Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The Empire is Reikland, The Badlands are Karaz-A-Karak or Grimgore. Bretonnia is Couironne, Ulthuan is Eataine.
These confederations are always the same. So campaign is boring and uninteresting.
I'm going to start a new campaign by applying this mod right now.
This restriction is removed when the player has enough imperium.
The player has the normal mechanic.
This helps Greenskins a lot as the minor factions help keep the dwarfs in check.
That said, I would advise playing with either this mod or other AI nerf mods. Since this mod does kick the AI in the shins a fair bit,