Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition

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Guía de logros de Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition
By EvilChechuss
Introducción al juego

Consejos para la partida:
Lo principal de la partida es estar atento a los tres perdibles, explicados en el siguiente apartado, y principalmente conseguir el 100% de estadística del logro "Remasterizado". En esto se nos irá la mayoría del tiempo debido a la enorme cantidad de actividades que tiene el juego entre misiones principales, secundarias, trabajos, coleccionables, etc.

Parte de los logros los conseguiremos además en esas actividades necesarias para el 100% como trabajos o misiones de la trama.

El resto de logros no relacionados con el 100% se explican en los siguientes apartados.

Logros perdibles – Coleccionables – Logros acumulables
Los tres logros perdibles que tenemos están relacionados con misiones de la trama:

▪︎ Asesino: Se realiza en la misión "Madd Dogg's Rhymes" de OG Loc, en Los Santos.
▪︎ ¿Quién necesita indicaciones?: Se realiza en la misión "Mike Toreno" de Jizzy en Los Santos
▪︎ No podrán detenernos a todos: Se realiza en la misión "Black Project" de The Truth en el aeropuerto abandonado de Verdant Meadows en el desierto de Las Venturas.

Los coleccionables en general estarán relacionados directamente con el 100% del logro "Remasterizado", y serán los siguientes:

▪︎ 100 graffitis en Los Santos: Debemos pintar 94 grafitis, además de los 6 que se pintan durante la historia.
▪︎ 50 Fotografías de San Fierro: Unos iconos ocultos repartidos por todo San Fierro, solamente aparecen al enfocar con la cámara a ciertos puntos y se recogen fotografiándolos.
▪︎ 30 vehículos de la lista de exportación de coches de San Fierro: Además de ser necesarios para el 100%; estos si cuentan con su propio logro, "Un negocio legítimo".
▪︎ 50 herraduras de Las Venturas: Se encuentran repartidos por la ciudad de Las Venturas, como un coleccionable tradicional de GTA anteriores, y es preferible ir en jetpack a recogerlos ya que muchos se encuentran en zonas elevadas.
▪︎ 50 Ostras de San Andreas: Por el mar de todo San Andreas habrá 50 ostras, recogerlas todas eliminará los requisitos para conquistar a las novias, haciendo posible ligar con todas sin importar nuestra condición física o ropa además de hacer aparecer a cualquiera que haya muerto, salvo las dos relacionadas con misiones.
▪︎ Novias: Se pueden considerar coleccionable ya que hay que salir con todas, las 6, y están repartidas por todo el mapa, no cuentan para el 100% pero si para el logro "No casarse con nadie".

Limpieza de Logros:
Descontando logros perdibles y relacionados con el 100%, encontraremos otros logros que no tienen relación y se consiguen haciendo cosas concretas, que dependiendo del punto de la trama donde estemos, podremos hacerlos o no, pero todos se podrán realizar al final del juego, estos logros son:

▪︎ Con extra de salsa: Por comer 8 menús de Cluckin Bell, pudiendo comerlos todos de una vez
▪︎ Tomaré dos números 9: Por conseguir el máximo de gordura, se puede hacer comiendo en Cluckin Bell para el trofeo anterior.
▪︎ Canasta: Por conseguir 30 puntos en el minijuego del baloncesto
▪︎ Pelea con navaja suiza: Por subir todas las armas al nivel de asesino, recomendable hacerlo cerca del final del juego, donde podamos comprar todas las que nos falten por subir de nivel.
▪︎ Cuerpo de baile: Por lograr una puntuación "Perfecto" en el minijuego de baile.
▪︎ Tirada de la suerte: Por conseguir 1000$ en la ruleta de algún casino de Las Venturas.
▪︎ ¿Qué posibilidad hay?: Por ganar una apuesta en la casa de apuestas Inside Track.
▪︎ Doble o nada: Por ganar a la ruleta apostando el máximo al rojo o negro en un casino de Las Venturas.
▪︎ Un verdadero gánster: Por aumentar el respeto al máximo, esto puede subir haciendo el siguiente trofeo.
▪︎ Es un tema de bandas: Por conquistar 53 barrios en Los Santos, al final del juego, y haber conseguido 1.000.000$
▪︎ Enemigo público n.º 1: Por conseguir 6 estrellas
▪︎ Hoy ha sido un buen día: Por pasar 24 horas sin cometer delitos ni herir a nadie.
▪︎ Imán para las chicas: Por subir al máximo el Sex Appeal.
▪︎ ...Here we go again: Este logro solamente se podrá realizar tras conseguir el 100% del logro "Remasterizado" y empezar partida nueva.
   
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Logros del modo historia
Primeros pasos
Completa "Big Smoke".
Logro por completar la primera misión del juego.

Bien vestido para San Fierro
Completa "The Green Sabre".
Logro relacionado con la historia.

Lo que pasa en Las Venturas...
Completa "Yay Ka-Boom-Boom".
Logro relacionado con la historia.

Liberty City: un estado mental
Completa la misión "Saint Mark's Bistro".
Logro relacionado con la historia.

End of the Line
Completa "End of the Line".
Logro por completar la última misión del juego.
¡Logros perdibles!
Asesino
Mata silenciosamente a todos los enemigos de la misión "Madd Dogg's Rhymes".
Este logro solo se puede conseguir en la misión Madd Dogg's Rhymes de OJ Loc en Los Santos.

Debemos eliminar en sigilo a todos los enemigos que encontremos, ya sea con remates a cuchillo al comienzo o con disparos con silenciador tras recoger las rimas. Si nos descubren podemos dejar que nos maten y darle a cargar punto de control, aun así recomiendo guardar partida en otro bloque antes de hacer esta misión.

Dejo un vídeo mostrando como eliminar a todos sin ser detectado:











¿Quién necesita indicaciones?
Encuentra a Mike Toreno sin ninguna de las ubicaciones mencionadas durante "Mike Toreno".
Se consigue en la misión "Mike Toreno", la 3ª de Jizzy, y consiste en llegar al aeropuerto de San Fierro evitando ir a las zonas indicadas durante la conversación entre CJ y T-Bone.

Dejo un vídeo mostrando como se hace:











No podrán detenernos a todos
Cuélate en la base subterránea sin hacer saltar la alarma de la superficie en "Black Project".
Se realiza en la misión "Black Project", la primera que nos manda The Truth en el aeropuerto abandonado de Las Venturas, tras aprender a volar y realizar la misión de Toreno "Stowaway". Por ello recomendable guardar partida en otro bloque antes de empezarla.

El objetivo es superar la zona del exterior sin activar la alarma antes de entrar a la base subterránea, donde si se activará esta alarma, siendo recomendable tener una pistola con silenciador. El logro lo obtendremos al acabar la misión.

Dejo un vídeo mostrando una forma fácil y rápida de entrar en la base subterránea sin que suene la alarma:

Logros de misiones R3
Lo que la ciudad necesita
Completa 12 misiones de vigilante.
El método mas fácil es conseguir un tanque en el área 69, en alguna de las cocheras de la parte derecha, en el desierto de Las Venturas, conducirlo hasta el hangar de aviones del aeropuerto abandonado de Verdant Meadows, guardar partida para perder la búsqueda y luego usar ese tanque para hacer las misiones de vigilante, ya que todos los coches explotarán al chocar contra el tanque además de poder disparar.

Salvador
Completa 12 misiones de paramédico.
Como en todos los juegos de la trilogía, subimos a una ambulancia y activamos la misión de paramédico, luego tendremos que llevar a los heridos al hospital, aumentando la cantidad en 1 a cada nivel, siendo un total de 78 heridos.

En este juego existe una zona, Angel Pine al sur de San Fierro, donde todos los heridos aparecen en el mismo pueblo, facilitando mucho completarlo.


¿Rescatarás también a un gatito?
Completa 12 misiones de bombero.
El trabajo es simple, apagamos incendios de coches y los pasajeros que estén ardiendo usando el agua del camión de bomberos, camión de bomberos que encontraremos en cualquier parque de bomberos, por ejemplo el de San Fierro al sur del taller de Doherty.

A cada nivel habrá mas objetivos, similar a vigilante, aparecerá un coche y pasajeros dentro, mas adelante 2 coches y después 3 según subimos de nivel, pero en esta versión de San Andreas es mas rápido apagar los fuegos por lo que será fácil de conseguir subir al nivel 12, desbloqueando la habilidad Ignífugo, la cual será bastante útil en la última misión del juego.


Sí, hablo tu idioma
Alcanza 50 carreras en el Modo Taxi.
Logro autoexplicativo, robamos cualquier taxi o Cabbie, activamos la misión secundaria y llevamos a 50 clientes a su destino, hasta obtener el logro.
Logros de misiones secundarias
Un negocio legítimo
Exporta las 3 listas de coches.
Para desbloquearla primero tendremos que completar la autoescuela de coches en San Fierro, después tras la misión "Yay Ka-Boom-Boom" del logro "Lo que pasa en Las Venturas..." podremos comprar el local Wang Cars, al norte de nuestro taller de Doherty, a partir de ahí habrá 4 misiones de trama relacionada con busqueda de coches, en la 3ª de ellas, "Customs fast Track", desbloquearemos el tablón con una lista de 10 vehículos a entregar en el barco, tras eso desbloquearemos otra lista de 10 vehículos y para terminar una tercera lista con otros 10.

Dejo un vídeo con la localización de todos los vehículos de las 3 listas:











Ciclista o motociclista
Completa el desafío BMX o NRG.
Se consigue al completar uno de los dos desafíos de cruzar aros que hay, el de BMX en Los Santos y el de NRG-500 en San Fierro.

Para el logro "Remasterizado" tendremos que hacer los dos desafíos aunque este logro solamente pida uno.

Es recomendable tener la habilidad de bicicletas lo mas alta posible para llegar a los aros mas altos saltando.

Dejo un vídeo con la localización de las dos pruebas y cómo superarlas:











Se acabó el cole
Completa una escuela de conducción.
Se consigue al completar con al menos medalla de bronce, todas las pruebas de una de las 4 escuelas de conducción del juego.

Hay un total de 4, la de coches en San Fierro, necesaria para avanzar en la trama de Wang Cars y la lista de coches usados del logro "Un negocio legítimo". La de aviones, necesaria para avanzar en la trama principal, y dos opcionales de barcos y motos, que dan % por completarlas al menos en bronce, así que son todas obligatorias para el logro "Remasterizado".
Logros de progreso de CJ
Pelea con navaja suiza
Lleva todas las habilidades de armas al máximo.
Estas armas mejorarán la habilidad en base a usarlas, cuando mas la usemos mas subirá la habilidad, y dependiendo del arma tardarán mas o menos tiempo en subir, siendo las básicas mas lentas de subir y las armas mas avanzadas que desbloqueamos cerca del final del juego mas fáciles de subir.

Las armas que debemos mejorar son: Pistola 9mm, Pistola con silenciador, Desert Eagle, Micro subfusil (Tec9 y Micro Uzi), Subfusil MP5, Escopeta, Escopeta recortada, SPAS 12, AK-47 y M4.

Dejo un vídeo con un método rápido para poder subir las armas de habilidad, aunque necesitaremos mucha munición, por ello es preferible subirlas si tenemos mucha munición o dinero para comprarlas:











Un verdadero gánster
Alcanza el máximo respeto.
Lo obtendremos principalmente camino a conseguir el logro "Es un tema de bandas".

Imán para las chicas
Alcanza el máximo atractivo sexual.
Para esto dependemos 50% de nuestra ropa, peinado y tatuajes y 50% del coche que tengamos, obteniendo el 50% si nuestro coche es un deportivo en perfecto estado.

Es un tema de bandas
Hazte con todos los territorios y propiedades de guerras de bandas y consigue 1 000 000 $.
El segundo requisito ya deja caer que no intentemos hacernos con todos los barrios la primera vez que sea posible, que esperemos a las últimas misiones del juego cuando tras acabar San Fierro y Las Venturas regresemos a Los Santos y además necesitemos un 35% de barrios para poder terminar la trama, preferiblemente antes de avanzar a la misión "Riot" ya que los disturbios dificultan bastante la tarea.

Al regresar a Los Santos, tras "Grove 4 Life", donde capturaremos ya unos 5 barrios aproximadamente, veremos que hay un total de 58 territorios, aquí es cuando recomiendo hacer todos los barrios antes de avanzar, ya que la parte del Varrio Los Aztecas estará en dominio de los Vagos y aparece capturable, pudiendo hacerlo de Grove Street antes de que la trama avance, ya que al pedir el trofeo 53, tendremos mayor margen para capturar barrios, por si alguno se complica o buguea tener algo de margen. Y ya cuando tengamos los 53 y el logro, avanzar en la trama, ya que en "Desperados", la penúltima misión del juego, esas zonas vuelven a ser del Varrio Los Aztecas, reduciéndose la cantidad de barrios disponibles de 58 a 53.

El millón de dólares podremos conseguirlo por ejemplo realizando todas las carreras ilegales y de vuelo.
Resto de logros
Con extra de salsa
Compra 8 comidas en Cluckin' Bell durante el juego.
Logro autoexplicativo. Podemos comer hasta 9 menús grandes de 10$, para engordar para el logro "Tomaré dos números 9".

Canasta
Consigue al menos 30 puntos en el minijuego de baloncesto.
Para conseguir este logro debemos encontrar una pista de baloncesto, en Playa de Seville o East los Santos, interactuar con la pelota y activar el modo desafío, luego intentar conseguir 30 puntos encestando desde las zonas rojas que aparezcan, consiguiendo 1 o 2 puntos dependiendo de la distancia y tiempo extra por canasta.

Dejo un vídeo mostrando como se consigue este logro:











Tomaré dos números 9
Llega al peso máximo.
La forma mas rápida es ir a un restaurante de comida rápida, pedir 9 menús grandes de 10$, ir a guardar partida y repetir 2 veces mas, ya que si comes 10 menús vomitas y pierdes todo el peso ganado, y si guardas se reinicia ese contador, pudiendo comer 9 menús otra vez.

El sueño americano
Compra cualquier casa.
Autoexplicativo, compramos cualquier casa a la venta con el icono verde de casa, normalmente a precio de 10.000$ las más baratas.

Igualmente necesitaremos comprar todas para el logro "Remasterizado".


Pay 'n' Spray
Utiliza un Pay 'n' Spray con un nivel de búsqueda.
Logro autoexplicativo. Se puede considerar hasta parte de la historia ya que la misión "Drive-By" nos lleva a pintar el coche para huir de la policía.

Horror de Santa María
Ahógate.
Autoexplicativo, saltamos al mar y buceamos hasta quedarnos sin oxigeno o saltamos en coche al mar y esperamos a que CJ se ahogue, obteniendo el logro.

Cuerpo de baile
Haz un baile perfecto.
Los bailes podemos realizarlos en discotecas, por ejemplo la que hay en Idlewood, el edificio grande que hay siguiento la carretera oeste desde Grove Street, tras el salto.

Dentro veremos un circulo rojo donde empezar a bailar, usando el Stick derecho en el momento justo para lograr buena puntuación.

Lo importante es que al acabar el baile aparezca arriba la palabra "Perfecto" para obtener el logro.


Tirada de la suerte
Gana al menos 1000 $ en una tirada de la rueda de la fortuna.
Se puede realizar en el casino The Four Dragons, buscamos la rueda de la fortuna al fondo, la de 100$ o 1.000$ y apostamos, si es la de 100$ apostamos a 10$ para que si ganamos multiplique por 10, obteniendo el logro.

Si hemos recogido las 50 herraduras aumentará nuestra suerte, facilitando obtener el logro.


No casarse con nadie
Sal al menos una vez con cada posible ligue.
Logro por salir con las 6 novias al menos una vez. Dos de ellas, Denise y Millie las desbloquearemos durante la trama, salimos una vez con ellas y listo, con Millie de hecho habrá que salir mas para conseguir su tarjeta y avanzar en la trama, pero con el traje de masoca puesto será muy fácil.

Las otras cuatro novias se encuentran repartidas por el mapa, si conseguimos las 50 ostras, explicadas en el logro "Remasterizado", podremos ligar con todas ellas sin tener en cuenta los atributos de musculatura, Sex Appeal, gordura, aceptando siempre salir con nosotros.

Dejo un vídeo con la localización de las novias:











¿Qué posibilidad hay?
Gana una carrera en la casa de apuestas Inside Track.
"Para obtener este logro debemos ir a Inside Track, la casa de apuestas de Los Santos, y en la máquina seleccionar el caballo que creamos que va a ganar, apostar y esperar a que gane"

Doble o nada
Pon todo tu dinero o la apuesta máxima al rojo o negro y gana.
Logro autoexplicativo, jugamos al minijuego de la ruleta en cualquier casino de Las Venturas y apostamos todo el dinero posible a rojo o negro, si ganamos obtenemos el logro. Mas información en el logro "Tirada de la suerte".

Hoy ha sido un buen día
Pasa 24 horas del juego sin saltarte la ley, sin que te busquen, sin matar o herir a nadie.
Logro autoexplicativo, debemos pasar 24 horas de juego sin saltarnos la ley ni herir a nadie. Lo mejor es hacer alguna misión como repartidor o carreras aéreas o algo donde no haya riesgo de saltarse la ley, o incluso quedarse quieto esos 24 minutos. Aunque es posible que el logro salte sin buscarlo, en alguna zona de campo, montaña o volando en avión.

Enemigo público n.º 1
Alcanza un nivel de búsqueda de 6 estrellas.
Podremos conseguir 6 estrellas a partir de desbloquear Las Venturas. El método mas fácil es similar al del logro "Lo que la ciudad necesita", robamos un tanque del área 69 y obtendremos 5 estrellas, usamos el cañón para disparar a todos los coches del FBI que nos vengan y mas pronto que tarde conseguiremos la 6ª estrella de búsqueda.
Logro del 100% #1
Remasterizado
Termina al 100 %.
Para obtener este logro tendremos que conseguir el 100% de estadística, que no el 100% de todas las actividades del juego, por suerte, aun así habrá una enorme cantidad de actividades a realizar para conseguir el 100%.

Ya que el juego cuenta con 3 zonas diferentes bien marcadas, dividiré las actividades a realizar por ciudades, además de las que se pueden realizar en cualquier ciudad.

Los 70 saltos únicos NO son necesarios para el 100%.

Realizables en las tres ciudades:

▪︎ Misión de bombero: Debemos completar 12 niveles, apagando un total de 78 incendios entre coches y pasajeros. No debería ser demasiado complicado, es fácil de realizar por ejemplo en San Fierro. Nos dará el logro "¿Rescatarás también a un gatito?"
▪︎ Misión de vigilante: Recomendable esperar a poder conseguir un tanque en el Área 69 de Las Venturas, luego realizar 12 misiones eliminando hasta 78 criminales. Desbloquea el logro "Lo que la ciudad necesita"
▪︎ Misión de paramédico: Rescatar un total de 78 heridos entre los 12 niveles. Desbloquea el trofeo Salvador .​
▪︎ Misión de chulo: Necesitaremos un coche Broadway, como el que hay en la gasolinera de Idlewood en Los Santos o los que veremos por San Fierro, para las misiones de Jizzy. Tendremos que llevar y recoger a dos chicas por la ciudad mientras ganamos dinero llenando una barra de chulo. Al llenarse se completará el minijuego.​
▪︎ Misión de taxi: Tomamos un taxi y hacemos la misión secundaria, llevando a 50 pasajeros a su destino, desbloqueando el logro "Sí, hablo tu idioma".​
▪︎ Misiones de tren: Disponible a partir de desbloquear Las Venturas, debemos parar por todas las estaciones de San Andreas, en la zona marcada antes de que se acabe el tiempo, intentando no superar los 45 de velocidad y frenando mas o menos a 350 metros del objetivo. Son dos niveles a superar, dos pasadas al mapa.​
▪︎ Desafío de Ammunation: También disponible tras desbloquear Las Venturas, nos dirigimos a cualquier Ammunation con galería de tiro y superamos las 3 rondas de cada una de las 4 armas para completarlo.​
▪︎ Recoger las 50 ostras de San Andreas: Se recogen por todo el mapa por lo que también se recomienda hacerlo tras desbloquear Las Venturas. Son otro tipo de coleccionable, dejo un vídeo con la localización de las 50:











Los Santos:

▪︎ Misiones de la trama: Hay que estar especialmente atento a las misiones de O.G. Loc. La segunda que nos manda tiene un logro perdible "Asesino". Al completar The Green Sabre, del trofeo "Bien vestido para San Fierro" desbloquearemos San Fierro.
▪︎ Propiedades a comprar: 6 propiedades que se pueden comprar en la ciudad, y otras 3 en la zona de campo, estas últimas tras completar "The Green Sabre".
▪︎ Desafío BMX: En la pista de Skate de Glen Park, junto al hospital, subimos a la BMX que hay aparcada y debemos cruzar todos los puntos de control para completarla. También nos dará el logro "Ciclista o motociclista".
▪︎ Misión de repartidor: En Commerce, a la izquierda de la comisaría y norte del camino hasta el observatorio, habrá una tienda 24/7 con una bicicleta fuera. Al subirnos se activará la misión de repartidor, donde debemos lanzar paquetes por unos aros durante 4 fases. Al completarla obtendremos % y un icono de $ que genera dinero con el paso del tiempo.
▪︎ Hotring: En el estadio justo tras Grove Street, al tener cierta habilidad en coche, debemos ganar esta carrera, desbloqueando % y los vehículos Monster y Hotring Racer.
▪︎ Aprender estilo de combate en el gimnasio: El gimnasio de Ganton tiene un movimiento a aprender si tenemos suficiente musculatura. Aprenderlo nos dará %.
▪︎ Los 100 grafitis: El coleccionable de esta ciudad, pintaremos 6 pronto en la trama, desbloqueando el spray, ya tenemos que buscar por todo Los Santos los otros 94 restantes. Dejo un vídeo con la localización de todos ellos











San Fierro:

▪︎ Misiones de la historia: Atentos en especial a la misión de Jizzy "Mike Toreno", ya que tiene un requisito perdible para el logro "¿Quién necesita indicaciones?"
▪︎ Propiedades a comprar: Dos propiedades en la zona de campo, en la ciudad tras la misión "Are You Going to San Fierro?" podremos comprar 6 propiedades más. Tras la misión "Wear Flowers in Your Hair" podremos comprar el local de Zero y tras "Yay Ka-Boom-Boom" podremos comprar Wang Cars.
▪︎ Misiones de bicicleta de Mount Chiliad: En la cima de la montaña veremos una mountain bike a la que si nos subimos activaremos una carrera. Habrá hasta 3 diferentes, disponibles de 7:00 a 18:00. Tendremos que completar las tres para conseguir %.
▪︎ Misiones de camionero: Desbloqueadas tras la misión "Tanker Commander" de Catalina, en Flint County, cerca de Los Santos oeste, hay que completar un total de 8 misiones, aunque las dos últimas requieren tener desbloqueada Las Venturas.
▪︎ Misiones secundarias de Zero: Compramos su local por 30.000$ y tendremos que hacer 3 misiones para él, luego el local empezará a generar dinero.
▪︎ Misión de aparcacoches: Tras completar "555 We Tip", regresamos al mismo lugar vestidos de aparcacoches para poder realizar misiones, completamos los 5 niveles para terminar el trabajo, generando dinero con el paso del tiempo.
▪︎ Escuela de conducción de coches: Al terminar la misión "Deconstruction" nos llamará Jethro por teléfono, desbloqueando la autoescuela. Debemos completar todas las pruebas con al menos medalla de bronce para obtener el % y poder avanzar a las misiones secundarias de Wang Cars. Además nos dará el logro "Se acabó el cole".
▪︎ Carreras ilegales: Al completar la autoescuela desbloquearemos las carreras ilegales tanto en San Fierro como en Los Santos. Ganamos todas, cada una de ellas nos dará % similar a completar una misión.
▪︎ Misión de repartidor: Entre Ocean Flats y Queens, al sur de la Ammunation, habrá una moto Freeway a la que nos subimos para activar la misión de repartidor, similar a la de BMX de Los Santos. Completamos los 4 niveles y la tienda empezará a generar dinero.
Aprender un nuevo estilo de combate en el gimnasio: Igual que en Los Santos, aprender una nueva habilidad en el gimnasio de García de San Fierro nos dará %.
▪︎ Desafío NRG: En el puerto Easter Basin de San Fierro, subimos a la NRG-500 y cruzamos todos los aros antes de quedarnos sin tiempo. Al igual que el desafío BMX, también nos dará el logro "Ciclista o motociclista".
▪︎ Bloodring: En el estadio al sur de San Fierro, teniendo suficiente habilidad en coche, debemos cruzar puntos de control para sumar tiempo hasta lograr tener 1 minuto de tiempo acumulado. La primera vez recibiremos % de estadística, el resto solamente dinero.
▪︎ Misiones secundarias de Wang Cars: Compramos el local por 50.000$ y tendremos 4 misiones, desbloqueando con ellas las listas de coches.
▪︎ Listas de coches: Unas 3 listas, con 10 vehículos cada una, para entregar en la grúa de Easter Basin. Mas información en el logro "Un negocio legítimo".
▪︎ Realizar las 50 fotografías ocultas: En San Fierro habrá unos iconos repartidos por la ciudad que solamente aparecen al enfocar con la cámara, los fotografiamos para recogerlos. Debemos hacerlo con 50 repartidos por toda la ciudad.
Dejo un vídeo con la localización de todos ellos:

Logro del 100% #2 + "...Here we go again" + "Yo no me rajo"
Las Venturas:

▪︎ Misiones de la historia: Especialmente atentos a la misión de The Truth "Black Project" ya que tendremos que hacer el logro perdible "No podrán detenernos a todos".
▪︎ Propiedades a comprar: Habrá 3 propiedades en la zona de campo, y en Las Venturas, desbloqueables avanzando en la trama, habrá 9, además del aeropuerto de Verdant Meadows, necesario para la trama.
▪︎ Misiones de atraco al casino: Es una subtrama opcional en el Casino, alternando con la trama principal.
▪︎ Escuela de aviones: Necesaria para la historia, necesitaremos bronce al menos. La muestro en el logro "Se acabó el cole".
▪︎ Escuela de barcos: En Bayside Marina, es opcional pero cuenta para el 100%. La muestro en el logro "Se acabó el cole".
▪︎ Escuela de motos: En Blackfield, tampoco es necesaria para la trama, pero si para el 100%. La muestro en el logro "Se acabó el cole".
▪︎ Carreras ilegales: Disponibles al sur de Aeropuerto de LV-Mercancías, son 5 carreras
▪︎ Carreras aéreas: Dentro del aeropuerto de Las Venturas, solo podremos entrar tras aprender a volar
▪︎ Ganar una vez Dirt Track y Kickstart: Carrera de motocross y prueba de trial respectivamente. Dirt Track solo está disponible lunes y miércoles (Dejar pulsada la cruceta a la izquierda para saber que día es) y Kickstart el resto de días.
▪︎ Aprender un nuevo estilo de combate en el gimnasio: Igual que en los gimnasios de las otras dos ciudades, aquí podremos aprender un nuevo movimiento, obteniendo %.
▪︎ Misión de repartidor: Al igual que las otras dos ciudades, en Las Venturas también habrá misión de repartidor, concretamente en el Burger Shot de Redsands East, subiendo a la Faggio.
▪︎ Misiones de la cantera: Al completar Explosive Situation, misión del casino, desbloquearemos la cantera, donde tendremos que realizar 7 misiones para obtenerla en propiedad y conseguir %.
▪︎ Las 50 herraduras: En Las venturas habrá 50 herraduras repartidas por la zona de la ciudad, algunas en puntos altos, tendremos que recogerlas todas, preferiblemente ayudados de un jetpack que desbloqueamos al completar las misiones del aeropuerto abandonado.
Dejo un vídeo con la localización de todas:











Los santos (regreso):

▪︎ Misiones de la historia: Las pocas misiones que quedan para terminar la trama, nada perdible.
▪︎ Carreras ilegales: Si no las hicimos al desbloquearlas en San Fierro, ahora podemos completarlas
▪︎ Capturar todos los barrios: Realmente para avanzar en la trama habrá que capturar bastantes barrios, y en la misión "Grove 4 Life" capturaremos 3, aparte de esos, debemos capturar todos los territorios para el logro "Es un tema de bandas", aunque no sume %.


...Here we go again
Inicia una nueva partida después de conseguir un 100 % en un archivo de guardado.
Podremos obtener este logro tras conseguir "Remasterizado".

Guardamos partida tras conseguir el 100% y en Pausa seleccionamos "Partida > Nueva partida", obteniendo el logro en la pantalla de carga.


Yo no me rajo
Desbloquea todos los logros.
¡Enhorabuena!, has conseguido todos los logros del juego.