Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
You should wrap every enlisted object type into quotes.
AP_OM_Server_Types = [
A3_Structures,
Structures,
Container,
Structures_Military
];
When I am in game, I get the option to "pick up" and on, for example, the "Beach Booth" the name actually appears so I think that must be in the Structures or A3_Structures type, so we are getting there. However, on selecting pick up / put down, nothing happens!
Also:
// radius (in meters) that will be scanned with a time period, defined below.
Not sure what this means? Does this mean if you are within [metres] of an object, you will get the chance to pick it up?
Basically I would like to know the correct format for the "types" please, and any idea why the option is appearing, but the object itself is clearly not moving.
Thanks!