Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
https://youtu.be/1P0-I9X3syA
Thumbs up! 👍🏻
This is super.
Could you do it 2 other assets as "Middle one" (5x5) and "Large on" (10x10).
Of course, M and L size are going to increase : cost, maintenance, electricity, entertainment and tourism too.
I hope you can dot it.
Anyway, many thanks for sharing.
Just a bunch of experimental stuff that's very unoptimized, i.e high/heavy poly count & ridiculously large filesize. I only started learning 3dmodeling about a month ago, but when I get better I can improve those experiments & release it.