Building and managing a late medieval city is a series of challenges. Build wells to provide drinking water, markets to provide bread and food, and theaters to collect performance tax. Stage mode continues an interesting story and journey, random map mode fills each game with a new experience.
Всички рецензии:
Няма потребителски рецензии
Дата на издаване:
ноември 2025
Разработчик:
Издател:

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Очаквайте скоро в „Ранен достъп“

Разработчиците на тази игра възнамеряват да я издадат, докато все още работят по нея, разработвайки я с отзиви от потребителите.

Забележка: Игрите в „Ранен достъп“ не са завършени и е възможно по-нататък да се променят или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още.

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

„Crowncity вече е в напълно играемo състояние. Можете да изследвате всички 200 вида стратегически технологии, да се насладите на 150 вълнуващи и разнообразни събития от късното Средновековие с всяко свое решение и да построите 80 различни вида сгради. Всяка игра предлага уникално преживяване благодарение на произволно генерираната карта, включително различни терени и природни ресурси.
Освен статичното дърво на технологиите, можете да създадете свое собствено специализирано дърво на технологиите, базирано на случайните технологии и да изберете стратегиите за развитие, съобразени с географията и природната среда, за да изпитате различни игрови преживявания всеки път.
Освен това, чрез предложените от вас идеи и обратна връзка в периода на ранен достъп, се надяваме да продължим да подобряваме играта. Нашата цел е играта да стане по-задълбочена, интересна при първото стартиране и вълнуваща при всяко повторно изиграване.“

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

„Планираме периодът за ранен достъп да продължи около две години. През този период ще слушаме внимателно предложенията и обратната връзка на играчите.“

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

„Планираме да подобрим различно съдържание от версията за ранен достъп и да направим корекции в баланса в официалната версия. По-специално, целим значително да подсилим множество функции, включително системите за национална религия и вяра, както и търговските механики.“

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

„Версията за ранен достъп вече е напълно играема. В режим на история можете да развивате имотите на феодалния благородник и да изграждате града, докато в свободен режим можете да изградите процъфтяващ град от късното Средновековие по ваше желание.
Коя индустрия ще изберете, за да се специализирате в разширеното изследователско дърво на технологиите? Ще развивате текстилна индустрия, печатна индустрия или друга? Можете също така да изберете да специализирате университета, за да печелите допълнителни приходи от таксите за обучение, или да изследвате производството на сирене и масло във фермите за крави, свързани с водопровода, за да получите допълнителни приходи.
Започнете своя собствена стратегия за фокусиране върху определена индустрия още сега във версията за ранен достъп!“

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

„В пълната версия се очаква леко увеличение на цената.“

Как планирате да ангажирате общността в процеса Ви на разработка?

„Получаваме обратна връзка чрез различни канали като Discord, Steam Discussion и планираме да я отразим в актуализациите на играта.“
Прочетете още
Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Сваляне Crowncity Demo

Тази игра все още не е достъпна в Steam

Планирана дата за издаване: ноември 2025

Заинтересовани сте?
Добавете я към своя списък с желания и бъдете известени, когато стане достъпна.
Добавяне към списъка Ви с желания
 
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в дискусионния форум

Относно тази игра

Rich Gameplay, Build a Prosperous and Wealthy City in the Medieval Era!


Embark on a journey following a protagonist, a lord in the late medieval Holy Roman Empire. As a vassal under Duchess Konstanze of Dithmarschen, you’re tasked with developing an undeveloped fiefdom, adhering to feudal contracts.
Face challenges like interference from neighboring territories, harsh natural environments including severe winter cold, and the relentless demands of your residents.
Improve the city’s financial status by developing housing, selecting appropriate tax policy options, and processing and exporting abundant raw materials for profitable trade.

The Castle Area includes the natural environment and geography surrounding the castle you intend to build!




The castle encompasses a designated range around it, constituting the Castle Area. This area includes the natural environment and geography, as well as buildings, population, and dynamic pedestrian traffic.
Based on the area's natural environment and the characteristics of the constructed buildings, you can enhance the castle's production by choosing specialized annex facilities that complement the surroundings, and convert this output into scientific research points or additional gold income.

From the stained glass of the chapel to the underground dungeons of the courthouse... Choose your castle annex facilities considering the natural environment and buildings of your castle!



Castle annex facilities refer to the various options that can be chosen for each castle. These facilities determine how natural geographic features, environmental tiles or building tiles, as well as the population or pedestrian traffic within the castle area, can be converted into castle yields.
For example, you might receive a fixed castle yield bonus in rocky hill geographic environments, bonus yields for every library building within the castle area, or additional bonuses from water tiles like seas or rivers.
Choose the right annex facilities for your castle based on the natural environment and geographical characteristics, aligning with the traits of the constructed buildings in the area, to maximize your benefits.

Build Castles and Tax Offices to Collect Taxes from Residences!


Wealthier residents in higher-tier houses pay considerably more taxes.
Construct castles and tax offices to effectively tax these residents.

Customize Your City’s Tax Policy with Diverse Tax Policy Settings!


Finely tune your city’s tax system with various available tax policy options.
Strategically combine different city tax policies to achieve a synergistic effect in your fiscal strategy!

Property Tax or Population Tax: Which is More Effective? Experiment with Various Special Taxes!


You can levy a range of special taxes, including property tax, population tax, luxury goods tax, theater performance tax, music hall performance tax, art transaction tax, and environmental proximity tax.
Beyond collecting taxes, you can accelerate operations in production, industrial, and port facilities by providing subsidies.
If funds are lacking, consider obtaining a loan from the bank!

Analyze Your City’s Financial Health with the Financial Summary Report!


The game’s economic system involves a complex mix of various factors. Understanding income and expenditure is essential for managing city finances.
Use the financial summary report to check if tax administration is aligned with the development level of the city’s housing, whether resident tax income is sufficient, and if buildings too far from the castle are incurring high maintenance costs.

Increase Revenue by Exporting Goods through Trade, or Meet Needs by Importing Essential Goods!


Trade is conducted by accepting export and import offers through the city-wide trade menu. Exotic luxuries, such as spices like pepper or rare items like tea leaves, can be imported individually at each port building.


Sometimes, highly profitable special export opportunities arise. Don’t miss the chance for your city to earn significant revenue!

Winter is Coming. Stockpile Winter Resources!




The game cycles through four seasons: spring, summer, autumn, and winter. With the arrival of winter, the cold intensifies, and the need for winter resources increases.
Failing to adequately prepare during the warmer seasons can lead to falling down of the city due to the harsh winter conditions.

Freely choose and designate a historical or created religion from the medieval era as the state religion!


There are 9 religions featured in the game. Catholicism, Protestantism, Reformed Church, Episcopal, Orthodox Christianity, as well as Arboreal, Stella, Flamma, and Sorcery You can choose and designate any of these religions as the state religion for your territory. Each religion has its own unique religious policies and effects.

Follow the Engaging Story of a Medieval Feudal Lord with Quests and Missions!



The Medieval Lord faces a significant challenge: Can you protect the movable type printing technology, ingeniously crafted by a city mechanic, and, in spite of the schemes and disruptions from neighboring territories, manage to mass-produce and export valuable books? This critical effort could potentially generate substantial revenue and resolve the chronic financial deficit of his medieval city.
What will be the consequences of the premature invention of the printing press? Each story leads into another, weaving a series of captivating narratives.
In another region, known for its fragrant grapes, is it possible to develop unique grape jam technology and establish a city famous for its grape jam?
Will building a university and upgrading various research facilities lead to successfully monetizing academic and educational services?

Enjoy Engaging Stories in Stage Mode, or Discover Unique, Rich Gameplay in Random Map Sandbox Mode with Diverse Natural Environments and Tech Trees!


In Stage Mode, engage in interesting stories while advancing through each stage, developing cities and completing missions.
Random Map Sandbox Mode brings a novel gameplay experience in each game, with randomly generated natural environments, research tech trees, trade proposals, and more, forming a dynamic economic environment.

Select Appropriate Research Projects from the Dynamically Generated Random Tech Tree for Each Randomly Generated Map!


In each game, as the natural and economic environments change, making the right choices becomes crucial. From the dynamically generated random tech tree, choose research projects that best suit the evolving situations!
This random tech tree provides a unique gaming experience every time and adds depth to the experience of making economically optimal decisions.

Medieval City Building Simulation Game, Crowncity


Experience the challenge and excitement of building a thriving medieval city in Crowncity!

Оповестяване за съдържание, генерирано от ИИ

Разработчиците описват как играта им използва съдържанието, генерирано от ИИ, така:

This indie game uses AI-generated sounds for some voice acting and audio elements.

Системни изисквания

    Минимални:
    • ОС: Windows 10 (64-bits)
    • Памет: 8 GB памет
    • Пространство за съхранение: 3 GB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • ОС: Windows 11 (64-bits)
    • Памет: 8 GB памет
    • Пространство за съхранение: 3 GB достъпно пространство
Няма рецензии за този продукт

Можете да напишете своя собствена рецензия за този продукт, така че да споделите опита си с общността. Използвайте пространството над бутоните за покупка на тази страница, така че да напишете своята рецензия.