Portal: Revolution

Portal: Revolution

66 ratings
Достижения | Решение головоломок | Советы.
By Kot_3adrot and 1 collaborators
Добро пожаловать в руководство по достижениям и прохождению головоломок в игре Portal: Revolution.

Руководство разделено на разделы для общего удобства. Вся основная и необходимая информация кратко изложена в начале руководства, также не стесняйтесь задавать вопросы в комментариях или делиться советами и подсказками, которые могут быть полезны другим игрокам.


3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
ㅤ⤷ Предисловие
Здравствуйте, дорогие читатели ! В данном руководстве представлена информация по выполнению достижений и решений головоломок в Portal: Revolution.

Руководство поделено на 2 больших раздела: «ДОСТИЖЕНИЯ» и «РЕШЕНИЕ ГОЛОВОЛОМОК».

Хочется подробно рассказать про раздел «РЕШЕНИЕ ГОЛОВОЛОМОК» - Данный раздел представляет из себя набор скриншотов из игры, которые показывают, как пройти ту или иную головоломку. Скриншоты помешены в небольшие таблички для внешней красоты, но если потребуется посмотреть какой-то скриншот в полном размере, то достаточно нажать по нему и тогда он откроется в отдельной вкладке.

Также, если вас интересует какая-то конкретная головоломка, то можно воспользоваться функцией поиска по тексту. Для её вызова используйте комбинацию клавиш «Ctrl + F», а затем напишите в поисковой строке название нужной вам головоломки.
ㅤ⤷ Сервер «Steam Content Makers»

Чтобы попасть на сервер, нажмите на эту кнопку: Текст-ссылка для входа на сервер.[discord.gg]
.png]
ДОСТИЖЕНИЯ
ㅤ⤷ Сюжетная линия







ㅤ⤷ Испытательные камеры









ㅤ⤷ Секретные активности

В самом начале 2-ой главы от вас потребуется добыть куб, чтобы продвинуться дальше по сюжету.
Куб можно будет взять на конвейере. Однако, поскольку нам нужно выполнить достижение, то необходимо убрать с конвейера определённое количество кубов, а именно 16 штук.


Нужная локация: 2 глава - 2 камера. Проходя головоломку, вам нужно взорвать при помощи бомб настенный знак, показывающий номер испытательной камеры.


Нужная локация: 3 глава - 5 камера. От вас потребуется сначала измазаться в синем геле, после чего постоять 1 минуту под очищающим гелем, тем самым смыв с себя синий гель.


Нужная локация: 4 глава - 10 камера. Необходимо пройти головоломку, при этом сделать так, чтобы шар идеально приземлился в ячейку, тем самым открыв дверь, ведущею на выход.
Важно отметить, что желательно пройти головоломку с первого раза, поскольку у шара может сломается физика и он не сможет долететь до ячейки. Так что, если шар начнёт чудить, то данную головоломку и любой другой уровень игры можно перезапустить при помощи консоли разработчика. Консоль можно включить в настройках игры. Затем, нужно написать команду "Restart" для перезапуска любого уровня.



Нужная локация: 4 глава - 11 камера. Далее пойдёт информация про каждое из двух достижений.
*Бесконечный цикл: Используя настенные панели, необходимо пролететь несколько раз через порталы.
*Проблемы с поставками: Для решения головоломки вам потребуется куб, однако все кубы, которые будут выпадать из раздатчика, будут покрыты синим гелем. Таких кубов будет 10 штук. Их все требуется уничтожить. Одиннадцатый куб уже будет обычным.


Нужная локация: 6 глава - 3 камера. После прохождения головоломки вы пройдёте по неосвещённым офисным помещениям, где наткнётся на манекенов. На манекенов нужно посмотреть в течении 1 минуты.
ㅤ⤷ Достижение «Fingerprinter»

В некоторых главах есть стёкла с предупреждающей надписью "Warning - Do Not Touch Glass".
Таких стёкл в игре всего 5 штук. От вас требуется просто найти их и повзаимодействовать с ними.
.png]
РЕШЕНИЕ ГОЛОВОЛОМОК
ㅤ⤷ Глава 1: The Human Resource

Wakeup

Cube and Button Based Testing
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Emancipation Grills - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
Emancipation Grills - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Thermal Discouragement Beams - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Thermal Discouragement Beams - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Thermal Discouragement Beams - 3 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Advance Cube Mechanics - 1 часть
.png]
.png]
.png]

Advance Cube Mechanics - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Aerial Faith Plates
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Final Examination - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Final Examination - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ㅤ⤷ Глава 2: The Default Route

Conveyors and Ventilators - 1 часть
.png]
.png]

Conveyors and Ventilators - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Bombs ? - 1 часть
.png]
.png]

Bombs ? - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Two broken tests
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ㅤ⤷ Глава 3: The Surface

Outside Aperture - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Outside Aperture - 2 часть
.png]
.png]
.png]

Basic Portal Flingig - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Basic Portal Flingig - 2 часть
.png]
.png]

Basic Portal Flingig - 3 часть
.png]
.png]
.png]

Repulsion Gels
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Gel Cleansing Fields - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Gel Cleansing Fields - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Propulsion Gels
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Getting an Upgrade
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ㅤ⤷ Глава 4: The Diversion

Turret Playground - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Turret Playground - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Turret Playground - 3 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Excursion Funnel Flings
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Cleansing Field Loop
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Power Switches - 1 часть
.png]
.png]
.png]

Power Switches - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Power Switches - 3 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ㅤ⤷ Глава 5: The Cutting Room Floor

1980
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Vacuum Tubes Introduction
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ㅤ⤷ Глава 6: The Climb

Vacuum Tubes Reinforcement
.png]
.png]
.png]
.png]

Spire Climb - 1 часть
.png]
.png]

Spire Climb - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Vacuum Tube Reversal
.png]
.png]
.png]

Vaсcuum Tube Gel Pipes
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Conversion Gel Climb - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Conversion Gel Climb - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Conversion Gel Climb - 3 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Vacuum Tube Flings
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Vacuum Tube Examination
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ㅤ⤷ Глава 7: The Collision

Quantum Cube Introduction - 1 часть
.png]
.png]
.png]

Quantum Cube Introduction - 2 часть
.png]
.png]
.png]

Quantum Cube Introduction - 3 часть
.png]
.png]
.png]
.png]

Quantum Cube Introduction - 4 часть
.png]
.png]
.png]

Quantum Cube Reinforcement
.png]
.png]
.png]

Quantum Cube Flings
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Quantum Cube Examination - 1 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]

Quantum Cube Examination - 2 часть
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ㅤ⤷ Глава 8: The Remote Execution

Finale
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
.png]
ЗАКЛЮЧЕНИЕ | УЧАСТНИКИ
Что же, на этом наше руководство подошло к концу. Надеемся, все было понятно, пока вы читали данный гайд. Также надеемся, что вы нас поддержите: поставите лайк этому гайду, добавите в избранное, оставите комментарий, дадите награду и при желании подпишитесь на участников этого руководства. Желаем вам удачи и всего самого наилучшего !
  • Kot_3adrot - раздел «Решение головоломок».

  • Nick Johnson - раздел «Достижения», оформление руководства, редактура текста и разделов.

6 Comments
AntiPozitiv 28 Dec, 2024 @ 10:24am 
По поводу достижения "В яблочко!": можно встать перед гнездом чтоб шар упёрся в тебя и не укатился дальше.
TourBackster 12 Jun, 2024 @ 3:34am 
Для тех кто делает пацифиста, туррели можно аккуратно ставить в угол, главное не убивать
Furutaka 6 Feb, 2024 @ 1:24pm 
Всё очень понятно на самом деле, спасибо!
KKRLL 4 Feb, 2024 @ 4:15am 
под пивко пойдет
Kot_3adrot  [author] 3 Feb, 2024 @ 3:56am 
Планировал, но понятно описать каждое действие не всегда удавалось
Big_bag_basket 3 Feb, 2024 @ 2:05am 
Ну не знаю, я бы к каждому скрину добавил по комментарию, ну типа комментарий происходящего.