Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
It is not possible to get how long the hotkey is held down, because it is toggle on the controller and I can only notice the change from off to on or on to off again. I decided not to implement the delay myself because it is not a perfect solution and can feel weird to the user.
Only the 4 axis can be push if you set them to 100% and use threshold gates, like you probably have done.
Hope that helps!
I looked in the LUA code and its way beyond me, I also considered how to modify the output with my own micro-controller, but I effectively need a key press and key release event to do it.
The reason I ask is I want to use this as remote for a rather complex crane which uses fourteen buttons to work, four groups of winches, two of those groups also have a pair of buttons for synchronised operation and two liner sliders.
I can convert the WASD / Arrow keys to momentary using threshold gates, but I'm stuck with the hotkeys being either toggle on, or a single pulse.