Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

77 ratings
Regiments of Renown.Сводный гайд по знаменитым отрядам
By Privighetoare
Большое руководство по Знаменитым отрядам, которые я почему-то пропустил в обычных гайдах. Посыпаю голову пеплом и восстанавливаю справедливость. Гайд будет дополняться по мере дописывания. В описаниях будет немножко бэка, потому как не просто так они получили свои фиолетовые иконки)
ДИСКЛЕЙМЕР. Все пробуется и играется на легенде.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Графства Вампиров
Графства вампиров имеют в активе одни из самых полезных знаменитых отрядов, многие из которых вообще являются практически основой стека. Разумеется, при соответствующем использовании. Особо бесполезны разве что войска первых тиров, ибо роль скелетов и зомби скорее в связывании противника количеством, а не качеством.

ДЕСЯТИНА (зомби). Самый слабый юнит в игре. Медленные, да еще и без доспехов. Зато в красных рубашках, если вы понимаете отсылочку. Хлипкие ручонки лишены какого-либо нормального урона. Уникальные зомбайны получили небольшое сопротивление физическому урону, к тому же их банально большее количество.



СЛЕДОПЫТЫ КЕНИНГШТАЙНА (воины-скелеты) - В отличии от обычных убогих скелетов, эти вроде как принадлежали нормальным воинам. Несмотря на такой же кусок дерева, гордо именуемый щитом, имеют нехилый (для скелета) размер брони. Трудами злосчастных некромантов получили ядовитую атаку и стильные голубые глазки.


КОРМЧИЕ (стражи могил с щитом). Второй столп могущества армии вампиров. Первенство все же остается за грудью Изабеллы. Основа любой стенки, которая примет на себя первый удар. Толстенная броня, крепкий щит, и даже крошечный бонус против пехоты. Этой версии подкинули регенерацию с защитой от натиска, ну, чтобы не-жизнь медом казалась. В сочетании двойного строя, аур повозок и героев они бессмертны даже без Нехека.

ЛЮТАЯ СТАЯ (лютые волки). Сборище альфа самцов из всей Сильвании. Собирались ручками крестьян, со всей провинции, реально. Скоростные типа-песики, служащие в роли преследователей и добивателей отступающих противников. Данная порода отличается не умом и сообразительностью, а крепкими челюстями, что дают бонус против крупных противников. Это позволяет гонять отступающих монстров/кавалерию, буквально выгоняя тех же троллей на мороз.

ПИРУЮЩИЕ В СУМЕРКАХ (упыри из склепа). А теперь горбатый! Я сказал, горбатый! Самые смелые упыри организовали нечто вроде ПДУ (передовой десант уродов). Эти ребята не только умеют маскироваться на ходу, но еще и развертываются впереди всех. Бронебойность и ядовитая атака послужат неплохим подспорьем в уничтожении вражеской артиллерии.


ШВАРЦХАФЕНСКИЕ ДЬЯВОЛЫ (варгейсты). Совсем уже поехавшие вампиры, которые умеют только летать и орать. IQ ниже нуля, бывает. Унижают любых стрелков в игре, ибо по команде воздух вытворяют совсем уж неприличные вещи. Судите сами - ужасающий вид превращает стрелков в бегунов, а возможность передового развертывания в разы ускоряет этот нехитрый процесс.


ХЛАДОГЕЙСТЫ (духи сглаза). Та самая призрачная кавалерия, способная догнать и показать пафосным бретонцам, где зимуют раки. В прямом смысле, ибо обладают эффектом морозной свежести. Уникальные призраки потеряли огненную атаку, но взамен получили ауру на снижение скорости противника. Скоростной отряд к тому же еще и почти неуязвим к физическому урону, ибо сопротивление разгоняется аж до 88%. Ваша антикавалерия на все случаи жизни, кроме совсем уж рыцарей Грааля.

РАЗБОЙНИКИ ВЕРЕКА (черные рыцари с пиками). Выражаясь буквально, это первые официальные ковбои в Империи. Серьезно, именно эти парни придумали, с какой стороны нужно залезать на лошадь. Неплохая скорость и какой-никакой щит. Тем не менее, особо не помогают. Волею судеб обзавелись регенерацией, что позволяет им жить чуть дольше, устраивая рейды на гномью артиллерию.


КОГОТЬ НАГАША (колесница смерти). Стильная колесница, набитая неоном так, словно угнана из первого "Форсажа". Архиполезный болид с аурой регенерации на 40 метров, да еще и добавляет ветров магии без регистрации и смс. Мало? Вот еще аура на тикающий урон в 4 единички. Вишенка на торте - стильные наклейки страх и ужас. Основной агрегат в создании неуязвимой стенки.
Лесные Эльфы
Знаменитые отряды лесных эльфов весьма и весьма поражают. И немудрено, ведь если даже обычные войска у них на голову выше прочих, то уж какими должны быть знаменитости? То-то же! Минус, традиционно, только один - почему они только в 1 экземпляре?

СТРАЖИ СЕРДЦА ЗИМЫ (вечные стражи-щиты) Стартовая версия эльфийских мужиков с копьями весьма крута, так что применяется вплоть до конца игры. Знаменитый отряд мажоров (все потомки благородных) может похвастаться превосходной защитой от натиска и даже несокрушимостью. Бонусы против крупных целей дополняются 55% щитами. Мало? Держите ауру лидерства, не складывающуюся с лордовской.

ТРИКСТЕРЫ ЛОЭКА (танцоры войны с копьями). Эльфийские девчата в феноменально эротичных тряпочках и коже, которые выдают за доспехи. Отличаются низкой броней, низкой броней и высокой атакой. Бог Танцев не забыл подкинуть 20% защиты от физического урона, неистовство, и аж иммунитет к психологии. Есть также кнопка "невидимость", чтобы смыться от опасности. Завершает картину идеальной вайфу шторм клинков, который усиливает атаку ценой снижения защиты.

СТРАЖИ СИТРАЛЯ (егеря диколесья) Самые крутые мужики во всем эльфийском лесу. Почему? Ну, они занимаются тем, что пилят деревья. В лесу. В лесу живых деревьев. И держат этот бизнес уже тысячи лет. Помогает им в этом деле защита от натиска (даже не в лесу), маскировка на ходу, передовое развертывание и увеличенная защита в ближнем бою. Вдобавок их копья раскалывают вражескую броню и имеют бонусы против крупных целей. И я забыл про 55% щит...словом, крайне полезный гибридный танк экстренного реагирования.

ОПАЛЕННЫЕ ВЕТВИ (древни). Знаменитые деревянные солдаты имени Урфина Джюса. Незаменимая губка для впитывания вражеских соплей и урона. Выкрашены специальной огнеупорной краской, поэтому при виде огня сплевывают желуди. передовое развертывание позволяет закидывать этих буратин сразу в гущу битвы, где могут крайне долго выживать. Либо можете использовать их как прикрытие остальных полешек, благо имеют ауру на сопротивление огню. Особенно круты в армии Дричи, но это вполне логично!

ДУХИ ЗАМЕРЗШЕГО ОЗЕРА (дриады). Древесные дамочки из леса. Выкинутые на мороз полешки ассимилировались и малость заледенели. К магическим атакам добавился эффект заморозки, замедляющий врага. Есть неистовство, куда-ж без него? Очередные передовое развертывание и защита от психологии...В армии Дриченьки эти няшки легко приносят по 200+ фрагов каждый бой.


ЯСТРЕБИНЫЕ ОЧИ ДРАКИРЫ (стражи пути). Как усилить и без того самых лучших стрелков в игре? Джон Рэмбо знает ответ. И да, они тоже могут сбить стрелой вертолет, гномы уже устали заполнять странички книги обид. Снабжены боеприпасами, подрывающими боевой дух противника, да еще и имеют в карманцах дымовые бомбы, почти полностью останавливающие врага. Отряд прекрасно выступает инициатором перестрелок, прикрывая остальных лучников от наступающего врага.

ДИКИЕ ВСАДНИКИ КУРНУСА (дикие всадники-щиты). Быстрые ударные щитовозы, работающие по принципу туда-сюда. Личные ездовые братишки козлоногого Ориона ОПЯТЬ получили неистовство и передовое развертывание. Сколько можно-то? Крайне эффективное средство разгона отступающих войск и собирания в себя залпов лучников.


ПОТЕРЯННЫЕ РЫЦАРИ СИЛЬВАНИИ (рыцари великого оленя). Если обычных лосей вам мало, то держите, эээ, призрачных оленей. В общем, когда всех сильванских лосей пожрали, их духи решили отомстить. Теперь от их вида немножечко страшно даже вампирам, ага-ага. Адово мощная астральная монстро-кавалерия. ОПЯТЬ НЕИСТОВСТВО, ХВАТИТ! На одном роге у них страх, на другом - ужас. Лихо пролетают сквозь деревья, не теряя натиска. Огромная скорость и урон. При удачном стечении обстоятельств легко могут разобрать на детали парочку некрофексов.

ЗАГАДКИ ГИРАНА (зоаты). Брутальная смесь кентавра с крокодилом. Вооружены табельными волшебными палочками, которые нормальные люди называют дубинами. От обычных зоатов их отличает лишь усиленное заклинание исцеления. Универсальная добавка в любую воинскую композицию

Зверолюды
Знаменитые отряды козлогогих занимают почетную роль строчку самых бесполезных отрядов, служа скорее приятным дополнением к линейке обычных войск. В остальном, все-таки это просто чуть специфичное средство ведения войны, применение которого строго индивидуально.

ДРАКВАЛЬДСКИЕ УБИЙЦЫ (стадо унгоров-копейщиков с щитами). Стандартные древнегреческие сатиры, помимо "крутого" позывного, чуть-чуть увеличили свои защитные характеристики и намазали на копья вонючий яд. По-прежнему пушечное мясо, да и пользы практически никакой.



ЧЕРНОРОГИЕ РАЗБОЙНИКИ (стадо горов со щитами). Главные специалисты по подлым засадам обзавелись высоким натиском и маскировкой на ходу. У кентавров к тому же украли выпивку, благодаря которой получили бесконечный запас сил и передовое развертывание.



ПОТРОШИТЕЛИ ХОРРОКА (стадо бестигоров). Максимально THE BEST из всех БЕСТигоров получила всего-лишь защиту от натиска крупных врагов. Ах да, и капельку урона по ним же. Как то совсем не "best", вам так не кажется?




СЫНЫ ГОРРОСА (кентигоры с тяжелым оружием). Разбитные кентавры, судя по всему, учились лично у Хирона, иначе с чего бы вдруг освоили магическую атаку? Ну и про выпивку не забываем, ага! Крайне извращенный отряд телохранителей с аурой на сопротивление физическому урону для лордов и героев, но Хазраку и Тавроксу вполне сгодятся.


КАЛЬКЕНГАРДСКИЕ МЯСНИКИ (минотавры со щитами). Минотавры и без всяких там бонусов слишком крутые для данной игры, поэтому демиурги из CA ничего придумать и не смогли. Ужасающий вид и без того может прописать Герой, причем сразу для всей армии. Да и полезность регенерации слегка преувеличена, ведь у зверолюдов нет стенки как таковой.


ОКО МОРРСЛИБА (кигор). Уникальная версия циклопа прямиком из пятых Героев. Серьезно, у них даже апгрейд одинаковый - лишающий передвижения взгляд. До кучи обрел магическую атаку. Вполне себе неплохой апгрейд, бесплатно же!!!




МАТКА ИЗ ВОРБЕРГЛАНДА (бармазмей). Женская версия жабо-гадюки с крыльями, оснащенная милым желтым педикюром. Получила раскалывающую атаку, снижающую броню, да еще и магическую ко всему прочему. Видно лак был импортный и дорогой. Умеет запускать вихрь, лишенный на сей раз яда, но зато снижающий броню. Весомый аргумент в битве с гномами и любым вариантом стенки.


КРОВОЖАДНОЕ ЧУДОВИЩЕ (горгон). Милая буренка, посвященная лично товарищу Кхорну. Последний прописал неистовство, чудовищную регенерацию и равномерный красный загар. Орки бьются в экстазе, ибо столько красного цвета еще не видели. Обладают совсем не спортивным эффектом увеличения урона по раненным целям.
Берег Вампиров
Знаменитые отряды представителей морской братии являют собой странное зрелище. Откровенно крутецкие моряки соседствуют с позавчерашними юнгами, получившими фиолетовый тэг по ошибке. Тем не менее, при грамотном использовании они могут показать высший пилотаж. Но..нужно ли так заморачиваться?

ПРИЛИВ СКОЛЬДА (зомби-пираты-матросы). Они должны были стать извечной бандой пиратов-норскийцев, эдакими зомби-викингами, но на их пути встретилась "Sega". В итоге ребята, угнавшие саркофаг самого Контр-адмирала, даже не получили уникального внешнего вида. Зато обладают неистовством и бесконечным запасом сил. Характеристики выше обычных матросов, но...это же стартовые зомбайны...


ЧЕРНАЯ МЕТКА (зомби-пираты-с пистолями). Удалая компания прямиком из "Острова Сокровищ", намотанная на капельку карибского моря. Имеют не только увеличенные характеристики, но и защиту от натиска крупных врагов. Еще увеличен урон по ним же в ближнем бою. А какого Сильвера? Зачем вообще стрелкам такие плюшки?



АБОРДАЖНИКИ СОЛЕНОГО ЛОРДА (десант с бомбами). Специалисты по надиранию бортов тяжелой пехоты. Лучшие в деле ловли шляп в воздухе. Обзавелись бронебойным уроном ценой общего его снижения. Зато атака обладает не только огнем, но и снижает вражескую броню. Могут слегка размягчить противника перед началом рукопашной битвы.


ПРИЗРАЧНЫЕ ПУШКАРИ (пушкари верхней палубы). Вершина пиратского карьерного ремесла, но это не точно. Вообще, это те самые призрачные ребята из команды Вангайста, местного летучего голландца, если кто не в курсе. Великолепный отряд со снижающими боевой дух патронами. Владеют магической атакой, как и все призраки. Легко обращают в бегство раненые отряды, поэтому нуждаются в правильном указании целей.

ОХРАНА КРОВАВОГО ЖНЕЦА (стражи глубин с алебардами). Моряки, лично покусанные Ноктилусом, который не только завез доспехи, но и прокачал до "Godmode". На мой скромный вкус, лучший отряд тяжелой пехоты с алебардами в игре. Высокая атака соседствует с такой же защитой. Как вампиры, снабжены "голодом", да еще и с неистовством. Под способностью получают огромное снижение сопротивления вражеского урона. Способны выдержать колоссальное количество вражеских атак, особенно сражаясь в воде.
МЕСТЬ ПИЯВКИ (толпа-пушкарей-гниющих прометейцев). От обычных ездовых крабов сия абордажная команда выгодно отличается наличием защиты от любого натиска. Ну и вы не простите мне, ежели не упомяну о регенерации. Используется как обычная монстропехота, ничего особенного.



УЖАС НОЧИ (мрачные призраки). Половинка, на сей раз от представителей темной стороны силы. Обзавелись повышенными характеристиками. Постоянно хотят кушать, посему в наличии "Голод", восстанавливающий 4 хр в бою. Благодаря передовому развертыванию могут навалять паре-тройке отрядов пехоты, но буйство может слегка расстроить ваши планы.


ВЕЛИКАН-ВИСЕЛЬНИК (колосс-некрофекс). Бегенхафенские некроманты перед поклейкой сего танчика, явно смешали эдак 50 бутылок рома. И это было только в само начале. Ну, знаете, "у нас было 20 бутылок багманского, 30 пакетиков сквернокамня и прочее". Получился вот такой Лунтик, вместо пушек заливающий все с пары огнеметов. Атака до кучи снижает мораль. Архиполезная игрушка, одним словом. А если вспомнить, что может призвать отряд зомби для самозащиты...

КОРОЛЕВА БЕСС. Большая, нет, САМАЯ БОЛЬШАЯ ПУШКА в игре. От одного ее вида гномы делают заметки в Книге Обид. ОГРОМНЫЙ радиус стрельбы, ОГРОМНЫЙ урон и снижение скорости передвижения при попадании. Главный аргумент вампиратов в любом бою. Жаль, может быть только в 1 экземпляре, единственном и неповторимом.
Высшие Эльфы
Знаменитые отряды высших эльфов практически целиком отражают крутизну эльфов. Фактически, они усиливают любой аспект ведения войны. Несмотря на ярко выраженную "тировость", актуальны остаются все, причем вплоть до финиша игры.

ОТПРЫСКИ МАТЛАННА (копейщики). Этих конусоголовых благословил лично тов.Матланн. Вопреки профессии, он не выдал ни стильных ласт, ни четкого акваланга. Вместо этого ребята обзавелись мощной аурой снижения урона, но только при высоком запасе магических ветров. Неплохо послужат прикрытием стартовой стенки, прячась за спинами рослых товарищей.


ПОРОДИСТЫЕ ЛЬВЫ (белые львы крейса). Данила, ты что, крееейси? Личные гвардейцы кардинала....короля, оу, Короля-Феникса. Снабжены не только раскалывающими атаками, но и аурой на сопротивление физическому урону для героев и лордов. В сущности, очень толковый отряд телохранителей, хвостиком плетущийся за бравыми Тирионами. С другой стороны, пешком бегает разве что пресловутый Тирик с Алит-анаром. В случае второго львы просто незаменимы.

ХРАНИТЕЛИ ПЛАМЕНИ (стражи феникса). Обычные такие сторожа святилища Азуряна. Ну там еще Малекит стал угольком. Помимо тысячелетнего воздержания, хранители еще и молчат. Стыдно наверное, эльфийки же вроде не против? Зато пафосно, не поспоришь! Ничем не отличаются от обычных стражей, окромя полных штанов гранат. Эти самые гранаты имеют обыкновение радостно бумкать в момент гибели стража. Так что не менее радостно берите отряд камикадзе по мере доступности!

ВСАДНИКИ БУРИ (лотернская морская стража). При виде этих парней даже друхии вынужденно меняют подштанники. Профессиональные абордажники, могущие захватить корабль при помощи факела, простыни и Матлановой матери. Однако в маскировке нет особой пользы, а вот стрельба в движении позволяет нейтрализовать залетный отряд легкой конницы. Страшный вид этому способствует. И не забывайте про защиту от натиска!!!

СЕРЫЕ (воины-тени). Несмотря на столь пафосный позывной, на самом деле просто одеты в серое. Может краски не хватило, может просто устали от цветных тряпок. Who knows? Задолбавшиеся партизаны, шастающие по Наггариту. Зачем? Ну вроде находятся в поисках вторжения Малекита, но это не точно. Дайте мне 10 таких ребят и я переверну весь Ультуан! Стрельба в движении, передовое развертывание, невидимость. Есть кнопка принудительного стелса, который еще и проход дает. И вишенка - стреляют из невидимости!

КОГТИ ТОР-КАЛЕДЫ (лучники). Стандартный лучник со стандартным луком.. Не дождетесь! Отличаются от жеманных эльфов не только красивыми юбками, но и отсутствием уважения к власти! Буквально могут послать Аллариэль в баню, и им ничего не будет. Уважают их, такие дела. И есть за что - огненная атака с эффектом снижения сопротивления к огню! Стоит ли говорить, как мерзко хихикает магичка, заряжая в цель очередной огенный шар?

СТРАЖА ВЕЧНОЙ КОРОЛЕВЫ (сестры авелорна). Верные спутницы Королевы отличаются не только чистотой помыслов, но изящными формами, красивыми личиками, высокой грудь...отвлекся... Работают батарейкой для магии, ускоряя перезарядку ветров. Владеют аурой дисциплины, не складывающуюся с прочими. Заменить один отряд на этих девчат в принципе не может быть плохим решением.


ПРАЙД РАХАГРЫ (боевые львы крейса). Боевой прайд главного львиного бати всея бублика - Рахагры. Этот Муффаса вроде бы личный песик самого Курнуса - бог охоты для тех, кто в танке. Чудовищные львы-переростки получили натуральный боевой рев, который снижает мораль и скорость передвижения аж в 40 метрах. При циклическом натиске позволяют легко обращать в бегство отряды, выступая в роли молота.


ЗНАМЕНИЕ АСУРИАНА (чародейский феникс). Магическая курица прямиком со сковородки главного эльфийского бога. Натурально и во плоти, ага. Летающий птыц славится не только волшебными перьями, но и аурой иммунитета к психологии. Так что гордо парить в небесах над стойкой стенкой - его призвание. Или в суп, третьего Асурян не дал.


ВЕСТНИКИ ВЕТРА (эллирийские разбойники с луками). Местные ведьмакочевники, которые спят, едят и отстреливают монстров, не слезая с коня. Впрочем, друхиям тоже перепадает на орехи. Серебро для монстров, сталь для друхиев, золото для гномов, и вот это все. От обычных разбойников отличаются запредельной скоростью и сильным натиском. Применяются в связке с обычной легкой кавалерией, но при условии пользования подобным типом войск вообще.


ОГНЕРОЖДЕННЫЕ (принцы-драконы). Каноничные неудачники, лишенные прав на трон и драконов. Именно поэтому катаются на лошадях, которые косплеят ящериц. Титановых шаров друхиев им не хватает, поэтому те ездят на холодных, а эти наряжают лошадок в драконьи доспехи. Но мы отошли от темы. Славны разве что сопротивлением огню на целые 70%, за счет чего прекрасно подавляют стрелков некоторых рас. А уж швырять в рыцарей огненные вихри сам Имрик повелел. И да, огненная атака немного компенсирует отсутствие бронебойности.

Цари Гробниц
При взгляде на знаменитые отряды Царей Гробниц возникает только два вопроса. Первый - а чего их тут так мало? Ну и второй - а зачем вообще? Основной их плюс скорее в отсутствии лимита, поэтому фактически это +1 без надобности строить очередной домик. Но давайте поподробнее.

СКОРПИОНИЙ ЛЕГИОН ЦАРЯ НЕХЕША (скелеты-копейщики). Очередная якобы "крутая" гвардия одного из крутейших Царей. Пушечное мясо, как и обычные скелетоны. У этих воинов появились ядовитые копья и увеличенный уровень брони. Однако быстро становятся бесполезны, максимум для срочной обороны от залетной орды. Ну и еще почетно протирать косточки в стратегическом резерве.


СТРАЖА ХЕПРЫ (стража гробниц). Скелетоны в стильных шапочках выбросили стремный щит и взяли в руку второе орудие труда. Щиты для эльфиков, хопеши для ровных пацанов. Хороший ударный отряд, шинкующий легкую пехоту врага. Отсутствие бронебойности компенсировано высокой магической атакой и уроном. До кучи еще и регенерируют, аки заправские вомпэры.


БЛАГОСЛОВЕННЫЙ ЛЕГИОН ФАХТА (лучники-скелеты). Остатки Соколиного Глаза в Мультивселенных. Шутка. Но вполне себе избраны Богом-Ястребом для служения себе любимому. Эдакие купидончики, только наоборот. В качестве бонуса отхватили раскалывающие броню стрелы и увеличенную дальность выстрела. Must have в стаке Халиды, особенно под знаменем за 150 каноп. Но оправдывают свое существование на 100% в любой композиции, если заморочиться микроконтролем.

ГЛАЗА ПУСТЫНИ (могильные лазутчики). Главные по ассасинскому ремеслу в пустыне. Прячутся в песке, пока над ними не покажется чья-то пятая точка. Тут-то они и достают свое копье. А потом снова прячутся. Сии змейки маскируются на ходу, что вкупе с передовым развертыванием легко позволяет ловить ничего не подозревающую кавалерию или крупных монстров.


ИЗБРАННЫЕ БОГАМИ (ушебти с длинными луками). Машины смерти версии от 47 г. до н.э. Стреляют из больших луков стрелами размером с копье на расстояние катапульты. Фкх, выговорил. Робокопы вполне натурально носят маски всех известных кхемрийских богов, так что эффективность зашкаливает. Выстрелы этих милашек раскалывают щиты, снижая способность врага блокировать выстрелы. Но самое главное - стрелы разваливаются в полете на шрапнель, которая накрывает врага. Дайте им 150 каноп, и они впишутся в любой ударный стек.

СФИНКС УСЕКФА (некросфинкс). Для тех ситуаций, когда обычных котят недостаточно, Сеттра выпускает кракена. Ой, Усекфа. Сей Оптимус Прайм мало того, что выглядит брутально, так еще и бьет магической огненной атакой. Вместе с бронебойностью это множит на 0 любое существо выше шкафа. А благодаря 25% сопротивлению огню можно не только приручать драконов, но и вязать из гидр гордиевы узлы.




Темные Эльфы
Если у обычных отрядов друхиев всегда есть какие-то нюансы в использовании, то знаменитые войска лишены этих недостатков. Они просто круты, причем на многих из них базируется много стратегий. Чего стоит "думстак", в котором присутствует почти каждый тип знаменитостей. Особенно полезны такие отряды у легендарных лордов, ведь те лишены Имен Силы.

СЛУЖИТЕЛИ ХЕЛЛЕБРОН (копья ужаса). Единственные ребята среди друхиев, владеющие щитами. Фанаты веселой бабульки получили защиту от любого натиска, плюс повышенные значения дисциплины и атаки/защиты. Да и не стоит забывать о ядовитых копьях. Верно прослужат вплоть до конца игры.



СЕСТРЫ ПОЮЩЕГО РОКА (эльфийские ведьмы). Легендарные дамы, щеголяющие в расшитых кружевных салфетках. Являют собой разврат на каблуках, поэтому владеют страхом и ужасом...Really? Зато благодаря такой фишке крайне эффективны во фланговой атаке.



КЛИНКИ КРОВАВОЙ КОРОЛЕВЫ (Палачи). Тяжулая штурмовая пехота, при виде которой окружающие зеленеют от зависти. Спутнички Хеллеброн обнаружили в себе уникальный вариант "Кровавой Удали", который прекрасно сочетается с 15% аурой сопротивления физическому урону для Лордов. Отряд-телохранитель вместе с легендарным лордов выпиливает практически любого противника, не отрываясь от разговоров о погоде.

ГРОЗОВЫЕ ДЕМОНЫ (темные панцири-щиты). Оригинальная версия представлена как неимоверно крутые стрелки с бронебойной атакой, да еще и серебряным щитом. Обмазанные соусом из технологий и красной ветки актуальны всю игру. Знаменитости же просто увеличили дальность выстрела, да снабдили арбалеты "Щитоломом". Щитолом - скажи щитам выйти вон!


ВОРОНЫ КХЕЙНА (гарпии). Маленькие тощие варгейсты, да еще и болевшие в детстве. Хрупкая летающая кавалерия, проживающая в храме Кхейна. Последний любезно предоставил регенерацию в ближнем бою. Это, ну и страшный вид, несказанно увеличивает шансы пережить бой.



СИРЕНА АЛОЙ ПОГИБЕЛИ (кровавая медуза). Плод зависти Морати, nuff sad. Была самой няшной чародейкой Гронда, пока не попалась на глаза Главной Красавице. Естественно, та подпортила ей личико, подсунув контрафактные тени Лизардменов. В итоге умеет орать, нанося неплохой урон в радиусе 30 метров. Незаменимый компонент в армии уважающего себя полководца.


СТУЖА СОНТАР (гидра). Эта порода получила не только голубоватый окрас шкуры, но и полноценную мутацию. Харибды не вышло, однако 3 заряда замораживающего дыхания вкупе с леденящими атаками смотрятся даже лучше. Прекрасно наматывает на себя кучи врагов, но боится алебард, аки слон мышей.



ЖРЕЦЫ СЛААНЕШ (колдуны рокового огня). Отряд настоящих боевых гомо...служителей Слаанеша. Причем совсем этого не скрывают. Поскольку уровень одетости просто зашкаливает, обрели скорость, которая и не снилась их отцу. Отцам...Лошадям..Ах да, у них еще и усиленные версии обычных заклинаний. - 40 к атаке и -30 к точности способны сотворить маленькое чудо на поле боя.


РЫЦАРИ ЧЕРНОГО КОГТЯ (рыцари ужаса на хладнокровных). Элитные рыцари Ужаса настолько брутальны, что просто отключили в себе эффект буйства. До кучи еще и сменили "Кровавую Удаль" на "Мастерство". Кавалерия без минусов жрет пехоту врага, вплоть до самой тяжелой. Эхх, ну почему он только один.. Дайте два!!



ВЕСТНИКИ ВОРОНА (многозарядные арбалеты). Самый уникальный отряд в игре, причем не имеющий обычного аналога. Курьеры "Малекит-Клаб", доставляют и развозят все, что надо и не надо. Тем не менее, арбалеты весьма точно и больно бьют, что вкупе с передовым развертыванием позволяет совершать внезапные рейды по тылам. При желании можно даже направить их в ближний бой, но чудес от пегасиков не ждите.

РАЗОРИТЕЛИ РАКАРТА (колесница бичевателей). Обычная такая эльфячья колесничка. Зато за рулем повозки натуральные укротители мистера Ракарта. Обмазывают свои патроны ядом, замедляющим противника. Вдобавок есть сетка, не только снижающая сопротивление выстрелам, но и еще сильнее замедляющая скорость. Отряд легко может растянуть вражеский фронт, заманивая врагов на засады теней.
Норска
В целом, полезность знаменитых отрядов псевдо-викингов весьма и весьма зашкаливает. Каждый отряд вполне себе боеспособен и реализует свой потенциал на 100%. Однако стоит отметить, что доступ ко многим из них открывается через задания. Так что при желании можно выхватить того же дракона уже на 10-18 ход.

ГРАБИТЕЛИ ЛЕДЯНОГО РОГА (грабители). Профессиональные голые мужики с мороза славны не только своим первым тиром, но и фиолетовой иконкой. Шучу, на самом деле они невосприимчивы к психологическим атакам, что для стартовой пехоты существенный плюс. Да и бесконечный запас сил актуален всегда, ибо он решает исход боя.


ГРОМИЛЫ ПСА (грабители-берсерки). Горячие финские парни с двумя топориками. Являют собой отличное средство нанесения урона. Страшный вид ускоряет просаживание морали, а несокрушимость дает возможность биться до последнего бойца. Актуальны вплоть до выхода в совсем уж эпичных монстров.



ЗВЕРИ ТАШНААРА (норскийские боевые псы). Те самые песики, на которых равняется любой песель в игре. При сохранении высокой скорости получили каноничное неистовство, что положительно сказывается на уроне. Возможность передового развертывания также позволяет догнать и откусить зад любому отряду, ну или похрустеть ближайшей катапультой.


ДИКИЕ ПАСТИ (вульфхеднары-доспехи). Сбежавшие из Другого мира волчатки. Хотя кто-ж в своем уме сбежит от Бекинсейл в обтягивающей коже? Эдакая кавалерия по-северному, если в двух словах. Бронебойная атака, регенерация, бонусы против крупных целей. Очень приятный отряд для перехвата кавалерии. Вишенкой на торте служит сопротивление физическому урону. Но главное преимущество - передовое развертывание. Актуальны вплоть до конца игры, как и любая годная кавалерия.

ТАЯЩИЕСЯ В ТУМАНЕ (воины-фимиров). Большие и сильные северные кенгуру. Вообще демоны, а вроде и ящерицы. Жаль, не аргонианские девы. Зато ребятки из топких болот Мидденланда упакованы в броню по самое не хочу. Дополняет картину бронебойная магическая атака, снижающая броню. Лучший норскийский засадный отряд, ведь передовое развертывание с ужасающим видом позволяют легко убирать опасных врагов в начале боя. И да, маскировка на ходу позволяет многократно проделать сие "Комбо".

ХЛАДНЫЙ ОПУСТОШИТЕЛЬ (ледяной змей). Гордость северных племен, выглядящий гораздо страшнее, чем он есть на самом деле. Характеристики как у лесного дракона. А вот фирменный "плевок" обладает эффектом замедления. К тому же этот червяк с крыльями раздает лордам дополнительное физическое сопротивление. В конце концов, у северных лордов-пиратов и попугай должен соответствовать.


ВЕЛИКОЕ СТАДО КРОВАВОГО ФЬОРДА (дикий мамонт). Те самые мамонтята, что уплывали на белом своем корабле. Правда, GPS сбился, и приплыли они к скандинавам. Лучший переносной таран с ОГРОМНЫМ запасом здоровья. Бронебойная атака (немаленькая) задевает сразу несколько целей. Боевые хоботы оснащены бонусом против пехоты. За счет гигантской массы рушат любой строй, окромя совсем уж глухих. Ну а кнопочка на 44% спасброска позволяет бегать в стане врага неограниченно долго.

КРУШИТЕЛЬ ДУШ (боевой мамонт). Сей чудный слоник отличается от обычного не только милыми голубыми глазками, но и прожимной способностью на 44% снижения урона. Как понимаете, это ваш атомный ледокол, крушащий любые вражеские плотины, включая всяких там стражей феникса. А ведь эта скотинка еще лупит сразу в десять щей. Серьезно. И не забывайте о том, что оно еще и стреляет...В общем правильнее было назвать его милым пушистым белым зверьком, похожим на лису.

ЛЕДЯНОЙ ЛЕГИОН. Уникальный отряд, доступный только фанатам Пса. Целых 4 пушки хаоса в одном отряде. От обычных отличаются как стильными голубыми патронами, так и большим боезапасом. Единственная(!) артиллерия фракции.

Воины Хаоса
Знаменитые отряды "воинов" Хаоса совсем не впечатляют. Все-таки лучше бы просто набрали няшных чирлидерш. Ну или хотя бы развратных эльфиек Чаще всего на фиолетовые войска просто нет места в и без того бедном ростере. Хотя парочка отрядов и переворачивает впечатление о мощи пацанов Архаона.

ЗЕРКАЛЬНАЯ СТРАЖА (воины Хаоса). Самые обычные хаоситские пацаны, внезапно отхватившие уникальную внешность и роскошные греческие гребни из волос птиц Слаанеша. Ну все-таки самая древняя династия воинов, тянущаяся аж от основания Империи. Славны разве что иммунитетом к психологии, что в теории увеличивает время битвы. Зато скорость бега повыше, чем у обычных солдафонов.


ОТРЫЖКА ДЕМОНОВ (отверженные). Обожравшиеся скверны воители. Конкретно эти жрали особую нургловскую жижку. Боевым педикюром наносят огромный урон небронебойный урон, который усиливается неистовством. Ну а мерзкие мухи набрасывают сглаз на -5 атаки всем врагам вокруг. Очень эффективный отряд за свои копеечки.


ОТРОДЬЕ ПЕРЕМЕН (отродье хаоса). Неведома зверушка имени товарища Тзинча. Огромными лапами весьма умело машет, да еще и снижает броню при попадании. Отличный дебафф при минимуме контроля. Встроенная несокрушимость позволяет стоять в бою до самого конца. Вдобавок сопротивление физическому урону в разы затягивает этот процесс.


ЗАКЛИНАТЕЛИ ГНЕВА (дракоогры). Плод любви дракона и огра. Где-то в процессе дракон еще и изменить умудрился с кетцалем, не иначе. Получившийся драконтавр заимел магическую атаку и легкую голубизну шкуры. Однако самое ценное - вихрь молний, лихо собирающий жатву с врагов. Лучший отряд для выпиливания любых противников выше метра с кепкой.


ПРОКЛЯТАЯ ДУША (адская пушка). Гномы Хаоса славно поработали над этой игрушкой. Самая крутая пушка в игре, окромя старушки Бесс, офк. Патроны самонаводящиеся, да еще и снижают боевой дух. Фиолетовая версия получила ускорение перезарядки при сближении с противником, что не слишком полезно. Да и ценность увеличенного боезапаса преувеличена.


МЕЧИ ХАОСА (рыцари хаоса). Официально самый перебаффаный отряд в игре. Его поцеловали не только боги Хаоса, но и лично Император 40k, не иначе. Судите сами. Огненная атака! Преимущество против пехоты! Бьют сразу в 2 тарелки разом! Завозят ауру физического сопротивления для героев на 15%! При сближении с противником врубают форсаж, тьфу, ауру на усиление натиска и передвижения ВСЕЙ АРМИИ! Но самое вкусное - меньшее количество бойцов в отряде. А вот здоровье не уменьшили, поэтому живучие как черти. Хотя черти то они и есть! Вместе с Архаоном могут возглавлять атаку и быть инициатором сражения. Главная хитрость - циклический натиск, дабы ауры работали постоянно.
Бретония
Самой сильной фракции в игре, видимо баланса ради, выдали крайне вялые знаменитые отряды с богатой историей. Нет, плохими их назвать нельзя, но и ждать чуда не приходится. Воспринимайте их как стратегический резерв на случай внезапной обороны, не более того.

СВЯТЫЕ ХРАНИТЕЛИ МЕЗОНТАЛЯ (воины-пилигримы). Пешеходная группа поддержки Рыцарей Грааля. Настолько упоролись, что готовы лопать даже объедки со стола благочестивых сэров рыцарей. Подрабатывали дворниками в гробницах, посему успели потырить огненные мечи. Вполне очевидно, что атака стала магической и огненной. Ну и дефолтное неистовство, куда ж без него.


ЗВЕРОБОИ БАСТОНИ (пешие оруженосцы). Оруженосцы прямого наследника Жиля, графа Боэмона. Вообще он дворянин, а ведьмачит так, для души. Серьезно, Белый Волк плакал бы от зависти, видя с кем воюет его коллега. И чего его не завезли в игру? Короче, оруженосцы соответствующие, ибо ходят с АЛЕБАРДАМИ. Так что защищены от натиска и хорошо бронированы. Даже на шлемы денег хватило. Собственно, все.

СТРАЖИ МОНТФОРТА (конные йомены-лучники). Личные простолюдины легендарного батьки Махно, сиречь Монтфорта. В активе высокая скорость, неплохая точность стрельбы и ядовитая атака. За счет яда может поводить за собой врага, но звезд с неба не хватает. К тому же требует к себе повышенного внимания.



СТРАЖИ ЛИЛИИ (странствующие рыцари). Всадники-раздолбаи, от нечего делать занимающиеся рыц-стопом на дорогах. Делают они это во имя какой-то Лили, но мы то знаем...Супер-версия получила крутые щиты и то, что добавляют, когда заканчивается фантазия. Разумеется, неистовство. Оно, родимое, уже раздражает.



РЫЦАРИ ЛЬВИНОГО СЕРДЦА (рыцари королевства). Очередные уникальные пацаны очередного легендарного лорда, которого решили не добавлять в игру. Мощь соответствующая, благо есть страшный вид. Воодушевляют соседние войска, что тоже бывает полезно. В армии Альберика выступают лидерами второго клина, который бьет в соседний фланг. Еще бы, ведь он еще и таланты им добавляет.


СПУТНИКИ КВЕНЕЛЯ (искатели грааля). Благородные сэры без определенного места жительства. Из имущества в наличии только конь, двуручный меч и канделябр на спине. Отлично шинкуют вражескую пехоту, серьезно бронированы, к тому же неуязвимы к психологическим атакам. На щиты денег не хватило, зато добрая фея подкинула сопротивление физическому урону, не преминув подарить еще и противо-ожоговую (25%) мазь для коняшек.

Лизардмены
Для фракции, сносящей своих врагов как паровоз, не преминули добавить соответствующие уникальные отряды. Бесспорно, они круты и самодостаточны, но и без того мощные обычные отряды занимают все место в армии. Так что воспринимайте RoR войска как приятную добавку к основному блюду.

КОГОРТА СОТЕКА (красногребневые сцинки). Неубиваемые (серьезно) мини-терминаторы Техенхауина. Усилены неистовством, ну это стандарт. Гораздо полезнее несокрушимость, ведь сочетание двух этих способностей позволяет шинковать врагов, вплоть до самых бронированных.



ЛЕГИОН ЧАКВЫ (завры с копьями). Обычные такие двуногие динозавры с копьями. Выжили в эпичной войне со скавенами за счет вошебного золотого экрана. Последний включает дичайшее сопротивление (44%) выстрелам в радиусе 30 метров. Отряд прекрасно прикрывает всяких кроксигоров, а храмовую стражу так вообще делает неуязвимой.


СТРАЖА ЗВЕЗДНОЙ ПАЛАТЫ (храмовая стража). Телохранители Мазды-с-мудями вполне ожидаемо работают телохранителями, ведь испускают ауру на сопротивление физическому урону для героев и лордов. Ну и защита от натиска, как у всяких уважающих себя щитоносцев.



КОГОРТА УАТЛЯ (священные кроксигоры). Правильнее будет, боевые чемоданы из Хуотля. Специалисты по вбиванию героев мордой в пол, ибо бронебойная магическая атака раскалывает броню. Ну и встроенное сопротивление физическому урону тоже не мешает. В стеке Накая так вообще сносят даже горы. Всмысле, горы, а не горов.



ПАУАКСКИЕ СТРАЖИ (всадники на террадонах). Типичные птеродактили, что порхают как бабочки и жалят как пчелы. Здоровья как у корочки из KFC, так что берегите их от голодных нег..ртов. Летуны из Пауакса усилены физическим сопротивлением, а до кучи метают бомбы, повреждающие броню противника.



КОЛОССАДОНСКИЕ ОХОТНИКИ (всадники на риппердактилях). Обычный триппердактиль, только сменивший бонусы по пехоте на крупногабарит. Как, зачем и почему никто не знает! С другой стороны, неистовство и передовое развертывание. Да, опять. Зато есть крутая "Ярость Жабы", серьезно увеличивающая урон. Вот только при чем тут вообще жаба??


КОГОРТА ПОК-ХОПАК (копейщики на хладнокровных). Мастера боевого гопака! От обычной когорты отличаются отсутствием буйства с целым иммунитетом к психологии. Вкупе с передовым развертыванием являют собой пример "кавалерии здорового человека".



АМАКСОНСКИЕ ШИПЫ (охотничья стая разордонов). И без того крутая версия лизардменских песиков обзавелась ядовитой атакой. Защита от выстрелов позволяет кушать любых лучников, не умирая при этом. Навешать песикам могут разве что лесные...



ТЕНЬ (охотничья стая саламандр). Очередные псинки, даром что жгущие задницы противника. Особо хорошо горит у крупных оппонентов. От щедрот Древних перепал бесконечный запас сил, правда, не особо нужный. Все-таки собачкам нет места в ростере, если говорить о поздних стеках.



УЖАС ГЕЛЬТБЛЕМА (дикий карнозавр). Вопреки названию, не имеет ничего общего с Гельтом, разве что снится тому в необузданных фантазиях. Лучшее, чем можно было усилить и без того мощных карнозавров. Бегает без штрафов к местности, развертывается раньше прочих. И самое главное - лишен буйства.



БЛЕДНАЯ СМЕРТЬ (дикий троглодон). Эдакая версия карнозавра на максималках, оснащенная гребнем на теле и языком, от длины которого Морати срочно выдвигается в Люстрию. Умеет громко рычать, снижая атаку в ближнем бою аж на 24 единицы. Ну и не забывайте, что оно еще и ядом плюется с весьма конским уроном. Особо радуется Накай, ибо эти тварюшки заменяют ему стрелков.


ГРОМОПОДОБНЫЙ (древний стегадон). Надежный представитель танковой линейки, натуральный немецкий Leopard 2A7. Колоссальный запас прочности, 130 мм брони, шестицинковое орудие "Shock and Awe". Страх и ужас. Экипаж танка не стесняется использовать шокеры товарища Ксакмака, которые разряжают в ближнем бою.



УНИЧТОЖИТЕЛЬ ЛЮСТРИИ (жуткий завр). Та самая фиговина из Jurassic Park, которая жрет драконов вместо чипсиков. Самый большой запас здоровья в игре, что вкупе с такой же массой позволяет топтать всякую мелочь. Излучает ауру ужаса, помимо которой еще и снижает дисциплину врагов. Увы, из-за немаленьких размеров представляет собой прекрасную мишень даже для самых косых лучников.


ДУХ ТЕПОКА (коатль). Летающая змея с крыльями. До кучи это чудо еще и в перьях. Нетипичный монстр поддержки, умеющий скрывать союзников. Неплохое сопротивление выстрелам и магии, благодаря которым не помирает от каждого чиха. На закуску умеет усиливать союзников "шипастым щитом". Неплохое дополнение к армии из одних чудовищ.


Зеленокожие
Знаменитые отряды зеленокожих крайне хороши в нанесении урона, однако совсем не блещут в выживаемости. Но, как водится, во всем бывают исключения, особенно если помнить о веселом поваре Громе Рамзи и утилизации хлама. Да и много их, очень много.

БРАТВА ВОЖАКА (ночные гоблины) . Прихлебатели самого хитрого колобка в истории ваагхов - Скарсника. Бесполезные пацаны с передовым развертыванием и раскалывающими атаками. Не являются пушечным мясом, поэтому невосприимчивы к психологии. Но мы то знаем, что все дело в грибочках.



ПРИДУРКИ С ВОСЬМИ ПИКОВ (ночные гоблины-фанатики). Самые поехавшие из братанов Скарсника. Сказать что шарики в роликах - ничего не сказать. Несокрушимы, потому что упороты. В качестве крутилок используют гномов, с которых предварительно сбрили бороды для улучшения аэродинамики.



КРАСНЫЕ МОКРУШНИКИ (черные орки). Самые конкретные черные пацаны в понтовой красной броне. Вооружены по самые зубы! Чоткие бицухи позволяют орудовать сразу двумя топорами. Да, бьют в два табла сразу! Невосприимчивы к психологии, ведь даже не знают таких сложных слов. В стеке Гримгора, под красной веткой, хламом и знаменем "бессмертных", являют собой самый сильный пехотный отряд в игре. И сломают лицо любому усомнившемуся, хе.

РЖАВЫЕ СТРЕЛЯЛА (ночные гоблины-лучники). Как вы знаете, гоблины в Вархаммере славятся повышенной бомжеватостью. Так и эти снайперы. Стрелы у них отборные, самые ржавые, какие только можно найти на помойке. Зато эффективные - разрушают вражескую броню. Отличный отряд в основном стеке, благо отлично размягчают врага перед рукопашной.


ЛУННЫЙ ВОЙ (волчьи наездники гоблинов) . Гордый волк занимает роль лошадки для пакостных гоблинов. Последние втайне смотрят картинки из бретонских романчиков, поэтому и название у отряда романтичное. Вот только как были страшными, так и остались. Зато исчез тэг "пушечное мясо". Очень высокая скорость полезна в отлавливании лучников, хотя лично я применяю их строго по отступающим.


ГОЛОДРАНЦЫ-ГРАБИТЕЛИ ГОРГРУББА (волчьи лучники гоблинов). Натуральные робингуды шервудского леса, только без леса. Зато такие же зеленые. Да и грабят всех, даже самых бедных. В конце-концов, жубы есть у всех! Помогают в нелегком деле внезапно бронебойная атака и очешуительная (92) скорость. Одни из лучших кайтеров в игре.


СМЕРТОЛАЗЫ (паучьи лучники лесных гоблинов). Беар Грилсы от мира гоблоты. Даром что не жрут, а седлают. Ну кто в здравом уме решит запихать седло в паука? Зато маскируются на ходу и мимикрируют, тьфу, регенерируют. Но полезность все равно сомнительна.



СКВИГИ ДУРКИТА (сквигопрыги ночных гоблинов). Вообще, скорее При-Дуркита, ибо нормальный гоббо не полезет на колобка-мутанта. Передвижной цирк на ножках владеет ядовитой атакой. Все. Защита от выстрелов слабо помогает при столь низком запасе здоровья. Благодаря бронебою могут чутка потрепать забияк, но не больше.



ЖУБОКРАДЫ (гоблинская колесница с волками). Запас в восемь волчьих лап обеспечивает колесничке приемлемую скорость и урон. Но вот никакая масса рушит любые попытки устраивать нормальные покатушки. Тем более что для стрельбы есть отряды поэффективнее.



БАНДА СЛОМАННЫХ БИВНЕЙ (четкие пацаны на вепрях). Мега-четкие орки седлают чотких вепрей и красят все в чоткий красный цвет. Красный цвет вообще чотко дает скорость и брутальность. Чоткий вид столь доблестных пацанов воодушевляет окружающих, да и повышенная броня позволяет принимать в два раза больше урона. Для этих пацанов в принципе всегда есть местечко в армии.


ПОМПОВЫЙ ФУРГОН "ХЫДЫЩКА". Весьма прикольная фиговина в виде недоколесницы. Игрушечная повозка имеет в закромах крутую споро-грибовую гранату. В особо сложных ситуациях включает супер-отталкивающий таран, способный зашибить даже тролля. Есть подозрение, что за рулем сидит лично Доминик Торетто.


БОЛОТНЫЕ ТРОЛЛИ (речные тролли). Обычные такие зеленые тролли. Данная модель просто воняет на -6 атаки вокруг. Неплохи в стеке Грома, как и любые другие тролли.




КОРОЛЕВА АРАХНОРОКОВ (паук арахнорока). Паучиха размером с дом обладает двойной ядовитой атакой и капитальным уровнем брони. Ну и восемь бронебойных лапок в комплекте. 5 раз за бой вызывает рой паучат с ядовитой атакой. Можно использовать как прикрытие от копий, либо закидывать мелочь в тыл какому-нибудь отряду.


БАЛЬШОЙ МУЖЫК (бродячий идол). Голгофенянин во плоти, смахивающий на босса из Dark Souls. Шестнадцать тысяч здоровых кирпичиков, сметающих ударом кулака по 6 врагов разом. Излучает ауру горко-морковского лидерства. Также может пульнуть камнем прямо из туловища, как будто переходит во вторую фазу рейда. Ну точно босс. Минус у него один - колоссально медленный, зараза.


МОЛОТ ГОРКА (гоблинская швырялка). Пародия на катапульту бородачей, причем на удивление неплохая. Оснащена просто обалденным эффектом снижения сразу точности, атаки и защиты. Must Have в основном боевом стеке. Комментарии излишни.
Гномы
Обидчивым коротышкам, видимо, решив на этот раз обойтись без занесения, демиурги принесли подарочков от души. Нет ни одного бесполезного отряда, кроме стандартной гномьей линейки развития. Той, в которой каждая новая модель эффективнее предыдущей, но это все же особенность фракции. Знаменитые отряды сильны, не требуют много внимания, и отрабатывают свое содержание на 110%

ЭКРУНДСКИЕ ГОРНЯКИ (горняки с подрывными снарядами). Обычные такие бородатые шахтеры, которым вместо пива наливают молоко. Кентигорское, ага. Естественно, впали в неистовство. В широких карманцах носят аж три гранаты. Неплохой отряд для старта игры, к середине игры прочно окапывается в стратегическом резерве.


ВОИНЫ ДРАКОНЬЕГО ПЛАМЕНИ (воины гномов). Любители рассказывать о том, как они ходили в поход на "вооот такого" дракона. На деле же просто несут службу на Драконьем перевале. Зато умеют в огненную атаку с маленьким бонусом по пехоте. Применимы сообразно горнякам.



ВОРЧЛИВЫЕ СТРАЖИ (долгобороды-тяжелое оружие). Те самые "олды", которые когда-то воевали. Своим ворчанием задолбали окружающих настолько, что один звук их голоса заставляет усталость отступить. Лишь бы подальше от этих бородачей. Тем не менее, порох в пороховницах еще есть, поэтому машут топорами на зависть всем прочим. Весьма полезный отряд на любом этапе игры.


СТРАЖА ГОРНЫХ ВРАТ (молотобойцы). Типичный представитель "боевого квадрата" гномьей армии. Равномерно покрыты толстым слоем железа с примерно таким же уровнем брони. Причем голубой, гусары, отставить шутки. К тому же носят с собой огромные гладкие молоты. Шутки в стороны! Иммунитет к психологии обеспечивает сопротивление шуточкам, а магическая атака, к тому же раскалывающая броню, не оставляет шутникам шансов. Один из лучших боевых отрядов в игре, не шучу!

НОРГРИМЛИНСКИЕ ЖЕЛЕЗОЛОМЫ (железоломы). Боевой гномус бронюс-фул-максимус. Состоит из брони, брони, стремного щита (35%) и еще полтонны брони. Пока стоят, а они только это и могут, защищены от натиска. Передовое развертывание позволяет поставить их куда нужно. Правильно установленные, не пробиваются даже залповым огнем. До кучи их больше, чем в обычном отряде, а бойцы не знают слова страх. Официально, самый лучший защитный отряд в игре вообще.

МСТИТЕЛИ ДРАКОНЬЕЙ СПИНЫ (мстители). Когда очередному голозадому гному надоедает жить, он идет на дракона. Конечно, найти дракона в наше время не так легко, но зато звучит пафосно! Конечно, чаще всего дракона они находят уже на дне бутылки, но кто знает... Несмотря на игрушечные топоры, имеют серьезные бонусы по крупным целям. Где-то тут же валяется физическое сопротивление, что вкупе с антипригарными татуировками неплохо повышает выживаемость.

НАЛЕТЧИКИ УЛЬТАРА (егеря-тяжелое оружие). Стильные гномики в плащах, потыренных из варкрафтика. Косплеят горных козлов, ибо все свободное время скачут по этим самым скалам. Отличный невидимый отряд, брызгающий на врага специальной краской, критически снижающей сопротивление выстрелам. Один из лучших отрядов для Беллегара. Требует сноровки в использовании.


СТРАЖА СКОЛЬДЕРА (железные ящеры). Представляем вашему вниманию фентезийный утюг. Доблестные трудяги пропили огнеметы, получив взамен натуральные парогенераторы повышенной мощности. И кто ж знал ,что паром удобно утюжить бронированных врагов с ужасающей скоростью? Зашкаливающей полезности отряд.


ГОБЛОШВЫР (местемет). Орудийный расчет сего девайса очень любит гоблинов. Так сильно, что заставляет этих зеленых летать. Походу комикс "Эльтарион Мрачный и последняя шутка" популярен не только среди гоббо. Выстрелы при попадании снижают боевой дух противника. Полезная штучка, использовать при первой же возможности.


НЕБЕСНЫЙ МОЛОТ (бомбовоз). Как там было в песенке пьяного Накая, дай Гругни памяти. Прилетит вдруг волшебник в голубом вертолете и бесплатно покажет кино (боевик). С днем рождения поздравит (ругается по-гномски) и, наверное, оставит мне в подарок пятьсот эскимо (в тротиловом эквиваленте). Бомбы, между прочим, и вправду мощнее, чем у обычного апача.
Скавены
Знаменитые отряды Скавенов, в целом, являются прекраснейшим дополнением к и без того разнообразной армии. Они подчеркивают выбранную Вами тактику, являя собой выверенный инструмент, который легко подбирается под нужные задачи. Что удивительно, среди них нет даже откровенно бесполезных видов войск.

ХВОСТОРЕЗЫ КЛАНА ВУЛКН (кланокрысы со щитами). Типичные боевые крысы с нижней канализации, служащие какому-то Шреддеру. Откопали где-то огнеупорную мазь, в ходе работ с которой приобрели еще и огненную атаку. Впрочем, особой пользы в них все равно нет, окромя внешнего вида.



ТРИАДЫ ИКШИ (триады клана Эшин). Фанаты Наруто, которые освоили секретную технику создания клонов. Вообще, планировалось познать дзен превращения в горячую цыпочку, но что-то пошло не так. Признанные специалисты в выпиливании крупных целей, ибо не только защищены от натиска, но и имеют бронебойный урон с бонусами по ним же. За счет стелса и передового развертывания легко уничтожают залетных коневодов. И да, зашедший со спины отряд уменьшает на 40% боевые характеристики противника. Клоны триад считаются отрядом, смекаете?

СМЕРТЕЛЬНЫЙ ОТРЯД ВИКСТРИНА (бегущие убийцы). Поехавшие сектанты из знаменитой серии. Мужественно оплакивают своего помершего магистра. Для выполнения грязных целей имеют в запасе увеличенные скорость и защиту, а также дымовую бомбу. Передовое развертывание и бонус по пехоте тоже могут пригодиться, особенно в армии Сниктча.


ЧУМНАЯ СТАЯ КОРОСТЫ (чумные монахи с кадилами). Самые заразные грызуны, какие только могут встретиться в Нью-Альтдорфске. Распространяют на союзников вирус иммунитета к страху. Как и всякие монахи, умеют быть неистовыми. Обожают бегать позади основных войск, даря заботу и понимание, а при случае еще и нанести неплохой урон.


СТРАЖА СОВЕТА (штормокрысы с алебардами). Самые бронированные и богатые из скавенов обычно идут в штормокрысы. Махают алебардами не хуже эльфов, красные доспехи вызывают зависть окрестных орков, на обиду гномов несокрушимы. Типичный отряд-телохранитель для лордов, ибо излучают ару на сопротивление физическому урону. И да, эти гады взяток не берут! Кристальной честности крысы, ха-ха!


ЗУБОЛОМЫ (орудийный расчет крыслинга). Помните фильм "Хищник"? Те же ребята, могущие положить сотню-другую деревьев. Украли где-то маскировочные бомбы, за счет чего можно совершать фланговые обстрелы по противнику, ну...или сделать ноги!




СТРЕЛКИ НЭТТИ-БУБО (стрелки с варп-джеззелями). Самая жирная отсылка к великому Фенимору Куперу и его Следопыту. Натти Бамбо - крутейший снайпер, могущий оставаться скрытым, даже когда вел стрельбу. Да и увидеть его можно было только вплотную. Вот, собственно, все так и есть, строго по канону. Отряд безнаказанного уничтожения лордов и героев.


МОРТИРА "ЛАВИНА" (мортира со смертосферами). Я извиняюсь, но это просто очешуительная мортира с очешуительным уроном, очешуительной дальностью и аж картечными снарядами. Бесс в миниатюре, как она есть. Не иначе, скрысили чертежи!




"БЗ-З-З-З!"ИКИТА (пушка варп-молний). Икит так прокачал свои любимые пушечки, что даже выстрел из нее при попадании увеличивает время перезарядки вражеских способностей. Высокая точность позволяет аккуратно класть снаряды прямехонько во вражеских магов. И да, урон тоже прокачан!



ГРОЗА ГНОМО-ТВАРЕЙ (свежеватель рока). Патентованное средство против мелких бородатых вредителей оказалось на диво полезно и против нормальных противников. Эта штука явно будет в следующем Форсаже! Страх и ужас для врагов, почет и уважение для семьи. Едет, стреляя молниями по задницам врагов, ибо пристреливалась на гномиков. Давит сразу семерых, и прекрасно прореживает пехоту любой степени тяжести.

КОЛЕССЫ РРОКА (колесо рока). Маленькие версии свежевателей, даром что стреляют чуть мощнее обычных колесниц. Шайка таких "зорбов" не только выпиливает самую тяжелую пехоту, но и успешно выбегает из любой вражеской стенки.




ТУРНИРНЫЕ БОЙЦЫ ИЗ АДСКИХ ГЛУБИН (крысоогры). Мышата-рокеры с Моррслибба, сменившие мотоциклы на качалку, в которой сутками крутили сериал "Спартак". Вождей революции из них не вышло, зато гладиаторами стали хоть куда. В целом, все то же унылое неистовство, и вполне неплохой берсерк. Отличный вариант крысокавалерии, что для фракции без оной вполне хороши.


ГЕЛИОН МОРСКИТТАРА (мутант-крысоогр). Я не знаю, кто из Совета 13 умудрился почитать Шелли, но итог на лицо. Неистовый прокачанный огрила выглядит натуральным Франкенштейном, поэтому и дурь соответствующая. Бешеный урон базируется на неистовстве, к тому же увеличивает время перезарядки вражеских навыков. К тому же атака заряжена магией. Богатырский размах достает аж до 6 противников за раз. Думаю, упоминать о физическом сопротивлении и ужасе упоминать излишне.

НЕЧТО-НЕЧТО (тварь адской ямы). Плод сумрачного крысиного гения, слопавшего диплом биотехника. И биолога. И селекционера. Гора здоровья, имеющая регенерацию и эффект восстановления части здоровья. А может выплюнуть скавенских рабов в критической ситуации. Обожает резвиться во вражеских рядах, но в ужасе при виде алебард. Все-таки габариты лабораторной крысы совсем не маленькие.
Империя
Знаменитые отряды Империи являют собой ограниченную версию и без того крутых отрядов Курфюстов. Разве что ограничены в количестве. Приятная добавка в любой стек, но и без них Империя будет стоять до последнего бойца.


СЫНЫ ЗИГМАРА (мечники).Стандартные служивые в красных пид...ой, просто красных сапожках. Хотя и пафосно дерут глотки во славу Зигмара, от его благословений получили только несокрушимость. Неплохой в целом отряд, однако в середине игры ничем не блещет, отсиживаясь на скамейке запасных.



ИСТЕРЗАННЫЕ ДУШИ (флагеллянты). Все те же плешивые сектанты, но выгодно берущие количеством. Вшитая несокрушимость вкупе с неистовством делают из этих ребят неплохой отряд для причинения урона, особенно под Фолькмаром.




МСТИТЕЛИ ШТИРЛАНДА (свободный отряд). Бандито-гангстерито, выбравшие службу Империи взамен виселицы. Благородные разбойнички, поэтому умеют развертываться раньше всех, невосприимчивы к психологических атакам. На закуску - стрельба в движении. К середине игры так же прочно занимает место в дальнем гарнизоне.



РОКОВЫЕ СТРЕЛКИ (лучники). Робин Гуды Драквальдского леса. Парни в трико мастерски носят зеленые маскхалаты. Стреляют прямо из невидимости, да и радиус обнаружения довольно низок. Жаль только, что лучники у Империи отстой.




БЕЛЫЕ ВОЛКИ (охотники). Польские почитатели ведьмака, сколотившие себе целый фэндом в рамках Мидденланда. Да нет, бред какой-то. Просто носят погоняло Белый Волк, в честь бога Ульрика. В целом, неплохой стрелковый отряд, иммунный к психологическим атакам, да еще и стреляет в движении.



СЕРЕБРЯНЫЕ ПУЛИ (пистольеры). Всех, кто захотел записаться на курсы Ванхельсингов, жестоко обломали. Вход по размерам взятки, как положено. В качестве компенсации раздали серебряные боеприпасы с магическим уроном. А еще пули летят гораздо дальше, чем у обычных стрелков.



РЕЙКСГВАРДИЯ ЦИНТЛЕРА (рейксгвардия). Левая рука самого Императора. Круты как 75% бретонцы, но стильных коней не получили. Да и плюмажики убогие, куда уж там до французиков. Power-версия получила передовое развертывание и очередной иммунитет к психологии.



КОРОЛЕВСКИЕ ГРИФИТЫ АЛЬТДОРФА (демигрифы-алебарды). Принцы на белых конях...орлах..орлоконях? Короче. красивых понях. Бронированные до самых макушек алебарды представляют собой банально перекрашенных демигрифов. Серьезно, ужасный вид слишком смешон в качестве бонуса.



ЧЕРНЫЕ ЛЬВЫ (боевой вагон-адострел). Имперский аналог белых львов Крейса. До тупых пейзан не дошло, что лев - это кот с гривой. Зато рычит повозка практически так же. На удивление полезнейший отряд, предназначенный для истребления флангов. Артиллерия с конской скоростью - что может быть лучше?



СОЛНЦЕДЕЛ (батарея огненных ракет). Восхитительная игрушка с огромным огненным уроном. За один залп делает сразу три выстрела, стирая пехоту не только с поля боя, но и со страниц истории.




ТЕМПЕЛЬГОФСКИЙ ЛЮМИНАРК (ковчег хиша). Боевой телескоп, утащенный из замковых подвалов готичных вампирских замков. Раздает ауру на аж 10% сопротивления любому урону. До кучи есть еще три заряда магической сетки, позволяющей ловить особо наглых единиц на поле боя, с последующей командой "Вспышка справа!"
19 Comments
GeoLoG 17 Apr, 2022 @ 5:20am 
спасибо за гайды, твой стиль великолепен!
заметил что у скейвенов есть несколько ошибок в описании:
1) перепутано описание колёс и свежевателей.
2) у крысоогра-мутанта в последнем предложении лишнее "упоминать"
nick006 15 Nov, 2021 @ 1:58am 
Ага, сейчас проверил. Там 3 отряда в дополнении с орком Пузаном и остальные в Старухе и Королеве. Без них только драконы Имрика. У остальных фракций как-то в базовых версиях хоть какие-то отряды есть.
Скорее всего и остальных многих не видел, где отдельные дополнения были по лордам не сильно заинтересовавшим.
Privighetoare  [author] 15 Nov, 2021 @ 1:37am 
Привет. Да, скорее всего ты не покупал какие-то определенные дополнения, типа "Старухи и Королевы" и тд, потому как в них обычно и добавляли)
nick006 15 Nov, 2021 @ 12:50am 
Привет. Половину отрядов вообще не видел в игре. У высших эльфов вообще нет знаменитых отрядов. Сейчас за них опять прохожу и это печалит( Причем у компа за эльфов тоже их не видел. Там в каком-то платном дополнении появлялись?
Privighetoare  [author] 5 Nov, 2021 @ 12:44pm 
Я ленивая задничка, есть такое-_-
Russian Baldej 5 Nov, 2021 @ 12:00pm 
Неделю - пост? Уууу.
Russian Baldej 19 Oct, 2021 @ 6:44am 
Продолжение банкета будет? А то мой внутренний перфекционист негодует от того что последняя грань алмаза "руководство по Тотальной Вахе" не отшлифована.
Privighetoare  [author] 16 Oct, 2021 @ 4:12am 
Стим глючит, проверил соответствие)
MAXHATKA 15 Oct, 2021 @ 5:30pm 
В воинах хаоса пушка Проклятая душа с картинкой не соответствуется :sunglassesDoge:
Privighetoare  [author] 6 Sep, 2021 @ 8:14am 
В принципе согласен, в третьей части, думаю, чуть поподробнее остановимся на подобных отрядам. Хотя да, кроме астальных скелетонов там такой ужас, что аж каноп жалко)