Dead by Daylight

Dead by Daylight

42 ratings
Dead by Daylight - Как стать опытным сурвомейнером и не быть чайником.
By Отчим.❤
Моя тема нацелена для тех людей, которые постоянно бомбят в катках из-за своих собственных ошибок, при этом не осознавая это, я тут чтобы дать вам рекомендации о том как научится играть и повысить свои шансы на выживания.
Наиграл я на данный момент 4.500 ч. исходя своего опыта игры и взглядов будет расписано субъективно моё мнение и опыт игры, будет полезно как новичкам так и людям у которых 1-2к часов и выше.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ошибка №1 - Чинить генератор в начале игры.
Это покажется вам странным, но я поясню за этот момент, когда вы спавнитесь в начале игры в рандомном месте, недалеко от генератора или же возле него буквально.

Вы ни при каких обстоятельствах не должны его сразу чинить!
Недалеко от генератора встаньте за стенку или другой объект где вас убийца не обнаружит, убийца когда появился в катке он в первую очередь делает разведку по генам и находит сурвов, но если вы не чинили генератор и ждали момент когда убийца пройдёт мимо вас, когда он поймёт что генератор глухой и не издаёт звука он просто пойдёт дальше делать разведку а вы в тихоря подойдёте к гену и начнёте уже чинить, но когда убийца вернётся к вам снова, у вас генератор будет уже заведён на 50% если не на все 100%, зависит от ситуации, местоположения и вашей удачи.
Ошибка заключается в том что сурвы начинают чинить генератор в начале игры, убийца если услышит шум генератора, он начнёт обчёсывать местность возле этого генератора, проверит каждый камушек, каждый кустик, каждое дерево и вам погони не избежать, возможно и первого повеса.
Ошибка №2 - Не стелсить убийцу во время "Вмешательства"
Очень распространённая тема, что сурвы всегда, когда видят закрытые 3 гена рядом, выбегает на центр карты в поиске генов, не соблюдая осторожность.
Если в начале игры, вы увидели закрытые 3 гена рядом возле вас, у убийцы значит есть перк "вмешательство".

Ваши молитвы пробуждают тёмную силу, которая мешает выжившим.

В начале матча сущность блокирует 3 генератора, которые находятся от вас дальше всего, на 120 секунд. На протяжении этого времени выжившие не могут его чинить.

Когда любой выживший переходит в предсмертное состояние, "Вмешательство скверны" отключается.



Всё что вам нужно делать в такой ситуации в начале игры, это по возможности не выбегать на центр карты, ходить по краю карты в поиске открытого генератора.

Если вы всё таки нарвались на убийцу? Вы должны убегать от убийцы отведя его к закрытым генераторам, чтобы ваши тиммейты могли заводить спокойно свои открытые генераторы пока вы выигрываете время своим тиммейтам убегая от убийцы в правильном месте.
Ошибка №3 - Ваше местоположение.
Ошибка заключается в том что, постоянно вижу такое что сурвы часто бегут паравозом носом и ничего не видят что вокруг них находится и происходит из-за чего во время погони вы не будете понимать как оторваться от убийцы и вы быстро упадёте.
Как только вы появились в матче, обязательно осмотритесь что вокруг вас находится: конструкции, паллеты и т.д. запоминайте это, чтобы потом в случае погони знать куда бежать заранее и не упасть быстро как воробушек.
Ошибка №4 - Убийца с "Преследователем"
Когда вы появились в матче, займите хорошую позицию, есть высокая вероятность что убийца пойдёт прямо на вас, и вы не ожидаете поворота событий, ведь у убийцы перк "Преследователь"


Вас создали для выслеживания и устранения целей.

-В начале матча вы видите ауры всех выживших в течении 9 секунд.
-Когда аура выжившего проявляется на определённое время, оно увеличивается на 2 секунды.


Оно знает чего хочет, и не остановится пока этого не получит.
Если вы играете с рандомами вы никак не узнаете есть ли у убийцы этот перк, но.
Лучше переждать пару секунд времени в сейвовом месте в самой конструкции или между конструкцией и палетой, убедитесь что убийца не идёт прямо на вас и избежать легкого хита или же получить по подсказкам иконок что погоня ведётся за другим выжившим.
Перк выжившего "искажения" не даёт убийце видеть вашу ауру.

Навык активируется, когда убийца видит вашу ауру.

"Искажение" изначально имеет 1 шт. жетонов. Когда убийца считывает вашу ауру, срабатывает эффект "искажения," поглощая 1 жетон. В следующие 12 сек. убийца не будет видеть вашу ауру и оставленные вам следы-трещины. За каждые 15 сек. погони вы возвращаете себе 1 жетон, максимум до 2.

Эффект не проявляется, если вы находитесь при смерти.


Если вы играете в пати, один из ваших тиммейтов сможет дать инфу что у убийцы "преследователь" и вы будете понимать нужно ли ожидать его прихода к вам или нет в зависимости есть ли таков перк у убийцы? Также вы можете сами использовать в билдах этот перк и контрить все перки на ауры включая "преследователя" в общем вы теперь знаете что делать.
Ошибка №5 - Чинить вместе один генератор.
Очень для меня бесячая ситуация в матче когда я вижу что сурвы чинят вместе один генератор, это большая ошибка! Вы замедляете не только процесс починки и сам матч, но и убийце легко вас расхитовать, поймать вас, если же у убийцы есть такие перки как "Секущий крюк: Резонанс боли" "Разлад" и "Чертик из Табакерки" то все ваши совместные усилия в починке одного генератора уйдут в никуда и починить снова этот генератор будет уже проблематично.


Всепоглощающая боль прорывается наружу, сея хаос.

Вы начинаете матч с 4 жетонами. Когда один из выживших впервые оказывается на таком крюке, вы теряете 1 жетон, а генератор с наибольшим прогрессом взрывается, сразу теряя 20% прогресса и продолжая портиться.

Когда у вас кончатся жетоны, "Резонанс боли" перестанет действовать до конца матча.


Глубокая связь с Сущностью дарит вам силу.

После того, как вы подвесили выжившего на крюк, следующий сломанный вами генератор сразу лишится 20% текущего прогресса. После повреждения генератора прогресс будет уменьшаться с обычной скоростью.

"Чёртик из табакерки" действует в течение 45 сек. после подвешивания выжившего.



Любой генератор в радиусе 128 м, который чинят два или более выживших, будет подсвечен желтой аурой. При первом подсвечивании "Разлад" вызывает громкий звук, указывающий на генератор. Если генератор оказывается вне радиуса действия или уже не чинится двумя или более выжившими, аура остаётся ещё на 4 сек.




Чините генератор всегда в соло, когда ваша команда чинит в соло, убийца не сможет разорваться на 4 части и пока убийца гонится за одним сурвов, остальные трое чинят разные гены, это сильно повышает ваши шансы на выживание и сбежать в ворота без потерь.
У вас должно быть только 3 весомые причины почему вы должы вместе чинить.
1. Разбить треугольник.
2. Генератор супер горячий.
3. Если у вас или вашего тиммейта есть перк "Прояви себя"



Каждый другой выживший, работающий с генератором в радиусе 4 м, повышает скорость починки на 10%. Такой же бонус даётся всем прочим выжившим в радиусе действия.

Единовременно на выжившего может действовать только один такой эффект.
Ошибка №6 - Не лечится.
Игроки часто наглеют и отказываются лечится чтобы не тратить на лечения время и генрашить убийцу или же реализовывать перк "устойчивость" из-за чего сильно рискуют быть легко пойманым и убиты на крюке, тем самым вы сильно подставляете команду.

Старайтесь всегда лечится, не игнорьте лечение, когда вы или вас снимают с крюка вы не должны лечится под крюком, убийца может вернуться к крюку, уйдите в безопасное место чтобы полечится и продолжить починку гена.
Эти перки упрощают лечения как себя так и команды:

Вы воодушевляетесь, помогая другим.

Снимая выжившего с крюка, вы получаете прирост к скорости лечения других выживших на 100% на 90 сек.

"Я уверен, что мы все сможем сбежать невредимыми, если будем помогать друг другу."

Примечание: если у вас активен перк, не поленитесь и найдите неподалёку от вас раненых сурвов, вы будете лечить быстро сурвов в течении 8 секунд, без ускоряющих перков 16 сек.




Дар: круг исцеления:Зажмите кнопку способности 1 рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Лёгкий звон будет слышен в пределах 24 м.

Выжившие в пределах радиуса действия получают бонус 100% к скорости лечения других. Аптечки не дают бонусов для лечения в радиусе действия дарующего тотема. Ауры раненых выживших будут видны всем остальным выжившим, пока они находятся в радиусе действия тотема.

За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки активируются на вашем дарующем тотеме.

Внутренняя сила: "когда кажется, что вы одни, а впереди - непроглядная тьма, вы вглядываетесь в себя и доверяетесь инстинктам."

После каждой очистки тотема активируется "Внутренняя сила" Если на вас действует эффект "ослабление" "Внутренняя сила" не активируется.

Пока "Внутренняя сила" активна, вы полностью исцеляетесь от ранений, если прячетесь в шкафчике 8 сек.

После срабатывания "Внутренняя сила" отключается.


Солидарность: "иногда очень полезно делиться болезненными воспоминаниями."
Если вы в раненом состоянии лечите выжившего без аптечки, то лечитесь сами в пропорции 70%.

"Хочешь стать сильнее? Хочешь расти? Будь там, где всё плохо, умей слушать тех, кто страдает и поддерживать их."

С остальными исцеляющими перками вы уже ознакомитесь сами прокачивая паутину и покупая новых сурвов.

Есть 2-е убийц против которых нельзя лечится, они замедляют игру за счёт расхитовки и заставляют вас постоянно лечится, тем самым сильно замедляя починку:
Убийцы Чума и Легион.
Эти убийцы в отличии от других, способны быстро и легко дать вам хит и тем самым заставлять вас постоянно лечится, это сильно может замедлить починку и тратить время на хилл соответственно.
Против их не лечитесь и старайтесь не попадаться убийце.

Против Легиона, если он наложил на выжившего глубокую рану, это для вас значит что он подрубил способность "бешенство" и ваша задача стараться бежать как можно дальше от убийцы на край карты, чтобы он своей способностью не дотянулся до вас и не дал вам хит с глубокой раной.

Если говорить про Чуму, тут всё сложнее, она способна заражать вас своей блевотой и тем самым заставляет вас отпиваться у фонтана.
Её способность блокирует вам любое лечение когда вы полностью заражены, только фонтан вас вылечит, но имейте ввиду, когда вы вылечивайтесь в фонтане вы ей оставляете красную жижу в фонтане и она может её подобрать, с большего расстояния способна давать вам хит что может плачевно для вас закончится, когда вы слышите характерный звук, это значит что она выпила красную жижу и в таком ситуации вам нужно только стелсить, главное не возле генераторов которые ещё не заведены, она будет вас там шукать.

Примечание: чем ближе к вам убийца, тем громче и динамичная музыка(террор).

Ещё есть такой убийца Они:
Против него нельзя быть раненым на карте и нужно любым способом восстанавливать себе здоровье как можно быстрее и не давать Они собирать с вас кровь, и самое главное не жадничать против него паллеты, если же случится такое что Они получил абилку и начинает кричать на всю карту, значит он подрубил "ярость" он очень быстро перемещается по карте и ваншотит сурвов, контрится также как с чумой, стелсим где угодно но не возле горячих генов и ждём пока абилка у Они закончится и продолжаем чинить генераторы.

Примечание: Если вы будете игнорить лечение против Они, вы обречёте всю свою команду на смерть.
Ошибка №7 - Скидывать/не скидывать паллету.
Это касается всех игроков и неважно сколько у них часов в игре.

Я часто замечаю что игроки не умеют чувствовать расстояние между убийцей и собой, что на постоянной основе делают лишние круги и получают хиты, боятся слить палетку, но поверьте мне, никому лучше от этого не станет если вы будете экономить, команде будет хуже если вы будете падать часто из-за своих жадных поступков.
Если вы новичок то не жалейте и дропайте паллеты если вы чувствуете что убийца приближается к вам во время погони, со временем вы просто сами по себе наберётесь опыта и научитесь грамотно распоряжаться паллетами.

Есть обратная сторона этой ситуации, когда за выжившим гонится убийца, а сурв берёт и дропает все паллеты подряд, при этом ухудшая ситуацию и место для мансов всей команде.

Также есть распространённая ошибка что сурвы кемпят паллету чтобы оглушить убийцу, одна из глупых ошибок, когда можно просто бежать дальше срывая дистанцию между убийцей.

Паллеты - очень важный ресурс в игре и ею нужно грамотно распоряжаться.
Ошибка №8 - Погоня.
По мимо того что вы мордой втыкаете в генератор, есть другая часть геймплея, она более динамичная и интересная это когда гонится за вами убийца.

Я перечислю пару популярных ошибок которые часто допускают игроки:

1. Оставаться на месте в конструкции или в паллете после хита - очень глупая ошибка, вы только ухудшите ситуацию и упростите погоню убийце, после каждого хита старайтесь делать перетяжку в другое место, держите большую дистанцию от убийцы и вы выиграете много время себе и команде.

2. Попытаться спрятаться во время погони - у вас не получится в большинстве случаев так сделать, это так не работает:)

3. Слепить убийцу фонариком когда ломает паллету - никогда так не делайте, убийца сильно дезориентацию не потеряет а вы потеряете возможность перетянуться в другое место где есть окна и паллеты, так можно сделать с перком "Воин света"

4. Токсичить без причины убийце - если вы будете токсичить, вы будете первыми кто умрёт в матче.

5. Вести убийцу к горячим генам - одна из неприятных ситуаций когда вы подставляете своего тиммейта привёв убийцу к горячему гену, если вы помните где ваши тиммейты заводят гены, старайтесь отводить убийцу от тех генов, где заводят ваши тиммейты.
Ошибка №9 - Снимать выжившего с крюка когда убийца кемпит.
Такие случаи не в первые случаются когда вы снимаете выжившего с крюка, когда убийца кемпит или находится недалеко от повешенного.

Вы либо сделаете это на размен либо вовсем не получится снять, и даже если снимите сурва на размен убийца пойдёт за сурвов которого сняли а вас оставят валятся на земле, это не правильная тактика и вы упрощаете убийце с количеством повесов и не плохо так замедляет матч.

Старайтесь спасти сурва так, чтобы убийца вас не увидел и дождитесь когда он далеко уйдёт от крюка прежде чем снимать вашего тиммейта с крюка.
Есть несколько перков которые упрощают спасения с крюка:

Ободрение: Ваше присутствие помогает союзникам сосредоточится и перестать паниковать.

Находясь в пределах 6 м от выжившего на крюке, нажмите 2-ю кнопку активной способности, чтобы приостановить прогресс его сопротивления на 30 сек.

Если он сейчас на этапе сопротивления, приостанавливается и проверки реакции сопротивления.


К одному выжившему "ободрения" можно применить только один раз за насаживание на крюк.




Отчаянные меры: Вы отказываетесь сдаваться даже в самую трудную минуту.

Увеличивает скорость вашего лечения и снятия с крюка на 14% за каждого раненого, повешенного на крюк или умирающего выжившего.




Нянька: Вас называют эгоистом, но вы готовы все поставить на карту ради тех, кто попал в беду.

Когда вы снимаете выжившего с крюка, спасенный на протяжении следующих 30 сек. не оставляет следов-трещин и пятен крови и получает на это время статус 10%-й "спешки"

Вы видите ауру убийцы на протяжении 8 сек.




Спасение союзника от повешения неожиданно наполняет вас энергией.

После снятия выжившего с крюка этот выживший:

• сохраняет эффект "стойкость" на 10 сек.
• сохраняет бонус к скорости передвижения на 10 сек. дольше.



Нельзя оставлять кого-то на произвол судьбы. Как только на ворота подастся питание, на вас будут действовать следующие эффекты:

• 100% прибавки к скорости лечения и снятия с крюка других выживших.
• При снятии выжившего с крюка он получает 10% "спешки" на 15 сек.
• Вы видите ауры всех других выживших.


Примечание: работает только после подачи питания на ворота!

Но к сожалению я редко вижу чтобы такие полезные перки сурвы брали в матч, почему так? История умалчивает.¯\_(ツ)_/¯
Ошибка №10 - Облизывание текстуры.
Звучит на уровне про игроков, но на деле всё интуитивно понятно и ничего сложного.
Такое я не редко вижу но бывают случаи что люди не умеют бегать от убийц и ловят быстрее хит чем успевают опрокинуть паллету, в большинстве случаев из-за того что вы не облизываете текстуры, если вы недовольным вопросом задаётесь почему убийца успевает всегда дать хит нежели оглушу его паллетой или пригнув в окно? Вот вам и ответ.

Убийцы также могут облизывать текстуры, но сурвам делать намного проще чем убийцам и шанс избежать хита высокий, в зависимости от местоположения и ситуации.

Упираетесь в текстуру и бежите прямо тем самым облизывая её и не отрываясь от стены.


Советы новичкам.
В основном советы будут связаны с процессом игры и окружением, и так поехали:

1. Совет - не чистите тусклые тотемы, это бесполезное занятие и трата времени, но если вам нужны очки крови, вы можете этим заниматься когда вы завели все генераторы и на ворота поданы питание, в таком случаи у вас будет свободное время почистить тусклые тотемы, если успеете, с моей личной точки зрении, этим вообще не нужно заниматься даже если вы хотите фармить, за поломку тотема вам дадут 1000к бладпоинтов, это капля в море и оно того явно не стоит, но зато очень много отбирает у вас времени, когда вы это время могли потратить на заводку генератора или лечения тиммейтов.

2. Совет - если убийца положил вас на землю, но убийца отвлёкся на генератор или других выживших, отползайте подальше от крюков, убийце придётся дольше и дальше нести вас к крюку, вы тем самым немного но выиграете время вашей команде.

3. Совет - неоднократно вы будете попадать в ситуацию что нигде нету паллеты и конструкций но убийца вас догоняет, самое лучше что вы можете сделать в такой ситуации это бежать в угол карты и падать, ситуация схожая со вторым советом, убийце придётся нести к крюку дальше и дольше.

4. Совет - очень довольно простой советик, но важный. Если у вас при себе имеется аптечка или вы во время катки нашли одноразовую аптечку в сундуке, вы можете раненому отдать аптечку чтобы он полечился самостоятельно пока вы будете заводить генератор.
Примечание: аптечку лучше отдать сурву которого вы снимаете с крюка, чтобы он взял аптечку вашу и пошёл в безопасное место подлатываться пока вы занимаетесь своим делом.

5. Совет - старайтесь не пугать ворон которые находятся в определённых ключевых местах, они очень пугливые, они могут взлететь в воздух и закричать, внимательный убийца это может увидеть и услышать, он пойдёт к потревоженным птицам и может найти вас там, когда убийца находится в режиме поиска скажем так, ворон лучше не тревожить, во время погони за кем-то ему будет не до ворон и можете их тревожить сколько хотите он не обратит на это внимание.

6. Совет - если вы видите что убийца гонится за раненым выжившим, обязательно по возможности поставьте ему спинку, убийца постарается обойти вас чтобы догнать раненого, но вы не должны этого допустить и убийце придётся вас ударить, вы выграете раненому сурву время, которого туннелит или просто гонится за рандомным попавшимся сурвов.
Важное примечание: если у вас имеется уже 2 повеса, ни при каких обстоятельствах не ставьте спинку раненому сурву, даже если он бежит мимо вас намекая на вашу помощь, если вы примите хит на себя, убийца резко переключится на вас, бо он помнит что вы на втором повесе и следующий повес для вас будет смертельным.
Спинку можно ставить по такой схеме:

Вы с 1 повесом, ваш раненый тиммейт тоже имеет 1 повес.
Вы с 2 повесаси, ваш раненый тиммейт тоже имеет 2 повеса.
И также:
Когда у вас 0 повесов, у раненого тиммейта 1 повес.
Когда у вас 1 повес, у раненого тиммейта 2 повеса.
Надеюсь вы суть уловили.
Какие билды брать?
Я назову свои любимые билды как рабочие так и для фана, играть вам с моими билдами или нет решать сугубо вам.
Подойдёт и новичкам и опытным игрокам.

Вы можете сами также собрать для себя билд который подойдёт вашему стилю игры, и самое главное, вы должны понимать для чего вы берёте именно такую сборку в матчи?

Если вы плохо играете, то и соответственно билд свой вы будете проявлять малоэффективно, по этому больше упорства и труда и со временем вы будете лучше для себя понимать какие билды вам нужны и с чем у вас получается играть лучше всего.
Как научится бегать?
По началу новичкам будет очень трудно бегать убийцу, учитывая какая сейчас мета в игре, но есть пару видосов где подробно рассказывают и показывают как бегать убийцу и т.д.
Мне проще показать то, что уже сделали давным давно за меня, но мало кто знакомился с обучающими роликами, особенно по мансам, такие дела.¯\_(ツ)_/¯
Обязательно к просмотру!
Как контрить убийц?
Расписывать каждого убийцу как их контрить, как выживать, не имеет смысла, очень малый процент людей захочет читать мою статью про всех 40+ убийц как их контрить? Что они делаю? Какая у них тактика? И т.д. это долго и муторно и выгоднее будет просто самому в игре разобраться или же посмотреть гайды на ютубе которые уже есть давным давно.
Примечание: Прошу обратить внимание что это не совсем актуальный видеоролик, хоть я и его считаю одним из самых лучших, бо очень подробно и понятно показывает автор видео что нужно делать в ситуациях, в видеоролике не все убийцы там присуствуют, так как каждые 2 месяца +- выходит новый убийца, а каждый раз переснимать видео заново из-за одного убийцу это не разумно и отнеситесь к этому с пониманием, на это требуется время чтобы их выучить и понимать что делают новые вышедшие убийцы.

Мой вам личный совет это смотреть как стримеры или ютуберы играют за новых убийц и не только новых, которых вы не знаете, вам будет проще и легче понять как работает способность у убийц и какая у них тактика, так вы будете понимать как бегать убийцу, или же как я говорил ранее учится бегать каждого убийцу самому в матчах, вы со временем сами по себе их выучите и будете иметь понимания того что делать против того или иного убийцу.
Часто задаваемые и возможные вопросы ко мне.
1. Мне одному тяжело учится и хочу завести пати, но при этом я не знаю где найти людей?
Дбд - это не та игра, где будут вас учить или ваши тиммейты, все учились сами играть и вы научитесь главное желание и мотивация, игра не такая сложная чтобы научится, но единственный способ понять как научится играть и не допускать ошибки? Это конечно же смотреть стримеров и ютуберов по дбд, где опытные и не очень игроки показывают свою игру, можно смотреть своего любимого ютубера и учится по видосам или стримам механикам игры.

А что по поводу поиска людей? То я советую наш дискорд сервер Family Play где много людей сидят по дбд и не только, каждый день играют активно в разные игры, особенно в дбд, очень легко вы заведёте там новых друзей и тиммейтов, уверяю вас вам очень понравится у нас, токсичность и агрессия не приветствуется:
https://steamoss.com/groups/family-play

2. Научите бегать против убийцы?
Научу:) я знаю людей с которыми я могу вас познакомить и вы сможете вместе учится играть в дбд.

3. Вы играете в основном за выживших?
Нет, когда я только начал играть в дбд, играл по началу только за убийц, наиграл 2к за убийц и остальные часы +- уже за выживших, чтобы вы не думали что я занимаю исключительно сторону выживших а убийц презираю, я предоставлю своих мейнов.


4. Где мне взять эти перки?
Открываете магазин внутри игры, выбираете во вкладке "выжившие", дальше во вкладке выбираете "биография" и вуаля, вам сверху в левом углу покажутся перки выжившего которые он(а) имеет и решите для себя нравятся вам эти перки или нет прежде чем покупать сурва.

5. Если я не хочу покупать платных сурвов?
Решение к счастью есть, в игре есть храм тайн, раз в неделю обновляется храм тайн и меняются там перки, если вы там увидите что-то интересное для себя, вы сможете купить их за радужные осколки бесплатно и без доната.


6. Каких стримеров или ютуберов посоветуете?
У меня есть пару интересных особей которых мне нравится смотреть или смотрел раньше

STROGANOV - Я настоятельно рекомендую ознакомится с этим каналом, по мимо того что человек снимает не только развлекательный контент но и обучающие полезные ролики по дбд, весёлый, смешной молодой парень показывает свой опыт игры и любит проводить эксперименты по дбд, посмотрев его ролики я думаю вы сможете сделать для себя выводы был ли его канал полезен вам или нет, но на мой взгляд это один из самых полезных каналов для новичков и не только новичков: https://www.youtube.com/@stroganov_/videos

СROSSBYTE - Очень весёлый, харизматичный мужик, очень любит юморить и по ныть, в общем, его контент в основном развлекательный и его видео строятся на нарезках из его стримов на твиче, он довольно хорошо играет за сурвов и играет в основном только за сурвов, за ним интересно наблюдать и учится по его игре, обращайте внимание как он играет, предпринимает решения и как он делает перетяжки и т.д. в общем изучив его канал вы не дурно наберётесь опыта и будет немного в голове понятие того как что делать в игре, рекомендую: https://www.youtube.com/@crossbyte22/videos

Ayrun - это уже иностранный челик, который также делает супер крутые видео как выше упомянутые 2 людей, если вы не знаете английского языка, то не печальтесь, главное там видеть и понимать суть происходящего на экране. Если вы хотите учится мансить, бегать хорошо убийцу, этот человек вас научит по роликам как это делать и даже подкидывает в роликах неплохие билды, вам будет уж точно очень полезен этот канал, не пожалеете: https://www.youtube.com/@Ayrun

FLEXCAM - профессиональный сурвомейнер по дбд, если вы ищите исключительно канал только по мансам и хотите по ним учится, для вас этот канал будет супер полезным, вам нужно иметь при себе хорошое зрение и внимательность, настаиваю на том чтобы вы ознакомились со всеми его роликами на канале, даже если его роликам 1 год и выше, всегда актуально если речь идёт про мансы, анализируйте его игру и вы сможете благодаря механикам не только хорошо бегать но и понимать как работают механики игры + узнаете как контрить убийц, один из любимых моих ютуберов по дбд: https://www.youtube.com/@FLEXCAM/videos

Хах, выглядит как реклама какая-то, но мне за это не платили:D
Заключение.
Надеюсь я смог чем-то вам помочь, и мои знания и опыт сильно вам помогут в будущем, также и вы в будущем сможете учить своих друзей, учится всегда полезно и интересно и самое главное, никогда не поздно.
Я не сильно запаривался над качеством руководства и какие-то детали я мог упустить, мне было важно рассказать основы, базу игры которые должен знать каждый игрок играющий в дбд, я уж молчу про то чтобы учится мансить, хоть это тоже важно, если вы знаете базу игры, вы уже считаетесь опытным игроком, а если вы ещё умеете бегать и тянуть время убийце, то поздравляю вы про игрок сурвомейнер.
Главное желание и мотивация и всё у вас будет, не получилось раз, получится второй, не второй так третий и так далее, вы не поверите сколько ужаса я повидал за свои 4.500к часов, и это не предел, если вам как и мне нравится игра и вы в ней застряли, то тогда вам деваться некуда и вам 100% нужно знать базу игры, если вы захотите научится бегать, то всю нужную информацию я вам предоставил, захотите основывать базу игры, мансы или нет, зависит от ваших интересах.

Прошу меня не критиковать, если я какие-то детали и темы не поднял, так как это было намерено и я не посчитал это нужным. В таком случае моё руководство может и не идеальное в плане глубоких деталей и мелочей, но по факту забивать людям лишней и не нужной информацией не совсем правильно, сугобо моё мнение, в первую очередь я создал это руководство для дискорд сервера Family Play, по мимо этого чтобы ко мне лично не было вопросов новичков ко мне по поводу игры, а пояснять за игру каждый раз сильно меня утомляет, по этому я создал это руководство, и я не претендую на лучшее руководство по дбд и т.д. я не один такой который имеет похожее руководство как у меня, отличие будет тем что у каждого автора руководства своё мнение исходя опыта игры.

В общем спасибо что почитали и ознакомились с моей информацией.
Если у вас возникнут ещё какие-то вопросы, пишите, отвечу.
32 Comments
REL 14 Jan @ 1:43am 
взаим +rep
Отчим.❤  [author] 12 Jan @ 5:59am 
Привет, вы не очень внимательно читали моё руководство судя по всему, я часто задаваемые вопросах, в первом вопросе закрепил ссылку на группу Стима сервера Family Play, в самой группе есть прямая ссылка на наш Дискорд сервер, там много игроков по дбд и есть много новичков, по мимо новичков есть опытные игроки, не бойтесь, все тут дружелюбные и не токсичные, стараемся чтобы всем понравился наш сервер, вы можете со мной связаться на сервере и я вас лично познакомлю с людьми если есть в этом необходимость, в общем решать вам.
中国共产党/Ni hao ma? 12 Jan @ 1:04am 
Всем привет, какие тут весёлые дискуссии ведутся, я тут тоже присоединюсь пожалуй.
Но начнём с вопроса, ответа на который, я, при беглом просмотре гайда не увидел:
Где найти тимейтов? (Имеется в виду, есть ли какие-либо более-менее большие сообщества по сбору компаний для игры в дбд, или сервер дс dbd(ru) единственный?)
Отчим.❤  [author] 10 Jan @ 4:06am 
Mikāela 処, к сожалению это так не работает, убийца гонится либо за всеми подряд либо за одним всю игру, если вы даже будете пытаться привлекать своё внимание, убийца чаще всего будет вас игнорить и пытаться затуннелить выжившего которого он выбрал изначально, максимум что вы можете сделать в такой ситуации это поставить тиммейту спинку, вы выиграете ему дополнительное время, есть шанс что убийца переключится на вас, но не ставьте спинку если у вас 2 повеса, иначе убийца пойдёт за вами и добьёт.
Отчим.❤  [author] 10 Jan @ 3:53am 
Wolfyx, интересно с 10к часами людьми вы также спорите и их дурачками называете? Заместо того чтобы мне адекватно расписать в чём я не прав и попытаться мне доказать обратное вы просто переходите в агрессию и оскорбления, я сказал что вы не правы и я не согласен с вашим мнением, я не ясно выразился? У меня своё мнение о дбд, с вами спорить и что-то доказывать у меня нету никакого интереса, ваши сообщения я буду игнорить, ибо вы быдло.
shiinaki 妖 9 Jan @ 6:02pm 
советы новичкам действительно хорошие, еще можно добавить, что по возможности лучше по очереди гоняться с маньяком чтобы распределить повесы между всеми, а то если будет только один мансить, он до конца не дотянет :fengyi:
♫WolfyX♫ 9 Jan @ 4:28pm 
Ты решил со мной помериться пипирками? Ты если русский язык не знаешь, то хотя бы на своём сначала сформулируй логичную мысль, чем писать "в голове придумал?". Очевидно, что любая мысль придумывается в голове, а не жопой на скамейке, как у тебя во всём руководстве. Можно сколько угодно тебя тыкать мордашкой, но ты уже показал свой базис, что не следует продолжать.
Отчим.❤  [author] 9 Jan @ 4:17pm 
У вас 300 часов в дбд и вы ничего не знаете о дбд судя по тому что вы мне написали, нет дружище, скилл тут не решает за убийцу если пати выживших умеют играть и думать головой, за убийцу нужно правильно строить билды в отличии от сурвов бо там не так важно, уметь фейковать, выбивать паллеты и правильно контролировать генераторы и чем-то жертвовать. Здесь я расписал сугубо своё мнение и наигранно у меня к большому сожалению 4.600 часов, имею свой личный опыт и знания об этой игре.
Отчим.❤  [author] 9 Jan @ 4:17pm 
Уважаемый, где я говорил про то что без перков не побеждают?
Вопрос второй, о каком Кемпе идёт речь? Про какой конкретно скилл вы говорите? Вы это у себя в голове придумали?
♫WolfyX♫ 9 Jan @ 2:11pm 
Сурвы без перков не побеждают? Дечь)))
Убийца с перками не может пачку дс вынести? 1 может сбежит, но остальные встретятся с богом спокойно. В этой игре зависит всё от скилла, а не от того, как хорошо ты кемпишь