Risk of Rain 2
Μη επαρκής αριθμός βαθμολογιών
История [П?СТО?Ы] (Перевод видео The Grovetender)
Από МОЁ РУССКОЕ ЛИЦО
Данное руководство является переводом видео The Grovetender, рассказывающее историю Пустоты в мире Risk of Rain 2. Усаживайтесь поудобнее и внемли [ЖА?ДЕ]
   
Βραβείο
Αγαπημένο
Αγαπημένο
Μη αγαπημένο
Введение
Αναρτήθηκε αρχικά από Тюремщик Пустоты:
Всё глубже, и глубже, и глубже.

В этом мире всегда найдётся рыбка покрупнее. А для неё всегда найдётся соответствующее пространство.

И единственный способ найти это пространство – залезть поглубже.

Поглубже в любопытство. Поглубже в гордыню. Поглубже в яму созидания.

А там вас уже ждёт существа, что процветают на такой глубине, в этих тёмных измерениях и тихих местах.

Те, кто живут в спокойных, тёмных глубинах, что находятся на дне всего сущего.

Но когда вы найдёте их, будет уже слишком поздно. Пока вы будете сражаться с Пустотой, вы заметите, что каждый ваш миг лишь тянет вас глубже, и глубже и глубже.

Пустота. Бесконечная тёмная бездна. Дом для внеземных ракообразных и хтонических тварей. С выходом дополнения Survivors of the Void автор понял полную картину жизни внутренних происков неизведанного мира, но из того, что мы видели и того, что мы поняли, вопросов становится только больше для дискуссий.
Глава 1: что есть Пустота?
Пустота существует за рамками вселенной, выделяющийся от нашего собственного, и описывается как «Расположенный в конце времён». Не понятно, что под этим подразумевается, но в теории это может значить, что Пустота существует за пределами нашего будущего. Будущего, где существует только пустота и тьма, заполненными умирающими созвездиями и водоворотами чёрных дыр. Находясь в самом конце тепловой смерти вселенной. Пустота заполнена существами, называемыми «Туманом Пустоты».

Ничего не известно про данную материю, но единственное, что известно – оно поглощает всю органическую жизнь и превращает окружение в собственность Пустоты со своей флорой и фауной. Мы понимаем, что живность требует данный туман, чтобы жить, либо эволюционировало, в последствии, находится вне его территории. Этот туман также обеспечивает стабильность работы порталов в пустоту, наряду с поддержанием стабильности клеток и колыбелей внутри них.


Αναρτήθηκε αρχικά από Очаг Пустоты:
Я увидел портал и просто… решил пройти в него. Почему? Потому что я идиoт.

Туман обеспечивает стабильность клеток и суставов. Колыбели. Им нравится туман.

Я пытался задушить их, остановить туман, но они живучи. И протянуть дольше, чем я в этом тумане. Возможно, пару часов.

Слизь в колыбели позволяет продержаться – я кормлю её, и она даёт мне пищу. На вкус, как моллюски.

Я вижу, как предметы привозят и увозят на гигантских существах. Когда они подплывают ближе, я могу заглянуть внутрь. Я видел существ, оружие, корабли, прибывающие из темноты к свету. Видел планеты и луны. Не знаю, куда это всё отвозят. Готов поклясться, что видел даже ШЕФ-бота.

Только вот…куда мне идти теперь?



Пустота содержит множество территорий, известных, как «клетки», которые пронумерованы разными наборами чисел. Мы имеем 3 локации внутри Пустоты, откуда можем узнать информацию. Планетарий помечен, как клетка V (или же клетка 5) и так же место, известное, как Очаг Пустоты (Void Locus) является клеткой IIIIIILVIIIVLVILIVLLLVVVILIVLI (просто огромный набор цифр). Поля Пустоты не имеет обозначения цифрового порядка в описании, вместо это локация называется «космической тюрьмой». Скорее всего, у данной территории имеется цифровой порядок, просто у нас нет доступа к нему.

Не следует путать с клетками, расположенными внутри Полей Пустоты, они служат в качестве сконцентрированной ячейки хранения, изготовленная из множества вещей и реликвий, который были взяты из нашего измерения и были сжаты в сок пустоты и застыли в качестве драгоценных камней.

Чтобы добраться до Планетария, необходимо активировать Сигналы Абсолютной Пустоты, которые раскрывают портал именующийся как «Портал Абсолютной Пустоты». Подметив, что клетка Очага Пустоты подразумевается гораздо выше, чем Планетарий. Это может означать, чем ниже нумерации ячейки клетки, тем глубже оно расположена в Пустоте, за счёт увеличения плотности Тумана Пустоты. Так как у нас нет номера Полей Пустоты, мы не можем понять, как глубоко расположена данная локация, но скорее всего она находится достаточно ближе к поверхности, так как внизу карту можно разглядеть Туман Пустоты и из данной локации можно легко найти портал в обычное измерение.
Видя, что Планетарий является клеткой 5, это означает, что в Пустоте гораздо больше территорий, которые простираются всё глубже и глубже и в конце нас может ждать нечто настолько могущественное, с чем мы ещё не встречались.


Αναρτήθηκε αρχικά από Плюрипотентная личинка:
Жизнь находит путь. Даже в глубинах творения обязательно найдётся существо, ползающее по песку в надежде выжить.

Почему бы вам не оказаться на его месте? Хотя бы на один день? Этот опыт может помочь изменить ваше мировоззрение










Глава 2: Население Пустоты
До выхода дополнения, мы не имели понятия цели неизвестного измерения. Возможно, что оно находится на хорошей стороне, захватывая опасные существа, как делают Надзиратели Пустоты, но это может быть не тот случай. Распространённая теория гласит, если Пустота существует в конце времени, означает, что главная мотивация Пустоты – вернуть энтропию в умирающую вселенную, воруя и похищая множество планет и могущественных существ, в тщетных попытках найти способ продлить неизбежную тепловую смерть их измерения. Это добавляет интересную динамику Пустоты, несмотря на жестокие методы захвата, в их глазах это является актом благой цели. Но, к сожалению, основная цель Пустоты – захват существ и реликвии, которые будут использоваться как оружия для созданий Пустоты, дабы усилить их армию и в дальнейшем захватить всю вселенную.

Погружаясь всё глубже в тьму, в самые тёмные недра Пустоты, мы встречаем самую сильную особь из всех. Особь известную как «Пустотник». Прорицатель глубин. Огромный, то ли схож с механическим крабом или похожее на паука существо, каким-то образом проявившийся в этих чрезвычайно суровых условиях. Неизвестно, откуда появился Пустотник, но предполагая, насколько Пустота может быть опасной, мы можем представить безграничную силы в его владениях. Изучая журналы о населении Пустоты, мы знаем, что они имеют силы телепатического контроля над своими жертвами путём парализации, или же «аннуляции» сущностей, которых собираются захватить. Возможно, что изначально Пустотник лично вторгался в наше измерение, дабы собрать мощные предметы нарастить свою мощь, чтобы использовать других существ для завершения собственного увеличения. Журнал Пустотника упоминает группу людей, которые смогли выйти на контакт с данным пауком. Они пытались избежать паралича, но к тому моменту, Пустотник исчез, и они были освобождены от его хватки, но они всё равно были брошены умирать, страдая от голода и замерзая насмерть

Αναρτήθηκε αρχικά από Пустотник:
Мы почти избавились от него.

Он был слишком большим и слишком тяжёлым. Занимал слишком много места и был слишком опасным. Мы пытались сделать так, чтобы он слился с окружением. Нам казалось, что мы смогли обуздать его эссенцию. Но его слова секли наш разум, и мы не понимали, что это он держит нас здесь.

Мы днями напролёт смотрели на него, пока он не превратился для нас в аморфную массу. Бессловесный шёпот, исполненный смысла, доносился до наших ушей, разжижая наши мозги, подчиняя нас. Будто загипнотизированные, мы сидели вокруг него, как вокруг костра, а он окутывал нас своими холодными сетями. Одного за другим он сканировал нас, заставляя нас приносить ему всё, что у нас было: перья местных животных, маски странных духов, выброшенный металлолом и ржавое старое оборудование. Он осматривал наши пожитки. Его зрачок механически сужался, очерчивая силуэт каждого артефакта.

Я на секунду пришёл в себя. Почувствовал страх. Мне хотелось вскрикнуть, взяться за оружие, но моё тело меня не слушалось. Внезапно остальные повернулись ко мне, их глаза были расширены, а лица лишены всяких эмоций. Я почувствовал острую боль в груди, и моя шея онемела. После последнего сканирования он исчез, его атомы растворились в воздухе. А мы – не живые, ни мёртвые – так и остались сидеть вокруг давно потухшего костра.

Мы почти избавились от него
С большой вероятностью, в глубине Пустоты имеются особи гораздо сильнее, нежели Пустотник. Дальше небольшая игра слов в английском языке. В оригинале имя voidLING может обозначать, что он является ещё ребёнком или низшей пищевой цепочкой, которая скрывается в глубине Пустоты. Изучая журналы про Пустоту, мы узнаем, что воздействия Пустоты может искажать тебя. Журнал Моллюсков Пустоты раскрывает радиационное излучение, обнаруженное в пределах этого измерения, показывая, как сила Пустоты само по себе может прошептать что-то тебе и успокоить. Оно манипулирует тобой, пока Пустота овладевает твоим разумом и трансформирует твою оболочку.
Αναρτήθηκε αρχικά από Прилипала Пустоты:
Это несложная процедура позволяет легко и просто путешествовать по [Пустоте].[/b]

Для начала включите [двигатель]. Подождите примерно 34 цикла, пока он не создаст [поле]. Это позволит вам перемещаться между [измерениями].

При калибровке двигателя установите в поле цели значения [НЕТ]. Во время перемещения между [измерениями] может возникнуть турбулентность. Могут мерцать лампочки. На ваше судно могут высадиться различные существа. Не беспокойтесь, это нормально.

Когда окажетесь в [Пустоте], попытайтесь расслабиться. [Пустота] – безопасное место. Мы пришлём агентов, которые сопроводят вас в [камеру]. Не сопротивляйтесь, задача наших агентов – обеспечить вашу безопасность.

Не беспокойтесь об огромной фауне, которая будет виднеться вдалеке.

Не беспокойтесь о бесконечном небе или панических атаках, которые могут возникнуть при попытке его осознать.

Не беспокойтесь о [прилипалах], которые покроют корпус вашего судна.
Расслабьтесь, мы с вами.

Так же в списке фауны Пустоты существуют некие «Разбойники Пустоты», которые могут вторгаться в наше измерения для сбора множества вещей для Пустотника. Эти существа имеют способность читать мысли и красть воспоминания их жертв, поскольку даже обычная информация скрывает огромную силу.
Αναρτήθηκε αρχικά από Разбойник Пустоты:
Прошлой ночью на посту кое-что произошло.

Там был гигантский…краб. Он появился из ниоткуда и начал простукивать периметр одной из своих передних конечностей, будто искал прореху. Он проверял по несколько метров за раз, а потом исчезал. Снова и снова.

Мне удалось вычислить порядок его действий.

Моя винтовка была нацелена на пустое место, а затем на пустом месте появилась цель. Но у меня не вышло нажать на курок.

Он развернулся и посмотрел прямо на меня, и меня будто парализовало. Это был не страх, а нечто иное. Он говорил с моим мозгом. Его слова не были похожи ни на один известный мне язык, но он заставил меня потянуться к рации. Отвернуться было невозможно. Моя голова гудела, и он вернулся к своему занятию. Мне оставалось лишь стоять и смотреть. Он закончил проверять периметр и снова обратил на меня внимание, словно бы вспомнив обо мне. Он как будто бы что-то у меня забрал – не могу вспомнить, что именно. А затем он ушёл.

Думаю, он нашёл то, что искал, потому что больше не возвращался.

С моей головой по-прежнему что-то не так. Мне трудно набраться сил и заговорить. Стоит ли кому-то рассказывать? Не сделаю ли я хуже?

И что насчёт того звука, который слышался мне задолго до появления в этом ужасном месте?
Данные разбойники похищали сущности и разбивали их в некое подобие сока и превращали в самоцветы, после чего складировались в множествах клеток внутри Пустоты.
Αναρτήθηκε αρχικά από Поля Пустоты:
Клетки предназначались для опасных созданий.

Клетки предназначались для редких мощных реликвий экспоненциальной силы.

Клетки предназначались для древних роботов войны.

Клетки предназначались для учёных, изобретателей и исследователей.

Клетки предназначались для богов.

Клетки предназначались для всего.
Глава 2: Население Пустоты (Часть 2)
У Пустотника были другие работники, которые помогали похищать существ – «Опустошители Пустоты» или же «Разрушитель миров», предполагается, что эти колоссальные существа способны захватывать целые планеты и другие небесные тела своими взрывами. Скорее всего именно они способствуют похищению Луны в конце игры, но, возможно, данный акт является работой Пустотника, который воспользовался порталом недалеко от стеклянной лягушки, но это может являться обычной пасхалкой и не вписываться в канон игры.

Мы можем заметить огромным китов, которые плавают по пустоте, переправляя планеты и другие артефакты в соответствующие клетки, найденные глубоко в Пустоте. Данные киты могут плыть до самого Планетария, перенося самоцветы Пустоты перед повторным погрузкой и транспортировкой с той же лёгкостью. Подвиг, на который способны многие из тех, кто незнаком с Пустотой — может показаться сложным и запутанным


Αναρτήθηκε αρχικά από Отрывок их журнала "Очаг Пустоты":
Я вижу, как предметы привозят и увозят на гигантских существах. Когда они подплывают ближе, я могу заглянуть внутрь. Я видел существ, оружие, корабли, прибывающие из темноты к свету. Видел планеты и луны. Не знаю, куда это всё отвозят. Готов поклясться, что видел даже ШЕФ-бота.

Все эти существа служат Пустотники, но неизвестно, делают ли они это по собственной воле или из-за его контроля над разумом. Существует вырезанный контент из дополнения, которая показывает катсцену после победы над Пустотником (С данной кастценой вы можете ознакомиться на канале TheGroveTender. Таймкод – 13:12
Всё ещё напоминаю, что это перевод его видео и все заслуги должны присуждаться ему и только ему. Подпишитесь, поставьте лайк и напишите позитивный комментарий, пожалуйста!).

Кастцена демонстрирует, как Разбойники Пустоты мгновенно отключаются после смерти Пустотника, означая, что у них нет самосознания и они являются конструктом Пустотника. Но учитывая, что это является вырезанным контентом автор видео не рекомендует принимать данное за канон истории, но всё равно остаётся почва для догадок и теорий.

Большинство планет не могут быть трансформированы в самоцветы в связи со своим огромным размером, но это может означать, что Пустотник пытается воссоздать собственную миниатюрную солнечную систему для увеличения энтропию в своей вселенной.

Но одна планета смогла противоборствовать вторжению Пустоты. Петрикор 5 является домом для множества могущественных и разрушительных существ, так что имеет смысл, почему Пустотник хочет поработить данную планету. Но как только Пустотник отправляет своих прислуг для захвата Петрикор 5, Провидец смог отразить их наступление. Данное событие описывается в журнале предмета «Хаос в бутылке»

Αναρτήθηκε αρχικά από Хаос в бутылке:
Единственная планета, которая им так и не покорилась.

Они всё рассовали по клеткам.

Зверей, могучие артефакты, богов, воспоминания.

Но сколько бы агентов они не отправляли, ни один не вернулся с победой…а многие и вовсе погибли.

Немногие выжившие бежали, неся бредни про кристаллический клинок, отравленный хаосом





Митрикс так же был в силах сражаться с Пустотой. Ведь только после его смерти Пустоты начала захватывать Луну. Но Пустоте пришлось действовать быстро, так как Митрикс запустил процесс самоуничтожение планеты. Если бы Пустота опешила – она бы погибла и Луны была бы уничтожена.

Из того, что мы знаем про бесов само присутствие Провидца каким-то образом мешало им вернуться в свое измерение, вследствие чего они были в ловушке данной планеты. На локации «Небесная поляна» случайно возникает событие «семейное событие», которое позволяет Митриксу отправить лунных химер, дабы вы сражались с ними, вместо местных существ. Вас сопровождает следующее сообщение:

Αναρτήθηκε αρχικά από Срочное сообщение:
[Внимание] Пустота заинтересовалась…

[Внимание] Бастион начал колебаться..
К сожалению, скриншот с видео, ибо у себя я не смог триггернуть данное событие.

Титул Провидца гласит «Оплот слабых». Нет точных доказательств, но TheGroveTender теоретизирует, что силы двух братьев позволяет предотвращать вторжение межпространственных существ. Но данная сила значительно слабеет со смертью Провидца. Это может объяснить, почему Пустотник не может захватить Петрикор 5 одним взрывом, как произошло с Луной.

Однако Пустотник не собирается сдаваться, продолжая попытки захвата планеты, наделённая потенциально могущественным оружием. Так что вместо этого, Пустотник использует Семя Пустоты, которая производит тот же туман, где мы могли увидеть его в Пустоте. Таким образом, привнести Пустоту в планету, нежели планету в Пустоту.

Пустота дислоцировать колыбели, содержащий в себе «Заразителей Пустоты», оказывая помощь в процессе трансформации. Эти маленькие паразиты цепляются за органические материалы, заражая существ энергией Пустоты, сводя их с ума и заставляя нападать на своих союзников. Если владелец будет убит, паразит просто отвалится и найдёт новое тело, дабы повторить весь процесс. На данный момент мало что известно о самом процессе, с большой вероятностью возможно, что Заразители пустоты выполняют работы искажения объекта в их Пустотные версии, превращая свойства объекта в мощное пустотное оружие.

В качестве последней твари из Пустоты, время поговорить о «Тюремщиках Пустоты». Данные существа похищают созданий с безграничной силой, с которыми не могут справится Разбойники Пустоты путём аннулирования. Они могут использовать летальные способы по отношению к своим целям, если того требует случай. Даже после победы на ними. Тюремщики выпустят свой последний взрыв, который будет следовать за целью, в качестве последней попытки захвата. Тюремщики так же служат, как охранники, патрулируя внешний периметр клетки, которая именуется "Симулякр".

Глава 3: Симулякр (Имитация).
Пустота забирает захваченных существ и помещают их в симуляцию, прогоняя их через бесконечные испытания во все более сложных ситуациях. Принадлежность Симулякрума заключается в добыче информации об объекте испытаний, попутно используя их для планирования будущих мест для вторжения. Анализируя каждую переменную и ситуацию, дабы провернуть быстрый захват планеты. Симулякр так же используется в качестве увеличении силы бойцов, медленно заражая их Пустотой и превращая в очередное оружие Пустотника. Когда игрок умирает из-за взрыва приспешников Пустоты, его встречает следующее сообщение:

«Ваш приговор» означает, что вас поместили в Симулякр и заставили выживать через все испытания, дабы бросить вам вызов и узнать, стоите ли вы внимания Пустоты.

Есть теория о том, как Симулякр может воссоздавать вещи, которая Пустота успешно заключила под свою власть. Возможно, что оно использует украденные воспоминания, дабы симулировать места и существ, которые физически не захватили.

Пустота не может воссоздать Петрикор 5 полностью, так как она испытывает трудности в добыче информации благодаря вмешательству Провидца.
Используя всё, что у неё есть, Симулякр пытается воссоздать часть планеты, но по итогу место является разбитым на части.

Точно нельзя сказать о том, являются ли существа внутри Симулякра реальными, ведь даже смерть не может избавить их от этого бесконечного кошмара. Субъект просыпается вновь после смерти, чтобы повторить заново весь сценарий событий в следствии ненасытного голода Пустоты по отношению к информации. Повторяя испытания из раза в раз, будто делая это бесконечно, пока Пустота ожидает момента потери рассудка своего заключённого и полностью подчинится Пустоте.

Но что происходит, когда-то разум не разрушается полностью?...

Коммандо был похищен Пустотой множество лет назад. Не тот самый легендарный выживший, который смог победить самого Провидца, а самый обычный боец, коих было много. Его оставили гнить в Симулякре, выполняя то, что ему велит симуляция, становясь все сильнее и сильнее. Столько времени уже прошло, но он никак не подавался воздействиям Пустоты. Он начал отделяться от Симулякра, возымев возможность слышать то, как охранники патрулируют территорию снаружи их клеток, отпрянув возможность чувствовать ложные требования к еде и воде.

В итоге Пустота просто на просто потеряла интерес, пока Коммандо сражался с нескончаемыми волнами врагов, но его тело начало трансформироваться под воздействием Пустоты. Его броня и оружие объединяется с его телом и по итогу выходит такое существо, как [И??адие Пустоты]. Медленно накапливая ярость в попытках сохранить свой рассудок от порога, когда он будет полностью подчиняться Пустоте. Не понятно как, но Исчадие Пустоты сотрясает стены этой симулированный реальности, успешно покинув Симулякрум.

Αναρτήθηκε αρχικά από [И??адие Пустоты:
] Тьма окутывает тьму – эхо минувшего будущего и будущего прошлого, мест и времён, сочащихся из трещин в полотне бытия. Удушающая тюрьма для разума и души, где обитают звери, что день и ночь терзают душу. Вечно испытывают. Вечно [С?Б?АЗНЯЮТ], раз за разом.

Они носятся по мозгу, [ВЫСКРЕБА?Т] всё до последнего синапса, ищут воспоминания и информацию: оружие, которое можно использовать против теоретических армий, обладающих ещё более стойкими сердцами и ловкими телами. Их [Т?Е?К] и щёлканье отчётливо слышно в камере. У них пропал всякий интерес, но они всё ещё могут нести свою службу. Здесь, в чистилище, нет голода и жажды – лишь [Э?О].

[С?ОЛЬКО ВР??ЕНИ] уже прошло? Время окутывает вдохи и выдохи, циркулирующие [?Д?СЬ]. Всепоглощающая тьма начинает [Т?ПИ?Ь] альвеолы и [ЗАПОЛНЯ?Ь] чернильно-чёрные жилы. Воспоминания [?РО?АЧИВАЮТСЯ] в реальность, а реальность уходит в прошлое. [Т?ШИ?У] нарушает только шум глаз наблюдателей.

[ПО?РЯ7ТИ РЕ?ЕТ??].

Крутится и сжимается, ёжится от [?Т?АХА] и становится его воплощением. Возрождатеся, подобно безумному пророчеству, ноги и руки – новые трупы, что покоятся на морском дне. [УДИ??ЕН?Е] ушло.

[Г?ЛОД] [ЖА?Д?] [Н??ДЕЖДА]

[П О Г Л О Щ А Т Ь]
Исчадие опешило на секунду, в следствии подстраивание под реальность, появляется настоящий голод и жажда. У него появилась надежда, что есть шанс на возвращение на Землю. Но нельзя расслабляться. Исчадие паникует, ведь никто не смог сбежать из Симулякрума до этого. Действие Исчадия Пустоты оставило клетку нестабильной и негерметичной. Во избежание утечки информации, вступают в действие аварийные протоколы.

Территория покрывается Туманом Пустоты, и клетка выпускает всех существ, которые были заперты внутри. Клетка создаёт пузырь, служащий как единственное убежище в этой области с целью сбора всех беглецов вместе. Нет ничего проще, чем собрать всех существ пока они живы и повторить упорядочивание наборов атомов, чем пойти на риск потери всех данных из-за разгерметизации Сока Пустоты из самоцветов.

Акрид когда-то был похищен Пустотой и был заключён внутри таких клеток. Но в следствии побега Исчадия Пустоты, Акрид был заново упорядочен, и смог вырваться из кандалов Пустоты.

Αναρτήθηκε αρχικά από Акрид:
Теоретически истинное содержимое клетки представляло собой беспорядочный набор атомов. Структура содержимого каждой клетки – живой, оружейной или любой другой – была разделена на категории упорядочена, а затем превращена в жидкое вещество, из которого были изготовлены твёрдые самоцветы. Невероятно эффективный и безубыточный формат.

И всё же когда защитная оболочка клетки сломалась – и протоколы безопасности провели повторное упорядочивание набора атомов, из которых получилось существо, называемое Акридом, - он уже знал об этом. Возможно, находясь в состоянии самоцветов из жидкого вещества, он каким-то образом сохранял сознание. Возможно, они внедрили в него информацию. Возможно, он был соединен с их псионической сетью. Возможно. Ему всё это привиделось.

Но он знал, что странные ракообразные, перемешавшие его атомы и заточившие его здесь, в панике. В мире, в котором не допускались переменные, что-то пошло не так.

Что-то протекало

Возможно, в этот раз к ним наконец попало нечто, что невозможно удержать
Глава 3: Симулякр (Имитация) (Часть 2).
Точно неизвестно, что на самом деле случилось с Исчадием Пустоты, смог ли он вообще найти выход из Пустоты. Мы как игроки способны испытать сценарий успешного побега Исчадия Пустоты обратно в наше измерение. Прокладывая себе путь через Петрикор 5 до самого Митрикса и успешно покинуть планету на спасительном шаттле.

Пустота тщетно пытается вернуть своего беглого заключённого и захватить Луну перед её самоуничтожением. Данное событие с большой вероятностью не расценивается каноном, но можно обдумать желания Исчадия вернуться на Землю, но никак не вспоминая зачем, скользя между рассудком и бессмысленным хаосом Пустоты. Ведь так произойдёт со всеми нами…

Однако на полях Пустоты, выжившие смогли пробить себе путь в Пустоту. Они наткнулись на повреждённые клетки и смогли стабилизировать каждую из них, в промежутках между битвой с волной врагов, выпущенными аварийным протоколом.

После стабилизации каждой клетки, аварийный протокол перестаёт действовать. Туман Пустоты рассеялся, позволяя выжившим ходить по территории без каких-то либо проблем, пока на их пути не открылся портал в Пустоту, заманивая выживших на дальнейшее изучение Пустоты и погружая их всё глубже в глубины.

Выжившие оказываются в Очаге Пустоты и на них нападают Пустотные враги. Персонажи активируют Сигналы Абсолютной Пустоты, который открывает Портал Абсолютной Пустоты. Не имея других вариантов, выжившие используют портал, продолжая погружаться в глубины Пустоты до самого Планетария, где они встречаются с самим Пустотником, который сразу пытаются уничтожить незваных гостей. Будучи загнанными в угол, у них не предоставляется другой возможности, кроме битвы с Пустотником, в надежде, что после его уничтожения у них есть шанс выбраться. Преследуя Пустотника ещё дальше в глубины Пустоты, они перепрыгивают по разломленным частям Петрикор 5, которые были похищены через Семена Пустоты. Они достигают настолько плотного тумана, что даже сам Пустотник имеет сложности в его сдерживании. Но наконец-то после долгой и невероятной битвы. Пустотник…погибает. Открывается очередной портал, может ли это быть тем самым выходом, который искали выжившие?

Точно не скажешь, куда ведёт этот портал и смогли ли мы окончательно победить Пустотника. Вдруг существуют другие Пустотники или даже существа могущественнее, спрятанные в глубинах. Но за неимением других альтернатив, остаётся только сделать шаг вперёд и в очередной раз погрузиться глубже.

Все глубже в любопытство.

Все глубже в высокомерие.

Все глубже в недра Пустоты, оставляя свою судьбу неизвестной.


Г?АВ? ?: Э?О ТЮ?ЬМ??
Αναρτήθηκε αρχικά από Планетарий:
Я вновь проснулся.

Имитация длится вечно.

Миллион сценариев. Миллион изменений. Она смотрит. Вычисляет. Записывает. Наблюдает.
Мы всегда умираем. Мы умерли миллионы раз. И каждый раз оказываемся в имитации.

Мы бежали…раз или два. Мы побеждали её, видели её гибель. Гнались за ней по другим мирам. Мы видели, как она рухнула в чёрную дуры. Мы вырвались, вернулись на Землю.
Нашли разбившееся судно. Было сложно, но этот сценарий мы проходили тысячи раз.

Мы были вместе…на Венере. Сблизились. Поженились и вместе состарились. У нас были дети, мальчик и девочка. У Эрика была лейкемия. Трудные времена для нас.

Мэдлин? Она умерла во сне. Я продолжил жить один. Меня всё устраивало.

А затем я вновь проснулся. В имитации. Ничего из этого не было. Я всегда был в имитации.
Мэдлин тоже была в имитации. Думаю, ей это понравилось

Я всё ещё здесь?
Выводы
Разработчики подтвердили, что остальная часть игры не берёт свое место в Симулякре и не является единой симуляцией. Выжившие действительно разбились на планете и действительно убили Митрикса в конечной истории.

The Grovetender напоминает, что это является его интерпретацией лора игры и может быть он сделал какие-то ошибки или не досмотрел где-то что-то. Вы можете задать свои вопросы ему, либо я постараюсь сам узнать его о деталях, которые интересуют вас.

На этом, данная статья подходит к концу. Спасибо всем за прочтение, и я в очередной раз напоминаю вам пройти по оригинальной ссылке и поставить лайк, подписаться и написать позитивный комментарий автору. Он заслужил этого гораздо больше, чем я.

И помните!

Это копия.

Это копия.

Это копия.
Дополнительные заметки по поводу лора в комментариях
Изучая комментарии под видео, я подметил парочку действительно интересных вопросов. Сейчас я с вами поделюсь.

Вопрос 1:

Q: Если разрабы подтвердили, что основная игра не является частью симуляцией, то почему выжившие могут расправиться с влиянием Пустоты, Разбойников, Пустотника и Инфесторов Пустоты, полностью игнорируя вещи, которые были прописаны в лоре (Такие как телепатия, которая полностью отключает существ в поле видимости)?
A: В теории, мы подвергаемся аннуляции (В качестве стана) в игре, но из-за геймплейных правил, оно длится пару секунд и мы можем высвободится. Проблема в навыке, наверное


Вопрос 2. Как раз о нём у меня спрашивали в комментариях к руководству

Q: Спасибо за отличное видео! У меня остался только один вопрос - что насчёт Рельсотронщицы? Она обычный пассажир UES "Сейф Тревелс" или есть что-то спрятанное о ней? Заранее спасибо за ответ
A: К сожалению, нет. Она просто очередной специалист, которую выбрали UES для участия в миссии основной игры, как другие выжившие. Если она каким-то образом связана с Пустотой, то нигде нет информации об этом.


Это уже не вопрос, а просто интересная заметка о силе Митрикса


После пересмотра видео несколько раз особенно на времени 15:00, стоит упомянуть, что семейное событие с Лунными Химерами ТАКЖЕ может произойти в Очаге Пустоты, что может означать не только способность Митрикса противостоять Пустоте, но ещё и вести битву на территориях подвластных Пустоте
Конец.
Собственно говоря. Теперь это точно всё. Спасибо всем за прочтения данной статьи и так же советую вам ознакомиться с прошлыми видео The Grovetender о лоре основной игры, Еретика, Н`куханы и изобретательниы. Либо вы можете прочитать мои прошлые статьи, где я постарался перевести его видео (Но всё-равно поставьте на его видео лайк и подпишитесь на канал)

Всех благ.


https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780297766
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779009837
10 σχόλια
...... 7 Σεπ 2024, 7:50 
исходя из руководства Пустотник - это межпространственный цыган
МОЁ РУССКОЕ ЛИЦО  [Δημιουργός] 3 Σεπ 2024, 12:05 
Я пока не открыл лок буки новых локаций. Мб там что-то есть. Если будет инфа - дай мне знать
ZETA 3 Σεπ 2024, 5:25 
В описании лож. сына было описано что он был подготовлен на замену златитана,да и чтобы его получить нужно семя безмятежности свзязанное с ним,вероятно его просто не доделали до того как митрикса и провидца убили
МОЁ РУССКОЕ ЛИЦО  [Δημιουργός] 2 Σεπ 2024, 3:35 
За отлик спасибо, но лучше помочь автору оригинального видео (лайком и комментариев)
МОЁ РУССКОЕ ЛИЦО  [Δημιουργός] 2 Σεπ 2024, 3:33 
Статуя Провидца, который Митрикс пытался сломать, но не получилось
ZETA 2 Σεπ 2024, 1:22 
а ложный сын это у нас чей митрикса и провидца?
ZETA 2 Σεπ 2024, 1:22 
я бы хотел помочь а то самому интересно
МОЁ РУССКОЕ ЛИЦО  [Δημιουργός] 1 Σεπ 2024, 19:42 
Я почитал журналы новых предметов и персонажей - там чот ничего интересного нет, мб в локация будет, но мне их открыть ещё надо
ZETA 1 Σεπ 2024, 12:24 
а че а где лор по новому длс мне лень переводить с английского самому (автор на вилку иди делай новое руководство)
МОЁ РУССКОЕ ЛИЦО  [Δημιουργός] 28 Αυγ 2024, 16:39 
Всем ждунам нового длс - соболезную