Assassin's Creed

Assassin's Creed

Not enough ratings
Assassin's Creed - Ciekawostki
By Guziec_Kwa
Różne ciekawostki z gry.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ciekawostki
1. Imię Altaira w języku arabskim znaczy "lecący" lub "ofiarny ptak", zaś jego nazwisko (ibn La-Ahad) oznacza "niczyj syn". Altair nie znał swoich rodziców.

2. Jako żart, projektanci gry ukryli wizerunek Optimusa Prime'a z serii "Transformers" na niektórych budynkach jako Easter Egg". Składa się z trzech okien, które razem wyglądają jak jego twarz.

3. Twórcy chcieli wprowadzić do gry kuszę, ale zrezygnowali z tego pomysłu, chcąc by gra była bardziej wymagająca (zdanie zmienili przy tworzeniu "Assassin's Creed: Brotherhood"). Chociaż ten rodzaj broni nie pojawia się nigdzie w grze, w jednym ze zwiastunie Altair ma na swoich plecach kuszę i kołczan z bełtami.

4. Imię Al-Mualima w języku arabskim oznacza "mentor". W grze jest on przywódcą i nauczycielem asasynów z Masjafu.

5. Według instrukcji gry, Altair mierzył 183 centymetry i ważył 77 kilogramów.

6. W języku arabskim imię Abu'l Nuqoud oznacza "ojciec pieniędzy". Postać z gry, która się tak nazywa, jest zamożną osobą.

7. E-mail od Alana Rikkina (dyrektora generalnego Abstergo Industries) potwierdza, że dr Warren Vidic jest w posiadaniu Kryształowej Czaszki, jednego z Fragmentów Edenu.

8. Imię Rauf oznacza "sympatyczny" lub "miłosierny", co odzwierciedla przyjacielski stosunek nazywającej się tak postaci do Altaira.

9. W języku arabskim imię Abbas oznacza "lew, którego boją się wszystkie lwy" lub "ciężki wyglądem". Nazwisko Sofian tłumaczy się zaś jako "wiatr", "ten, który szybko chodzi" lub "skromny czciciel Boga".

10. Jeśli przy pierwszej wizycie w biurze asasynów w Jerozolimie Altair stoi w budynku zbyt długo, Malik mówi z pogardą: "Obmyślasz nowy, wspaniały plan, Altairze? Taki, jak w Świątyni Salomona?!" Jest to odniesienie do początku gry i zadania, które zostało niemal nieukończone przez lekkomyślność Altaira.

11. Można zabić Malika, spychając go z klifu, tuż przed końcową konfrontacją z Al-Mualimem. Nie ma to jednak żadnego wpływu na grę, bo przyjaciel Altaira i tak dołączy do niego, gdy ten będzie oglądał Jabłko Edenu.

12. Malik powiedział Altairowi, że Majd Addin sam mianował się regentem Jerozolimy pod nieobecność Salah ad-Dina. Jednakże, gdy asasyn podsłuchuje ludzi w dzielnicy biedoty, dowiaduje się, że to Salah ad-Din wyznaczył Majd Addina do funkcji regenta.

13. Jeśli Altair spojrzy na Jamala za pomocą wzroku orła, podświetli się on na czerwono - jako wróg. Co więcej, jeśli zostanie on zamordowany za pomocą ukrytego ostrza, inni asasyni nawet nie zareagują. Jest to pozostałość po wycofanym pomyśle twórców, którzy pierwotnie chcieli, by Jamal był jednym z celów Altaira.

14. Po zabiciu uczonego, który został posądzony o bycie asasynem, Sibrand założył hełm. Gdy przechodzi na statek, jego nakrycie głowy czasami znika wskutek błędu gry.

15. W grze Robert de Sable umiera w 1191 roku. W rzeczywistości jego śmierć datuje się jednak na 1193 rok.

16. Pierwotnie gra miała być spin-offem serii "Prince of Persia" o nazwie "Prince of Persia: Assassin", w którym grało się jako ochroniarz księcia, gdy ten był dzieckiem. Jednakże UbiSoftowi nie spodobało się, że w grze "Prince of Persia" nie gra się jako książę, więc gra została przekształcona w nowe IP.

17. Lucy Stillman została zaprojektowana tak, aby przypominać aktorkę Kristen Bell, która podkłada jej głos.

18. Desmond z zawodu jest barmanem.

19. Asasyni bazują na islamskiej sekcie znanej jako Zakon Hashshashin, z której wywodzi się termin "asasyn", a pomysł jego powstania pochodzi z "Blitzkrieg to Desert Storm: The Evolution of Operational Warfare" autorstwa Roberta M. Citino, wraz z powieścią Vladimira Bartola "Alamut".

20. Jedną z kluczowych inspiracji Raphaela Lacoste, dyrektora artystycznego i scenografa gry, było malarstwo orientalistyczne, a w szczególności litografie Ziemi Świętej i Syrii autorstwa Davida Robertsa.

21. Gra rozpoczyna się krótko po oblężeniu Akki, a kończy tuż przed bitwą pod Arsuf, przez co narracja obejmuje okres od lipca do września 1191 roku.

22. Popularne określenie maksymy Asasynów "Laa shay'a waqui'n moutlaq bale kouloun moumkine" oznacza po arabsku "Nic nie jest prawdziwe. Wszystko jest dozwolone." Cytat ten jest ogólnie przypisywany założycielowi Hashshashin, Hassan-i Sabbah.

23. W grafikach promocyjnych Altair nosił rękawice tylko na lewej ręce. W grze nosi rękawice na obu rękach.

24. Lucy Stillman wspomina o błędzie w oprogramowaniu Animusa 1.28, który powodował tonięcie przodków. Dlatego też Altai nie potrafi pływać.

25. Filmik kinematograficzny (cinematic video) wyświetlany na samym początku gry rozgrywa się w Akki.

26. Akka została drastycznie zmieniona w stosunku do pierwszych kilku dem rozgrywki pokazanych na E3 w 2006 roku. Pierwsza wersja Akki miała większy obszar poza murami miasta i można było do niej wjechać konno.

27. Zarówno do Jabala, jak i przywódcy Damaszku często zwracano się po prostu jako "Rafiq", a nie po imieniu. Rafiq to arabskie słowo oznaczające "przyjaciela".

28. Jeden z e-maili Lucy zakłada, że niektóre zjawiska (takie jak regresja w czasie przeszłym) i choroby psychiczne (takie jak zaburzenie dysocjacyjne tożsamości) mogą wynikać z rzadkiego, naturalnie występującego efektu krwawienia.

29. Po arabsku Malik oznacza "król" lub "właściciel", a Al-sayf oznacza "miecz" lub "lato". Razem Malik Al-Sayf oznacza "Król/Właściciel Miecza/Lata".

30. Imię Malika w napisach końcowych gry jest zapisane jako "A-Sayf", tak jak się je wymawia.

31. Malik jest jedynym Asasynem noszącym niemal identyczny strój co Altair. Podczas noszenia tego stroju, jest on również wyposażony w ukryte ostrze.

32. Historycznie Robert był nazywany Robertem IV Sablé. Zawdzięcza to temu, że był panem Anjou, zanim został Wielkim Mistrzem Zakonu Templariuszy.

33. Majd Addin może być bardzo luźno oparty na niejakim Bahā' ad-Dīn ibn Shaddād, który był blisko Ṣalāḥ ad-Dīn i napisał biografię o wielkim saraceńskim przywódcy wojskowym i sułtanie. Alternatywnie, może opierać się na Majdzie al-Din Mubaraku, emira i byłym zastępcy starszego brata alaha ad-Dīna, Szamsa ad-Din Turanshaha, w mieście Zabid w Jemenie, który został aresztowany w 1181 roku przez powierników Saladyna za sprzeniewierzenie dochodów po śmierci Turan-Shah, ale później został ułaskawiony przez Saladyna.

34. Historycznie Garnier de Naplouse walczył w bitwie pod Arsuf i zmarł w 1192 roku, natomiast w grze ginie przed bitwą w 1191 roku.

35. Podczas gdy Garnier ma w grze około 44 lat, wydaje się być znacznie starszy, jakby miał 60.

36. Jubair al Hakim mógł być inspirowany arabsko-hiszpańskim geografem, podróżnikiem i poetą, Ibn Jubayrem.

37. Historycznie Sibrand uważany jest za założyciela szpitala w Akki, który miał kiedyś dać początek Krzyżakom, ale nie był członkiem samego Zakonu. Z tego powodu bywa nazywany "pierwszym wielkim mistrzem" Zakonu, nawet jeśli został uznany dopiero w 1192 roku i przekształcony w zakon wojskowy w 1198 roku.

38. Podczas kłótni między Ryszardem a Wilhelmem król obwinia Wilhelma o egzekucję jeńców saraceńskich, powołując się na wydarzenie znane jako "masakra w Ayyadieh" . Jak na ironię, historycznie to Ryszard wydał rozkaz.

39. W grze Ryszard Lwie Serce został przedstawiony z francuskim akcentem. Dokładnie odzwierciedla to historię jak w prawdziwym życiu, bo choć Ryszard urodził się i spędził dzieciństwo w Anglii, to większą część życia spędził we Francji i nie wiadomo w jakim stopniu rozumiał angielski.

40. Grafika koncepcyjna Ryszarda przedstawia go z tarczą. Jednak w samej grze nie jest w nią wyposażony.
2 Comments
Repzig 18 Feb, 2023 @ 2:51am 
Ciekawe czy gdyby nie pt.16 mielibyśmy teraz taką ilość gier tej serii.Swoją drogą super ciekawostki <<:, polecam.
chudyzwrocka 19 Oct, 2022 @ 10:39am 
co do tego 1 to w ksiazkowej wersji z czego co pamietam to altair znal swego ojca, tyle ze templariusze go zajebali wlasnie na oczach altaira (moge sie mylic czytalem ta ksiazke z dwa lata temu XD)