Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
you could add a second variant with an engine to your mod. I wanted to fill a water treatment first and use a dumpage as an "overflow".
(i took the freedom and copied your switch and added it in your modfolder for myself, after switching the type to engine i was able to use priorities. BUT sadly i have no idea how i show the modified switch in the building bar, i only find it inside the mod folder on the left)
The manhole type covers (two) look great but they do not allow buildings or road placement. That seems to limit their use.
I do not mind it not needing electricity and wouldn't want it to need it. The vanilla pump and switch do not use them and yet there could be an argument to support the pump at least needing to do so.