クロノアーク

クロノアーク

크샤트리라
9 件のコメント
클럼프 1月30日 22時38分 
티아라멘츠도 만들어주세야!!
Ikaniti 1月26日 3時11分 
모드 만들어주셔서 감사합니다.
이유는 모르지만 교주에게 세뇌 당하고 유니콘을 아군대상으로 써버리면 턴종료를 해도 계속 그 스킬을 발동하면서 턴이 종료되지 않는 문제가 있었습니다.

저 코스트 때문에 쌍둥이 빅덱에서 쓰니 진 최종 보스 까지 너무나 쉽게 갔습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
재미있는 모드 감사합니다.
Ikaniti 1月25日 7時17分 
설명이 듀얼식 비문학이라 직관적이지 않아 당황했습니다.
"패에서 제외~" 라는 표현은 "교환하거나 버린다"로 이해하면 됩니다.
자체적인 공버프를 가지고 시작하고, 또 적에게 디버프를 거는 기술들이 다수 포진되어 있습니다.
코스트가 10코, 7 코스트라 당황할 수 있지만 효과를 잘 읽어보면 대부분의 스킬들을 0~1코 선으로 쓸 수 있습니다.
4렙만 되도 공격력 계수가 4를 더해서 시작하니 독보적인 딜량을 보여줍니다.
스킬에 대한 이해가 거의 없는체로 도전했지만 숙련 혈무 4단계에서 진 최종보스를 3턴컷 하는 미친 성능을 보여줍니다.
Shaggy Rogers 1月22日 13時16分 
no clue what any of this says but i'm downloading
호시노 와타메  [作成者] 2024年9月18日 9時03分 
@하나
모드를 재밌게 플레이 해주셔서 감사합니다!
말씀해주신 버그들을 확인하였고 현재는 전부 수정되었습니다.
밸런스에 관련하여서는 현재 공계수를 깍거나 육세괴=파라이조스가 제공하는 공격력을 감소시키는 방향으로 고민하고 있습니다.
좋은 의견 주셔서 감사합니다.
하나 2024年9月18日 3時38分 
모드 만들어주셔서 감사합니다.
(밸런스에 대한 의견) 몬스터 카드들이 높은 코스트와 높은 계수로 책정되어 있는데 파피야스 버리기나 버스를 통해 쉽게 하이리턴을 얻을 수 있어 계수를 조금 낮춰도 될 것 같습니다 (어차피 모드캐기도 하고 사람마다 다르게 느낄 수 있어 무시하셔도 됨)

(발견한 버그들) 1. 오버랩이 설명에는 버려지고 패에 크샤트리라 몬스터가 있을 때 기절 카드를 생성한다고 되어 있는데 실제로는 패에 몬스터가 없을 때 생성되는 것 같습니다.
2.오버랩 기절이 해제되지 않고 무한 지속

감사합니다~~.
次元吸引者 2024年9月16日 3時02分 
太除圣了,你,里侧除外!
Mizer 2024年9月15日 6時33分 
육세괴가 여기까지 침략을?!
Feiyap  [作成者] 2024年9月13日 4時15分 
omg its Kashtira!:AZAR_PANIC::AZAR_PANIC::AZAR_PANIC: