ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I'm gonna play with it next time I start up Starbound (don't want to lose my research bonus right now)
It could do with a screenshot update (the screenshots still show old stats) and a thing I'm curious about: do the "vanilla" stats stay? (i.e. increased oxygen and energy)
Also from playing it myself I do agree with you, that the dragons are really strong, and while I agree with the general idea of not making dragons unable to go on certain planet, having them be vulnerable against "modern"/"unusual" damage types sounds very fitting; so maybe they're also weak against shadow in addition to radioactive, electric, cosmic and toxic.
Another idea that I had, that I wasn't sure I could put into motion myself: making them unable to heal with healing items, since they have their meditation. You seem to know more about fr than I do (I couldn't do climate dependent resistances), so maybe you'd know how to do it :D