Stellaris
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星球宜居性和地面改造
Készítő: cloudwu
关于星球宜居性系统以及地形改造。自己玩游戏时的一些记录,慢慢补充。

ps. 根据最近开发日记,这个宜居轮系统将会在 1.3 版中大改造。本篇只适用 1.2 版。
   
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星球宜居性种类
群星中,有七种最常见的宜居星球,分别是大陆世界、海洋世界、极地世界、冻土世界、旱地世界、沙漠世界、热带世界。

游戏开始的时候,玩家可以在这七类中选择母星的类型,母星的宜居性一定是 100% 的。然后在游戏过程中,发现同类星球,则是 80 % 。

这七类星球可以视为环状关系。在这个环上临近的类型,宜居性为 60% ;如果间隔了一个类型,则会变成 20% ;如果再远的话,就都是 0% 了。

比如,默认地球人的母星地球是大陆世界;其它大陆世界对地球人来说就是 80% ;而热带世界和海洋世界对地球人来说就是 60% ;冻土和旱地世界是 0% 。

玩家一开始只能向和母星相同的星球殖民;之后,通过研发每种类型星球对应的科技,会一一开放不同种类星球殖民。
地面改造
在游戏中期,可以研究出地面改造的相关科技。把七类宜居星球转换,让你的种族更适应环境。

必要科技是地面改造科技,可以让你把星球按上图中的逆时针改造。比如把沙漠星球改造成热带星球。更高级的科技是大气控制,可以多一个选择,以顺时针改造成旱地星球了。

一般每次改造都是在上图的轮盘中移动一个位置,海洋星球和热带星球例外,它们相距两步,但可以相互转换。

改造需要先在星球上方建立一个地面改造站(如果之前建过科研站或采矿站,需要先拆除),然后才可以开始。

改造需要 1500 点能量和 10 年时间,同时必须拥有殖民目标星球的科技,以及对应的稀有资源:地面改造气体和地面改造液体。这种稀有资源并不会因为改造行为消耗,也不会在改造过程中占用。所以只要达到要求,可以同时改造多个星球。稀有资源的需求一般是 2 气 2 水或是 3 气,或 3 水。

另外,最好先改造好(至少进度走了大半)星球再殖民。因为,如果在地面改造过程中,星球会受到幸福度 -100% 的惩罚。



未完
还需要补充特殊星球。心情好了就继续写。
17 megjegyzés
Brony-Mi 2021. jún. 13., 7:58 
为什么这个贴会出现在我的首页?
l0891.超纪飞侠 2020. okt. 20., 4:25 
[h1] 什么时候心情会好呢? [/h1]
l0891.超纪飞侠 2020. okt. 20., 4:24 
[h1] 什么时候心情会好呢? [/h1]
Mojet 2020. jún. 16., 6:09 
盖亚星球,请
唐可可 2020. márc. 10., 1:51 
什么时候心情会好呢?
Pascal 2020. márc. 6., 4:06 
什么时候心情会好呢?
过气王女 2019. júl. 8., 8:48 
什么时候心情会好呢?
Mr.du 2016. aug. 13., 0:34 
什么时候心情会好呢?
General Kenobi 2016. aug. 8., 10:50 
Tak.
Mr.du 2016. aug. 3., 5:05 
参加1.2.2测试后,长期贸易的好处居然变难了。当初想着30年各种条件能行的。。