ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
No I never published that building since it was useless (there was no RICO etc. back then). I would have it in 2x3.
A corner 1x3 is really my first asset I created but after some experiment, I realized it never spawns as a growable...so it has to be 2x3 which would be 2 buildings together.
I would say both but all my buildings are so far based on ones in Manhattan.
Thanks and thanks for your info. The only reason I have 1024x1024 textures is because I wanted keep the nice texture quality of brick on diffuse and normal textures...The prop has color variations and the building as well so there are possible 16 color variations. I made the sign as prop to have consistency to other props like disappearing and changing to the LOD at around the same distance. I'm pretty new to creating stuff for games so hope these makes sense!