Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Add in either thundercore or omni (make either emp or missile defense your 2nd main 'damage source') and having all (yes, ALL) your devices cooldowns being reset quite often (with corrosion of course on never-ending 'ready' mode) ANY run is cakewalk.
That said, anyone can look at the above and see how the 3 (Injector+visions+reactive armor) can work to make ANY ship/build slap any rift easily, even those ships most of us have discounted as pointless) and say that visions is hands down, without any argument, the best legendary in the game.
I just recently tried-out the Stinger in regular game -- it's "complicated" but very impressive, much overlooked/ hidden-gem. (Have not tried / probably will never try: Bomber, Vindicator.)
I mostly used this guide to learn "what-to-expect" rather than "how-to-win." Thanx!
EMP, Shield, Virus and Corrosion.
Epic shield with decoys, epic Gatling, Corrosion and Dumbfire missiles, Flak and Blaster for overshielded mobs.
Biggest trouble I've had was running out of Resolve when I killed too many enemies too fast in round 3 - needs carefull crowd control to keep kill income steady.