The Inquisitor

The Inquisitor

Not enough ratings
100% достижений в The Inquisitor
By Golden_Duke
Выбиваем платину с подробными пояснениями и страдаем за наши грехи, проходя эту игру.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Напутственное слово
Приветствую, инквизитор, рад твоему визиту. Учитывая "отрицательную популярность" игры, вряд ли этот небольшой гайд тебе пригодится, но мало ли.
Итак, все достижения можно получить за одно прохождение, но только если сделать некоторые специфические действия, о которых я расскажу далее. Самое важное, что нужно сразу пояснить - выборы в разговорах влияют на "мировоззрение" главного героя. В мире игры добродетелями считается ЖЕСТОКОСТЬ и БЕСКОМПРОМИССНОСТЬ, поэтому для хорошей концовки (позволяющей открыть все достижения за одно прохождение) везде, где это возможно, нужно выбирать самые жесткие и бескомпромиссные варианты ответов: КАЗНИТЬ, УБИТЬ, ПОСАДИТЬ В ТЕМНИЦУ, НЕ ПЛАТИТЬ ЗА ИНФОРМАЦИЮ и т.п. Кроме разговоров с девочкой Амелией. Через какое-то время ты заметишь, что в облачке дыма, которое появляется во время молитвы в часовнях, появляется символ. Если это символ вот такого креста, то все в порядке и тебя ждет "хорошая" концовка.

В игре нет выбора сложности, но в настройках есть простые режимы: "простой бой" (все враги умирают с одного удара, а боссы - с двух-трех), "простые действия" (все QTE автоматически прожимаются, кроме тех, где нужно выбрать вариант ответа за ограниченное время), "простые загадки" (во время загадок появляется кнопка, которая позволяет мгновенно пропустить загадку как будто ее уже решили). Простые режимы НЕ блокируют получение достижений, поэтому некоторые достижения становятся в разы легче! Хотя использовать простые режимы для таких целей - это для ламеров, но если ты все-таки решил этим воспользоваться, инквизитор, я никому не расскажу, обещаю.
Сразу уточняю: частично информация в этом гайде взята из страниц на сайте TrueAchievements и этой темы https://steamoss.com/app/1880470/discussions/0/6892266032678150456/ , но во многом я добавил пояснения, скриншоты и уточнения там, где могут возникнуть проблемы.
Достижения приведены в основном в порядке получения, кроме некоторых сюжетных и коллекционных. Итак, начнем, помолясь.
Masquerade King / Король маскарада
Тут все просто - в самом начале игры нам предлагают поучаствовать в состязаниях на ярмарке ИЛИ пойти к лавке с масками, что продолжит сюжет. Здесь просто нужно выполнить все состязания ДО того, как подойдем к лавке с масками. Состязание на мечах - это обучение боевой системе, переноска бревен - это обучение системе QTE. В состязании поиска иголки в стоге сена видим нужный стог с помощью молитвы, взаимодействуем с ним, выбираем лупу и поджигаем ей стог с помощью QTE.
Animals protector / Зоозащитник
На рыночной площади подходим к лавке с масками. После разговора с владельцем помолимся (LT+RT на геймпаде) и увидим на земле ошейник. Осматриваем его и будет катсцена с псом, после которой автоматически освобождаем пса.
Good boy / Хороший мальчик
Есть только два момента в игре, когда можно погладить песика - это перед заходом в таверну (после осмотра первого трупа) и перед заходом в темницу (перед допросом нищего). Просто подойдите к псу и нажмите кнопку действия. Повторить 10 раз.
Nimble as a weasel / Ловкость рук
Бегаем по лабиринту на звук голоса палача-шута, затем на звук голоса Амелии. Когда найдем, буквально справа от ее камеры (если стоять к ней лицом) возле стены должен быть инструмент, который хватаем и бежим к ее камере обратно. После этого бежим за Амелией и этот бег иногда прерывается серией QTE. Для получения достижения нужно правильно выполнить ВСЕ из них. Чтобы совсем упростить задачу, можно включить "простые действия" в меню и тогда все кнопки будут правильно нажиматься автоматически. У меня получилось самостоятельно с первого раза, но помните, что запасных сейвов у вас нет, поэтому либо выходите в меню и загружайтесь при дюбой ошибке, либо придется потом проходить игру с самого начала и тогда уже переигрывать этот фрагмент снова.
Koenigstein's Guide / Знаток Кенигштайна
В ходе сюжетного квеста найдем шайку разбойников, отравившихся шерскеном (некий инквизиторский порошок, украденный у нас мелким бродягой в самом начале игры). Берем со стола шерскен и видим карту с подземными выходами. Только после этого во время молитвы станут отмечаться золотым цветом двери - это и есть подземные ходы. Когда найдем два из них, можно будет подойти и нажать кнопку действия - ГГ развернет карту и на ней будут отмечены найденные ходы. Таких дверей всего пять, по одной в каждом районе: Порт, Таверна, Рынок, Дворец Графини, Собор. Дверь в локациии Дворец Графини находится прямо под дворцом и если придем в локацию по сюжету, то дверь можно открыть только ПОСЛЕ того, как прогуляемся сначала со служанкой графини, а потом и с самой графиней.
Iron Hand / Железная рука
В разговоре с трактирщиком будет два варианта ответа: "заплатить трактирщику" и "ты предлагаешь мне платить за информацию" или что-то в этом роде. Выбираем вариант не платить и беседа автоматически перейдет в допрос, открывая это достижение.
Fencer / Фехтовальщик
После первого разговора с братьями Финкельштейн возвращаемся обратно и видим катсцену с мелким воришкой, который возвращается в свое логово через подземный ход. Переходим вслед за ним и далее идем за ним (только не приближаясь слишком близко!), и видим катсцену, как он разговаривает с бандой. Здесь будет выбор: проучить их или отступить. Подходим прямо к ним и запускается драка, в ходе которой получаем это достижение. ВНИМАНИЕ: в конце боя малец застанет ГГ врасплох и будет ограниченный по времени выбор: "спасти парня" или "упасть на землю". Чтобы дальше по сюжету можно было получить достижение Negotiator / Переговорщик, нужно спасти его.
Code Breaker / Криптоаналитик
Получаем в монашеской раздевалке, когда открываем тумбочку с целью стащить ключ. Код от тумбочки написан на предыдущей загадке с пятнашками - это слово INRI.
Master of Logic / Магистр логики
Чтобы зайти в кабинет кардинала, нужно покрутить перстни на стойках-руках, чтобы образовалось слово DEUS VULT. Небольшая сложность в том, что слово будет справа налево, т.е. фактически это TLUV SUED. Если кому интересно, откуда мы должны знать правильную комбинацию, то ее можно увидеть во время кражи ключа от библиотеки в монашеской раздевалке - там на столе такие же стойки для перстней в виде рук с правильной комбинацией.
Master of alchemy / Магистр алхимии
Сюжетное, ничего сложного. На столе пробирки и листок с пропорциями в виде "символ тройки - 4/10". Добавляем его 4 раза, аналогично делаем и с другими компонентами. Добавлять можно в любом порядке.
Mask of the Merry Executioner from Tiannon / Маска Веселого палача из Тианнона
Сюжетное, нужно убить палача в маске. Каких-то особых слабостей у него нет, но сама битва несложная.
Swordsman / Мечник
Сюжетное, получается в ходе боя с братьями Финкельштейн. Одно QTE и три битвы не представляют собой ничего особенного.
Negotiator / Переговорщик
ТОЛЬКО если спасли воришку во время выполнения достижения Fencer / Фехтовальщик. Когда воришка возьмет ГГ на прицел арбалета, отвечаем:
- "Я спас тебе жизнь. Так ты решил мне отплатить?"
- "Я не считал тебя врагом"
- "Значит, торговец говорил о тебе"
- "Это было не самое удачное вложение"
- "Заказать убийство легко. А вот убить самому..."
- "И не дрогнешь? Это тяжелым грузом ляжет на твою совесть"
Master interrogator / Мастер допроса
Во время допроса последнего Финкельштейна в тюрьме выбираем ответы:
- "Я надеялся это услышать"
- "Один из трех?"
- "Что вы с ними сделали?"
- "Пес шелудивый! Испытаем тебя шипами!"
- "[Повернуть рукоятку]"
- "Кто тебе заплатил, чтобы ты мне солгал?"
The Power of Empathy / Сила сопереживания
Сразу после допроса последнего Финкельштейна в тюрьме (предыдущее достижение) идем на кладбище по сюжету. Видим там Амелию с собакой. В разговоре с ней выбираем "Важно, что они в твоем сердце".
Chess Master / Шахматист
Не уверен, что это можно завалить, так что запишу в сюжетные. Во время шахматной загадки выбираем:
- "Слон А4-В3"
- "Ладья В8-С8"
- "Ладья С3-С1"
- "Ладья С8-С1"
- "Ладья С1-А1"
Excellent perceptiveness / Глаз-алмаз
Дом Ингвара находится над больницей, поэтому поднимаемся по лестнице, сворачиваем в проход налево и ищем нужную дверь. Внутри дома замечаем проход и спускаемся в катакомбы, при этом запоминаем положение светильников на стене рядом - левый посередине, средний вверху, правый внизу - потом пригодится.
Поблуждав в катакомбах немного (от битвы с монахами налево, затем налево и выйдем к нужной двери), находим зал, где Ингвар работал. На столе лежит книга, прямо на ней - ожерелье, с которым нужно взаимодействовать.
Stalling Master / Мастер тянуть время
В диалоге с тремя из культа отвечаем:
- "Почему Лилиана?"
- "Что вам от меня нужно?"
- "Вы хотите начать апокалипсис"
- "Всадники вам не подчинятся."
- "И как вы собираетесь этого добиться?"
- "Я никогда не присоединюсь к вашей секте" - Выбирается автоматически, если инквизитор "праведный", т.е. выбирал самые жесткие и беспощадные действия.
- "Разве?"
- "В себе я ношу лишь непоколебимую веру в Христа."
Slayer of Heretics / Гроза еретиков
Получится автоматом, если инквизитор "праведный", т.е. всю игру выбирал жестокие и беспощадные ответы за исключением ответов Амелии.
Открывается во время диалога из предыдущего достижения фразой "Я никогда не присоединюсь к вашей секте".
Fallen Angels Killer / Убийца падших ангелов
Сюжетное. Поначалу босс будет в броне, а чтобы сбить броню, бежим к закуткам арены, где над землей крутятся кубики, и атакуем эти кубики. Когда уничтожим все четыре по разным сторонам арены, броня с босса спадет и он станет уязвим. Слабых мест у него по сути нет, бой долгий и муторный, поскольку босс летает по всей арене и любит блокировать удары, так что возможностей ударить его довольно мало и посоветовать особо нечего. Не забываем лечиться.
Faithful Servant of God / Верный слуга Бога
Как и Slayer of Heretics / Гроза еретиков, получается автоматически, но только если инквизитор "праведный", т.е. всю игру выбирал жесткие и беспощадные ответы за исключением ответов Амелии.
Vampire slayer / Гроза вампиров
Связано с предыдущим, Faithful Servant of God / Верный слуга Бога. Сам по себе босс очень легкий. Игра подсказкой предлагает скидывать жаровни, но есть способ намного проще: ее атаки довольно медленные, и можно просто заспамить её быстрыми ударами.
Savior of mankind / Спаситель человечества
Во время последнего погружения в Иной Мир, делаем по сути все то же самое, что и раньше - бежим к осветленным закуткам, где теперь вместо сфер висят кубы и смотрим катсцену, где ГГ автоматически расправляется с этим кубом. Как справимся со всеми четырьмя, игра по сути пройдена, осталось только досмотреть катсцены.
Dust to dust / Пыльное дело
Где-то после первой встречи с кардиналом у вас появится туториал по использованию шерскена в бою. Просто ослепите врагов 10 раз. В бою можно применить шерскен только 3 раза, поэтому понадобится минимум 4 боя.
By the nails and thorns! / Гвозди и шипы!
Нужно сделать 20 идеальных парирований. Для этого нажимаем кнопку защиты (RB на геймпаде) в момент, когда противник замахивается. Если все правильно, то меч ГГ немного светится. Попрактиковаться можно на рыночной площади в состязании на мечах в самом начале игры.
By the Lord's sword! / Меч Господень!
Нужно сделать 20 уворотов от атак. Скорее всего, откроется в процессе игры и так, если нет - можно попрактиковаться на рыночной площади в самом начале игры.
Murk Tamer / Мракоборец
После получения кинжала во время второго погружения в Иной Мир появится способность ослепления Мрака (при молитве эта способность находится посередине). Просто попадаемся летающему осьминогу-мраку на глаза (должна появиться иконка глаза, которая заполняется) и применяем эту способность. При необходимости возвращаемся к колодцу света, чтобы отрегенерировать здоровье. Повторить 10 раз.
Light Hunger / Жажда света
Добывается в Ином Мире (Unworld), просто идем к светлому озерцу, нажимаем кнопку действия и делаем небольшое QTE для активации. Количество колодцев фиксировано, а всего в игре 7 погружений в Иной Мир. Достижение откроется где-то к пятому или шестому погружению.
First Prayer / Первая молитва
Можно получить сразу в начале игры, если внять подсказке на экране и помолиться у ближайшей часовни.
Living on a Prayer / Неустанная молитва
Нужно найти все часовни в игре и помолиться перед ними кнопкой взаимодействия, они подсвечиваются золотым во время молитвы. Если не лениться и обыскивать все локации, то последняя часовня должна быть на кладбище в локации Собор - это кладбище откроется только где-то в середине игры.
В этом видео (не мое) есть все локации часовен (и также записок для Lost And Found / Бюро находок):
Finders Keepers / Кто нашел, берет себе
Просто находим и читаем любую записку. Откроется в процессе выполнения Lost and Found / Бюро находок.
Avid Collector / Страстный коллекционер
Откроется в процессе выполнения Lost and Found / Бюро находок.
Lost and Found / Бюро находок
Все записки в игре подсвечиваются золотым при молитве, но для этого достижения считаются только те, которые при подборе вызывают надпись в углу экрана, что-то вроде "добавлен коллекционный предмет". В меню Коллекции можно посмотреть, сколько всего записок открыто и какие именно. Всего их 35, по 7 на каждый из 5 районов города: Порт, Таверна, Рынок, Дворец Графини, Собор.
Две записки локации Собор откроются только в середине игры на кладбище. Последняя записка локации Дворец Графини откроется только в самом конце игры, когда внутри дворца откроется тайная комната с проходом в подземелье.
В этом видео (не мое) есть записки и часовни:
Farewell, Friend / Прощай, Дружок
Сюжетное, за 1-ю вылазку в Иной Мир. В целом в этих вылазках лучше не тратить время на долгие прятки и быстро пробегать мимо врагов к цели - закуткам с сияющим шаром с "информацией". Когда шар взят, враги на островке с шаром автоматически исчезают. Игра не упоминает об этом в обучении, но если подкрасться (или подбежать) к красным силуэтам-врагам сзади вплотную, то можно быстро расправиться с ними с помощью кнопки LB (на геймпаде).
Wayward Woman / Своенравная баба
Сюжетное, за 2-ю вылазку в Иной Мир.
Three Sixes / Три шестерки
Сюжетное, за 3-ю вылазку в Иной Мир.
Madness Festers / Безумие множится
Сюжетное, за 4-ю вылазку в Иной Мир.
Blades of Caloga / Калогские клинки
Сюжетное, за 5-ю вылазку в Иной Мир.
The Three Kings / Три короля
Сюжетное, за 6-ю вылазку в Иной Мир.
This but a Dust, scamp. / Просто пыль, малявка
Сюжетное, за 7-ю вылазку в Иной Мир.
Master Inquisitor / Мастер инквизитор
Получаем самым последним за выполнение всех 40 предыдущих достижений.
2 Comments
Golden_Duke  [author] 27 Nov, 2024 @ 6:00am 
It has been quite some time since I finished the game so I don't recall exactly, but if you mean the blind guy that's getting harrassed and you scare away his opponents, I think you just need to guide him towards the gates to the city.
blackdeath218 27 Nov, 2024 @ 2:46am 
Where do I have to guide the blind guy to?