Assassin's Creed Freedom Cry

Assassin's Creed Freedom Cry

Not enough ratings
Assassin's Creed Freedom Cry читы, секреты и сюжет
By R1das
В этом руководстве вы узнаете все секреты и читы к игре Assassin's Creed Freedom Cry
А так же поближе познакомитесь с историей Адевале
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение


Assassin's Creed Freedom Cry - это приключенческая видеоигра, разработанная Ubisoft Quebec и изданная Ubisoft. Действие происходит во французской колонии Сан-Доминго (современное Гаити) между 1735 и 1737 годами, "Крик свободы" следует за Адевале, выдающимся персонажем второго плана из фильма 2013 года " Assassin's Creed IV: Черный флаг". Пытаясь помешать деятельности тамплиеров в Карибском море от имени конкурирующей организации, Братства ассасинов, Адевале терпит кораблекрушение в Сан-Доминго, где сталкивается с самыми жестокими формами рабства в Вест-Индии.

Изначально выпущенная как загружаемый контент (DLC) пакет дополнений под названием Assassin’s Creed IV: Black Flag — Клич свободы, автономная версия, не требующая базовой игры Black Flag, была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 и PlayStation 4 в феврале 2014 года. В декабре 2019 года игра была переиздана на Nintendo Switch в составе сборника под названием Assassin’s Creed: The Rebel Collection, в который также вошли Black Flag и его продолжение Assassin’s Creed Rogue. Сюжетная кампания Freedom Cry, действие которой происходит через тринадцать лет после событий Black Flag, слабо связана с его повествованием, но сохраняет большую часть основных игровых механик. Писательница Джилл Мюррей была ведущим сценаристом Freedom Cry, а французский музыкант Оливье Деривьер написал саундтрек к игре, заменив Брайана Тайлера, композитора, работавшего над базовой игрой.
Затишье перед бурей
У берегов Сан-Доминго, 1735. Играем за Адеваль, главного помощника Эдварда Кенуэя, спустя 15 лет после основного сюжета.

Атакуйте флот тамплиеров
Найдите корабль адмирала-тамплиера с помощью подзорной трубы

В море нужно победить 3 небольших корабля и 1 корабль тамплиера. Перед нападением используем подзорную трубу, на клавишу "Е", осматриваем главный корабль. После победы выбираем, взять корабль на абордаж или потопить.

Заберите посылку с корабля адмирала

Если потопим корабль, то придётся нырнуть на дно и обыскать 3 сундука. Нужный предмет в самом дальнем сундуке, наверху в расщелине корабля. Добудем посылку тамплиеров, которую везли в Порт-о-Пренс.

Спасайтесь бегством сквозь бурю
Используйте мортиру, чтобы застать тамплиеров врасплох

Нас окружит большой вражеский флот. Примем решение сбежать от них в сторону бури. Но пока флот рядом, стреляем один раз из мортиры по врагам, на клавишу "Q". Внутри бури объезжаем вокруг 1 тайфуна, встаём поперёк 2 высоких волн. Но в конце нас всё равно выбросит за борт.
Общий враг
Убейте надсмотрщика

Очнёмся на берегу Порт-о-Пренс. Рядом надсмотрщик гонится за рабыней. Догоняем и убиваем врага. Спасённая расскажет, где найти Бастьенну Жозеф, которой предназначалась посылка.

Найдите "белого господина"

В городе есть плантации, конвои и клетки с рабами, пока их не трогаем. В центре синхронизируем точку осмотра. В зоне поиска идём на северо-восток, цель стоит в переулке около решетки. Следим за указанным человеком, он войдёт в бордель.

Подслушайте разговор

Внутри здания нужно стоять близко к говорящему господину и хозяйке, но так чтобы нас не заметили. В 1-ом месте прячемся в толпе под лестницей, 2-ое место около танцующих, 3-е место за столиком у окна.

Когда человек уйдёт, говорим с хозяйкой борделя Бастьенной Жозеф. Договоримся отдать ей посылку, если докажет, что она на стороне рабов. Она отправит к своим союзникам на плантации.
Первый шаг
Пропойте песенку-пароль

Идём на юго-восточную плантацию. Зачищать её всю пока не нужно, достаточно найти человека на восточных полях, и пропеть пароль. Узнаем путь в пещеру, где скрываются рабы.

Перебейте всех надсмотрщиков в убежище: 0/14

Утопите надсмотрщика
Совершите убийство в воздухе с высоты 10 метров

В пещере увидим, что на рабов напали враги и почти всех перебили. Тайно устраняем охранников. Одного ударяем и пинаем с обрыва в реку, чтобы утопить. Забираемся повыше и спрыгиваем на 1 из нижних врагов. Последний враг за рекой. Освободим предводителя маронов Огюстена Дьёфора.

Не дайте надсмотрщикам покинуть лагерь
Выжившие охранники уплывают на лодке, нужно остановить их, чтобы не выдали расположение убежища. Поднимаемся по верёвочному лифту. Наверху пробегаем по ящику, по канату перелетаем вправо, бежим по камням. Снаружи спрыгиваем с острова на лодку, убиваем врагов.
Корабль для капитана
Купите боеприпасы для мушкетона

Огюстен попросит освобождать и приводить сюда всех рабов на пути, в награду за это будем получать новое оружие и улучшения. Получим от него мушкетон, идём в магазин рядом, чтобы закупить патроны.

Вернитесь в Порт-о-Пренс

Выходим из пещеры, стреляем из мушкета-дробовика, убьём сразу 4 врагов. Чтобы продолжить задание, нужно завербовать 20 маронов. Для этого зачищаем ближайшую плантацию, освобождаем единичных рабов в центре города. Нужны только бойцы, а не обычные рабы.

Отвлеките стражников
Отвлеките стражников с помощью девиц Бастьенны
Отвлеките 4 стражников петардами

Собрав 20 человек, получим от лидера новое оружие "петарды". Бросаем их для отвлечения врагов, 1-ый раз по сюжету, потом ещё 3 раза. Около борделя подкупаем девиц, чтобы они отвлекали охрану. Пробираемся к кораблю в порту. На центральной улице берём бочку, относим её под охранную вышку, взрываем.

Доберитесь до верхушки мачты

Пока часть врагов отвлечена, пробираемся на корабль, на вершине сжигаем флаг. Союзники захватят корабль.
Туман рассеивается
Для начала нужно освободить 150 рабов, захватить невольничий корабль. В море ищем корабль, отмеченный 3 цепями. Атакуем его охрану, берём на абордаж.

Следуйте за Бастьенной

Возвращаемся в бордель. Вместе с хозяйкой отправимся подслушивать за губернатором. Переоденемся в раба, чтобы пройти во двор незаметно с группой других работников.

Найдите губернатора в особняке

Ночью выходим из бараков во двор. Нельзя, чтобы охранники подняли тревогу с помощью колокола. Устраняем 1-го врага за углом. Пробегаем через центр двора к дальней стенке, прячемся в кустах. Ждём, когда охранники успокоятся и отвернутся. Проходим к дому в центре.

Подслушайте разговор

Слушаем через окно на 2-ом этаже. Идём влево по боковой крыше. Позже перелазим дом, продолжаем слушать с другой стороны. Спрыгиваем в сено, прячемся у крыльца, губернатор выйдет туда. Узнаем, что тамплиеры собирают экспедицию для улучшения навигации.

Вернитесь к Бастьенне
Освободите запертых в бараках рабов
Убейте надсмотрщика, который вел рабов

После подслушивания можем поднимать тревогу и убивать всех врагов. По побочному заданию нужно убить главного надсмотрщика, он выделен желтым цветом, ходит в центре большого двора. Около начальных бараков на северо-востоке нужно незаметно убить 3 врагов, чтобы освободить рабов. Возвращаемся в бордель.
Научный интерес
Подслушайте разговор капитана порта

Хозяйка поручит нам узнать детали экспедиции. В порту идём к охраняемому сараю, с южной стороны забираемся на 2-ой этаж, устраняем 1 охранника, и слушаем через стену. Узнаем, что в походе будут учёные, им понадобятся 3 грамотных раба.

Завершите минимум 3 расследования по Годэну из 5
Завершите все 5 расследований
Никого не убивайте во время расследований

  • 1. На корабле в порту человек с посылкой, он побежит, спрыгнет в воду. Можно убить его издалека, и автоматически получим его письмо. Но чтобы обойтись без убийств, нужно дождаться, когда он добежит до охранников, они сами его убьют, и нам останется лишь обыскать тело.

  • 2. На берегу продавец рыбы попросит освободить из клетки рабов конкурента. Идём в центр, подкрадываемся сзади, крадём ключ, отпираем клетку.

  • 3. На центральном переулке нудно подслушать двух учёных. Идём за ними, оставаясь за забором. Прячемся в колодце. Позже лучше спрятаться на 2-ом этаже, на боковом навесе, и идти над ними. В конце прячемся за стеной сарая.

  • 4. Нужно украсть вещь из охраняемого двора.

  • 5. Нужно поймать убегающего человека.
Пропуск в будущее
Для начала нужно освободить плантацию Веллингтона, на юго-западе глобальной карты. Устраняем 20 охранников, освобождаем рабов.

Найдите Луи Годэна

Хозяйка подготовила 3 рабов, чтобы они шпионили в нашу пользу. Нам осталось подменить бумаги, чтобы они попали на борт корабля. Идём в центр города, найдём учёного.

Проследите за Луи Годэном

Учёный будет часто оглядываться, так что прячемся в толпе и за углами зданий. Ближе к берегу, когда он встретит охранника, лучше спрятаться на 2-ом этаже. Увидим, что он оставит документы в хижине, и выйдет. Спрыгиваем в кусты на углу, незаметно входим внутрь и меняем документы. Подставные рабы сядут на корабль.

Защищайте экспедицию
Потопите пиратские шхуны, прежде чем потопить бриг
Уничтожьте пиратскую эскадру в пределах 6 минут

В море на корабль учёных нападёт эскадра пиратов, нужно их защитить. Издалека стреляем мортирами в 6 мелких кораблей. Вблизи уничтожаем 1 более прочный бриг.
Помощь в беде
Доберитесь до невольничьего корабля
В морском бою получите менее 50% урона

Губернатор недоволен пропажей рабов, и заказал новое невольничье судно. Отправляемся в море, уничтожаем 3 охранных корабля. Почувствовав поражение, 3-ий корабль обстреляет судно с рабами, чтобы они не сбежали.

Спасите рабов, находящихся в трюме
Спасите не менее 15 рабов

Берём корабль на абордаж, спускаемся в трюм. Все рабы прикованы к лежакам, нужно обрубить кольца около них. Нажимаем различные кнопки: ЛКМ, пробел, Е. Нужно не ошибаться, чтобы успеть спасти больше людей.

Покиньте корабль

Корабль затонет, окажемся под водой. Плывём через люки. На поверхности лезем по доскам, цепляемся за кольца. Выплываем на берег. Вместе со всеми похороним всех погибших.
Последний бой де Файе
Найдите губернатора в особняке
Убейте 5 стражников из мушкетона

Пришло время убить губернатора. В воротах особняка стоит много охраны, встаём по диагонали, и обстреливаем их из мушкетона.

Убейте губернатора де Файе
Убейте де Файе железным тавром

Губернатор побежит из особняка через весь город, прибежит в охраняемую зону на берегу. Всю охрану убивать не обязательно, можно сразу убить губернатора. Железный тавр — это оружие самого губернатора, которым он выжигал клеймо на рабах. Переключаемся на кулаки "1", проводим блок и контратаку, на клавишу "Е", "пробел", и заберём тавр себе. После этого добиваем босса.

После победы попрощаемся с Бастьенной, и вернёмся к ассасинам.
Карты Регионов
Карибский бассейн


Порт-о-Пренс


Тортуга


Веллингтон


Форт Люлли


Камберленд-Бэй


Форт Матиас


Монтес
Итог