The Invincible

The Invincible

87 ratings
100% достижений на русском языке!
By hlopuchca
Добро пожаловать в мое руководство по 100% достижений The Invincible.
Напоминаю о том, что вы можете словить СПОЙЛЕРЫ, так что двигаемся по гайду аккуратнее :)
3
6
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Часть 1
Я все Вспомнила!

Важно - для получения этой ачивки нужно пройти игру с начала до конца

Вам нужно будет найти все воспоминания по мере прохождения сюжета, поэтому начните игру с первого воспоминания и продолжайте до третьего, используя список ниже. После третьего воспоминания игнорируйте остальные воспоминания и переходите к достижению "Лагерь"

  • Воспоминание 1
  • В самом начале игры в стартовой точке отправляйтесь к близлежащему водоему, который должен быть слева от вас, когда вы направляетесь к Игле. Нажмите на иконку в воде, после чего появится вторая иконка, которая вызовет первое воспоминание.
  • Воспоминание 2
  • Продолжайте историю, пройдя песчаную бурю, в этот момент вы достигнете скал, на которые вам нужно будет забраться, а на самом верху вы посмотрите в небо и увидите R3-03, просто нажмите на него, чтобы активировать воспоминание номер два.
  • Воспоминание 3
  • Сразу после второго воспоминания вы отправитесь в лагерь, который находится за углом, и получите достижение "Лагерь". Когда вы войдете в лагерь, слева от вас будет палатка, внутри которой будет цилиндр, содержащий рыбу; нажмите на него, чтобы активировать третье воспоминание.
Оставшиеся воспоминания пропустите, мы соберем их позже в руководстве; я выделю их, когда придет время.

Лагерь

Ачивка получается сразу после того, как вы впервые войдете в лагерь вскоре после воспоминания 2.

Краута жив

ПРИМЕЧАНИЕ: Это часть достижения "Никого не бросаем", описанного ниже.

В лагере вы найдете Краута в дальней палатке, там же вы познакомитесь с Новиком, который будет с вами до конца истории. Новик заставит вас выполнить несколько заданий в палатке, после чего вы сможете выйти наружу. Когда вы окажетесь за пределами палатки, Новик попытается заставить вас найти других членов экипажа, но мы не хотим этого делать. В диалоге с Новиком выберите "Я не оставлю Краута одного". Это позволит нам спасти Краута, а также он станет первым спасенным членом экипажа для следующего достижения. Имейте в виду, что это достижение не появится до тех пор, пока мы не не соберем все 5 воспоминаний в конце истории.

Никого не бросаем

Важно - это еще одно достижение, которое мы не получим сразу.

Это достижение требует, чтобы вы спасли всех 4 членов экипажа по мере прохождения сюжета. Первым членом экипажа будет Краута, за которого вы уже должны были получить прогресс.

1) Член экипажа 1: Краута.
Завершите достижение "Краута жив" выше.
Как только все вышеперечисленное будет выполнено, вы сможете выйти из лагеря и отправиться на место раскопок, где вы найдете двух членов экипажа и 4 воспоминание.

  • Воспоминание 4
  • После того как вы закончите с лагерем, перейдите к месту раскопок, и в центральной части под металлической конструкцией будет находиться горный бур, издающий громкий звук. Просто нажмите на него, чтобы активировать четвертое воспоминание.
2) Член экипажа 2: Коваль

Теперь, когда у вас есть 4 воспоминания, вы можете отправиться на поиски двух других членов экипажа на месте раскопок. Скорее всего, сначала вы найдете Марит, но нам нужно будет пройти дальше и найти Коваля.

Вы найдете Коваля на вершине раскопок, все еще живого, с разбросанными по нему страницами его журнала, и после небольшого диалога Новик скажет вам отнести его обратно на корабль, что обеспечит его эвакуацию. Когда мы посадим Коваля на корабль, обязательно выберите "Я должна вернуться за Марит", иначе вернуться за ней не получится, и достижение будет провалено.

3) Член экипажа 3: Марит
Если вы выбрали правильный диалог выше, когда несли Коваля на корабль, то теперь вы можете вернуться за Марит и принести ее на корабль.

Теперь вам осталось найти еще одного члена экипажа, так что пока двигаемся по сюжету дальше.
Часть 2
"Телезонд"

Закончив раскопки и посадив членов команды в корабль, переходите в следующую зону. Здесь на трекере появится всплеск, и это окажется телезонд, который нужно снова активировать. Вы активируете его в рамках сюжета и, в свою очередь, получите это достижение.

"Вулканолог"

Активировав телезонд, вы можете спуститься с платформы по камням, а затем с помощью детектора пройти по тропинке вдоль правой стороны. Это позволит вам отмечать на карте пронумерованные точки как часть миссии, и в конце концов вы достигнете небольшого потока лавы рядом с точкой 3. Он должен быть слева от вас, так как вы стоите лицом к точке 4.
Подойдите к потоку лавы и перепрыгните через него, чтобы получить это достижение.
Если же вы хотите пройти прямо к потоку лавы, то можете спуститься с телезонда и пойти по левому пути, и в конце концов лава появится прямо перед вами.

Находясь в вулканической зоне с потоком лавы, убедитесь, что вы нанесли на карту точки 1, 2 и 3, и отправляйтесь к точке 4 на самой вершине скал. В точке 4 зонд поведет вас по тропинке к точке 5, где вы встретите черные кусты и сможете собрать воспоминание 5.

  • Воспоминание 5
Когда вы наконец достигнете точки 5 у черных деревьев, продолжайте двигаться вперед и войдите в туннель, это вызовет воспоминание 5, которое на этот раз вам придется пройти в рамках сюжета, и его нельзя пропустить. В результате вам останется собрать еще одно воспоминание.

"Город"

ПРИМЕЧАНИЕ: Попав в город, идите только по правой стороне, чтобы получить следующие 2 достижения.

После завершения воспоминания 5 вы продолжите поиски члена экипажа 4, которым является Горски, и обнаружите веревку, ведущую в нижнюю зону. Воспользовавшись веревкой, вы застрянете на полпути вниз и после нескольких диалогов в конце концов выберетесь на землю и двинетесь дальше. В следующей области вы наткнетесь на огромную яму и металлические конструкции вокруг с флагом Горски на вершине, в этот момент должно появиться достижение, поскольку вы попадете в так называемый "Город".
Теперь вам нужно быть осторожным и прочитать все, что написано ниже, включая следующее достижение, прежде чем продвигаться дальше.

ВАЖНО

Прежде всего вам нужно убедиться, что вы идете по правой тропинке вниз, которая идет вокруг большой дыры и обратно вверх для получения следующих достижений, НЕ ИДИТЕ по левой тропинке через щель в стене, иначе следующий набор достижений будет пропущен, и вам придется перезагрузиться в одну из глав. Также НЕ переходите по мостам наверху, пока не прочтете достижения ниже.

 "Вездесущие ямы"

ВНИМАНИЕ: Не проходите первый мост, через который вы падаете, - это вызовет точку сохранения, и вы не сможете перезагрузить контрольную точку, чтобы получить следующее достижение.

Если вы правильно выбрали путь в Городе, то дойдете до первого моста наверху, через который вы упадете. Это достижение очень простое, но вы должны быть осторожны, чтобы не перейти по мосту на противоположную сторону, иначе это сохранит игру и заблокирует следующее достижение, что означает, что вам придется перезагружать главу.

Сначала вы упадете с моста, что неизбежно, после чего пройдитесь по мосту и продолжайте падать, пока не появится достижение, это должно произойти около 5-7 раз, но, как уже говорилось, следите за тем, чтобы не перейти на другую сторону.
Как только достижение появится, поставьте игру на паузу и перезагрузите последнюю контрольную точку из меню, которая снова выведет вас к "Городу". Если все сделано правильно, снова сверните на правую тропинку и поднимитесь на мост, на этот раз внимательно следуйте следующему достижению.

"Довольно ошибок"

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы получить это достижение, перезагрузите свое сохранение через меню предыдущего достижения, и вы снова окажетесь перед "Городом" внизу.

Если вы снова правильно выбрали путь в "Городе", то теперь вы должны вернуться к первому мосту, и на этот раз нам нужно избежать падения как с этого моста, так и со второго, расположенного дальше.

Первый мост
На этом мосту, как и раньше, вы сначала упадете, что неизбежно и не повлияет на достижение, но с этого момента вы не сможете упасть снова. Вам нужно будет использовать детектор и придерживаться темных участков, избегая ярко-зеленой поверхности, чтобы добраться до противоположной стороны.

Второй мост
На этом мосту все очень просто, и все, что вам нужно сделать, - это держаться правой стороны у самого края. Не бойтесь свалиться с края, так как из-за невидимых стен вы не сможете никуда упасть. Как только вы достигнете противоположной стороны, заберитесь наверх, и достижение появится, если вы все сделали правильно. Если вы ошибетесь на этом мосту, то перезагрузите сохранение, и вы сможете попробовать еще раз.
Часть 3
Член экипажа 4
После того как вы пройдете мосты в "Городе", вам предстоит найти последнего члена экипажа под номером 4 - Горски. Здесь нам нужно выбрать правильный диалог, чтобы он был эвакуирован вместе с остальными.

Вытащите Горски из-под земли и во время диалога выберите "Сначала я должна дать ему кислород", затем выберите "Я дам ему свой" и нажмите на кислородную трубку, после чего выберите "Это тебе Горски". [Отдать свой кислород]".
Вам решать, сказать об этом Новику или нет.

ПРИМЕЧАНИЕ: Имейте в виду, что вы не получите это достижение, пока не доберетесь до полевой базы альянса позже по сюжету.

"Альянс"

Найдя Горски, вы спуститесь обратно в глубины, пройдете через ряд туннелей и попытаетесь восстановить контакт с Новиком. По пути вы встретите большого робота Антимата, пробирающегося сквозь стены, и в этот момент вы впервые увидите альянс и получите это достижение.

ВАЖНО
Следующая часть очень важна, так как она дает вам два пути. Каждый путь позволяет получить разные концовки для достижений, поэтому, когда мы завершим все концовки и достижения на одном пути, нам нужно будет перезагрузиться, используя выбор главы, и пойти по другому пути, чтобы получить оставшиеся достижения.

Начиная с последнего достижения, продолжайте сюжет и после нахождения первого транспортного средства вы снова окажетесь снаружи и должны будете осмотреть место приземления Новика. С этого момента вы будете двигаться дальше и должны будете выбрать путь, по которому пойдете: либо по дороге к зоне высадки, либо по дороге к базе Альянса.

Первым выбирайте путь к базе Альянса.
Так как это позволит вам получить две концовки, а также позволит вам получить достижение "Никого не бросаем (без исключений)".

"Полевая база"

Пройдя по дороге к базе Альянса, вы получите это достижение, когда прибудете на базу, расположенную не слишком далеко впереди, и это нельзя пропустить. Оба пути приведут вас сюда в любом случае.

Завершение достижения - "Никого не бросаем"
Теперь мы наконец-то можем получить это достижение, эвакуировав всех 4 членов экипажа, если вы правильно следовали руководству.
Когда вы впервые попадете на полевую базу Альянса, отправляйтесь в комнату управления и возьмите бумагу с перечнем всех сигналов СОС, который торчит из машины рядом с картой. Пройдите через все диалоги и, узнав, что на бумаге указан идентификационный номер Горски, получите это достижение.

ПРИМЕЧАНИЕ: При выборе пути вы должны выбрать "Дорога на базу Альянса", иначе капсула разобьется и члены вашей команды не будут спасены.

"Пилот НЛО"

В комнате управления, где вы нашли бумагу с перечнем всех сигналов СОС, на противоположной стороне находится экран, с помощью которого вы можете управлять одним из зондов. Активируйте экран и пройдитесь по каналам, пока не найдете зонд, который все еще функционирует, затем просто направьте его и посадите на посадочную платформу снаружи. Используйте самую дальнюю платформу от комнаты управления, которая находится на противоположной стороне открытого транспортного средства рядом с RV-04. Если вы пока не можете приземлиться там, тогда приземлите его на обычное место слева от открытого транспортного средства.
Второй зонд мы найдем позже по сюжету, чтобы завершить это достижение.

"Отвлеклась"

Добравшись до первой полевой базы альянса и выполнив все вышеперечисленные задания, отправляйтесь на верхний этаж в комнату управления и сбросьте ближайший щит, это позволит вам вернуться в машину и следовать по пути конвоя, указанному на вашей карте.
Следуя по пути следования колонны, вы приедете к месту раскопок A. По пути вы увидите пару небольших зданий справа от вас рядом с небольшой спутниковой антенной.
Зайдите внутрь по пандусу и сверните налево в двухъярусные комнаты, а сразу за ними вы найдете еще одну комнату с компьютером внутри, который позволяет играть в игру под названием PING.
Сыграйте в игру и наберите не менее 20 очков, чтобы получить это достижение.

Теперь пора продолжить движение по дороге, ведущей к конвою, пока вы не дойдете до развилки, где Новик спросит, какой путь вы хотите выбрать: боковую дорогу или продолжение основного маршрута. Идите по боковому пути, который приведет вас к туннелю.

Часть 4
"Список конвоя"

ВАЖНО
По мере прохождения списка конвоя вы обнаружите две секции, на которых вам нужно сосредоточиться для получения достижения "Некроэволюция". Вам нужно будет убедиться, что вы выбрали правильный диалог во время этих частей. Я укажу на это, когда придет время.
Вы также найдете финальное воспоминание 6 в самом конце, когда список конвоя будет завершен.

Пройдя по боковому пути до самого конца, войдите в туннель и оттуда начните прохождение списка ниже. Если вам интересно, где находится список конвоя, то он должен быть на вашей карте в левом верхнем углу. Итак, пройдитесь по списку ниже.

Первая область: Это область с двумя большими роботами сразу после выхода из первого туннеля.
  • Немки- труп впереди
  • MAG-03 - главный большой робот впереди
  • MAG-04 - второй большой робот, который в основном похоронен.
  • Хофманн - труп сзади
  • SMU-27 - Пройдите через меньший туннель/проход справа между Niemki и MAG-03, там находится здание с табличкой с названием на вершине. Вы должны взять его, прежде чем продолжить миссию, так как после этого возврата не будет.

Убедившись, что у вас все готово, пройдите по следующему туннелю, следуя сюжету, где вы продолжите список, а также найдете первую часть достижения "Некроэволюция".

"Некроэволюция"

Вторая область: В этой области робот ходит по кругу.
ВАЖНО: Первая часть достижения "Некроэволюция" находится в этой области.
Это вторая область в списке конвоя, где робот ходит по кругу, поэтому вам нужно обязательно поработать над списком конвоя и начать первую часть достижения "Некроэволюция".

  • ARK-03 - Робот, ходящий по кругу, захватите его перед Батке, так как его можно пропустить.
  • Батке - труп в другом конце, рядом с металлическими деревьями и диалогом достижения "Некроэволюция".

Когда вы впервые попадете в эту зону, сразу же нажмите на робота для ARK-03 и не обыскивайте его. Нам нужно избегать как можно больше диалогов, так как они могут запустить следующую сцену, которая может помешать нам получить Батке. Как только вы нажмете на робота, двигайтесь дальше по тропинке до самого конца, где вы найдете Батке, переверните его и нажмите на его шлем, чтобы записать его в список конвоя.

Теперь нам нужно сосредоточиться на первой части достижения "Некроэволюция", а для этого пройдите диалог с Новиком о кустах.
Новик заставит вас обследовать деревья, посмотреть на корни и т. д., а когда он спросит вас, считаете ли вы, что это форма жизни или нет, обязательно выберите "Возможно". Это завершает первую часть достижения "Некроэволюция", так что теперь вы можете продолжить список конвоя.

Как только вы завершите все дела в этой области, вы можете пройти все оставшиеся диалоги и последовать за роботом обратно в туннель к месту, откуда вы начинали, оттуда вы сможете перейти в третью область.

Третья область: В эту зону вы попадете после того, как робот прострелит дыру в стене и решит не убивать вас.
ВАЖНО: Вторая часть достижения "Некроэволюция" находится в этой области.

После встречи с Антиматом, который чуть не убил вас, пройдите через дыру в стене и выполните список ниже, начиная с самого верха и двигаясь вниз.
  • SMU-88 - Первая машина, закопанная впереди, сразу после прохождения через дыру.
  • Сокольны - Внутри той же машины, что и выше, посмотрите через разбитую стеклянную крышку купола.
  • ATR-12 - машина дальше с телом, сидящим внутри.
  • Добров - Труп внутри машины ATR-12.
  • Остерхас - труп слева от поврежденного транспортера.
  • TMU-85 - сам поврежденный транспортер, на его крыше видны черные растения.

Прежде чем продолжить список, мы можем завершить достижение "Некроэволюция".

Завершение достижения - Некроэволюция
После выполнения всего вышеперечисленного отправляйтесь внутрь поврежденного транспортера и откройте заднюю дверь, внутри вам нужно будет бросить сигнальную ракету, которая позволит вам увидеть робота ARK-16, находящегося сзади.
Теперь вы можете завершить достижение "Некроэволюция", щелкнув по раздавленным контейнерам на полу и выбрав правильный диалог: выберите "Ну, у меня есть свинец", затем дождитесь диалога и, наконец, выберите "Все больше и больше", после чего вы должны завершить достижение "Некроэволюция". Продолжайте список ниже.

  • ARK-16 - Внутри поврежденного транспортера в задней части темной комнаты, кликабельно после открытия двери и броска сигнальной ракеты.
  • LMU-54 - последний автомобиль, закопанный рядом с гигантским щитом, сразу после поврежденного транспортера.

Когда все вышеописанное будет выполнено, двигайтесь к большому щиту и нажмите на диалог с транспортером, чтобы пробраться по боковой дорожке и попасть под щит. Вход на боковую дорожку находится рядом с поврежденным транспортером, напротив трупа на улице.

Финальная область: Это и боковой путь, ведущий к экранированной области, и сама основная экранированная область.
ПРИМЕЧАНИЕ: Воспоминание 6 находится в конце этой зоны.

По мере продвижения по боковой тропинке вы найдете еще несколько объектов для проверки, поэтому продолжайте список ниже.
  • FTP-02 - этот дрон мы встретим на пути через боковую тропу, его нельзя пропустить, и он автоматически пометит нас, так что не нужно нажимать на него.
  • Миерва- Труп, найденный на боковой тропинке сразу после дрона.
  • TMU-88 - большой активный транспорт, ожидающий нас на борту слева от боковой тропы.
  • Стелинак - труп в конце зоны, зарытый в песок.
  • EBT-05 - в эту машину мы заходим, чтобы сбросить щит, она будет автоматически отмечена в списке
  • Антке- Внутри машины, в которую мы заходим, чтобы бросить щит, находится шлем, нажмите на него, чтобы получить последнего человека в списке.

На этом список конвоя будет завершен, и вы получите достижение. Мы также можем двигаться дальше и собрать последнее воспоминание под номером 6, чтобы завершить достижение "Я все вспомнила!".

Завершение достижения - Я все вспомнила! - Воспоминание 6
После того как вы сбросили щит и завершили список конвоя, вы можете пробраться в машину TMU-88 и следовать диалогу. Что бы вы ни выбрали, это не имеет значения, так как все варианты приведут вас к финальному воспоминанию номер 6 и завершению этого достижения.
Часть 5
После выхода из последнего воспоминания вам предстоит исследовать разбившийся воздушный шар, а затем вернуться на полевую базу альянса в поисках убежища, и теперь мы можем получить еще одно достижение.

Завершение достижения - Пилот НЛО
Когда вы вернетесь на полевую базу альянса, снова зайдите в комнату управления, и теперь у вас должен быть доступ ко второму зонду с помощью экрана. На этот раз полетите на зонде и посадите его на ближайшую к комнате управления платформу, и вы сразу же получите достижение.
Если у вас возникнут проблемы, то убедитесь, что один зонд находится на посадочной площадке слева от открытой машины, а другой - справа от открытой машины рядом с RV-04, не используйте две левые посадочные площадки. Если вы все еще не уверены, то увеличьте высоту зонда, и на экране высветится, на какую посадочную площадку вам нужно отправиться.
В качестве запасного варианта есть третий зонд, который находится дальше по сюжету.

"Выжившие"

На полевой базе Альянса вы найдете убежище в скалах. Поднимитесь к нему, и на вершине скал вас поймает один из членов Альянса, который сам отведет вас в убежище. Идти придется медленно, но в убежище вы получите это достижение.

ВАЖНО
На этом этапе вам придется пройти убежище дважды для получения двух достижений, а это значит, что после первого достижения вам нужно будет перезагрузиться в главу, ближайшую к началу убежища.

"Сама по себе"

Теперь, когда вы находитесь в убежище, продолжите диалог с Рохитрой, и когда вы упомянете о Кондоре, он спросит, признаетесь ли вы, наконец, в том, что замышляли. Выберите "Мы исследовали эту планету, не более того" и продолжайте объяснять, что вы ученый и т. д., после чего он сменит тему и предложит выпить, когда он предложит вам выпить, выберите "Нет, спасибо", и на этом он перестанет вам доверять. Продолжайте рассказ, и вскоре вы сможете выбраться из убежища, и тогда появится это достижение.

ВАЖНО
Теперь, когда первое достижение в убежище выполнено, вам нужно будет перезагрузить предыдущую главу и снова добраться до начала убежища. Как только вы перезагрузите главу и вернетесь в убежище, приступайте к выполнению следующего достижения.

"Есть только люди"

После перезагрузки главы вы должны были вернуться к началу убежища, поэтому снова пройдите диалог с Рохитрой.
Когда Рохитра спросит, зачем вы сюда пришли, или спросит, признаетесь ли вы, наконец, зачем пришли, выберите "мы должны были выяснить, для чего вы здесь", в этот момент вы пройдете диалог и покажете ему слайды вашей команды. Он снова предложит вам выпить, и на этот раз возьмите напиток, выбрав "Спасибо, это то, что мне нужно". Теперь он будет вам доверять, и после пробуждения и продолжения истории вы получите это достижение.

Теперь вы можете продолжить игру, сохранившись, не нужно перезагружать главы и т.д., так как это лучший путь в любом случае. Выйдите из убежища и продолжите прохождение руководства ниже.

Завершение достижения - "Пилот НЛО" - Резервный зонд
Для тех, кто пропустил это достижение раньше или столкнулся с проблемами, это последний шанс получить его.
Выйдя из укрытия на машине, вы отправитесь на Кондор и по пути наткнетесь на полевую базу Альянса 2 с несколькими зданиями/сооружениями и несколькими роботами, бродящими вокруг. Если вы направитесь в заднюю часть полевой базы, то сможете попасть в нижнюю часть возле края обрыва или в небольшой пролом посередине, который также приведет вас в нижнюю зону.
Когда вы окажетесь в нижней части рядом с краем обрыва, вы найдете еще один зонд и экран, с помощью которого можно посадить зонд на платформу, и это обеспечит вам достижение. Если у вас уже есть это достижение, вы можете полностью проигнорировать полевую базу и продолжить путь к Кондору.

Следуйте по сюжету до тех пор, пока не доберетесь до Рохитры, вскоре после того, как найдете мертвых членов альянса.

"Жестокая битва"

Когда вы наконец догоните Рохитру, он будет находиться в одной из машин, готовясь к бою с облаком и устанавливая щит. В конце концов он передаст вам излучатель Дирака, с помощью которого вы будете сбивать мух и помогать обороняться.
Когда облако приблизится, направьте на них излучатель Дирака и нажмите кнопку "огонь", делайте это до тех пор, пока не появится достижение. Старайтесь целиться в большие скопления мух, но в целом, я думаю, у вас будет достаточно времени, чтобы получить достижение.
Если вы потерпели неудачу, не бойтесь: вы можете просто перезагрузить свое сохранение в меню, которое вернет вас к тому моменту, когда Рохитра даст вам излучатель Дирака. Попробуйте повторить попытку, в противном случае продолжайте прохождение руководства.

"Кондор"

Выбравшись из облака мух вместе с Рохитрой, вы очнетесь рядом с кондором - огромным кораблем, стоящим прямо возле вас. Пройдите по трапу и войдите в "Кондор", после чего появится это достижение.
С этого момента речь идет о конечных достижениях, так что внимательно следите за развитием событий.
Часть 6
"Никого не бросаем (без исключений)"

Если вы выбрали путь на базу Альянса в начале сюжета, то можете приступить к выполнению этого задания. Как только вы достигнете Кондора, поднимитесь на верхний этаж, где находится Рохитра, а затем следуйте диалогу внизу.

На мосту пройдите через все диалоги с Рохитрой, выбирая любой из них, в идеале соглашаясь с бомбами, пока не дойдете до теории "Некроэволюция". НЕ выбирайте "Теория некроэволюции [обсуждение]", вместо этого выберите "Нет смысла строить догадки".
Теперь, когда Новик спросит, согласны ли вы с тем, что они неуязвимы, выберите "Шанс на успех есть, но он невелик".
Затем Рохитра спросит, стоит ли попробовать с меньшими зарядами, выберите "Не помешает попробовать".

После оставшегося диалога вы сможете активировать переключатели управления запуском и узнаете, что облако не погибло, так что теперь самое время бежать. После очередного диалога отправляйтесь к пультам управления, чтобы открыть купол, а затем поднимайтесь на посадочную площадку.
Управление куполом вы найдете рядом с радиопередатчиком, где вы разговаривали с Новиком, когда только вошли на мостик. Ищите ручку, которая находится в нижнем положении на одном из компьютеров.

На посадочной площадке возьмитесь за ручку люка и в следующем диалоге выберите "Я должна была ждать Рохитру" и просто стойте и ждите, не трогая ничего другого, и вы будете поглощены облаком и получите это достижение.

С первым разобрались, теперь перезагрузите свое сохранение из меню, и вы снова окажетесь на мосту, а затем перейдете к следующей концовке внизу.

"Эвакуация"

После перезагрузки сохранения следуйте приведенному ниже диалогу.

На мосту пройдите через все диалоги с Рохитрой, выбирая любой из них, в идеале соглашаясь с бомбами, пока не дойдете до теории некроэволюции. НЕ выбирайте "Теория некроэволюции [обсуждение]", вместо этого выберите "Нет смысла строить догадки".
Теперь, когда Новик спросит, согласны ли вы с тем, что они непобедимы, выберите "Шанс на успех есть, но он невелик".
Затем Рохитра спросит, стоит ли попробовать с меньшими зарядами, выберите "Не помешает попробовать".

После оставшегося диалога вы сможете активировать переключатели управления запуском и, к своему удивлению, обнаружите, что облако не погибло, так что теперь самое время бежать. После очередного диалога снова отправляйтесь к пультам управления, чтобы открыть купол, а затем пробирайтесь к посадочной площадке.

На посадочной площадке возьмитесь за ручку люка и в следующем диалоге выберите "Черт, вы правы", а затем потяните за ручку люка, после чего дверь закроется, и вы взлетите в небо, получив это достижение.


Часть 7
ВАЖНО
Теперь вам нужно перезагрузить главу на перекрестке дорог сразу после города и на этот раз выбрать путь к зоне посадки. Это приведет к поломке капсулы и позволит вам получить все оставшиеся достижения/концовки, которые необходимы.

Перезагрузив главу и отправившись в зону высадки, вам придется еще раз пройти весь оставшийся сюжет, пока вы не окажетесь у подножия Кондора. Это нелегко и долго, но необходимо, если вы хотите получить последние достижения.

На Кондоре, перед тем как отправиться на мост, обязательно возьмите шприц из медицинского отсека на втором этаже. Он необходим для одной из концовок, а собрав его сейчас, вам не придется потом возвращаться на Кондор.

"Миротворец"

Как только вы окажетесь внутри Кондора на нижнем этаже, возьмите карточку-ключ с левой стороны лифта и поднимитесь на второй этаж. На втором этаже будет медицинский отсек на противоположной стороне комнаты, в котором находятся карточка-ключ и шприц. Шприц нам понадобится для одной из концовок, а ключ-карточка просто доставит нас на верхний этаж.
Чтобы получить их оба, войдите в медицинский отсек и пройдите прямо, через вестибюль в самом конце, а затем поверните направо в блок H. Пройдите по блоку H до самого конца и войдите в комнату "Гибернационная камера", внутри которой на ближнем левом столе будет лежать карточка-ключ, а на дальнем левом столе рядом с окном - шприц.

В этой концовке вы не будете использовать шприц, поэтому, как только окажетесь на мосту на верхнем этаже с Рохитрой, следуйте диалогу ниже.

На мосту пройдите все диалоги с Рохитрой, выбирая то, что вам нужно, в идеале - против бомб, пока не дойдете до теории Некроэволюции. НЕ выбирайте "Нет смысла рассуждать", вместо этого выберите "Теория некроэволюции [обсуждение]".
Вскоре после этого выберите "Вкратце? Вот как работает эволюция".
Теперь, когда Новик спросит, согласны ли вы с тем, что они непобедимы, выберите "Я полностью согласна. Мы не должны нападать".
Рохитра спросит, что еще мы можем сделать, если не атаковать, выберите "Эвакуироваться отсюда".

Рохитру останется нажать всего одну кнопку, но он не сможет этого сделать и будет стоять на месте. Теперь вы должны получить достижение и перейти в гибернационные камеры, чтобы получить одну из двух концовок.

В гибернационных камерах есть два достижения для двух концовок, но мы можем получить только одно, прежде чем придется перезагрузить сохранение из меню, поэтому продолжим ниже.

"Новый колосс"

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы получите это достижение, если пойдете по пути миротворца.

После прохождения пути миротворца Рохитра будет отдыхать в гибернационной камере, и он спросит вас, не сомневаетесь ли вы, не забудьте выбрать "Нет, я останусь здесь", а через несколько дней вы будете смотреть в окно и в конце концов увидите, как прилетит Непобедимый. Щелкните по "Непобедимому", когда он зайдет на посадку, чтобы получить это достижение.
Как только достижение появится, вы можете либо сразу же перезагрузить последнее сохранение из меню, либо дождаться окончания сюжета и затем перезагрузить сохранение из меню. Как только вы будете готовы, перезагрузите сохранение из меню и снова пройдите путь миротворца, пока не достигнете камеры гибернации, а затем переходите к следующему достижению, чтобы получить следующую концовку.

"Любопытство от природы"

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы получите это достижение, если пойдете по пути миротворца.

Когда вы снова окажетесь в камере гибернации с Рохитрой, он снова спросит вас, не сомневаетесь ли вы, так что на этот раз выберите "Я решила пойти" Следуйте по сюжету и вы получите это достижение.

После выполнения этого достижения просто перезагрузите свое сохранение из меню и переходите к следующему достижению, которое находится ниже, здесь вы сможете использовать шприц.

"Серьезные возражения"

Если вы правильно следовали руководству, то у вас уже должен быть шприц, который вы собрали в медицинском отсеке на втором этаже, когда поднимались на мостик.
Поэтому для получения этого шприца следуйте диалогу ниже.

На мосту пройдите через все диалоги с Рохитрой, выбирая любой из них, в идеале - против бомб, пока не дойдете до теории "Некроэволюция". НЕ выбирайте "Теория некроэволюции [обсуждение]", вместо этого выберите "Нет смысла строить догадки".
Теперь, когда Новик спросит, согласны ли вы с тем, что они непобедимы, выберите "Я полностью согласна. Мы не должны нападать".
Рохитра спросит, что еще мы можем сделать, если не атаковать, выберите "Эвакуироваться отсюда".
Рохитра закончит обсуждение, а Ясна скажет, что не собирается отступать, поэтому в следующем диалоге выберите "Мне жаль, но я не могу позволить вам сделать это", а затем нажмите на шею Рохитры, чтобы ввести шприц и получить это достижение.

После получения достижения и концовки перезагрузите свое сохранение, вернувшись на мост из меню, и на этот раз пройдите диалог ниже, чтобы получить финальный набор достижений.

"Силовое решение"

На мосту пройдите все диалоги с Рохитрой, выбирая любой из них, в идеале соглашаясь с бомбами, пока не дойдете до теории некроэволюции. НЕ выбирайте "Теория некроэволюции [обсуждение]", вместо этого выберите "Нет смысла строить догадки".
Теперь, когда Новик спросит, согласны ли вы с тем, что они неуязвимы, выберите "Шанс на успех есть, но он невелик".
Затем Рохитра спросит, стоит ли попробовать с меньшими зарядами, выберите "Не помешает попробовать".

После оставшегося диалога вы активируете переключатели управления запуском, увидите, как падают бомбы, и получите это достижение вместе со следующим достижением.

ПРИМЕЧАНИЕ: Следующее достижение доступно только в том случае, если вы прошли по пути "Дорога к зоне высадки", где стали свидетелем крушения. Если вы правильно следовали руководству, то вы выбрали правильный путь.

"Непобедимые"

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы получите это достижение, если пройдете по дороге к зоне высадки и выполните диалог "Силовое решение".

После диалога "Силовое решение" облако не будет побеждено и, в свою очередь, захватит корабль, и тогда вы станете свидетелем разрушительной силы облака и получите это достижение.

"Конец"
Это достижение получается автоматически при завершении истории.
10 Comments
Captain Arctica 3 Jan @ 7:32am 
Очень хороший гайд, все делал как написано и проблем с ачивами не было.
Выдал три награды автору - возьми мои очки, хлопки и сокровище.
Netston 15 Nov, 2024 @ 3:26am 
Спасибо автору
Но поравь следующее, в части 4, по достижению "Некроэволюция"
>" и выбрав правильный диалог: выберите "Ну, у меня есть свинец", затем дождитесь диалога и, наконец, выберите "Все больше и больше", "

I have the lead - "У меня есть догадка" в этом случае
Понятно что с англюсика переводить не всегда внятно можно
BoomS 6 Sep, 2024 @ 3:18pm 
Все достижения концовок можно получить из одного сохранения где вы пошли на базу Альянса, только на "Непобедимых" придётся сделать отдельный сейф. :UBRose: https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3100141135
Сейвы для ачив в анлоязычном гайде =) : сохранение 15 для "непобедимых", 14 для всего остального.
Этот Гайд - чисто копипаста анлоязычного руководства) "Автор" даже не прошёл игру хотя бы на 50 процентов достижений, так бы поправил инфу в этом гайде. Работаем на награды сообщества :UBRose:
JiN 7 Jul, 2024 @ 2:38am 
Не большая правка - Все достижения кроме "Непобедимые" можно получить сразу отправившись на базу альянса.
Kumasari 30 Jun, 2024 @ 3:41am 
Спасибо за руководство! Выполнил все достижения благодаря нему!
[RUS] Zeta-9 27 May, 2024 @ 1:07am 
Есть неточности и странные переводы по типу "Ну, у меня есть свинец" я такого в игре нашёл. Ну а так всё классно!
KAWAII SENPAI 11 Feb, 2024 @ 5:16am 
Автору большое спасибо за гайд, но есть неточность в примечании к достижению "Силовое решение". Ачива выпадает вне зависимости от выбора пути "База Альянса" или "Зона высадки". Условия для выпадения - сбросить бомбы на планету, стать на площадку для эвакуации и встретить лицом облако.
У меня данное достижение выпало вместе с "Никого не бросаем (без исключений)".
SANCHAY 11 Feb, 2024 @ 12:14am 
DarD, это дело каждого и ты можешь делать что твоей душе угодно ) мне например не в кайф проходить половину игры повторно ради другой концовки, если при этом есть вариант легче.
DarD 10 Feb, 2024 @ 11:47pm 
"можно добавить ссылки на сохранения"
Та можно вообще не играть, а просто закинуть сейв, активировать ачивки и сразу же удалить игру...
SANCHAY 5 Feb, 2024 @ 4:36am 
Все отлично, но могло быть еще лучше!) Вместо перепрохождения половины игры, дабы получить все концовки, можно добавить ссылки на сохранения и тем самым сэкономить кучу времени. Я нашел сохранения в соседнем руководстве, думаю никто не обидится, если их там позаимствовать) Лайк и награда от меня!