Aircraft Carrier Survival

Aircraft Carrier Survival

Not enough ratings
Руководство ВМФ
By MadeRZ
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Данное руководство создано для помощи первопроходцам, которые не сильно понимают английского языка или же, просто не хотят тратить много времени на обучающие видео на разных платформах видеохостинга.

В любом случае, если вам не понятно что-то в данном руководстве, вы можете задать вопрос в комментариях или добавить меня в друзья и написать свой вопрос лично. Так же, хочу подметить, разработчики данной игры сделали прекрасное обучение и такое же внутриигровое меню, с обучением по тегам.

Данное руководство очень поверхностно познакомит вас с геймплеем данной игры.

Руководство написано 04.26.2022
05.05.2022 (закончено)


Глава I. Настройка командира
Первое, что нас встречает в компании - создание персонажа.

Видеть вы его будете не часто, но возможность кастомизации, при чем не плохой, присутствует. Что именно можно настроить? Помимо имени вашего командира, его портрета, голоса, лица, стиля одежды, вы имеете возможность изменить:


"Начальный порядок" - cпециальное умение вашего командира, которое будет выдано с начала игры.


  1. DC Reinforcement (Demage Control*) - "Усиление контроля повреждений"

    В игре существуют подразделения, которые занимаются лечением раненого экипажа, пожарами, починкой поврежденных отсеков, на старте игры у вас доступно два таких подразделения. Данное умение добавит вам третье, с самого начала игры.

  2. Enhanced Radar - "Усовершенствованный радар"

    При начале игры у вас доступен обычный радар, который позволяет замечать вражеские корабли и самолёты в области (80 м), данное умение увеличит радиус на 50 миль.

  3. Defensive Position - "Защитная позиция"

    Так же как и с радаром, у вас с начала игры есть определенные очки защиты самого авианосца, а так же очки защиты эскорта. Добавляет два очка защиты авианосца и одно очко защиты эскорта.
Глава II. Интерфейс в Доке
После создания вашего командира, вы попадаете в Док.


Это главное окно, из которого вы можете переходить в нужные вам меню напрямую, нажимая по круглым обозначениям или выбирая их сверху, в меню, которое перед вашими глазами и о нём сейчас расскажу более подробно.

Первое, что мы видим, в верхнем, левом углу - это какие-то поинты (15 и 8).

  1. Зеленые, которых у нас 15 - "Командные очки" - поинты, которые используются для найма нового персонала, вроде матросов, пополнения наших самолётов или покупку новых кораблей в эскорт.

  2. Оранжевые, которых у нас 8 - "Очки улучшения" - поинты, которые используются, логично из названия, на улучшения, такие как:

    • Места - для офицерского состава и матросов.

    • Улучшение самолётов и самого корабля - радар, ПВО, вместимость ангара.

    • Вместимость кораблей в эскорте и так же открытие новых типов или видов кораблей.


Кнопки

При нажатии возвращаемся в главное окно порта и можем начать миссию.


Кнопка экипажа, в данном разделе мы управляем нашими матросами и офицерами.


Кнопка cамолёты, позволяет нам покупать потерянные самолёты и улучшать их


Переносчик / носильщик - это кнопка отвечает за наш авианосец, его улучшения, а так же за смену нашего корабля.


Эскорт, тут мы можем увеличить количество кораблей, которые будут сопровождать нас, а так же менять их и улучшать.


Последняя кнопка, запуск, после полной подготовки к следующей миссии, нажимая на неё, мы попадаем в брифинг - где нам четко и ясно говорят о задачах и целях миссии.

Глава III. Интерфейс в подробностях
III. Экипаж
Меню улучшения слотов для офицеров и матросов.

Как минимум на первом авианосце:

Максимальное количество наших матросов ограничено десятью подразделениями

Максимальное количество наших офицеров, тремя.

Медали(), которые вы видите, дают нам понять об боевом опыте будь то матрос или офицер.


Матросы

Данные отряды участвуют во всех работах, всех департаментов нашего авианосца, о самих департаментах можно прочесть ниже. (см. пункт - "V. Департаменты")




Офицеры

Каждый офицер имеет свой тактический навык. Чтобы узнать какой, достаточно навестить на его портрет. Данная тактическая карточка - откроется, как только вы выдадите офицеру медаль.

Отличие офицерского состава от матросов визуального характера - это синие и оранжевое обозначение с цифрой. Это их личный уровень. Данный уровень потребуется для выполнения задач, таких как пополнение запасов.
(см. пункт - "IV. Интерфейс в море")



После покупки тех или иных, они будут расположены по середине, внизу вашего экрана, в определенной вкладке - "Your crew" или "Your officers". Чтобы их активировать, достаточно зажать кнопку и перенести на свободный слот или на тот, который хотите заменить.

III. Самолёты
Максимальное количество самолётов на разных авианосцах:

  • Lexington - 30;
  • Yorktown - ?;
  • Essex - ?;

Нам представлено всего три типа самолётов, каждый из них имеет собственные задачи вне планов атаки на военные флот или наземную базу противника.
  • Истребители;
  • Бомбардировщики;
  • Торпедоносцы;

Истребители










Используется в миссиях для:
  1. Защиты воздушного пространства, что даёт дополнительные очки защиты авианосца (см. пункт - "IV. Интерфейс в море");

  2. Разведки вокруг корабля (см. пункт - "V. Миссии");

  3. Ликвидации вражеских разведчиков;

  4. Военных миссий, при нападении на вражеский флот или сухопутную цель;

Бомбардировщики










Используется в миссиях для:
  1. Разведка определенной области (см. пункт - "V. Миссии");

  2. Идентификация противника (см. пункт - "V. Миссии");

  3. Военных миссий, при нападении на вражеский флот или сухопутную цель;


Торпедоносцы










Используется в миссиях для:
  1. Защиты авианосца, при нападении на него - подводной лодки;

  2. Военных миссий, при нападении на вражеский флот;


    Улучшения

    У всех типов авиакрыльев авианосца - Lexington

    • Первое: +1 Защита от/при манёвров/ах;

    • Второе: +1 Атака от/при манёвров/ах;
III. Авианосец
Первое, что бросается в глаза - это название нашего авианосца и его тип - "Lexington".
Всего в игре 3 разных авианосца:
  • Lexington;
  • Yorktown;
  • Essex;

Каждый авианосец открывается поочередно, а так же при определенных достигнутых целях:
  1. Полностью улучшенная область работы радара;
  2. Полностью улучшенная система ПВО;
  3. Полностью улучшенный ангар для самолётов;
  4. Куплен дополнительный слот офицера;
  5. Куплен дополнительный слот матроса;


В данном окне мы имеем возможность улучшить три разных подкатегории, на нашем первом авианосце.
  • Диапазон работы радара;
  • Количество ПВО орудий;
  • Ёмкость ангара самолётов;


P.S. Нельзя перепрыгнуть покупку второго авианосца, чтобы перейти на третий авианосец ("Essex"), вам необходимо купить слот офицера и матроса, на втором авианосце ("Yorktown")
III. Авианосцы в подробностях
  1. Lexington:

    Характеристики:
      Начальные (Улучшения)
    • Радиус работы радара - 80М ( 100M / 120M )
    • Количество ПВО орудий - 1 ( 2 / 3 )
    • Количество доступных авиакрыльев - 24 ( 27 / 30 )
    • Количество офицерских слотов - 2 ( 3 )
    • Количество слотов для матросов - 8 ( 9 / 10 )

  2. Yorktown:

    Характеристики:
      Начальные (Улучшения)
    • Радиус работы радара - 120М ( 140M / 160M )
    • Количество ПВО орудий - 2 ( 3 / 4 )
    • Количество доступных авиакрыльев - 30 ( 33 / 36 )
    • Количество офицерских слотов - 2 ( 3 / 4 )
    • Количество слотов для матросов - 9 ( 10 / 11 )

  3. Essex:

    Характеристики:
      Начальные (Улучшения)
    • Радиус работы радара - 160М ( 180M / 200M )
    • Количество ПВО орудий - 3 ( 4 / 5 )
    • Количество доступных авиакрыльев - 36 ( 39 / 42 )
    • Количество офицерских слотов - 2 ( 3 / 4 )
    • Количество слотов для матросов - 10 ( 11 / 12 )
III. Эскорт
Существует эскорт для нашего авианосца. Состоит на начальном уровне данное сопровождение из трёх кораблей. Максимально же имеем возможность брать с собой пять.

P.S. Помните, после миссии им потребуется ремонт, не отправляйте всё что у вас есть.


У эскорта есть личные характеристики, они будут составляться из кораблей, которые вы выставляете в эскорт. Будьте внимательны, каждый корабль имеет свою используемую способность и собственные характеристики.


  • Защита авианосца;
  • Защита эскорта;
  • Количество запасов (топливо);
  • Скорость пополнения запасов;
  • Скорость ремонта (DC*);
  • Дальность действия радара;
  • Доп. маневры защиты;




Примеры способностей кораблей в эскорте
  • "Сопровождение для ремонта" - восстанавливает нам одно очко прочности корабля;

  • "Прикрытие от авиаудара" - плюс две защиты, за все ваши манёвры во время вашего следующего авиаудара по вражеской базе в радиусе 500 миль;

III. Эскорт в подробностях
Существует пять типов кораблей сопровождения:

  • Нулевой;
  • Тип I;
  • Тип II;
  • Тип III;
  • Тип IV;

Некоторые не различаются ничем в своих статистиках и умениях, хоть и переходят в тип выше. Означает, что у них увеличилось количество HP (количество попаданий до потопления).

Нулевой тип
  1. Casablanca (Касабланка):
    • Добавляет +2 защиты эскорта;
    • Активное умение: позволяет садить ваши самолёты именно на другой авианосец, полезно при большом количестве заданий разом, так как при возвращении ударных групп с задания по уничтожению, приходится долго ждать их посадки. (Время отката 16 часов.)

  2. Brooklyn (Бруклин):
    • Добавляет +2 защиты авианосца; (см. пункт - "IV. Интерфейс в море")
    • Активное умение: +2 очка защиты, на следующие авиаудары по вражеской базе, в радиусе 500 миль. (Время отката 20 часов.)

  3. Sims (Сим):
    • Добавляет +1 защиты авианосца, +1 защиты эскорта;
    • Активное умение: увеличивает дальность действия радара на 100 миль, действует - 2 часа. (Время отката 6 часов.)

  4. Atlanta / Oakland (Атланта / Окленд):
    • Добавляет +2 защиты эскорта, +1 защиту авианосца;
    • Активное умение: добавляет +2 очка защиты для вашего авианосца и эскорта, действует - 3 часа. (Время отката 8 часов.)

Тип I
  1. Fletcher (Флетчер):
    • Добавляет +1 защиты эскорта, +1 защиту авианосца;
    • Активное умение: блокирует атаку подводной лодки, действует - 4 часа. (Время отката 10 часов.)

  2. Independence (Независимость):
    • Добавляет +1 защиты эскорта, +2 защиты манёвров;
    • Его можно использовать для миссий CAP. (см. пункт - "V. Миссии").

  3. Saipan (Сайпан):
    • Добавляет +1 защиты эскорта, +1 защиты авианосца;
    • Активное умение: защита вашего авианосца от обнаружения, с помощью перехвата вражеских разведчиков и других вариантов обнаружения. Действует - 2 часа. (Время отката - 10 часов.)

  4. Cimarron (Симаррон):
    • Добавляет +20% к скорости ремонта для DC* - бригад, (см. пункт - "IV. Интерфейс в море"), +25% радиуса работы радара;
    • Активное умение: моментально ремонтирует два поврежденных авиакрыла, выбор происходит случайно. (Время отката - 10 часов.)

  5. Chicopee (Чикопи):
    • Добавляет +25% вместимости нашего снабжения, +1 защиты авианосца.

  6. Cleveland (Кливленд):
    • Добавляет +2 защиты эскорта, +1 защиты авианосца;
    • Активное умение: блокирует любые атаки на наш эскорт, на определенный период времени, действует - 2 часа. (Время отката - 16 часов.)

  7. S (С):
    • Добавляет +50 миль действия радара;
    • Активное умение: увеличивает дальность действия радара на 200 миль, действует - 30 минут. (Время отката - 5 часов.)

Тип II
  1. Cimarron II (Симаррон II):
    • Добавляет +20% скорости пополнения запасов, +1 защита эскорта;

  2. Cleveland II (Кливленд II):
    • Добавляет +1 защиты эскорта, +1 защиты авианосца;
    • Активное умение: в течении периода действия, перенаправляет любую атаку с вашего авианосца на случайный корабль вашего эскорта, действует - 3 часа. (Время отката - 10 часов.)

  3. Fletcher II (Флетчер II):
    • Добавляет +1 защиты эскорта, +1 защиты авианосца;
    • Активное умение: завершает период перезарядки для всех слотов департамента ПВО, то есть возвращает вам некоторые очки на защите. (Время отката - 10 часов.)

  4. Chicopee II (Чикопи II):
    • Добавляет +25% вместимости снабжения;
    • Активное умение: пополняет два авиакрыла, выбранного типа, используется один раз за миссию.

  5. Independence II (Независимость II):
    • Добавляет +2 защиты эскорта, +1 защиты авианосца;
    • Активное умение: данный корабль эскорта может быть использован не только для миссий CAP, но так же для разведки и атаки, любые мисси требующие не больше 3 авиакрыльев. (Время отката - 14 часов.)

Тип III
  1. Cimarron III (Симаррон III):
    • Добавляет +20% к скорости ремонта DC* - бригад, +1 защиты эскорта;
    • Активное умение: сопровождение для проведения ремонта, восстанавливает одно очко прочности корабля. (Время отката - 18 часов.)

  2. Fletcher III (Флетчер III):
    • Добавляет +1 защиты эскорта, +1 защиты авианосца;
    • Активное умение: завершает период перезарядки для всех слотов департамента ПВО, то есть возвращает вам некоторые очки на защите. (Время отката - 10 часов.)

  3. S III (C III):
    • Добавляет +2 защиты эскорта; +50 миль действия радара;

  4. Chicopee III (Чикопи III):
    • Добавляет +10% вместимости снабжения;
    • Активное умение: выбранный корабль сопровождения сократит оставшийся период перезарядки вдвое. (Время отката - 6 часов.)

Тип IV
  1. Cimarron IV (Симаррон IV):
    • Добавляет +20% к скорости ремонта DC* - бригад, +1 защиты авианосца;
    • Активное умение: формирует временную бригаду, для устранения экстренных ситуаций на авианосце, действует - 2 часа. (Время отката - 6 часов.)
III. Запуск
После полной подготовки, нажимаем кнопку - "Launch"



Нас отправляет на тактическую карту нашей миссии. Слева сверху можно перевести историю данной миссии. Ниже указаны главные задачи.

А ещё ниже - дополнительные, за каждую успешно выполненную, нам выдадут медали (для улучшения наших офицеров и матросов).

Так же по успешному завершению миссии мы получаем очки, о которых я уже писал выше. (см. пункт - "II. Интерфейс в доке").

После изучения нажимаем кнопку - "Begin" и попадаем на брифинг, в котором очень доходчиво объясняют наши задачи, подкрепляя всё визуальным сопровождением, что помогает в понимании задач, даже не понимая о чём нам говорят.
Глава IV. Интерфейс в море
Кнопок и индикаторов много, но ничего страшного в них нет. Начинаем слева сверху.

Данный индикатор показывает нам качество нашей защиты. Повышается за счет отправки самолётов на патруль, ПВО или при использовании способностей эскорта.





Радар, указывает нам на наших врагов, в области работы нашего радара.

*Скриншот прилагаю с примером первой миссии, где в самом начале появляются вражеские разведчики.





Индикатор показывающий количество оставшегося топлива, а так же состав наших авиакрыльев, напомню, они не бессмертны и их могут сбить при плохом командовании или если вы встали не с той ноги.

При наведении на данные показатели, будет высвечиваться меню, показывающее информацию сколько из них на заданиях, ремонте, видны на радаре.

Правее от данной линии будут появляться оповещения, самые популярные подготовил ниже. (см. пункт - "V. Оповещения").


  1. Позиция камеры.

  2. Список кораблей эскорта.

  3. Очередь плана задач. (см. пункт - "V. Взлетно-посадочная полоса");

  4. Тактическая карта.

  5. Настройка работы нашего двигателя.

  6. Департаменты. (см. пункт - "V. Департаменты");

  7. Задачи миссии.



Слева снизу мы видим список наших офицеров, а под ними пустой "щит", если нажать по нему, появятся возможные варианты задач, для наших офицеров.

- Нажимаем на щиток;
- Выбираем, допустим пополнить запасы;
- Выбираем офицера с нужным количеством очков;
- Нажимаем галочку;


P.S. При пополнении запасов ваш корабль полностью остановится и будет обездвижен на время пополнения запасов.






Двигаемся в правый нижний угол и видим вот такое меню - оно открывается и закрывается при нажатии на кнопку справа - "Missions". (см. пункт - "V. Миссии").




Отмечу, каждая миссия требует определенного количества авиакрыльев, чтобы их выгнать на палубу, нужно нажать на данный маркер и выбрать нужное авиакрыло.








Бригада DC* - используем их при: пожарах, потопах, поломках, травмах. Нужно поменять назначение с устранения потопа, на тушение пожаров или на то, что вам нужно. Обо всём этом мы получаем оповещения (см. пункт - "V. Оповещения"), а так же слышим звуковое предупреждение.


P.S. при авариях на взлетной полосе, бригаде DC* - нужно выставить поврежденную шестеренку
Глава V. Интерфейс в подробностях
V. Оповещения
Показываю основные, которые могут встретиться даже в первой миссии компании:


Напоминание о том, что вы не двигаетесь. (Стоите на якоре или забыли указать точку на карте.)


Обнаружены вражеские разведчики, они передают ваше местоположение врагу. (Пока вы от них не избавитесь.)


Данные тактической карты обновлены. (Движения флота противника, киты, тучи.)



Ваше местоположение в данный момент противнику - неизвестно.


Повреждение в палубном отсеке. (Пожар, потоп, механическое повреждение, травма.)
*Для этого и нужны отряды DC, о которых я написал в самом начале*



Крушение самолёта при посадке / на палубе.
*Снова нужны DC*


Нападение на авианосец. (Увидеть сколько авиакрыльев - можно по радару.)



Найден новый враг. (Увидеть можно на тактической карте.)



Ваш недавний план / миссия (заказ*), закончился.
V. Взлетно-посадочная полоса
Меню управления нашей взлетно-посадочной полосой.


В данном окне мы видим очередь из планов, которые мы устанавливаем, а именно, подготовку авиакрыльев к взлету, их взлёт, посадку.

По двум краям видны кнопки:
  • "Recovery" - Посадка.
  • "Launching" - Взлёт.

Если полоса подготовлена на взлёт, мы не сможем посадить самолёты и наоборот, мы не сможем отправить самолёты при режиме посадки.

P.S. если вы упустите время посадки самолётов, вы их потеряете.
V. Департаменты

Перед вами департаменты. У каждого из них, справа есть процент, процент эффективности этого департамента. Всего шесть департаментов / отделов / отсеков:

  • Департамент воздушной защиты.
  • Департамент экстренных служб.
  • Департамент воздушной подготовки.
  • Медицинский департамент.
  • Двигательный отсек.
  • Департамент навигации.

P.S. Cписок под названием - "Unassigned Crew Units". Имеет в себе отдельное окно для раненного отряда матросов. Пустые, для запасных матросов.
V. Миссии

Меню делиться на:
  1. Готовые:

    • CAP - Оборона вокруг нашего авианосца. Которая повышает защиту. (см. пункт - "IV. Интерфейс в море").

    • Scouting - Разведка (сильно увеличивает дальность обнаружения вокруг нас, помогает найти источник того, что нас заметило).

  2. Неготовые:

    • Airstrike - миссия, которая открывается после двух следующих, это и есть воздушная атака на флот противника.

    • Recon - разведка области, в которой был замечен враг. (в первой миссии мы точно знаем где он, поэтому просто отправляем туда эту миссию.)

    • Identify Targets - определение целей, мы не можем напасть в слепую, нужно знать с чем мы столкнёмся. Отправляйте данную миссию на флот противника.

      P.S. Для активации миссии индикации, нужно именно нажать на сам флот противника, а не рядом с ним.

Разблокировка миссии "Airstrike".
Значок замка. Это значит, что ваш офицер не в той каюте, что требуется или он в ней, но вы не назначали нужный приоритет. (см. пункт - "V. Остров").
V. Остров
Остров - мозг нашего авианосца, тут сидят наши офицеры и именно тут мы выбираем политику нашего "руководства". В каждой комнате есть свои настройки и в каждой комнате, эти настройки можно менять при присутствии одного офицера.







Первое и главное, что вам нужно - это левая нижняя комната, именно туда мы отправляем одного нашего офицера, меняем настройку на "Airstrike" и после этого, у нас откроется миссия нападения на вражеский флот (см. пункт - "V. Авиаудар").
V. Тактики офицеров
Каждый офицер имеет собственную тактику, которая может быть разблокирована только после вручения ему медали. (см. пункт - "V. Финал миссии").


Всего тактики делятся на три разных типа:

  • Атака;
  • Защита;
  • Разведка;












Каждая карта имеет собственные особенности, которые могут увеличивать статистику союзных авиакрыльев. Так же, каждая карта, имеет требования определенного типа авиакрыльев.

Комбинации нужно подбирать каждый раз под ситуацию. (см. пункт - "V. Авиаудар").


P.S. Тактики улучшаются при завершении миссии.
V. Авиаудар


Главные показатели, которые интересуют нас - находятся сверху слева и справа. Показатели атаки и защиты.


Задача:

Добиться своей защиты больше, чем атака противника. И постараться нанести максимальный урон.

Ниже наших данных видно пять окон, в которые мы можем поставить карты наших тактик, они взаимозависимы, переводите каждую, это не сложно.
На первом вашем корабле, обратите внимание. Всего четыре места для развертывания авиакрыльев. К сожалению в игре не продумано, что можно выпустить сначала четыре и после них ещё один.

P.S. Так же существует отдельные маркеры показывающие количество здоровья, то есть, количество HP, ран, уровень. Я не нашел нужного синонима.



Тактики делятся на:

Атака;
Защита;
Разведка;





Пример

V. Финал миссий
Если вы хоть что-то поняли из написанного выше. То в конце первой миссии, вас ждёт вот такая картинка.




После, вас ждёт распределение медалей, полученных за миссию. При распределении медалей офицерам, вы получите их "карточки тактик".

При распределении медалей матросам, вы получаете на выбор их улучшение, вроде как - "лучшего навыка", будь то DC* или медицинский департамент.



Важная деталь, на будущее, после ваших миссий нужно восполнять потерянные самолёты, а так же, помните о том, что вашим кораблям необходимо время для ремонта.
Итог
Готов ответить на ваши вопросы в комментариях или у себя в личных сообщениях.
(Руководство дописано. 05.05.2022)

P.S. Планы добавления глав:
- Всё планы были выполнены, при нововведениях план может быть дополнен.