Dice Legacy

Dice Legacy

Not enough ratings
Dice Legacy: Советы. Прохождение. Достижения. (обновлено 10.10.21)
By tv/1nikopol
Здесь вы найдете всю необходимую информацию для успешной игры и выполнении достижений.

-=*=- ОБНОВЛЕНИЕ -=*=-
- 10.10.21: в раздел «Полезные советы по игре» добавлен совет №5.
- 28.09.21: в подразделе «Призыв босса» добавлено видео, наглядно показывающее, как призвать Секретного босса.
- 24.09.21: добавлен большой раздел «Секретный босс». В нем описывается главный секрет игры, благодаря которому получаем истинную концовку игры и сможем выполнить все достижения.

-=*=- КОНТАКТЫ -=*=-
Группа ВК - https://vk.com/nikopol_game
Канал Twitch - https://www.twitch.tv/1nikopol
Канал YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCl8KWzKn1lA-LFO5hZPB82g

-=*=- ПОДДЕРЖАТЬ АВТОРА -=*=-
Донат - https://www.donationalerts.com/r/1nikopol
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Правители
На данный момент в игре 6 Правителей за которых можно играть. Каждый Правитель обладает своими особенностями и определенным стартовым набором кубиков.

Способность ставки - при выбрасывании определенной комбинации срабатывает способность Правителя.

Заблокированные кубики учитываются, а замороженные или истощённые – нет.

Хотя бы одна грань в комбинации должна быть брошена, чтобы активировать способность ставки.

Король на мели
Условие открытия: нет. Стартовый Правитель.



Цеп
Условие открытия: полностью разрушьте лагерь и завершите сценарий.



Гниль
Условие открытия: завершить сценарий с 30 и больше золота.



Безумец
Условие открытия: изготовьте Кубик-Конструкт и завершите сценарий.



Инкарнация
Условие открытия: вознесите кубик и завершите сценарий.



Поражённый
Условие открытия: завершите сценарий «На мели». (НЕ ТОЧНО, ЕСЛИ КТО МОЖЕТ УТОЧНИТЬ БУДУ ПРИЗНАТЕЛЕН).

Кубики
Кубики – ваши рабочие. Каждый кубик принадлежит к Сословию (Крестьяне, Горожане, Торговцы, Монахи, Солдаты, Наёмники), обозначаемому его цветом.

Верхняя грань кубика показывает действие, которое он может совершить.

Кубик имеет 3 характеристики:

1) Прочность
Указывается внизу кубика по середине. Каждый бросок кубика снижает прочность на 1 (на 2 при отрицательном Усиление – Прожорливый). Если прочность опустится ниже 0, то кубик сгинет.

При болезни кубики постепенно теряют прочность.

Стартовая прочность кубика - 16, которая может быть изменена путем получения Свойства или принятием политики Монахов «Профилактика».

Восстановить прочность можно следующими способами:
  • Столовая.
  • Камера усиления (при улучшении Разработками).
  • Изваяние.
  • Кузница.
  • Храм (при принятии политики Монахов «Восстановление»).
  • Смена Сословия.
  • Политики Монахов (Проповедники, Священная церемония).
2) Сила грани



Указывается в правом нижнем углу грани кубика. По умолчанию сила грани кубика равна 1.

Обычный кубик может иметь силу грани от 1 до 4.
Кубик-Конструкт может иметь силу грани от 1 до 8.


Сила грани увеличивает количество ресурсов, собираемых в Локациях, на производство ресурсов в Зданиях сила грани не влияет.




Сила грани увеличивает шанс разведки и нахождении травы в Хижине травника.



Сила грани уменьшает количество кубиков необходимых для совершения действия. Пример: для подготовки фестиваля на Городской площади необходимо 3 кубика с шестеренкой (работа) с силой грани 1, либо 2 кубика с силой грани х2 и 1, либо 1 кубик с силой грани х3.

Повысить силу грани можно следующими способами:
  • Камера усиления.
  • Театр (пассивное усиление в зоне действия).
  • Военная академия (при улучшении Разработками).
  • Гильдия наемников (при улучшении Разработками).
  • Принятие политики.
3) Свойства


Указываются специальными значками в правом и левом углу кубика.

Свойства – существенные особенности кубика. На кубике может быть максимум 2 свойства. Свойствами обладают Кубики-Конструкты, а также уникальным свойством обладает кубик Наемника.


Положительные (4):

Вор – Когда теряет всю прочность, тратит прочность других кубиков.


Горец – Бесконечная прочность.


Мощный – Максимальная прочность удвоена.


Стойкий – Невосприимчив к эффектам.

Отрицательные (6):

Аскетичный – Прочность восстанавливается только на половину.


Нервный – Не может быть заблокирован.


Прожорливый – Тратит 2 прочности на бросок вместо 1.


Простак – Ничего не делает.


Тупой – Не может быть усилен напрямую.


Хлипкий – Максимальная прочность поделена пополам.

Уникальные (1):

Наемник – Нельзя кормить. Уйдёт при ранении.


Кубик-Конструкт
Кубик-Конструкт – это особый кубик, который создается из других кубиков. Такой кубик имеет металлическую окантовку (см. картинку Свойства).

Кубик-Конструкт изготавливается в Кузнеце из 2 любых кубиков или в Лаборатории из 6 граней других кубиков.

При создании Кубика-Конструкта в Кузнеце он сразу получает 1 случайное Свойство.
Сословия
В игре представлено 6 Сословий со своими гранями на кубиках. Для того, чтобы Сословие стало активным, нужно получить кубик этого Сословия. Каждое сословие имеет положительный и отрицательный эффект в зависимости от уровня счастья.

Сословие Крестьян




Кубики производятся: Дом.

Эффект при довольстве: Сбор ресурсов во всех Локациях повышается на +1.
Эффект при сердитости: В Зданиях может вспыхнуть пожар.

Сословие Горожан




Кубики производятся: Школа.
Нужен кубик: Крестьян.

Эффект при довольстве: Производство ресурсов во всех Зданиях повышается на +1.
Эффект при сердитости: В Зданиях могут устроить забастовку.

Сословие Торговцев




Кубики производятся: Торговая гильдия.
Нужен кубик: Горожан.

Эффект при довольстве: Каждый сезон дают 10% с накопленного золота.
Эффект при сердитости: Для строительства Зданий требуется больше ресурсов.

Сословие Монахов




Кубики производятся: Монастырь.
Нужен кубик: Горожан.

Эффект при довольстве: Лечат все ккубики в пуле, каждый сезон.
Эффект при сердитости: Кубики со временем теряют прочность.

Сословие Солдат




Кубики производятся: Казарма (Военная академия).
Нужен кубик: Крестьян (любой кубик).

Эффект при довольстве: Останавливают бунты.
Эффект при сердитости: Кубики со временем будут получать ранения.

Сословие Наёмников




Кубики производятся: Гильдия наемников.

Наёмники нанимаются Торговцами. Для данного Сословия отсутствует уровень счастья, и оно не имеет каких-либо эффектов. Наёмники имеют пассивное Свойство, которое не позволяет им восстанавливать прочность и в случае ранения, Наёмник покинет вас.

Счастье Сословий
Способы повышения счастья:
  • Создание кубика Сословия.
  • Принятие политики Сословия.
  • Строительство Сословных районных центров.
  • Строительство Зданий в Сословных районах.
  • Проведение фестиваля на Городской площади.
Способы понижения счастья:
  • Потеря кубика Сословия.
  • Отказ в принятии политики Сословия.
  • Снос Зданий в Сословных районах.
  • Сбор налогов.
Если больше половины кубиков входит в сердитое Сословие, может начаться бунт.
Совет
Совет собирается 2 раза в год, каждый сезон (лето/зима), в некоторых сценариях Совет собирается 1 раз в год. Совет предлагает утвердить одну из 3 предложенных политик. Предложенные политики зависят от активных Сословий.

Принятие политики, предложенной Сословием, увеличит его счастье, но уменьшит счастье других Сословий, от чьих политик отказались. Если вы не примите никакую политику, счастье Сословий не изменится.

Политики с восковой печатью встречаются реже.

В случае потери Сословия, принятые политики продолжают действовать.

Политики Крестьян

Политики Горожан

Политики Торговцев

Политики Монахов

Политики Солдат
Полезные советы по игре
1) Увеличиваем пул кубиков – игра ограничивает максимальное количество кубиков, которое может быть одновременно в пуле, однако это не распространяется на общее количество кубиков. Поэтому мы можем превышать лимит, главное контролировать количество кубиков в пуле, чтобы не пришлось удалять.

Самый удобный способ, строить дополнительные Столовые и туда ставить кубики с гранями «Меч», чтобы без проблем обиваться от нападающих врагов.

Подробнее в видео ниже:


2) Бесплатно лечим кубик – при смене Сословия кубик теряет отрицательный эффект и восстанавливает прочность, но все усиления граней будут сброшены до стартовых.

3) Время наш враг – чем дольше развиваемся, тем чаще и мощнее атаки врага. Игра толкает нас к быстрому прохождению. Конечно, можно уходить в глухую оборону и застраивать все башнями, но так вы просто потратите кучу часов на прохождение. Исходя из своего опыта сценарии проходятся на сложности «Экстрим» за 3-5 игровых года (около часа реального времени).

4) Удаляйте недовольные Сословия – если вы довели Сословие до полного раздражения, лучше всего полностью удалить все кубики этого сословия и сформировать его заново. Вновь активированное Сословие будет иметь счастье, где-то на середине. Сделать это можно либо через здания вроде Приюта, либо просто израсходовав прочность кубиков.

Поскольку Сословие Крестьян является для нас основным в плане ресурсов, его стараемся не раздражать, а наоборот держим всегда в приоритете. На политики Монахов и Торговцев можно не обращать внимание вовсе, поскольку для игры как правило нам вряд ли понадобится больше 1-2 кубиков. Лично я вообще играю без них.

Подробнее в видео ниже:


5) Быстро находим вражескую гавань – за 2-3 игровых года необходимо построить достаточное количество Районных центров и как можно быстрее открыть вражеский город. Это позволит видеть атаку, выходящую из гавани противника, что даст больше времени на реагирование + Районным центром, всегда можно пожертвовать в случае критической ситуации.
Призыв босса


Некое подобие Ктулху на картинке выше, это Секретный босс, для призыва которого необходимо подобрать шифр на Обелиске и разрушить Гавань. Вместо привычной концовки из воды вылезет здоровенное чудовище, которое нужно победить. Битва проходит весьма эпично и без хорошей подготовки выиграть будет непросто.

Видео формат:


Для призыва босса потребуется Обелиск. На постаменте которого возвышаются 3 кубика с 4-мя гранями, на которых изображены символы. Необходимо подобрать верный шифр вознеся определенные кубики.

Верхний кубик на Обелиске – сословие (Гражданин, Торговец, Монах, Солдат).
Средний кубик на Обелиске – сила грани (2, 4, 6, 8).
Нижний кубик на Обелиске – грань (Работа, Сбор, Атака, Разведка).



Порядок возвышения, сверху вниз. Сначала Сословие, потом сила грани и в конце грань.
Шифр меняется каждую игру.

Подсказки к шифру можно достать двумя способами:

1) Полностью исследовать Древние развалины и в конце взять контейнер (лучше всего сначала увеличить силу грани «Разведка» до 8, так шанс будет гораздо выше).



2) Прокачать максимальную репутацию с Лагерем. Тогда из Лагеря может прийти посланник с контейнером (не знаю, как точно это работает, у меня только 1 раз получилось и человек пришел из Лагеря священников).



Количество комбинаций на Обелиске в случае подбора:
  • при отсутствии подсказок – 64.
  • при 1 подсказке – 16.
  • при 2 подсказках – 4.
Если вы используете подходящий кубик и грань, то кубик на Обелиске загорается, однако это не говорит о том, что вы установили верный символ. Если подобрали нужный шифр, кубики на Обелиске опустятся под землю и более вознесение станет не доступным. В противном случае, подбор шифра начнется сначала.



После нахождения верного шифра необходимо разрушить Гавань противника и тогда из воды вылезет босс. Сословия будут распущены, а игру нельзя будет поставить на паузу.
Механика босса
Босс будет постепенно продвигаться по карте и разрушать здания. Если он дойдет до вашей Гавани и разрушит её, вы проиграете.

В центре головы у босса имеется круг, где будет высвечиваться комбинация из граней, которую необходимо выбросить (достаточно выбросить 1 грань), чтобы оглушить босса на 30 сек. и получить возможность нанести урон.



Если не успеть выбросить нужную комбинацию босс применит свою способность и сменит комбинацию. Мне удалось увидеть следующие способности, возможно их больше:
  1. Меняет время года на середину зимы.
  2. Замораживает несколько кубиков.
  3. Истощает все кубики до прочности 3, в том числе те, что находятся в зданиях.
  4. Проклинает несколько кубиков.


В случае нанесения урона, босс перейдет на следующую фазу и применит способность.
Всего у босса 3 фазы, которые отличаются количеством граней для комбинации и силой атаки для нанесения урона:
  • на 1 фазе необходима комбинация из 5 граней и 12 сила атаки.
  • на 2 фазе необходима комбинация из 6 граней и 24 сила атаки.
  • на 3 фазе необходима комбинация из 8 граней и 36 сила атаки.
Без хорошей подготовки победить босса практически невозможно.
Подготовка к бою
Чтобы повысить свои шансы на победу, рекомендую сделать следующие вещи:

1) Частично застраиваем всю карту
Босс за один удар разрушает здания примерно на 2-4 строках гексов впереди себя. Для того, чтобы замедлить его продвижение по карте и дать себе больше времени, необходимо построить пару зданий (самое выгодное Столовые, Поля не проверял) на каждой 2 строке гексов.

2) Запасаемся ресурсами
Необходимо иметь в запасе по 30 шт. Еды и Эля. Для того, чтобы мы могли без проблем восстановить прочность и разморозить кубики.

3) Готовимся к негативным эффектам
Постройте ближе к базе 2 Аптеки и 4 Таверны вокруг Районного центра (повышает действенность), заранее заполнив их ресурсами. Так вы сможете быстро вылечить кубики в случае ранения или разморозить.

4) Готовим армию
Изготавливаем 8 кубиков Солдат с силой грани 8 на Атаке. Лучше всего, иметь несколько таких граней на одном кубике, чтобы после атаки быстрее вновь найти нужную грань. Для размещения армии постройте в отдельном месте 8 Столовых ближе к своей Гавани. Обязательно блокируем кубики.

5) Готовим грани
Для комбинации может понадобиться совершенно любая грань, поэтому заранее строим много Столовых ближе к своей Гавани, чтобы разместить в них кубики с нужными гранями. Обязательно блокируем кубики.

По опыту могу сказать, что такие грани, как Работа, Сбор, Разведка, Строительство и Атака (стандартный кубик Крестьянина) нужны для комбинации в количестве 1-4 шт. Требование специальной грани кубика другого Сословия больше 1-2 не видел. Таким образом строим:
  • 12 Столовых, где размещаем по 3 кубика на каждую грань: Работа, Сбор, Разведка, Строительство.
  • 8 Столовых, где размещаем по 2 кубика на каждую специальную грань Сословия: Исследование, Торговля, Молитва, Набег.
6) Финальные приготовления
Делаем и блокируем в пуле по 2 кубика Крестьянина на каждую грань: Работа, Сбор, Разведка, Строительство. 1 кубик Крестьянина, с полной прочностью, не блокируем, его будем использовать для рола финальной грани комбинации. Оставляем 3 пустых места.

Строим 6 Столовых вокруг Районного центра (повышает действенность), оставляя их пустыми, в них мы будем скидывать лишние кубики из пула или восстанавливать прочность.

С помощью Башен снижаем необходимое количество силы для уничтожения вражеской Гавани до 16, чтобы использовать лишь 2 кубика с Атакой.
Тактика победы
Начинаем бой летом. Добираем 2 кубика Атаки. Уничтожаем вражескую Гавань, если кубики Атаки получили ранение, сразу же их лечим и ролим Атаку с силой грани 8, после блокируем кубики.

1 ФАЗА
Ждем, когда босс вылезет и покажет комбинацию. В пуле должно сразу оказаться 4 заблокированных кубика с нужной гранью, остается с помощью кубика для рола финальной грани выбросить последнюю и закончить комбинацию.

Обычно первая комбинация состоит всего из двух видов граней 2 + 3, пример: 2 Сбора + 3 Разведки.

После оглушения босса, с помощью 2-ух кубиков Атаки, наносим урон. Если кубики получат ранение не лечим их, просто сразу же после атаки ролим Атаку с силой грани 8 и блокируем кубики.

2 ФАЗА
Если босс заморозит кубики, сразу же их размораживаем в Тавернах. На этот раз нам может потребоваться взять дополнительные кубики и скинуть лишние. Необходимое количество граней Атаки берем из Столовых, где размещена армия.

Обычно вторая комбинация состоит из двух видов граней 3 + 3, пример: 3 Строительства + 3 Атаки.

После подбора комбинации не спешим бить босса. При необходимости восстановите прочность кубику для рола финальной грани, разморозьте оставшиеся кубики и освободите побольше места в пуле, оставив по 1 заблокированному кубику Крестьянина на каждую грань: Работа, Сбор, Разведка, Строительство, 1 заблокированный кубик Солдата с Атакой и кубик для рола финальной грани комбинации (всего 6 кубиков).

3 ФАЗА
Вот здесь вам нужно очень быстро реагировать по ситуации. Если босс проклянёт заблокированные грани в пуле, придется быстро заменить их на новые аналогичные. Основная проблема заключается в том, что комбинацию из 8 граней плохо видно, особенно Набег. Для того, чтобы не терять драгоценное время пытаясь понять, что именно нужно, делаем скриншот и вставляем его в Paint, где можно будет неспеша разглядеть комбинацию, нажав в игре ESC.

Обычно третья комбинация состоит из четырех видов граней 3 + 3 + 1 + 1, причем по 1 всегда специализированная грань Сословия, пример: 3 Работы + 3 Атаки + 1 Молитва + 1 Набег.

Если у вас пул, как описано в конце 2 фазы, то вам нужно будет просто добрать необходимые специальные грани Сословий (2 кубика) и по 1-2 оставшихся граней (3 кубика). Итого в пуле будет 11 кубиков (10 заблокированных и 1 для рола). Для ускорения рола финальной грани комбинации можно дополнительно использовать кубик Сословия, с 2 одинаковыми гранями:
  • Крестьяне – Сбор.
  • Граждане – Работа, Строительство.
  • Торговцы – Сбор, Разведка.
  • Монахи – Работа.
Ролить финальной гранью Атаку не рекомендую, как и использовать кубик Солдата для этой цели. В случае применения боссом истощения вы можете не успеть сролить необходимые 36 силы атаки, поскольку вам нужно будет восстанавливать прочность кубиков Солдат.

После 3 оглушения, закидываем остатки нашей армии и смотрим, как босс умирает. Поздравляю, вы прошли игру и узнали истинную концовку!

P.S.
С секретным боссом связаны 3 скрытых достижения. Два из них (Раскройте истину, Разбейте оковы) вы получите в любом случае, если победите, а для того, чтобы получить третье (Пурист) вам нужно выполнить следующие условия:
  • Правитель - Король на мели.
  • Сложность - «Наследие» и выше.
  • Нельзя использовать вознесённые кубики.
  • Необходимо победить босса.
От сложности игры, босс не становится труднее или легче.
Достижения
Алчные


Раскройте предысторию лагеря торговцев.

Безумец


Пройдите игру, играя Безумцем.

Великая зима


Пройдите сценарий «Великая зима» на сложности «Стандарт» или выше.

Великий пожар


Допустите пожар в 5 зданиях одновременно.

Вознесённый


Вознесите кубик.

Волокита


Пройдите сценарий «Волокита» на сложности «Стандарт» или выше.

Выслушайте меня


Предотвратите бунт.

Гниль


Пройдите игру, играя Гнилью.

Город


Найдите источник нападений.

Грабь, жги


Полностью разрушьте лагерь.

Жадина


Накопите не менее 30 ед. золота.

Знания — сила


Имейте не менее 3 активных мастерских одновременно.

Инкарнация


Пройдите игру, играя Инкарнацией.

Как в том сне


Разрушьте Гавань на уровне сложности «Наследие» или выше.

Кающиеся


Раскройте предысторию лагеря священников.

Король на мели


Пройдите игру, играя Королём на мели.

Лёд и пламя


Пройдите сценарий «Лёд и пламя» на сложности «Стандарт» или выше.

Манипулируя судьбой


Получите кубик-Конструкт.

Метрополия


Пройдите сценарий «Метрополия» на сложности «Стандарт» или выше.

Мы выжили


Переживите свою первую зиму.

Невероятная мощь


Получите кубик-Конструкт с хотя бы одной гранью максимальной силы.

Непокорные


Раскройте предысторию лагеря воителей.

Несмотря ни на что


Разрушьте Гавань на уровне сложности «Сложно» или выше.

Октоберфест


Устройте фестиваль как минимум 3 разным сословиям кубиков одновременно.

Она расползается


Имейте не менее одной поражённой грани на каждом из кубиков.

Пейзаж


Окружите мельницу 6 фермами.

Поражённый


Пройдите игру, играя Поражённым.

Принимая пророчество


Разрушьте Гавань на уровне сложности «Пацифист» или выше.

Прислушиваясь к народу


Имейте 3 довольных сословия кубиков одновременно.

Пророчество исполнено


Разрушьте Гавань на уровне сложности «Стандарт» или выше.

Прохлаждаемся

Имейте 12 замороженных кубиков одновременно.

Пурист


Играя Королём на мели, достигните истинной концовки (убейте босса) на сложности «Наследие» или выше, не взяв с собой вознесённых кубиков на старте.

Разбейте оковы


Победить финального босса.

Раскройте истину


Призовите финального босса, подобрав шифр на Обелиске и уничтожив гавань.

Совет


Откройте всех исходных правителей.

Сокрытые таинства


Полностью осмотрите развалины.

Судьба против нас


Разрушьте Гавань на уровне сложности «Экстрим» или выше.

Фулл-хаус


Имейте не менее 5 сословий кубиков одновременно.

Царь кубов


Откройте все достижения.

Цеп


Пройдите игру, играя Цепом.

Шесть граней


Пройдите сценарий «Шесть граней» на сложности «Стандарт» или выше.

Эксперимент


Получите кубик, у которого все грани принадлежат разным сословиям.
Другие руководства
11 Comments
Mihanikys Lulamoon 12 Oct, 2023 @ 10:17pm 
Показаны не все положительные и отрицательные свойства кубиков, но гайд неплох, да 4/5
Alexander 25 Oct, 2021 @ 1:57pm 
Спасибо:winter2019happyyul:
tv/1nikopol  [author] 10 Oct, 2021 @ 3:11am 
Обновление от 10.10.21: в раздел «Полезные советы по игре» добавлен совет №5.
tv/1nikopol  [author] 28 Sep, 2021 @ 1:46pm 
Обновление от 28.09.21: в подразделе «Призыв босса» добавлено видео, наглядно показывающее, как призвать Секретного босса.
tv/1nikopol  [author] 24 Sep, 2021 @ 5:26am 
Обновление от 24.09.21: добавлен большой раздел «Секретный босс». В нем описывается главный секрет игры, благодаря которому получаем истинную концовку игры и сможем выполнить все достижения.
tv/1nikopol  [author] 19 Sep, 2021 @ 1:34pm 
Добавил описание 3 оставшихся достижений.
tv/1nikopol  [author] 19 Sep, 2021 @ 6:09am 
Обновление от 19.09.21: добавлен новый раздел «Достижения». Пока нет точного описания 3 достижений.
tv/1nikopol  [author] 18 Sep, 2021 @ 6:52am 
Обновление от 18.09.21: добавлена новая информация в раздел - «Полезные советы по игре».
tv/1nikopol  [author] 15 Sep, 2021 @ 10:07am 
Обновление от 15.09.21: добавлен новый раздел «Правители.
tv/1nikopol  [author] 14 Sep, 2021 @ 5:45am 
Обновление от 14.09.21 (15:40): закончен раздел «Кубики». Удален раздел «Свойства», поскольку вся информация перешла в раздел «Кубики».