Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
On the original "Rails and Metal" map I loved to take, hold and defend the trench, victory point and the house you see on this picture https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=303602747&searchtext=rails
but now that the area points and the areas are differing, the enemy permanetly cut´s my fob from supply, reinforcing is impossible and enemy hits harder and harder ... but fun is less and less
please create the areas more in straight way, so the that cutting it off is not so easy anymore.
more "round" areas around the points would be better.
http://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=333857863&searchtext=