Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I use some of Tanz's lighting mods, including no pass through, which means light sources will not pass through solid blocks. But the handheld torches from this mod still do.
Any chances of a patch up?
Would be much appreciated!
Love this mod! Thank you!
(I also got the FFS dungeon thing, so it's likely that I will encounter over powered cultists with machine guns, grenades, and explosives)
it is survival...
I've added it to the mod's description; it's all vanilla stuff
http://starbounder.org/Hood_With_Ears + http://starbounder.org/Protectorate_T-Shirt + http://starbounder.org/Commander_Trousers all dyed gray
I'll include it in the mod's description if people keep asking
And I think Gumelo means the hoodie. Which I would also like to know how to get.
@SciFi311: I wanted to make it light up oil pools but ended up being lazy
http://starbounder.org/Hood_With_Ears + http://starbounder.org/Grey_Dye