Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
1. O final envolve o homem esquisito querendo te contar uma história, ao invés de só ouvir. Ele também menciona um pedido seu. Portanto, perguntar sobre a história dele no final do evento pode ser essencial.
2. Quando deixei pra entregar a alma no último dia, acabei saindo normalmente do ônibus e indo pro hospital, então vale a pena terminar os eventos do cobrador ainda no começo. Essa foi a última mudança necessária pra mim.
De resto, valem as dicas anteriores, evite contatos que te forcem a outros finais, especialmente com a Voz.
complementando com umas dicas pra quem estiver com problemas no "ouvinte eterna":
- pra mim deu certo na run em que eu engajei nas conversas com todos os personagens (respondendo as perguntas deles com outras perguntas e evitando respostas do tipo "não quero falar sobre isso", "me deixe em paz" etc) EXCETO com a voz: se a Candelária se convencer que a voz é a mãe dela, vai engatilhar a cena do hospital, então quando conversar com a voz, precisa brigar até que ela desista;
- não ver o clandestino: quando o cobrador pede o bilhete, mete os dedos ou o spray no olho dele, pra que o clandestino nem apareça no jogo.
aí é só pagar com a alma e aceitar a proposta que é pra pipocar a conquista :)
Boa
Muito bom