We Were Here Expeditions: The FriendShip

We Were Here Expeditions: The FriendShip

Nedostatek hodnocení
We were here The Friendship
Vytvořil: King Käses†ange one ⭕⃤
Dieser Guide soll dabei helfen in We were here The Friendship die 100% Errungenschaften zu erreichen. Dafuer muss man in den 3 Minispielen eine perfekte Punktzahl erreichen, was ich auch hier erklaere.
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
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Nicht verpassbare Errungenschaften
4 Errungenschaften kann man nicht verpassen und muss einfach nur die Story dafuer spielen.



Assemble a Crew!
Invite a friend to play We were here The Friendship

Die Einladung muss im Spiel verschickt werden.




Weigh Anchor, Set Sail!
Obtained Access to The Friendship



Welcome Aboard!
Joined Captains Crew



We Can Do Better!
Shred 5 Tickets

Wenn ein Minispiel abgeschlossen wird, schnappt euch das Ticket und legt es in die Retro Maschine. Dafuer kann man jedes beliebige Ticket nehmen.

Crewmate Carousel
Crewmate Carousel

Das erste Minispiel dreht sich um Kommunikation.



The Art of Parley
Obtained a ticket from Crewmate Carousel

Dafuer muss man das erste Minispiel mit einer beliebigen Punktzahl abschliessen.




Gold Pact
Achieved a maximum score in Crewmate Carousel

Um eine perfekte Punktzahl zu bekommen muss man 3 Phasen mit je 5 Runden schaffen. Phase 1 Ein Spieler befindet sich in einem Raum mit einer Puppe in einer bestimmten Pose und 4 Knoepfen. Der andere Spieler ist in einem Raum mit 4 Puppen, welche mit Symbolen markiert sind. Nun muss Spieler B Spieler A sagen welches Symbol an den Puppen mit der Pose der Puppe von Spieler A uebereinstimmt. Phase 2 Genau das gleiche wie Phase 1 nur sind diesmal die Rollen vertauscht. Phase 3 Beide Spieler erhalten die doppleten Auswahlmoeglichkeiten und die Rollen wechseln nach jeder Runde. Nach dem ersten Minispiel sollte man schon die Shred 5 Tickets Errungenschaft erhalten.
Maps & Markers
Das zweite Minispiel dreht sich um das finden gleicher Farben.



Tiles, Trails, Treasures!
Obtained a ticket from Maps & Markers



The Golden Ratio
Achieved a maximum Score in Maps & Markers

Das Ziel des Spiels ist es mit jeder Farbe 21 Punkte zu erreichen. Dies schafft man indem man die entsprechenden Fliesen und Sauelen auswaehlt. Jeder Spieler steht in einem Raum mit einem Gitternetz, der eine mit Fliesen der andere mit Sauelen. Die Fliesen bestehen aus 2 Teilen, vorne und hinten. Die Vorderseite bestimmt den bestimmt den Punktewert. Jede Farbe die an die gleiche gelegt wird gibt 1 Punkt. Bei den Sauelen funktioniert es genauso. Rueckseite Wenn man eine Fliese legt erscheint ein Sauelen Slot auf der anderen Seite mit 1 bis 3 Farben. Diese Farben entscheiden was gelegt werden kann. Blau auf Blau, Rot auf Rot usw. Beide Spieler muessen den Gegenstand auf dem gleicheb Buchstaben auswaehlen. Der Spieler mit den Sauelen kann ein Item in den Muell werfen und die ziehung wieder holen. Insgesamt gibt es nur 1 Ziehungen. Im Endeffekt sollte man das Spielfeld bei den Sauelen in 3 Teile unterteilen, fuer jede Farbe ein Teil. So sollte man dann schauen dass man 3 x 7 Punkte erhaelt.
Sirens Curse
Beim letzten Minispiel geht es darum, dass man seinen Partner lebendig durch 9 Hindernisse zu fuehren.



Pelagic Perils
Obtained a ticket from Sirens Curse



Gold Medal Crewmates
Achieved a maximum Score in Sirens Curse

1. Hinderniss Sollte selbsterklarend sein 2. Hinderniss Hier muss man seinen Partner durch die Bruecke zum Knopf fuehren. Aber Vorsicht! Der Partner kann die Bruecke nicht sehen. 3. Hinderniss Hier muss man seinem Partner sagen, dass er zur naechsten Plattform springen soll wenn die Uhr Null erreicht. 4. Hinderniss Direkt nachdem man die Spruenge gelandet ist, muss der Partner stoppen. Er muss auf der rechten Seite laufen. 5. Hinderniss In dem nächsten Abschnitt gibt es Plattformen und Wände. Die Plattformen bewegen sich jedes Mal in einem festen Muster, wenn dein Partner springt. Du musst ihn zu den glänzenden Wänden führen. Beachte, dass dein Partner alle Wände als glänzend sehen wird. 6. Hinderniss Einfach durch die Mitte gehen. 7. Hinderniss Vier Pendel denen man ausweichen muss. 8. & 9. Hinderniss Wie Hinderniss Nummer 2 nur laenger. Die Lichter an der Wand koennen ein guter Referenzpunkt sein.
Das Ende
Das Ende

Nun erhaelt man automatisch die letzten 2 Errungenschaften.



Ship Dip!
Completed the trials and launched a sea-worthz vessel!



Our Friendship is Golden
Achieved a maximum Score in all trials and assembled the Golden Friend Ship!