Insurgency: Sandstorm

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コマンダー&オブザーバー解説
By hidorigamo
チュートリアルがなく、とっつきにくいコマンダー、オブザーバーの使い方を解説するガイドです。
   
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コマンダーとオブザーバーの解説です
BLOW THEM UP DAMN IT!! USE ARTILLERY!!
Fire Artillery!! Bring it down on them!! COME ON!! COME ON!!
はじめに
 コマンダーとオブザーバーは強力なクラスであるもののチュートリアルがなく、とっつきにくいと感じてしまう初心者が多いと思います。その為以前コマンダー火力支援総論を作成しましたが、パッチによって一部内容が変更されたので再編追記、また火力支援の基本をわかりやすく図説を用意し、本解説を書きました。
コマンダーとは
 コマンダーとはインサージェンシ―サンドストームにおける強力な火力支援を行えるクラスです。
 どのクラスよりも高い火力を投射できる反面、取り扱いを間違えれば多くのフレンドリーファイアーを引き起こす難しいクラスです。
コマンダーの装備
 コマンダーの装備はライフルマンで使用可能な銃と双眼鏡で構成されています。
コマンダーの基本操作
 コマンダーの基本操作は、「火力支援を選ぶ」「オブザーバーとの距離を確認する」「双眼鏡で右クリック」の3つです。
「火力支援を選ぶ」
 コマンダーはJを押すことで火力支援メニューを表示することが出来ます。
 Jを押したままマウスを操作して自分の出したい火力支援を選択しましょう。
 火力支援は各種後ほど解説します。
「オブザーバーとの距離を確認する」
 次にオブザーバーからの距離を確認します。火力支援はオブザーバーから10m以内でないと使用することが出来ません。
 左下にオブザーバーからの距離が書いてあるので、10m以内にオブザーバーがいない場合はコモローズを開き、なにも選択せずに閉じるとオブザーバーへリクエストが飛ばせるので近寄ってもらえるようリクエストを出しましょう。
 左下のUIの見方は、オブザーバーが生きている場合はオブザーバーまでの距離が、オブザーバーが死んでる場合はオブザーバーのアイコンが赤く、そのラウンドにオブザーバーが居ない場合はオブザーバーのアイコンが白く距離が表示されません。

オブザーバーが10m以内にいる場合


オブザーバーが10mより遠くにいる場合


オブザーバーが死んでる場合


オブザーバーがそのマッチに居ない場合
「双眼鏡で左クリック」
 双眼鏡を持つと画面中央が緑色の三角、赤い三角、又は赤いタイマーのようなものが表示されます。
 画面の三角が緑のときに左クリックをすると三角が出た位置に火力支援が申請されます。
 三角が赤の時はオブザーバーが近くにいない為火力支援が呼べず、クリックするとオブザーバーリクエストが出ます。
 赤いタイマーは火力支援申請後のクールダウンが終わってない時に表示されます。
 双眼鏡は覗かなくても火力支援の位置を指定できますが、正確な位置指定の為に覗き込む事をお勧めします。
火力支援キャンセル
 スモークや味方の投げた焼夷手榴弾などで正しく火力支援の場所を指定できない時があります。その際は申請の確認が届く前に火力支援を連打し、素早くJを押してスモーク迫撃に変更して邪魔にならない場所にスモーク迫撃砲を出しましょう。
 火力支援はコマンダーが使用を宣言し、オブザーバーがHQに申請を行い、HQから確認報告が届いて初めて火力支援が行われます。
 申請中にコマンダーやオブザーバーが死亡すると火力支援は申請されません。
 オブザーバーが申請中に被弾、至近弾を受けるとHQが「よく聞こえない!」と返答し、自動的に再度申請が行わるので火力支援が届くまで時間が掛かります。

セキュリティで使える火力支援
 セキュリティで使える火力支援は
  • オートカノンストレーフ
  • エクスプロシブ迫撃砲
  • スモーク迫撃砲
  • 機銃支援
  • ガンシップ
の5つです。
オートカノンストレーフ
 オートカノンストレーフはみんな大好きA10の30mm機関砲アヴェンジャーによる機銃掃射であり、要請確認から攻撃終了まで15秒ほどと短く、即応性に優れる火力支援です。コマンダーと支援指示地点を結んだ直線の右方向90度から飛んできて、指示地点を中央として一直線に掃射を行います。申請地点に黄色スモークが発生します。ウエポンキャッシュ破壊や建物の制圧に用います。
エクスプロシブ迫撃砲
 エクスプロシブ迫撃砲は後方陣地から支援指示ポイント周辺一定範囲に6発の榴弾を撃ち込む火力支援支援です。敵のスポーン位置や進行ルートに使用し、進行妨害に用いられます。セキュリティ側のエクスプロシブ迫撃砲は弾数が少ないので正確にかつタイミングを見計らって出す必要があります。また支援指示から実際に全弾着弾までに1分近く要するので、味方の動きや残り防衛時間を見ながら支援要請する判断をしましょう。申請地点に赤色のスモークが発生します。
スモーク迫撃砲
 スモーク迫撃砲は後方陣地から支援ポイント周辺一定範囲にスモーク弾を6発撃ち込む火力支援で、COOPでは火力支援キャンセルに用いられる、基本的に使われない火力支援です。申請地点に青色のスモークが発生します。

機銃支援
 機銃支援はUH-60ブラックホーク(コールサイン:クレリック)によるミニガン掃射です。火力支援指示地点付近を飛行して、敵を見つけ次第敵を蜂の巣にしてくれる、とても強力な火力支援であります。申請確認から離脱線宣言まで1分半ほど空域に留まります。主に長い最終オブジェクトの占拠ー防衛に利用されますが、参加者の練度に応じて途中のオブジェクトで用いる事も選択肢の1つです。申請時のコマンダーの背後からヘリが出現します。申請地点に紫色のスモークが発生します。

ガンシップ
 ガンシップはAH-64アパッチ(コールサイン:アサシン)による近接航空支援になります。アパッチは申請時にコマンダーが向いていた方向の背後から出現し、アパッチが到着すると支援指示地点へハイドラロケットを撃ち込む為支援指示を出すポイントは考えなければなりません。ハイドラロケット発射後は機銃支援同様支援指示付近を飛びながら30mm機銃による支援を行います。こちらの30mm機銃は機銃支援とは異なり着弾時に爆発する榴弾の為非常に危険です(はいそこ爆発音マシマシの暗殺者がいてたまるかとか言わない)。アパッチ飛行時は敵の近くに居ないようにしましょう。ガンシップは申請確認から離脱宣言まで約1分ほど空域に留まります。

インサージェントで使える火力支援
インサージェントで使える火力支援は
  • 自爆ドローン
  • ドローン爆撃
  • エクスプロシブ迫撃砲
  • スモーク迫撃砲
  • ケミカル迫撃砲
  • ロケット爆撃
の6つです。
自爆ドローン
 自爆ドローンは見慣れた4枚プロペラのドローンにiEDがついてるものになります。支援指示地点の真上から降下してくる為屋根のない場所に向けて出すと良いでしょう。時間切れ又は敵を見つけると接近して自爆します。申請時に紫色のスモークが発生します。
ドローン爆撃
 ドローン爆撃は申請時にコマンダーが向いてる方向の右90°から3機のドローンが飛来し、計3つの爆弾を投下する火力支援であり、要請から出現まで短く即応性に優れる火力支援です。オブジェクトへの先制攻撃やセキュリティ側のオートカノンストレーフのようにウェポンキャッシュ破壊に用いられます。申請時に紫色のスモークが発生します。
エクスプロシブ迫撃砲
 エクスプロシブ迫撃砲はセキュリティ同様榴弾を撃ちこむ火力支援ですが、セキュリティ側と異なり15発の榴弾が飛んできます。その為所要時間が1分半程必要になる為、セキュリティ以上に多めに時間を取って要請しなければなりません。申請時に赤色のスモークが発生します。
スモーク迫撃砲
 スモーク迫撃砲はセキュリティ同様です。申請時に青色のスモークが発生します。
ケミカル迫撃砲
 ケミカル迫撃砲は後方陣地から支援指示地点の一定範囲に黄色いガスを出すガス弾を6発撃ちこむ火力支援です。これは防衛中のオブジェクト、又はその付近に撃ちこむ事で敵がオブジェクト進入時にガスマスクを装着する為、スキを生ませることが出来ます。しかしこれはガスマスクを付けていればダメージが入らない、スモーク迫撃同様視界悪化を招く為、細心の注意を払って使用しましょう。申請時にピンク色のスモークが発生します。

ロケット爆撃
 ロケット爆撃は支援指示地点に対してロケット弾を6発x5ウェーブ、計30発撃ちこむ火力支援です。申請確認から最終弾弾着まで1分10秒ほどかかります。高い火力を誇る火力支援ですが精度が悪く、かなり広い範囲にロケットが降りそそぐ為申請する際は細心の注意を払いましょう。
火力支援の基本
火力支援はいくつかの使用方法があります。
  • 先制攻撃
  • 接近妨害
  • ウエポンキャッシュ破壊
の3つです。
先制攻撃
 オブジェクト突入時に危険なものは?それは拠点の屋上や室内で防衛している敵です。こいつらを全員消し飛ばしてローリスクでオブジェクトに突入する、それが先制攻撃です。


やる事は簡単、オートカノンストレーフ又はドローン爆撃をオブジェクトにプレゼントするだけ。

火力支援で敵を倒せれば安全にオブジェクトに進入できます。


 先制攻撃は味方の進行ペースに依存するので、進行ペースが早いチームなら火力支援を使用する際にVCやチャットで味方に通告し手前で止まってもらう、遅いチームなら味方が到着する少し前に火力支援が到着するよう調整する、状況に応じて使用しないなど、フレンドリーファイアを起こさないよう味方をよく見て使用しましょう。
接近妨害
 オブジェクトを取った後に高確率で発生する防衛パートでの火力支援が接近妨害です。これは敵の数の絶対数を減らし、敵の通行ルートを制限する事で防衛を楽にする効果があります。


 マップを確認して、防衛オブジェクトと敵スポーンポイントの間にエクプロシブ迫撃(ExplosiveArtillery)、ロケット爆撃(RocketBarrage)を要請する事です。


 3方向からくる敵が2方向に絞られ、ピークしなければいけない場所が減ります。


マッチ後半のオブジェクトなら機銃支援やガンシップを出すのも良いでしょう!

防衛パートにおいて最もやってはいけない事は防衛しているオブジェクトの頭上に迫撃砲を呼ぶ事です。迫撃砲は時々室内に貫通することがあり、フレンドリーファイアを引き起こす原因となります。またグレネード等を投げ込まれた際に外に逃げる事が出来なくなる為、非常に危険で味方を危機に陥れる可能性があります。

NG例、防衛オブジェクトに迫撃砲を呼ぶ
ウェポンキャッシュ破壊
 ウェポンキャッシュというのは参加者の練度によって難易度の変わるオブジェクトです。熟練者揃いならばデモリッションが定番ポジからRPG、M3MAAWSを飛ばすでしょうし、何も無ければ味方が火炎瓶を投げつけに行くはずです。しかし初心者ばかりだったらどうでしょうか?道中で大半死んで、キャッシュにたどり着いて火炎瓶投げつけようとしたら防衛中の敵に撃たれて火炎瓶FFでまた一人死ぬと大惨事が起こりやすいですよね。そこで選択肢として火力支援によるウエポンキャッシュ破壊が入ります。
 主にオートカノンストレーフやドローン爆撃、自爆ドローンが用いられます。先制攻撃同様味方を巻き込む可能性があるので味方の動きをよく見て使用しましょう。また申請から攻撃まで時間がある事を利用して防衛終了間際に申請、防衛終了から十秒ほどしてから破壊するといったサクサクプレイが可能ですが、味方が装備の再補給を行う場所が変わってしまうので少し合間が空くよう調整を行うべきです。
コマンダー解説、最後に
 ここまで読んで頂きありがとうございます。これでコマンダーの解説は終わりです。このガイドはチュートリアルであり、これを読んだだけじゃ一人前になれません。周りを見て実際に出してみて効果を確認し次に活かす、上手なコマンダーの動きを見て学ぶ、リプレイを見て敵の動きを確認する等やるべきことは沢山あります。是非とも練習し、良い攻撃ポジションを探し、敵をぶっ飛ばして下さい。
それではコマンダー、ご命令を!
オブザーバーの解説です。
GET ME THE RADIO!!!!!
オブザーバーの仕事はコマンダーが火力支援を呼ぶ際に10m以内にいる事です。
終わりっ(おいまて)
ジュウウメエエエエトル!
 この10mというのは絶妙に短く、普通にプレイしていればコマンダーとドンドン離れてしまいます。しかしコマンダーが火力支援を呼ぶタイミングは限られ、そのタイミングを見計らうことでコマンダーに束縛されることなくオブザーバーを楽しむ事が可能です。
コマンダーに近づくべきタイミング
 コマンダーに近づくべきタイミングは
  • オブジェクト防衛が確定した時
  • オブジェクトの防衛が終わった時
  • 高い所に登り、双眼鏡持ってそわそわしているとき
この3つです。
防衛が確定したらコマンダーは迫撃砲やヘリを呼びます。近寄ってあげてください。
防衛が終わったら次の拠点にオートカノンストレーフを飛ばします。近寄ってあげてください。
双眼鏡持ってそわそわしてるときはオブザーバーが付いてきてくれるか考えてる時です。近づいてあげてください。
この3点だけ気を付ければオブザーバーリクエストされることが少なくなるでしょう。
オブザーバー解説終わり
 オブザーバーはライフルマンではありません。ただHQラジオを持った人です。しかしあなたが居なければコマンダーは火力支援を呼べません。
あなたが必要です。
呼ばれたらすぐ近づけるよう常に30mから20mの範囲内にいてあげてください。火力支援で生じたキルはオブザーバーにも加算されるので実は美味しいクラスです。
終わりに
 最後まで本ガイドを読んで頂きありがとうございます。書くネタを尽きてコマンダーが増えるといいな!くらいしか書けませんが....増えるといいですね、コマンダー。楽しいクラスですよコマンダー、みんなもやろうコマンダー。オブザーバーも楽しいですよ、真面目にやればコマンダーよりキル数稼げたりします。鉄砲パカパカ撃つだけの他クラスと違って考える事が多く、難しいかもしれませんが9割知識です。覚えれていけば確実に成長して楽しめます。是非コマンダーとオブザーバーを選んでみてください。
 
3 Comments
PenumbralPeridoxide 29 Sep, 2022 @ 10:15pm 
かっこいい
[OG] Speed Weed 12 Aug, 2022 @ 8:23pm 
Sorry I dont speak Italian
Skipjack Tuna 11 Aug, 2022 @ 8:15am 
Hmm, yes