Globale Spielestatistik

Empires of the Undergrowth

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 186
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67.0%

Neues Zuhause

Schließe den Level „Neues Zuhause“ ab.
60.5%

Unterwerfung

Schließe den Level „Unterwerfung“ ab.
58.4%

Neues Zuhause – Mittel

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
54.8%

Das erste Experiment

Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das erste Experiment“ ab.
52.2%

Unterwerfung – Mittel

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
44.5%

Das erste Experiment – Mittel

Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
31.6%

Neues Zuhause – Herausforderung

Schließe „Neues Zuhause“ bei aktiver Herausforderung ab.
25.5%

Die Flut

Schließe den Level „Die Flut“ ab.
24.9%

Quantität statt Qualität

Schließe „Neues Zuhause“ ab, ohne Soldatinnen zu verbessern.
24.7%

Unterwerfung – Herausforderung

Schließe „Unterwerfung“ bei aktiver Herausforderung ab.
24.4%

Königin des Hügels

Schließe den Level „Königin des Hügels“ ab.
24.1%

Das zweite Experiment

Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das zweite Experiment“ ab.
22.7%

Die Flut – Mittel

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
21.8%

Aufgabenteilung

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem du innerhalb von 30 Sekunden zwei Marienkäfer bei zwei verschiedenen Blattlausgruppen abgewehrt hast.
21.8%

Königin des Hügels – Mittel

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
21.6%

Das zweite Experiment – Mittel

Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
20.4%

Die Ernte

Schließe den Level „Die Ernte“ ab.
20.0%

Frontlinie

Schließe den Level „Frontlinie“ ab.
18.5%

Erste Begegnungen

Schließe „Neues Zuhause“ bei aktiver Herausforderung ab, bevor 10 Maulwurfsgrillen angegriffen haben.
17.9%

Neues Zuhause – Schwierig

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
17.6%

Vielleicht das letzte Experiment

Schließe die Formicariums-Herausforderung „Vielleicht das letzte Experiment“ ab.
17.1%

Frontlinie – Mittel

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
17.0%

Die Ernte – Mittel

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
16.9%

Kaltblütig

Schließe den Level „Kaltblütig“ ab.
15.9%

Unterwerfung – Schwierig

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
15.8%

Eine ferne Brücke

Schließe den Level „Eine ferne Brücke“ ab.
15.1%

Das letzte Experiment

Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das letzte Experiment“ ab.
14.4%

Das erste Experiment – Schwierig

Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
13.9%

Vielleicht das letzte Experiment – Mittel

Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
13.4%

Schnelles Wachstum

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ innerhalb von 16 Minuten ab.
13.3%

Kaltblütig – Mittel

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
12.4%

Eine ferne Brücke – Mittel

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
10.7%

Das letzte Experiment – Mittel

Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
9.2%

Die Flut – Herausforderung

Schließe „Die Flut“ bei aktiver Herausforderung ab.
9.1%

Königin des Hügels – Herausforderung

Schließe „Königin des Hügels“ bei aktiver Herausforderung ab.
8.7%

Die Ernte – Herausforderung

Schließe „Die Ernte“ bei aktiver Herausforderung ab.
8.7%

Neues Zuhause – Unmöglich

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
8.6%

Frontlinie – Herausforderung

Schließe „Frontlinie“ bei aktiver Herausforderung ab.
6.8%

Das erste Experiment – Unmöglich

Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
6.4%

Das zweite Experiment – Schwierig

Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
6.3%

Königin des Hügels – Schwierig

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
6.2%

Die Flut – Schwierig

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
5.6%

Nullachtfünfzehn

Schließe „Das erste Experiment“ ab, ohne Schwarzameisen freizuschalten.
5.3%

Frontlinie – Schwierig

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
4.9%

Die Ernte – Schwierig

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
4.9%

Unterwerfung – Unmöglich

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
4.8%

Neues Zuhause – Extreme Herausforderung

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
4.4%

Wie der Ochse vorm Berg

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, während beide feindlichen Kolonien noch am Leben sind.
4.3%

Vielleicht das letzte Experiment – Schwierig

Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
4.3%

Neues Zuhause – Extrem

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
4.2%

Schlaue kleine Ameisen

Schließe „Das letzte Experiment“ ab, ohne dass eine Ameise vom Spezialangriff der Dragantula getroffen wird.
4.1%

Schutzlos

Schließe „Frontlinie“ bei aktiver Herausforderung ab, ohne Level-3-Ameisen zu bauen.
3.7%

Jodmangel

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem sich der Ozean die vollständig erhaltene Sardine zurückgeholt hat.
3.6%

Das erste Experiment – Extrem

Schließe „Das erste Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
3.5%

Eine ferne Brücke – Schwierig

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
3.5%

Kaltblütig – Schwierig

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
3.4%

Das letzte Experiment – Schwierig

Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
3.1%

Halte die Stellung

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Feinde auf 3 Felder an die Königin heranzulassen.
3.0%

Das zweite Experiment – Extrem

Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
3.0%

Schnelle Vorbereitung

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ innerhalb von 17 Minuten ab.
2.8%

Unterwerfung – Extreme Herausforderung

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
2.8%

Unterwerfung – Extrem

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
2.4%

Man hat, was man hat

Schließe „Die Flut“ bei aktiver Herausforderung ab, ohne zusätzliche Arbeiterinnen zu bauen.
2.2%

Vielleicht das letzte Experiment – Extrem

Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
2.2%

Das zweite Experiment – Unmöglich

Schließe „Das zweite Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
2.0%

Mäkelei

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, wobei die letzten 10 ausgegrabenen Kreaturen Landasseln sind.
2.0%

Königin des Hügels – Extrem

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1.9%

Königinnenmord

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, indem du die feindliche Königin tötest.
1.9%

Die Flut – Extrem

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1.9%

Grillparty

Schließe „Neues Zuhause“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem 50 Maulwurfsgrillen angegriffen haben.
1.8%

Vielleicht das letzte Experiment – Unmöglich

Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
1.8%

Frontlinie – Extrem

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1.7%

Legt doch selbst Eier

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab und verliere dabei höchstens ein einziges Ei an die Raubameisen.
1.7%

Krötige Nahrungssuche

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du sämtliche unterirdische Nahrung vor dem Ende des ersten Tags ausgegraben hast.
1.5%

Die Ernte – Extrem

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1.5%

OH NEIN

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du in den ersten 6 Minuten 10 Fischernetzspinnen getötet hast.
1.5%

Entomophobie

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne zusätzliche Blattläuse zu sammeln.
1.4%

Kaltblütig – Extrem

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1.4%

Trypanophobie

Schließe „Die Ernte“ bei aktiver Herausforderung ohne Verluste durch Buckelfliegen ab.
1.4%

Ich liebe Sashimi

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du 100 Nahrung von einem Fisch gesammelt und heimgebracht hast.
1.3%

Eilmarsch

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ vor der zweiten Nacht ab.
1.2%

Narrenmatt

Schließe „Vielleicht das letzte Experiment“ ab, nachdem du nur eine einzige Markierung platziert und keine Ameisen in andere Gruppen bewegt hast.
1.2%

Totale Zerstörung

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du beide feindlichen Kolonien besiegt hast.
1.2%

Das letzte Experiment – Extrem

Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1.2%

Eine ferne Brücke – Extrem

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
1.2%

Tod den Kundschafterinnen

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne dass Wanderameisen-Kundschafterinnen ihrer Kolonie Bericht erstatten können.
1.1%

Die Flut – Unmöglich

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
1.0%

Triage

Schließe den Level „Triage“ ab.
1.0%

Königin des Hügels – Unmöglich

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.9%

Der letzte Hügel

Schließe den Level „Der letzte Hügel“ ab.
0.9%

Betreten verboten

Schließe „Das zweite Experiment“ ab, ohne dass Feinde in dein Nest eindringen.
0.9%

Kaltblütig – Unmöglich

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.9%

Die Ernte – Unmöglich

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.8%

Neujahrsschmaus

Schließe den Level „Neujahrsschmaus“ ab.
0.8%

Das WIRKLICH letzte Experiment

Schließe die Formicariums-Herausforderung „Das WIRKLICH letzte Experiment“ ab.
0.8%

Schlage sie zurück

Schließe den Level „Schlage sie zurück“ ab.
0.8%

Grenzstreitigkeiten

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, bevor die feindliche Kolonie 5000 Blätter geerntet hat.
0.8%

Das letzte Experiment – Unmöglich

Schließe „Das letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.8%

Eine ferne Brücke – Unmöglich

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.8%

Die Flut – Extreme Herausforderung

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0.8%

Frontlinie – Extreme Herausforderung

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0.8%

Nieder mit der Geißel

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ vor dem dritten Tag ab, nachdem du die riesige Geißelspinne besiegt hast.
0.8%

Frontlinie – Unmöglich

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.7%

Feind meines Feindes

Schließe „Unterwerfung“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du eine Grille dazu gebracht hast, eine Fischernetzspinne zu töten.
0.7%

50 Eier? Schaff ich locker!

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du mindestens 50 Larven an die Raubameisen verloren hast.
0.7%

Königin des Hügels – Extreme Herausforderung

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0.7%

Triage – Mittel

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0.6%

Auf Armeslänge

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Nahkampf-Waldameisen-Brutfelder zu bauen.
0.6%

Sammler

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem du alle Blattläuse gesammelt hast.
0.6%

Leben und leben lassen

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne unterirdische Feinde auszugraben.
0.6%

Dieser Strand gehört jetzt mir

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du vor der ersten Nacht zwei Sandlaufkäfer getötet hast.
0.6%

Der letzte Hügel – Mittel

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0.6%

Die Ernte – Extreme Herausforderung

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0.5%

Riesiger Wolf

Beat "Rising Tide" on impossible difficulty after eliminating the large sand bear wolf spider to the south of the nest.
0.5%

Das WIRKLICH letzte Experiment – Mittel

Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0.5%

Eine ferne Brücke – Herausforderung

Schließe „Eine ferne Brücke“ bei aktiver Herausforderung ab.
0.5%

Schlage sie zurück – Mittel

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0.5%

Kaltblütig – Herausforderung

Schließe „Kaltblütig“ bei aktiver Herausforderung ab.
0.5%

Arbeiterklasse

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Major-Ameisen-Brutfelder zu bauen.
0.4%

Fast Food

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ innerhalb von 43 Minuten durch Sammeln von Blättern ab.
0.4%

In Schlagdistanz

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, ohne Fernkampf-Waldameisen-Brutfelder zu verbessern.
0.4%

Appetit gestillt

Töte alle Superkreaturen im Level „Hungrige Spinne“.
0.4%

Neujahrsschmaus – Mittel

Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab.
0.4%

Strandreinigung

Schließe „Königin des Hügels“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle Sandlaufkäfer-Larven getötet hast.
0.3%

Triage – Herausforderung

Schließe „Triage“ bei aktiver Herausforderung ab.
0.3%

Der letzte Hügel – Herausforderung

Schließe „Der letzte Hügel“ bei aktiver Herausforderung ab.
0.3%

Alarm schlagen

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du in den ersten 5 Minuten beide feindliche Kolonien auf deine Anwesenheit aufmerksam gemacht hast.
0.3%

Gegen jede Chance

Schließe „Unterwerfung“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du über 80 % der Brut an eine einzige Welle der Raubameisen verloren hast.
0.3%

Hinterhalt gegen Hinterhalt

Beat "Rising Tide" on impossible difficulty after eliminating 50 beach tiger beetle larvae with the challenge active.
0.3%

Es steht wieder Fleisch auf dem Speiseplan

Schließe „Königin des Hügels“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung, nachdem du 3 große Einsiedlerkrebse getötet hast.
0.3%

Du ... kannst nicht ... vorbei!

Schließe „Die Flut“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne dass Feinde in dein Nest eindringen.
0.2%

Multitasking

Sammle in „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ sämtliche Nahrung auf der nordwestlichen Insel und besiege die Kolonie der kleinen Schwarzameisen am selben Tag.
0.2%

Neujahrsschmaus – Schwierig

Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0.2%

Die Braven und die Schlimmen

Schließe den Level „Weihnachtsspinne“ ab, wobei mindestens die Hälfte der Geschenke unter dem Baum bleibt.
0.2%

Entbehrliche Brücken

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du dem steigenden Wasser 14 vollständig gebaute Brücken geopfert hast.
0.2%

Schlage sie zurück – Herausforderung

Schließe „Schlage sie zurück“ bei aktiver Herausforderung ab.
0.2%

Fliegenklatsche

Schließe „Die Ernte“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und aktiver Herausforderung ab, nachdem du 4 Pflanzen von Buckelfliegen gesäubert hast.
0.2%

Der letzte Hügel – Schwierig

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0.2%

Triage – Schwierig

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0.2%

Pedantische Ernte

Schließe „Frontlinie“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle verfügbaren Blätter gesammelt hast.
0.2%

Lichtschutzfaktor 50

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, ohne Sonnenschaden zu erleiden.
0.2%

Der Grinch ist fort

Schließe den Level „Weihnachtsspinne“ ab.
0.2%

Neujahrsschmaus – Extrem

Schließe „Neujahrsschmausauf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0.2%

Mein Lieblingsskorpion!

Schließe „Der letzte Hügel“ mit überlebendem Kaiserskorpion ab.
0.2%

Das WIRKLICH letzte Experiment – Schwierig

Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0.2%

Auf leisen Füßen

Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, nachdem du die Gäste westlich des Nests gerettet hast, ohne den Stummelfüßer anzugreifen.
0.2%

Frühjahrsputz

Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du alle unterirdischen Feinde getötet hast.
0.1%

Der letzte Hügel – Extrem

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0.1%

Das WIRKLICH letzte Experiment – Extrem

Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0.1%

Kein Hügel wird zurückgelassen

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, wenn alle Termitenkolonien immer noch am Leben sind.
0.1%

Das WIRKLICH letzte Experiment – Unmöglich

Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.1%

Undurchdringlich

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne dass Feinde in deinen Hügel eindringen.
0.1%

Schlage sie zurück – Schwierig

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
0.1%

Hände weg

Schließe „Das WIRKLICH letzte Experiment“ ohne die Hilfe des Wissenschaftlers ab.
0.1%

Leibwache der Königin

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“ ab, ohne dass deine Königin Schaden erleidet.
0.1%

Volles Haus

Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, empfange alle Gäste und halte sie bis zum Ende des Levels am Leben.
0.1%

Raketensprung

Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, nachdem du die lange Reise mit einem Böller halbiert hast.
0.1%

Neujahrsschmaus – Unmöglich

Schließe „Neujahrsschmaus“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.1%

Kaltblütig – Extreme Herausforderung

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0.1%

Armeebrücke

Besiege in „Eine ferne Brücke“ bei aktiver Herausforderung die Kolonie der kleinen Schwarzameisen am ersten Tag, an dem du sie erreichen kannst.
0.1%

Perfekte Weihnachten

Schließe den Level „Weihnachtsspinne“ ab, wobei alle Geschenke unter dem Baum bleiben .
0.1%

Triage – Unmöglich

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0.1%

Triage – Extrem

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0%

Schuss ins eigene Knie

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ohne lebende Termitenköniginnen ab.
0%

Iss dein Gemüse auf

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 10.000 Lignocellulose geerntet hast.
0%

Schreckliche Räuber

Schließe „Triage“ bei aktiver Herausforderung ab, ohne dass Ameisen gemeuchelt werden.
0%

Monogamie

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab und vernichte dabei ausschließlich Termiten einer einzigen Kolonie.
0%

Schlage sie zurück – Extrem

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab.
0%

Still und leise

Schließe „Kaltblütig“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle Blattläuse gesammelt hast, ehe du eine feindliche Kolonie angreifst.
0%

Schlage sie zurück – Unmöglich

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%

Ab nach draußen

Schließe „Der letzte Hügel“ bei aktiver Herausforderung auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du den Kaiserskorpion an der Oberfläche vernichtet hast.
0%

Der letzte Hügel – Extreme Herausforderung

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ bei aktiver Herausforderung ab.
0%

Ufer bitte nicht betreten

Schließe „Kaltblütig“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 3 Uferjäger innerhalb von je 30 Sekunden nacheinander getötet hast.
0%

Wo sind die Heilerinnen?

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, ohne Sanitäterinnen-Felder für Matabele-Ameisen zu bauen.
0%

Termächtig

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, indem du beide Termitenkolonien vernichtest, ehe sie den Matabele-Überfällen zum Opfer fallen.
0%

Nieder mit den Räubern

Schließe „Schlage sie zurück“ bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du 10 Raubwanzen innerhalb eines 2-Minuten-Intervalls vernichtet hast.
0%

Eine ferne Brücke – Extreme Herausforderung

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%

So viele Brücken

Schließe „Eine ferne Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ und bei aktiver Herausforderung ab, nachdem du alle Brücken vollständig errichtet hast.
0%

Der letzte Hügel – Unmöglich

Schließe „Der letzte Hügel“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab.
0%

Die Zeit heilt alle Wunden

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne jegliche Matabele-Ameisen-Soldatinnen-Felder zu bauen oder zu verbessern.
0%

Triage – Extreme Herausforderung

Schließe „Triage“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%

Nasenklammer

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ab, nachdem du alle Tunnels der Stinkameisen innerhalb von 20 Minuten geschlossen hast.
0%

Plündere die Plünderer

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 200 Termiten von den Treiberameisen gestohlen hast.
0%

Ich bin die Assassine!

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, nachdem du 3 Termitenköniginnen vernichtet hast, ehe sie den Treiberameisen zum Opfer fallen.
0%

Schlage sie zurück – Extreme Herausforderung

Schließe „Schlage sie zurück“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und bei aktiver Herausforderung ab.
0%

Einfach ignorieren!

Schließe „Triage“ bei aktiver Herausforderung auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ab, ohne Raubwanzen zu vernichten.