“一枚璀璨黑珍珠,舞刃时空“
   
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"“重铸波斯荣光,尼哥义不容辞!”
2025年2月2日,我用17小时35分25秒通关了PS5版本勇士难度的《波斯王子:失落王冠》。已经有很长时间没有通关育碧,阿育的游戏了,近几年阿育的骚抽象操作层出不穷,也不知道会是最后一款?(笑)也是趁着放假挑了一款也是貌似仅此这一款能玩的出手的阿育的游戏了,《阿凡达》也想玩来着,但这种经典得不能经典的罐头包装品我大可可以等会免或者ps二档会员,租赁一周的时间我还真没有信心打完。我不对育碧这个公司近期一些谜语人的操作做任何评价,这次我玩的很开心,很舒服,但大家也知道200+以上的类银河战士恶魔城游戏再好也难以被大家全盘接受,并且还婉拒了全世界最大的游戏平台之一steam的首发,可以说是自挖坟墓吗…前几天我也刚通关一款像素风,“反恐怖”类型的横版act《红怪(carrion)》挺小众,不过确实惊人,然后再之前就是《空洞骑士》《密特罗德:恐惧》?的事情了,这种类型的游戏算不上喜欢,ps5上通关这种麻烦游戏也是少之又少,但佳作热门我也是一个都不会差,对了《血污》至今还在机器里面陈酿着…阿育这次算是复兴了一波“波斯”系列,但又没有完全,我才知道四年前公布的《时之沙》到现在都没消息好像已经取消了,逆天。此次2D横版act五脏六全,该有的要素齐全,单凭阿育一贯的美术设计就可以在同类型脱颖而出了,实在是说不出什么槽点,战斗,地图,剧情设计颇有意思,感觉难度又高又低的,上手门槛低,上限高?但又感觉和《只狼》一样,就是熟能生巧的事情,最后几个boss实在是初见就有种“肯定打不过的”感觉,实际上也就是那样,容错试错率很高,数值仁慈与否都是熟练度的问题,另外辅助功能我是一个都没用上,我是想用但发现开了并没什么用,跳跳乐之类的跳上瘾了就跳过去了,印记功能我也没用多少次,基本上地图衔接太完美了,顺其自然就知道该怎么走。想说的是跳跳乐有些许变态频繁,剧情有些悬念,还有为什么这一次是个“♥♥♥♥♥♥”?!虽然确实帅…就这样吧,希望阿育能挺过来,别死了啊。"