Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
thats the intentional counterplay. its up to the Carcossant player to play aggressively. Dspecial temporarily leveling up their levels, as well as stalling meter when killing with Carcossant means that the playstyle is Snowball or nothing.
this may be a bug that occurs due to external factors. I reccomend unsubbing and resubbing just incase. Additionally, workshop is still in a messy state at the moment due to the base cast getting most of the bug fix attention recently.
ill look into it!
The animation's are very very clean. And the gimmick is cool. But the only thing I don't like is that the level up you get for a short time when killing an opponent make's the normal timer stop. It's a bit unfair on the opponent's part imo and I hope it gets changed.
But other than that it's really good! 10/10 must have.