Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
case1: The player does not own any kingdom, has not joined any kingdom, and is not a mercenary for any kingdom; in this case, this mod will Not function At all because none of the conditions are met.
case2:The player does not own any kingdom and has not joined any kingdom, BUT is a mercenary for a certain kingdom; in this case, the target clan will join the kingdom the player is currently serving.
How does the mod work if you don't have a kingdom yourself yet? Do the clan members then join your own clan?
Наш Discord: {LINK USUNIĘTY}discord.gg/eu-sturgia
Наш Telegram: {LINK USUNIĘTY}t.me/+1X9nRbsAzwgwYmRk (Для тех, у кого проблемы с дискордом)