Abyss Odyssey

Abyss Odyssey

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Guida al gioco e agli achievements
By ExAltair
Una guida per dare un quadro completo a chi ha dei dubbi. Puo` contenere spoiler.
   
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Inizio
Premetto che la guida puo`contenere spoiler, quindi siete liberi di non continuare la visione

I punti di inizio per l'avventura sono 3: Piazza di Santa Lucia, Parco Pocurro e La Cattedrale.
In ognuno di questi luoghi ci sara`un ingresso per l'abisso, suddiviso in varie stanze che ci porteranno al boss finale. L'abisso cambia ad ogni partita, e la differenza sostanziale sta`nella difficolta`:
1) Piazza Santa Lucia : Percorso piu`semplice, ma anche il piu`lungo. Ottimo per riempirsi il portafogli (in genere si riescono a trovare 2000-3000 monete per stanza). Qui si possono acquistare le armi dai soldati (inutili a mio parere, non serve spendere soldi per le armi, ne qui, ne nell'abisso)
2) Parco Pocurro : Percorso di difficolta`e lunghezza media. Qui puoi acquistare gli accampamenti da piazzare lungo l'abisso, ottimi checkpoint, e a prezzi molto piu`bassi rispetto a quelli dell'abisso (PS: oltre l'ingresso per l'abisso, c'e`una mossa speciale per il pg)
3) La Cattedrale : Percorso piu` difficile e rapido per lo Stregone. Consigliato ai piu`esperti. Qui potete acquistare le anime dei mostri dell'abisso che avete gia`catturato. (PS: c'e`una mossa speciale sulle impalcature)

Stanze
L'abisso e` suddiviso in varie stanze. Qui le esploreremo insieme nei contenuti e nelle varie difficolta`:

- Stanza Bianca : La difficolta` e` "facile"
- Stanza Rosa : La difficolta` e` "media"
- Stanza Rossa : La difficolta` e` "difficile"
- Stanza Gialla : E`la camera del tesoro della Pincoya. Eccetto qualche mostro debolissimo, non ci saranno problemi. E`piena di oro (4 scrigni e varie anfore) e al centro e` posta una fontana, in cui e` possibile fare delle donazioni in oro, da 1000, 5000 o 10000 monete.

A questo si aggiungono indicazioni particolari, che ci danno un idea di cio`che troveremo:

- Violino : Indica la Presenza del mini-boss "Paganini, il demone violinista"
- Demone : Indica la presenza del mini-boss "Verbum Dei"
- Golem : Indica la presenza del mini-Boss " Kax - Teh"
- "?" : Indica una camera speciale in cui giocherete con una Soul. Vincendo, otterrete quella soul all'inizio della camera seguente, in aggiunta al recupero dei PS.
- Stregone : Indica l'ultima camera, dove affronterete il boss finale.

Chiavi:
- Chiave argentata : Vi permette di aprire le porte per cambiare il percorso di discesa nell'abisso scelto all'inizio.
- Chiave dorata : Vi permette di aprire i forzieri chiusi a chiave (attenzione, il forziere potrebbe essere un mimik)

Attenzione : nelle varie stanze ci saranno dei muri, grovigli di piante, pareti laviche, lastre gelate che potranno essere distrutte (per esperienza ci vuole un arma che non sia quella di base e non bisogna essere un soldato, o non si romperanno), in cui potete trovare un mercante, un arma o dei tesori
Personaggi principali
- Katrien : E`il personaggio con cui inizierete il gioco. Abbastanza agile, soprattutto con le mosse piu` avanzate, usa un fioretto (e altre spade ad una mano eventualmente).


- Il Monaco Fantasma : Nato dalle anime di tutti i soldati morti nel'abisso, il monaco e` decisamente potente. Sferra colpi lenti, ma molto potenti con uno spadone a 2 mani. Si sblocca sconfiggendo la versione "nightmare" di uno dei 3 protagonisti, che troverete random come mini-boss

- La Pincoya : Spirito delle acque, e` agile e ha un ottima portata d'attacco. Si sblocca donando tra 25000 e 30000 monete nella fontana della stanza del tesoro (non obbligatoriamente donate nella stessa sessione di gioco)
Boss, mini-boss e altri personaggi
- Soldati : ogni volta che morirete, un soldato prendera`il vostro posto. Il soldato puo`prendere con se la vostra arma e le vostre chiavi, e puo`riportarvi in vita presso uno degli altari presenti lungo il gioco. Inoltre presidieranno l'altare dove piazzerete l'accampamento (uno per ogni livello dell'accampamento) e quando entrerete in una zona di battaglia (quando i bordi di una zona diventano neri) verranno in vostro soccorso.

- Mercante : si trovano normalmente in prossimita`degli altari (o nascosti nei muri abbattibili). Vendono oggetti a prezzi elevatissimi, inoltre possono essere affrontati (forniscono una buona quantita`di exp)

- Il mago : Compare casualmente, accompagnato da un cambio di musica e del colore dello sfondo. Passa attraverso le pareti, vola, e tende a tenersi a distanza per attaccare in picchiata. Compare anche durante dei combattimenti contro i mini-boss.

- Lo sciacallo : pur potendo essere un vostro nemico, di tanto in tanto lo troverete seduto ad accordare il suo strumento. Verra` anticipato dal suono delle corde della chitarra. In cambio di 100 monete, vi dara` un consiglio (tradotto in punti exp)

- Paganini, il demone violinista : Lo troverete presso degli altari del warlock. Verra`preceduto dal suono di un violino. E`un boss "singolare": invece di attaccarvi, vi offrira`un patto: un dono in cambio di una promessa di persecuzione. Se accettate (vi consiglio caldamente di accettare), vi ricompensera`, ma nelle successive stanze, all'improvviso, potreste ritrovarvelo contro. E`molto veloce e possiede un quadruplo salto, cosa che lo rende pericoloso. E`consigliabile non permettergli di attaccare e approfittare dei momenti in cui suona il violino.

- Verbum Dei : Lo troverete in una grande arena gelata, accompagnato da dei corvi. Il suo attacco piu` "fastidioso" e` quando richiama il suo cavallo, un attacco ad area che sfondera`le vostre difese una volta su 2. E`consigliabile stargli sempre addosso, perche`per richiamare il cavallo ci vuole qualche secondo, ed e`un azione che puo`essere interrotta.

- La Creatura Vivente : Lo troverete casualmente in una delle 3 zone di partenza, ma non c'e`modo di farlo apparire forzatamente.

- Il Golem : Apparira` anch'esso in una grande arena. E` un personaggio di Zeno Clash. Fa attacchi con il martello molto potenti, ma sempre ravvicinati, quindi conviene attaccarlo a distanza.

- Nightmares : Sono mini-boss che compariranno nelle arene. Imitano il modo di combattere dei 3 personaggi principali.

- Lo stregone : E`il boss finale, e si divide in 3: Uno stregone che esegue attacchi a distanza con dei "fastidiosissimi" pesci e attacchi in picchiata, un enorme gorilla che vi placchera` senza sosta, e, alla morte di uno dei precedenti 2, una maschera sul muro che vi tempestera` di colpi (facilmente evitabili sotto le piattaforme di pietra, altri boss permettendo)
Mercanzie
I mercanti vendono oggetti, a mio parere, non convenienti. In questo gioco infatti, quando morirete, perderete tutti gli oggetti acquistati, mentre i soldi vi rimarranno in tasca e saranno in comune tra i 3 protagonisti. Inoltre la loro mercanzia e` randomica e non prevedibile, quindi non sempre avranno cio`che cercate. Questi oggetti sono:

- Spade, Spadoni e Alabarde : sono armi per i protagonisti principali. Sono dotate di un punteggio di attacco e di eventuali effetti speciali: Fuoco (brucia l'avversario), Ghiaccio (lo congela per qualche secondo), Veleno (gli toglie vita progressivamente per qualche secondo), Maledizione (lo rallenta), Infatuazione (il nemico combatte dalla vostra parte per un po)

- Bracciali : Potenziano determinate caratteristiche delle vostre armi (ex: tempo di congelamento aumentato del 400%)

- Anelli : Forniscono dei bonus o resistenze (ex: immunita` alle scottature, exp +30% ecc...)

- Pozioni di salute : utilissime, compratele tutte le volte che sara`possibile

- Pozioni di mana : utili solo se vi state dedicando alla cattura dei mostri per eseguire l'attacco speciale di cattura

- Antidoti : guariscono dall'avvelenamento (inutili, si guarisce automticamente dopo pochi secondi)

- Accampamenti : come tutto, a prezzi esorbitanti, ma utili a discrezione del giocatore

Cattura delle anime dei mostri
E` un processo relativamente semplice: basta avere la barra mana piena e premere contemporaneamente i tasti per l'attacco normale e quello speciale. Fatto questo, finche`il nemico rimarra`di colore azzurro, una volta morto, vi dara` la sua anima, utilizzabile per trasformarsi in quello specifico nemico. Questo atto la rendera` disponibile nella cattedrale e in modalita` Versus.

Per catturare un mostro, bisogna essere di livello pari o maggiore al suo.

Tutto (o quasi) puo` essere catturato. I mostri piu` importanti sono:

Paganini: LV 25
La Creatura Vivente: LV 45
Verbum Dei: LV 40
Nightmares: LV 25
Mercante: LV 25
Lo Stregone: LV 60
Nightmares: LV 25

I mostri normali, in genere, sono di livello inferiore al 20. Il golem e` di LV infinito, per ottenere la sua soul, dovete avere le OST di Abyss Odyssey o il gioco di Zeno Clash 2
Achievements
- C’era una volta
Completa il prologo.

- Ladro
Sconfiggi il negoziante.
Basta selezionare l'opzione di attaccare il negoziante. E` consigliabile farlo dopo aver appena creato un accampamento di lv 3, in modo tale da avere 3 soldati ad aiutarvi.


- Balla col diavolo
Sconfiggi Paganini, il Demone Violinista.
Dopo aver stipulato il patto con Paganini, quando vi attacchera`in una camera successiva, dovrete solo sconfiggerlo

- Assassino di re
Sconfiggi Verbum Dei.


- Domatore di leoni
Sconfiggi la creatura.
La incontrerete random ad uno dei 3 ingressi principali (ci vuole fortuna)


- Signore del sonno
Sconfiggi lo Stregone.


- Pozzo dei desideri
Sblocca la Pincoya.
La sbloccherete pagando tra 25000 e 30000 monete (cumulative) nella fontana nella stanza della Pincoya


- Acchiappasogni
Cattura un nemico di livello 10.
Guarda l’obiettivo Padrone dei Sogni


- Cacciatore di sogni
Cattura un nemico di livello 25.
Guarda l’obiettivo Padrone dei Sogni


- Padrone dei sogni
Cattura un nemico di livello 40.
Per ottenere questo obiettivo dovrete catturare le anime di livello richiesto. Con Verbum Dei, ad esempio, otterrete tutti gli achievement legati alla cattura.


- Avventuriero ostinato
Scopri il segreto dello Stregone.
Durante la vostra discesa nell’Abisso raccoglierete delle pagine di un diario, una di queste sbloccherà l’obiettivo (non sono necessarie tutte le pagine)

- Katrien definitiva
Assegna 3 attacchi speciali completamente migliorati a Katrien.



- Il Monaco definitivo
Assegna 3 attacchi speciali completamente migliorati al Monaco Fantasma.



- La Pincoya definitiva
Assegna 3 attacchi speciali completamente migliorati alla Pincoya.
Livellando i personaggi si sbloccherà in automatico questo obiettivo, basta potenziare le mosse 3 volte l'una, presso gli altari, e assegnare 3 mosse potenziate al massimo contemporaneamente al tuo personaggio

- Grand Master
Selezionate la modalita`Incubo e Il fuoco amico attivo, prima di iniziare una nuova partita e sconfiggete lo stregone (attenti: i miniboss e lo stregone sono accompagnati da un nightmare)

- Campione Online
Vincete 5 partite online nella stessa sessione di gioco
3 Comments
Marco Filippini 1994 Ⓐ ✠ ✞ 12 Oct, 2016 @ 12:12pm 
ottima
.. 10 Aug, 2016 @ 1:29am 
thx
OaAaHOGE 26 Apr, 2016 @ 1:14am 
nice:bluerose: