System Shock 2

System Shock 2

Not enough ratings
Прохождение игры без танцев с бубном
By 😺Kosh@tn1K😸[BKN]CyberCat
Максимально упрощённое прохождение System Shock 2
Проще говоря как не стать - Насекомым, по ходу игры :)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1 - Мед палуба
Для первого прохождения рекомендую выбрать солдата ( Marine ), как по мне Псионик не очень подходит для первого прохождения. Когда выйдите на Мед палубу, то нужно подобрать батарею ( для зарядки нужно использовать ближайшую станцию зарядки ). После электростанций вернитесь в приёмную, и вставьте заряженную батарею в ячейку. Теперь переходим в новую локацию - Научный отсек.
2 - Научный отсек
В комнате реанимаций подбираем с тела - ключ карту. Теперь можем открыть вход в каюты экипажа. В каютах экипажа в коридоре, не пропустите справа - Устройство апгрейда. В кабинете доктора, в столе будет - ключ карта. Возвращаемся в Мед отсек. Теперь открываем дверь в отдел - Исследования и Разработки. Берём с тела доктора PDA и получаем код 12451. Возвращаемся в самое начало, и вводим код на цифровой панели. Теперь переходим в новую локацию - Инженерная.
3 - Инженерная
На складе 4 возьмите комбинезон от радиаций, код доступа 59004. На складе 5 возьмите плату # 45M/dEX, код доступа 34760. В командной рубке вставьте плату в систему мониторинга.



В грузовом отсеке 1A, подбираем с тела - ключ карту 2A/2B. Подбираем с тела Сэнгер PDA и получаем код 15061. Идём в Инженерную рубку, и включаем компьютер. После идём в Главный реактор, там активируем два порта и главный компьютер. Теперь переходим в новую локацию - Гидропоника.

4 - Гидропоника
Не пропустите сразу справа - Устройство апгрейда. В комнате Администраций берём колбу, и возвращаемся в Мед палубу для изучения этой ёмкости. Нужные элементы будут на Химическом складе. Нужный нам элемент Sb и V. Ещё склад в Инженерной, там где брали плату. В Гидропонике, в правом крыле заберите ещё два токсина. Там будут два стола, в обеих токсин. Нужно найти четыре регулятора, первый будет в Техобслуживаний отсека C. Второй будет в Техобслуживаний отсека B и там же найдём - ключ карту от сектора A. Недалеко будет Биолаборатория, там найдём ключ карту от сектора B. Если пройти дальше в Водохранилище, то там в кабинете найдём ещё токсин. Третий регулятор в секторе A, на входе будет ещё токсин если вдруг есть недостача. В Оранжерее возьмите с трупа - ключ карту от сектора D. Четвёртый и последний регулятор будет в секторе D. Теперь нам доступна четвёртая палуба.
5 - Управление
Поздравляю вас с новыми токсичными отношениями, теперь вы Насекомое до конца игры :) Шодан будет направлять нас, и вознаграждать за успехи. Теперь нужно собрать три чипа у киборгов. Первый в Системной Администраций Управления, чип устанавливается в компьютер моделирования в офисах Управление C. Второй чип в Банке данных, чип так же будет у киборга. Его устанавливаем в нижнем уровне Управление D. Третий чип так же устанавливается в Управлений D, компьютер моделирования будет в комнате охраны. Там же будет и киборг с чипом. Теперь доступна пятая палуба Развлечений.
6 - Палуба Развлечений
Первым делом сразу возьмите с тела незаряженную батарею, она понадобится позже. Отправляемся в корпус Развлечения B, в саду берём - ключ карту и возвращаемся в корпус Развлечения A. И открываем вход в корпус главного лифта, дверь там где основной лифт. На верхнем уровне в каюте найдём тело, у него берём - ключ карту. И теперь можно открыть вход в спортзал, с помощью батареи включаем свет.



Вводим код 14106, теперь нам доступна шестая палуба главного лифта.

7 - Мостик
В Командной B в контейнере нужно забрать PDA, чтобы получить код 83273, в каюте найдём - ключ карту. У спасательных капсул, на полу будет лежать - ключ карта от Мостика. На Мостике в аварийном стекле будет лежать - ключ карта. Возвращаемся на палубу 4 в Управление D, и открываем кабинет главного компьютера. Теперь включается бэктрекинг, возвращаемся в Инженерию на палубу 1, в Реактор. И активируем компьютер главного реактора код доступа 94834. Теперь на Мостике доступны шатлы, один уничтожается с помощью стрелкового оружия, а второй с помощью Шодан, взломав репликатор покупаем резонатор и используем на щите генератора защиты. Садимся в вагон, на Рикенбакер нас не пропустят, возвращаемся на Мостик, чтобы победить мозг необходимо уничтожить его часть на втором этаже.
8 - Рикенбакер
На Рикенбакере нужно уничтожить 16 яиц аннелидов. Нужно будет активировать два переключателя, чтобы выдвинулисьдве платформы, перепрыгнув препятствие получим - ключ карту.



В туннелях обязательно активируйте реверс энергетической решётки. В отсеке 2 обязательно заберите - ключ карту у Диего. На Мостике Рикенбакера активируем капсулу.
9 - Аннилиды Логово Многих
Чтобы открыть вход в глубь гнезда, нужно уничтожить два нерва.



Теперь вход открыт, Когда увидите колоны, прыгайте и уничтожьте последний нерв



Босс Многих убивается легко, ну если конечно знать как :) короче говоря стреляйте по ливетирующим звёздам вокруг него, после победы прыгайте в яму, туда где был Босс.

10 - Босс Шодан
Шодан скрывается внизу, когда в коридоре увидите висящую в воздухе дискету, то вы на верном пути. Шодан победить довольно легко особенно если в наличий остались электронные отмычки. Против неё хорош EMP или Автомат с бронебойными патронами.