Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Un saludo!
Por desgracia, no. El juego original y el Landmark Edition corren en motores diferentes (Source y Unity, respectivamente), así que el parche no es compatible. Probablemente se podría extraer el doblaje de este parche y utilizarlo para hacer un parche nuevo para la Landmark Edition, pero no parece que nadie lo haya hecho, empezando por los que hicieron el parche original.
No lo he investigado, pero, incluso si se puede, no creo que sea fácil; las dos versiones utilizan motores diferentes (Source y Unity, si no recuerdo mal), así que en el peor de los casos (esto es una suposición por completo) habría que extraer el audio del parche y reempaquetarlo como assets de Unity, o algo por el estilo.