カジュアルなターン制ストラテジーマネジメントゲーム。主人公のサラに扮し、ダンジョンの入口にお宿「ダンジョン・イン」を経営するが、ターゲットは2つの敵対ギルド。それでも金儲けのチャンスを断るはずがない、バレなきゃ万事OK!目指すは1年以内にお宿を成功させ、巨万の富を得ること!
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リリース日:
2024年11月13日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『ダンジョン・イン』では、誰もが気軽に楽しめる新しいゲーム体験をお届けします。

独自のシステムでこれまでにないプレイスタイルを提供し、より楽しいゲームプレイを実現するために、早期アクセスを通して皆さまからのフィードバックを集め、さらに改善を重ねていく予定です。

体験版で多くのご意見をいただき、感謝しています。これからの早期アクセス期間中もぜひ皆さまの貴重なフィードバックをお寄せいただき、一緒により魅力的なゲームへと進化させていければと思います。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“ゲームの完全版では、主人公がドラゴンとの契約を完了することで物語が終わると予想されます。ゲームの進行に合わせて、さらに多くのイベント、ゲームメカニクス、新しいゲスト、新しいゲーム目標を追加する予定もあります。

早期アクセス段階で収集したプレイヤーからのフィードバックは、ゲームをより面白くし、インタラクションをより便利にし、ゲーム体験をよりバランスのとれたものにするのに役立ちます。

将来的には Steamdeck をサポートし、エンドレス モードを導入する予定です。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“現在の早期アクセス バージョンでは、プレイヤーはすでにゲームの最初の 4 か月間、合計 16 のレベルのストーリーを体験できます。

プレイヤーはホテル内のさまざまな施設を追加およびアップグレードして、あらゆる分野の冒険者の滞在を歓迎します。現在のバージョンでは、80名を超える冒険者と大小100のランダムイベントがプレイヤーを待っています。もちろん、来店されたお客様をすべて記録する収集システムもあります。

早期アクセス版では5〜8時間のゲーム体験を提供でき、幸せな時間を過ごせると予想しています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“「現在の早期アクセス版では、4か月間にわたる主人公の物語が展開されます。ステージは全部で16ステージあります。

プレイヤーは、ダンジョンインの内部にさまざまな設備を追加したり、既存の設備をアップグレードしたり、ステージング担当者としてプレイすることで、さまざまなゲストを宿に迎え入れることができます。ゲストは80人以上、イベントは大小合わせて100以上あります。もちろん、コレクション機能を使用して、どのイベントに参加したか、どのゲストに会ったかを確認することもできます。

早期アクセス版は、最初から最後まで、プレイヤーにとって5〜8時間のかわいくて楽しいものになることを期待しています。」”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“ゲームコンテンツの充実に伴い、正式版リリース時には価格が調整される可能性がありますが、価格変更はコンテンツやクオリティの向上に見合ったものとし、皆さまにご満足いただける価値をお届けできるよう努めてまいります。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“SteamやSNS、Discordなどで皆さまのフィードバックを集めていますので、ぜひご意見をお寄せください。”
詳細を見る
Steamで「Spiral Up Games」のすべての作品をチェック

ダンジョン・インを購入する

Shady Businessesを購入する バンドル (?)

2 アイテムを同梱: ダンジョン・イン, Lower? Higher!

-5%
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HK$ 149.00
HK$ 125.25

Witch's Brew and Schemer's Restを購入する バンドル (?)

2 アイテムを同梱: ダンジョン・イン, アフォガート

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HK$ 181.45
 
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レビュー

“I found myself constantly wanting to do "just one more week."”
8/10 – Keen Gamer

“It’s like a giant puzzle where you need to move the pieces around to fit them all in, just make sure you don’t cross the streams! We all know how that one ends.”
TheGamer

更新計画 Roadmap

このゲームについて


  • ダンジョン・インへようこそ!


お金持ちになることを夢見る主人公のサラは、ドラゴンと契約を交わし、ダンジョンの前の洞窟を利用してお宿をオープンした。ここはダンジョン唯一の入口であり、敵対する海ギルドと山ギルドが必ず通る場所でもある。

「ギルド同士は犬猿の仲だけど、なにか?バレなきゃ万事OK!」

一石二鳥、一挙両得!二重営業が両ギルドに気づかれることだけは、なんとしても避けねば!




  • 二重営業に経営戦略は大事!


楽しく、時には手に汗を握るターン制ストラテジーマネジメントを体験しよう!

寄ってらっしゃい、見てらっしゃい!お宿にもっと客を呼び込むために、スタンド看板を設置したり、屋台を出したり、栄養ドリンクやルーレットなどで冒険者の心を掴もう。ただそれも全てタイミングを見計らってやること。両ギルドの冒険者たちがお宿の前で鉢合わせになる状況だけは避けたい。たまには、その場で1ターン休ませるのも、悪くない策略なのかも。




  • 収益に疑心は禁物!


万が一、両ギルドがお宿の前で顔を合わせてしまい、バトルになっても、店を守る方法はある!

精霊たちにどちらかのギルドを助けさせよう。ただ、やるからには勝たなければならない! 助けた方が勝てば疑われずに済むが、負けてしまった、或いはどちらの味方にもならなかった場合……生き残った方、最悪には両方の疑心が爆上がりになってしまうだろう。

どちらかの疑心が限界を超えてしまうと、店をたたむしかなくなるから、くれぐれも気をつけて!




  • お客様は神様!


客にはお酒と紅茶、どちらをオススメするか?酔って暴れる客が皿を割ったらどう対応するか?様々なハプニングに対し、あなたの選択は店の収益や評判に影響を与え、そして客の疑心を払拭する……或いは、かえって疑心を増長させてしまうかもしれない。




  • お金をもっと、もっと稼ぐ!


最も重要なのは、持続可能な名物お宿を作り上げること!

有能な経営者なら、お金からお金を生む方法を知っている。稼いだお金でタバーンやカフェー、ジムなどの施設を増築すれば、もっと客を呼び込むことができ、ハプニングが発生する確率も上がる。好循環を作れば、お金がどんどん入ってきて、お宿の名を轟かせることも夢じゃない!

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 10 Pro 22H2
    • プロセッサー: AMD Ryzen 5 3600X 6-Core Processor 3.79 GHz
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Radeon RX 580
    • ストレージ: 300 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    最低:
    • OS: Monterey 12.4
    • プロセッサー: 2.6 GHz 6 Core Inter Core i7
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Radeon Pro 555X 4GB
    • ストレージ: 300 MB の空き容量
    推奨:

    『ダンジョン・イン』のカスタマーレビュー

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