ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I would like to throw in a "ringing blast" build, which is just magic + defence
I believe this build is stronger than an attack magic build due to the available buffs and healing.
The original game also does not have greater spectral armor as that is exclusive to The Cursed King.
I would disagree with your tier list of builds and add a build myself. The 1h/shield is as good if not better than dw for hardcore as getting stunned/blinded against strong mobs kills your survivability with DW.
I would Defence mage as the strongest build. Spell loadout is greater heal, spectral armor, haste, and ringing blast. Stat dist of 1-2 vit and 3-4 magic. Weaker at the start where I tend to run it as a summoner/def hybrid using cursed swords summons and swap over to pure def after enchanting my own gear. I get at least 10 charm magic on every character so those points arent wasted.
Overall a good guide.