Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
for now I sorted it.
it is just that I thought that maybe rocks should be included with this mod since rocks are part of environment.
on the other hand I understand not adding them here because technically rocks are level objects.
if you do so, plz don't include the id field in the dat file. guid is enough for objects.
It's not about the amount of mods, it's about the size of everything combined
When someone does map making and all they need is objects, materials & foliage, this is good for them
It's not like I'm holding someone hostage to subscribe to this mod 😂
The unturned bug where player with basic model tree setting couldn't join should also be fixed. I've completely re-did the mod.