fundamental systems ready: run generation, meta progression and enemy generation systems (Challengers and Random Bosses) but more content would be needed for it to be considered a full and diverse experience.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«No.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«Feedback is critical to determine the best balance and quality for the updates of the game moving forward. I am open to listen to all feedback through Steam or other social media platforms to determine what the players would want from the game.»
Περισσότερα

ΠΡΟΣΕΧΩΣ

Το αντικείμενο δεν είναι ακόμα διαθέσιμο

Σας ενδιαφέρει;
Προσθέστε το στη Λίστα Επιθυμιών σας και ειδοποιηθείτε όταν γίνει διαθέσιμο.
Προσθήκη στη Λίστα Επιθυμιών
 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Old School Boomer Shooter Gameplay/Visuals

Similar to the shooters of the 90s and early 2000s, Eternal Challenger puts you in abstract designed environments with a familiar armament. Fight your way through retro first person shooter inspired Arenas and enemies while using weapons like the Chaingun, Railgun and Double Barreled Shotgun.

In order to maintain the gameplay feel of the original boomer shooters that inspired these games, the gameplay, visual and audio have to be kept at the original level of those games without too much influence from their modern succesors.

Modern Roguelite Systems

Eternal Challenger seeks to integrate modern roguelite systems in order to increase the replayability, diversity and intensity of the experience:

  • Permadeath: Once you die in a run the points you have are awarded to unlock new weapons, mechanics and content.

  • Difficulty modifiers: Each Arena has different difficulty modifiers which influence how the Arena is played and the Enemies spawned in the encounter.

  • Challengers: Besides the Difficulty Modifiers, random Challengers are added at certain points in a run. These Challengers add new mechanics as well as new Enemies into the enemy pool.

  • Blessings: Stackable powerups influence character power in a run but not to the point where the shooting aspect of the gameplay becomes too irrelevant.

  • Classes: Different classes can be chosen at the start of each run which create different playthroughs of the game.

  • Progression systems: Gather points from runs in order to unlock new content and unlock new permanent upgrades to your runs.

  • Rulesets: Runs can be modified by randomly generated Rulesets that can add more difficulty and reward to a run.

Περιγραφή περιεχομένου για ενήλικες

Οι δημιουργοί περιγράφουν το περιεχόμενο ως εξής:

Το περιεχόμενο αυτού του παιχνιδιού μπορεί να μην είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες ή για προβολή σε δημόσιους χώρους: Γενικό περιεχόμενο για ώριμο κοινό

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα: 10
    • DirectX: Έκδοση 10
    • Αποθήκευση: 700 MB διαθέσιμος χώρος
Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.