Layers of Fear (2016)

Layers of Fear (2016)

207 ratings
Layer of Fear: Inheritance | Руководство по получению достижения "Важные сведения"
By Teo Argus
Руководство по получению самого относительно сложного достижения из дополнении Inheritance к игре Layers of Fear
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Зачем?
Данное Руководство написано только по получению достижения "Важные сведения" из дополнения Inheritance к великолепной хоррор-игре Layers of Fear. У меня после 3-го прохождения и осмотра каждого уголка в игре счётчик достижения застыл на цифре 23/24. Бомбануло... (´ー`)ノ. Процесс получения остальных достижений достаточно полно описан в соседнем англоязычном руководстве.






Все "заметки" (24 шт.) нужно прочитать за одно прохождение (при аккуратном прохождении можно попасть во все возможные локации). Не уверен зачтётся ли достижение если последнюю пропущенную записку поднять в другом прохождении

Об игре
Само дополнение очень короткое. Пробежать игру можно минут за 30. Если пытаться облазить каждый уголок, то понадобится в среднем часа полтора. На целенаправленный сбор всех достижений нужно как минимум 2-3 прохождения.

Все предметы
В данном Руководстве представлены все собираемые предметы из дополнения. Порядок получения произвольный; в Воспоминание №7 и 8 вернуться нельзя. Если пропустили предмет - начинайте заного.
Обшариваем дом
Записка №1 | Сразу после начала игры. Включаем фонарь и разворачиваемся назад. Записка на полу у входной двери

Записка №2 | После начала игры. Открываем двойные двери и видим стояший у стены слева шкаф. Записка в третьем (от входа) ящике

Предмет №1 | После начала игры. Открываем двойные двери и видим стояший у стены слева опять же шкаф. Часы в центральном отделении ящика (слева)

Записка №3 | От входной двери направо к окну. Записка на подоконнике

Записка №4 | Идём в уборную на первом этаже. Записка (журнал) между туалетом и собственной ванной (занята крысами)

Воспоминание/Рисунок №1 | Пособка на первом этаже около уборной. Рисунок на полу. В воспоминании или запираем засов или ничего не делаем

Предмет №2 | Пособка на первом этаже около уборной. Мышеловка на второй по счёту снизу полке

Записка №5 | Спускаемся в подвал, пугаемся, поворачиваем направо. Записка слева на столе

Воспоминание/Рисунок №2 | В подвале, дальше от Записки №5. Рисунок на стопке бумаг. В воспоминании можно дать отцу ноты (белая бумажка слева)

Воспоминание/Рисунок №3 | На кухне, за дверью в кухонной подсобке. Рисунок на стене. В воспоминании можно выпустить запертую на кухне собаку

Воспоминание/Рисунок №4 | На втором этаже дома. Воспоминание проявляется почти сразу при подъёме на этаж. Рисунок около запертой комнаты

Рисунок №4 | Смотрим Воспоминание №4 и идём направо в арочный коридор. Рисунок около единственной запертой комнаты на столике

Записка №6 | На втором этаже дома около окна. Записка около упавшего столика

Воспоминание/Рисунок №5 | Комната рядом с Рисунком №4 (комната матери). Воспоминание проявляется если подойти к граммафону. Рисунок в шкафу

Рисунок №5 | Входим в комнату рядом с Рисунком №4 (комната матери). Рисунок лежит в шкафу

Воспоминание/Рисунок №6 | Комната с белой дверью на втором этаже (детская). Воспоминание проявится около картины. Рисунок появится на полу

Рисунок №6 | Смотрим Воспоминание №6 в котором сидим на стуле и изображаем (или нет) капризную модель для позирования. Рисунок появится в углу комнаты когда всё закончится

Воспоминание/Рисунок №7 | В кабинете на втором этаже. В воспоминании придётся выбирать - на чьей стороне ты (матери или отца). Рисунок на столе.
В воспоминании очень много различных предметов для собирательства, поэтому о нём отдельно

Рисунок №7 | В кабинете на втором этаже. Рисунок на столе

Предмет №3 | В кабинете на втором этаже. Визитка в левом верхнем ящике стола

Записка №7 | В кабинете на втором этаже. Записка в правом верхнем (второй сверху) ящике стола

Воспоминание/Рисунок №8 | В рабочей мастерской отца на первом этаже (около подвала). В воспоминании снова придётся выбирать - приобщиться к живописи или быть ребёнком. Рисунок на комоде.
В воспоминании также довольно много различных предметов для собирательства, поэтому о нём отдельно


Рисунок №8 | В рабочей мастерской отца на первом этаже (около подвала). После Воспоминания №8 можно будет забрать рисунок с комода

Предмет №4 | В рабочей мастерской отца на первом этаже (около подвала). Банка с засохшей краской в сундуке

Записка №8 | В рабочей мастерской отца на первом этаже (около подвала). Рядом с Предметом №4 - слева от сундука в верхнем ящике комода

Предмет №5 | После Воспоминания №8 перед нами на комоде будет лежать предмет. Предметом будет рисунок розового пони если мы завершили воспоминание рисуя мелком или кроны голых деревьев если работали кистью

Рисунок №9 | Входим в ближайшую к лестнице на второй этаж комнату (комната с картинами). Рисунок справа в углу










Больше предметов в самом доме нет!
Воспоминание №7: На чьей стороне ты?
Данное воспоминание самое длинное в игре. Выбор стороны (мать или отец) напрямую влияет на получаемые достижения. Предметы довольно легко пропустить
Предмет №6 | После выбора стороны входим в комнату с роялем. Предмет это ноты

Предмет №7 | После того как из шкафа в комнате с роялем мы возьмём мелки, ноты изменятся. Снова их осматриваем

Заходим в комнату с часами. Нужно добраться до циферблата. Отодвигаем ящики комода около часов (получится своеобразная лестница) и поднимаемся

Записка №9 | Нажимаем на циферблат. Когда увидим картины и книги - быстро идём вниз. Записка справа от камина между книгами

Записка №10 | Снова нажимаем на циферблат. Когда увидим инвалидную коляску - быстро идём вниз. Записка на сидушке коляски

Код от сейфа | Снова нажимаем на циферблат. Когда увидим работающий граммафон - быстро идём вниз. Код на столе (у меня всегда было "729"). Судя по-всему встречаются и другие комбинации, но мне не попадались.
Не трогайте граммафон пока не нашли все записки в комнате

Предмет воспоминаний №1 | Открываем сейф: мышкой крутим ручку до цифр "70" (вправо), "20" (влево) и 90 (вправо). Клавиатурный ввод не работает. Нож в сейфе

Записка №11 | Заходим в комнату с открытым сундуком (под крышкой нарисован крест). Записка в сундуке

Предмет воспоминаний №2 | Смотрим сюжетную сцену иммитирующую Синксансен шизофренника... Игрушечный поезд появится после неё

После того как мы соберём разорванный на три части карандашный портрет матери нужно идити вниз. Спускаемся и поворачиваем налево

Если пойдём направо - увидим это. Жаль ничего не случилось :-(

Записка №12 | После сбора разорванного карандашного наброска - идём по лестнице вниз и налево. Фотография на полу

Предмет воспоминаний №3 | После сбора разорванного карандашного наброска - идём вверх. То что собирали - слева и сверху

Заходим в комнату с вазой (и чучелом). Лучше открыть дверь в следующую комнату сразу. Затем разбиваем вазу и берём ключ

У противоположной стены видим тумбочку. Открываем коробку

Записка №13 | В комнате с вазой, слева от входа в коробке в тумбочке. Рисунок в коробке

Записка №14 | Входим в большую комнату со шкафами. Проходим прямо (не поднимаясь) и поворачиваем направо. Записка на стопке бумаг

Предмет воспоминаний №4 В той же комнате со шкафами на первом ярусе. Большой тортик (Главной героине - 3 годика) справа

Предмет воспоминаний №5 | В той же комнате со шкафами на втором ярусе. Средний тортик (Главной героине - 5) слева на "подоконнике"

Предмет воспоминаний №6 | В той же комнате со шкафами на втором ярусе около выхода. Маленький тортик (Главной героине - 8) слева от двери

Предмет воспоминаний №7 | Смотрим сюжетную сцену про бегущую собаку. Предмет появится около дивана - это может быть либо разбитая бутылка либо пузырёк с лекарством

Как окажемся в коридоре с небольшой развилкой - идём прямо в белую дверь

Записка №15 | В комнате с белой дверью сразу после сцены с бегущей собакой. Записка среди игрушек

Записка №16 | В комнате с игрушечным котом идём до тумбочки около остановившихся часов. Записка в тумбочке










Больше предметов в этом воспоминании нет!
Воспоминание №8: Мелок или кисть
Воспоминание короче предыдущего. Снова выбор стороны (приобщиться к живописи или быть ребёнком). Для поиска предметов сначала выбираем мелок (карандаш)

В рисованном мире снова ищем карандаш. Для этого идём прямо (от картины) по дорожке (можно подвестить путь включив фонари). Применяем карандаш к картине. Как только увидим красных птиц - идём по левой дороге. У развилки сворачиваем налево до шлагбаума

Записка №17 | От шлагбаума обходим внезапно выехавший поезд справой стороны. Записка под фонарём

Записка №18 | Возвращаемся к развилке и идём по другой дороге. Остерегаемся рисованой змеи ("убьёт" и отправит к картине). Записка подсвечена

Записка №19 | Возвращаемся к картине. От неё идём назад (поворачиваем сторого назад и увидим дорогу). На развилке налево. Записка под цветком.
Тут можно словить баг - "лес" захлопнется слишком рано и не откроется. Лечится перезаходом в игру

После Записки №22 возвращаемся к картине и берём кисточку. Переносимся в мир "живописи"

Ищем красную краску. Она лежит в на полке стелажа в левом (от картины) углу комнаты. Применяем на картине

От картины идём мимо вазы. Путь один. Доходим до горы игрушек и катим мяч на эту гору, пока не доберёмся до краски. Применяем на картину

Записка №20 | Сразу после изменения картины мы увидим справа мелок. Записка около стула под мелком

Предмет №8 | После Записки №20 выходим на внешний периметр помещения. В какой-то момент перед нами упадёт кресло. Шкатулку можно открыть, но там пусто

"Я твой дом ствол шатал". Ищем третий мелок (дорога в противоположную сторону от картины, на развилке направо). Когда нас "спилят", берём мелок
Записка №21 | Идём по "белой" дороге (налево и вниз). Записка среди больших мелков торчащих из земли

Записка №22 | От картины идём прямо. Записка под креслом на развилке

Записка №23 | После Записки №22 у развилки сворачиваем налево. Записка в конце пути

Записка №24 | Возвращаемся к развилке. Выбираем второй путь. Записка под игрушечным единорогом.
Как только я поднял эту записку - достижение разблокировалось










Если всё сделано правильно - достижение Ваше

( ̄^ ̄)ゞ
39 Comments
Pimp of Gennesaret 27 Oct, 2024 @ 1:18pm 
Addendum: Молодец - защитил великАй язык русскАй, поверг англицизмы клятыЯ, астафирулла, изгнал дух Саксонский поганый, не перевелись мужЫ статные, мускусные, пряные на (с)руSSи родненькой!
Pimp of Gennesaret 27 Oct, 2024 @ 1:18pm 
Война (можно тупее было ник выдумать? На тот случай, если zitard, напоминаю, что Хутин - Пуйло!), ну ты сказал как в лужу пёрнул! Мамкин элитарий из вшивого замкадья беснуется и бушует! Согласен, игру иначе как slightly above average unity horror вряд ли опишешь (геймплей, как таковой. Лейтмотив игры, мне полагается, в твоём возрасте слишком чужд, give it a few, you'll get to marry Дуська of your own), но с чего ты решил на ватник свой задрипанный шеврон "разбирающегося" нахлобучить? Кто акколаду провёл, таджики местные, мётлами и шпагами кожаными?
veneno 18 Jul, 2024 @ 2:44pm 
Спасибо. С трудом получил. Местами статья из "руководства" превращается в "рекомендации".
Война 13 Aug, 2023 @ 3:28am 
"Великолепный хоррор"? Мало того, что в русском языке нет такого слова, так ещё и мнение упоротое. Это какая-то убогая поделка-индюшатина, а дополнение - абсолютный кал! Как человек, играющий в ужастики и разбирающийся в них, могу смело сказать, что это не то, что не ужастик, это какая-то дебильная абстракция и называть подобное ужастиком может лишь чел, который пугается любого шороха за углом.
temptation increases 23 Feb, 2022 @ 10:00am 
Мда... Руководство максимально неудобное. Автор поленился расписать последовательный сбор в истинно верном порядке, из-за чего я случайно, еще в начале, нарвался на воспоминание 8, прошел его не собрав и половины вещей. Спасибо за вашу лень, перепройду лишний раз.:sad_crystal::BL3Shrug::wnheart:
[RU] Yuki Laneige 13 Feb, 2022 @ 4:53am 
Ясно, не написано, что карандаш надо было заюзать
[RU] Yuki Laneige 13 Feb, 2022 @ 4:46am 
"Записка №21 | Идём по "белой" дороге (налево и вниз). Записка среди больших мелков торчащих из земли" окей гугл, где автор взял белую дорогу.
[RU] Yuki Laneige 13 Feb, 2022 @ 4:36am 
Автор забыл добавить что надо карандашь заюзать и сменить локацию
[RU] Yuki Laneige 13 Feb, 2022 @ 4:29am 
"После Записки №20 выходим на внешний периметр помещения. В какой-то момент перед нами упадёт кресло. Шкатулку можно открыть, но там пусто"
И? Дальше что делать написать можно? Я прям вижу что между этим и "Я твой дом шатал" где надо найти третий мелок что-то явно пропущенно.
Michanicks 2 Jul, 2021 @ 4:22pm 
Потому что это гайд по получению одного, самого проблемного достижения, а не по получении всех. Конечно ты "зафакапишь" ачивки, если для разных ачивок надо выбирать противоположные действия, их за одно прохождение не получишь.