Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
If you'd be up for more guides (though no pressure of course!!) I'd really, really appreciate an explainer of the fundamental terminology around Strive (and fighting games in general)? I managed to piece together what Neutral meant through context, but as for stuff like what a Roman Cancel is, or those number letter combos were, I was pretty lost to be honest.
Again, thank you for taking the time to make a genre of game I'm genuinely new to ACTUALLY ACCESSIBLE!!! It means a lot, and I really appreciate the effort!! :D
I cannot overstate how valuable replay review is,ven if it's as simple as hopping back to the menu real quick mid-session to watch that really awesome comeback you just pulled off. Even within a minute of leaving the round, you'll have a fresh perspective and can actually think about and learn from stuff that happened really fast or was confusing or ambiguous. I started improving so much faster when I watched a few replays per session.