Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
everything is fine until arguably the worst scavenge finale of all custom maps. limited area not made for grenade launcher or molotov. 1 mistake and all cans explode, regardless of their distance from the main ship.
mapper doesnt even know how to write a scavenge finale script and uses the default defense finale script. but this is no regular defense finale script with 7 stages including 2 breaks. THIS IS A 5 STAGE FINALE SCRIPT WITH NO BREAK BETWEEN TANK AND NEXT HORDE.
i dont care about map 1 and 2 being fine. THIS MAP IS DOG SHIT. DO NOT PLAY.