Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
And i hope noises are disapeared.
1. Time of sound, need equal or long more on default. if new sound have short, can fix by silent blank follow the frequency, some time join the frequency and silent blank need cut between frequency joint.
2. Bit rate of sound wav file, in game normally sound can paly with 1411kbps but some funtion need 705kbps, that make before save/export sound file
Thank you and sorry for buggy release.
Both of sounds (original and replacement) have WAV, Stereo, 16 Bit and 44100 kHz.
I really don't realize, what i did wrong.