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义勇军武德太烂,隔壁NCR都扩张到内华达,亚利桑那甚至是墨西哥了,义勇军还待在波士顿出不去。要不是老冰棍,怕不是直接被土匪,或者枪手这样的地头蛇灭掉。义勇军还太年轻,图样图森破,需要多历练历练
铁路存在感实在太低,给我的感觉完全就是为了和学院对线用的。虽然他们恨死了学院,但没了学院他们什么都不是
至于学院...技术上比英克雷强点儿(不一定),但军事实力远远不如英克雷。没英克雷的实力却在废土上先有了英克雷的口碑。学院要能成事儿,那英克雷就死的太冤了(我都要为英克雷鸣不平了lol)
兄弟会主要还是对辐射老粉更有吸引力。兄弟会的历史基本上就是辐射系列的历史,兄弟会的资历就是它最大的魅力(这一点和NCR很像lol)。FO4里兄弟会不仅是唯一一个继承自一代的势力,也是唯一一个在核大战中成立的组织,也是最早一批站出来要在废土上重建秩序的势力。而且二百年来兄弟会在废土上先后干烂了主教的超变大军,英克雷,以及不计其数的山大王,武德也是够的。
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辐射4摒弃了系列太多的优点和特色,作为一款RPG他是绝对合格的,但作为一款辐射他的成绩有待商榷,就如我的一位朋友所说,“它是一款好游戏却不是一款好辐射。”对于这一作我想B社已经开发完成了,就算日后有什么更新也不会有太大的变动。有什么期望只能指望辐射的下一作。
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废话说了太多,现在进入主题,这一作的主要组织有四个
义勇军 钢铁兄弟会 铁路组织 学院