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[FR] Comment jouer The Morrigan
By Mr.NutellaQc™
Petit guide pour vous apprendre les bases du personnage The Morrigan
   
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L'Histoire de Morrigan
Elle a été vue sous de nombreuses formes. La séductrice sinistre, la sorcière ridée, le corbeau hurlant. Pour ceux qui la voient nettoyer leur armure sanglante, cela prédit une fin violente. Subtil et manipulatrice, il n'y a pas de guerre. Ce n'est pas Morrigan qui l'a incité. Pas de dernier souffle qu'elle n'a pas recueilli. Même cette guerre, une guerre entre les dieux, doit être secrètement provoquée par elle. Alors, méfiez-vous de ceux qui la voient, car The Morrigan contrôle votre destin.
Capacités
Passif
Diseuse de malheur

Le troisième coup de l'attaque de base de Morrigan explosera, infligeant des dégâts à tous les ennemis à portée et condamnant tous les ennemis touchés. Les ennemis condamnés subiront des dégâts d'attaque de base supplémentaires au fil du temps.

- Dégâts : 9 % des PV maximum de la cible
- Durée : 3s
- Rayon de l'attaque : 10

1ère compétence
Aspects mortels
Lorsqu'elle est activée, Morrigan commence à combiner le pouvoir de ses trois formes. Lorsqu'ils sont réactivés, ils endommagent et étourdissent simultanément les ennemis devant eux. Les camps de la jungle subissent +15 % de dégâts supplémentaires.

- Dégâts : 80/135/190/245/300 (+75 % de votre puissance magique)
- Durée d'étourdissement : 1 s
- Portée : 30
- Temps de recharge : 12 secondes
- Coût : 60/65/70/75/80 points de mana


2ème Compétence
Présage sombre
Morrigan lance une vague de magie noire sur ses ennemis qui inflige des dégâts, inflige des dégâts supplémentaires aux serviteurs et applique un présage aux dieux ennemis pendant 8 secondes. Les dieux avec un présage subiront des dégâts supplémentaires la prochaine fois qu'ils seront touchés par une capacité dommageable.

- Dégâts initiaux : 40/70/100/130/160 (+40 % de votre puissance magique)
- Dégâts bonus des serviteurs : 40/70/100/130/160 (+20 % de votre puissance magique)
- Dégâts bonus aux divins : 40/70/100/130/160 (+40 % de votre puissance magique)
- Portée : 70
- Temps de recharge : 7 secondes
- Coût : 60/65/70/75/80 de mana

Remarques: Peut infliger jusqu'à 80/140/200/260/320 (+80% de votre puissance magique) aux dieux touchés par une capacité de dégâts pendant la durée du présage.


3ème Compétence
Confusion
Morrigan crée un fantôme d'elle-même tout en devenant furtive et en augmentant sa vitesse de déplacement. Le fantôme court vers la zone ciblée, n'inflige aucun dégât et mourra s'il subit des dégâts. Si Morrigan attaque ou subit des dégâts, elle sera révélée et perdra sa vitesse de déplacement accrue.

Remarques: Entrer dans la portée d'attaque d'une structure ennemie en mode furtif la révélera.

- Durée: 3/3.5/4/4.5/5s
- Coût : 60/65/70/75/80 points de mana
- Vitesse de déplacement des balles : 30/32,5/35/37,5/40 %
- Portée : 80
- Temps de recharge : 15 secondes



4ème Compétence
ULTIMATE/b]Changelin

[Morrigan sélectionne un Dieu du match en cours pour devenir le dieu en question.. Elle copie toutes leurs statistiques actuelles et peut utiliser toutes leurs capacités pendant toute la durée du sort. Elle conserve ses propres reliques et ne peut pas utiliser de consommables.[/i]

- Durée : 10s
- Coût :100 manas
- Temps de recharge : 140/130/120/110/100 secondes






Hors conquête
Ces modificateurs supplémentaires affecteront le dieu lorsqu'ils seront joués dans n'importe quel mode de jeu autre que Conquête :

-10 % de temps de recharge ultime
Succès
Correspondance miroir
- Alors que Morrigan se transforme en un Dieu ennemi et tue le Dieu en lequel vous vous êtes transformé.






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3v3- Alors que Morrigan frappait 3 dieux ennemis en même temps avec sa capacité Aspects mortels.
Mon Build personnel pour Morrigan