Outer Wilds

Outer Wilds

247 avaliações
Outer Wilds全成就指南(CN)
Por ✨Karen✨
Outer Wilds的中文全成就指南+个人经验(包括DLC但不包括全飞船日志)
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前言
  • 第一次写全成就指南,可能有些疏漏请大家谅解
  • 建议一周目后或者已经云通关的再来看这篇指南(成就可能涉及剧透)
  • 除了做一次轮回速通成就外,务必死亡2次解锁打盹,去深巨星找加布罗对话获得冥想,可以更快取得成就
  • 不要鮟鱇鱼不要鮟鱇鱼不要鮟鱇鱼不要鮟鱇鱼不要鮟鱇鱼不要鮟鱇鱼不要鮟鱇鱼不要鮟鱇鱼
  • 已添加DLC成就相关达成条件
喂,这按钮做什么用的?
按下飞船上这个键便能达成
刚体
每次循环都会刷出一个小光点围绕着出生的母星(木炉星)转,只要驾驶飞船撞击它就好了,这玩意靠近后看到大概长下图这样
极速60秒
唤醒----在旁边的火堆自杀(可以说是最简单的成就)
嗯,都是致癌物……
吃下10个烤焦的棉花糖(好像是累计10个并不需要一次轮回中达成?)
惊险万分
误用太空衣的氧气。
没什么好说的,燃料用完了就会用氧气当燃料,用到一定量就会触发这个成就,并不需要一个轮回达成,已确定用的量是累计
咻!
余烬双星上,将飞船停在动力炮上打出去就能达成
归博物馆所有!
跃迁核心带到木炉星的博物馆(天文台)就能达成
这里的跃迁核心,可以是高能实验室做黑洞-白洞实验的小型跃迁核心,灰烬双星的核心(灰烬双星计划)里的高级版跃迁核心(如上图),黑棘星母舰里坏掉的跃迁核心
注意:国外老哥已经测试,只有跃迁核心才能达成此成就,卷轴/录像带/石头 均不行
你的命运真是悲惨!
达成摧毁时空结构结局便可获得
原理:因到达(结果)比出发(原因)时间早,如果在到达后(结果),破坏了出发(原因),按常理来说到达(结果)不应该存在,便会发生时空撕裂
目前已知有3种途径达成此结局
  • 在高能实验室的黑洞-白洞实验中,探测器到达后立刻拔出跃迁核心
  • 在灰烬双星的核心,超新星爆炸后形成黑洞,此时发射侦察兵进入黑洞等待循环结束,在下次循环时不进行 发射侦察兵进入黑洞 这个操作(当然可以直接打盹22分钟触发)
  • 在灰烬双星的核心,超新星爆炸后形成黑洞,自身跳入黑洞,在下次循环时不进行 跳入黑洞 这个操作(第二个循环你可以在灰烬双星的核心里看到另一个自己并与之对话)
这里附上B站某UP触发此结局的视频可供参考:BV1DE411J7Ee中的P9,P10,对应1,2两种途径
米卡之怒
成就描述是:通过飞进太阳或空心灯来摧毁模型宇宙飞船
用太阳摧毁是最简单的,如 从哈斯星飞向卫星 成就一样,飞过去就好了(真的是个技术活)
这里说一下自己的经验,在太阳出现大概下图位置时驾驶模型宇宙飞船向上飞,稍稍往前控制方向就可以了
从哈斯星飞向卫星
将模型火箭停留到废岩星便可达成此成就
个人经验:在废岩星出现在视野一瞬间就去驾驶模型火箭,向前向左适当修整方向便可,如果失败了可以直接跳下去摔死进新的轮回再来,如下图
和谐汇聚
成就描述:备妥所有旅行家的乐器和信号镜。
这里建议:与 这值得一试。 成就一起来做
只需要飞离太阳系足够远,使用信号枪对准太阳,切到Outer Wilds探险队频率就好了,如下图所示
这值得一试。
飞离太阳系足够远,逃避超新星爆发,直到循环结束便能达成
注意:有距离要求!!!!我尝试打盹15分钟再跑/拿了灰烬双星核心的高级跃迁装置再跑(这方法会触发一个特殊结局),距离确实足以不被超新星爆发影响,但无法触发此成就,建议唤醒后立刻上飞船,锁定太阳,反方向飞,一直按住向后飞,直到循环结束
建议各路大佬各显神通,22分钟按着不放实属很累,下图是我的方法
飞行高手
个人认为是本游戏最难成就没有之一是我开飞船太菜了
感谢留言@林云之Tcolay 的指点,详情可以直接到留言板查看,参考视频地址
飞行高手[www.bilibili.com]
键鼠可以用方向键配合空格键<匹配星球速度>来做到悬停
英文版全成就指南中Hotshot用的是逃脱按钮把自己发射发到附近划过去
但目前大多数都是以直接靠边停靠的方式,立刻下船喷气划过去
主要还是个技术活,需要多多练习
强烈冲击
你需要驾驶飞船直接冲入深巨星内部,难度极高(指触发此成就的判定)
成就描述:以足够快的速度进入深巨星海洋来突破水流。
个人经验:在1w M/S都没拿到成就的情况下(很可能是因为正好撞到漩涡),最后以进星球大概7k4 M/S的速度拿到了成就,操作如下:
锁定深巨星向后飞,大概速度过 -5k M/S的时候使用自动驾驶,自动驾驶会帮你修正轨道并加速到大概3K M/S左右进行减速,此时进行手动操作,依旧向前加速,直接撞进去,此时应该进入原本应该用逆时针转动的漩涡才能下去的海面 便可达成此成就(最后进星球的瞬间速度应大于7k m/S)
Escrito originalmente por Archievements guide(EN):
Go to Brittle Hollow's Gravity Cannon and recall the ship. If you take the Nomai ship there it just sinks straight down to the core and you get the achievement as the ship drags you past the current. (Don't forget the far right slot for the Nomai Ship causes the ship to lose all momentum and face downwards towards the nearest planet)
英文指南给了另一种思路,用碎空星的动力炮把Nomai人的飞船召回(这个飞船就是量子卫星上那个)然后用这个飞船开往深巨星的核心,如果你穿过水流你将获得这个成就
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评论有补充到该成就与帧数有关,帧数越低就越容易完成,感谢@Dracarys 提供的思路,修改在C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\Mobius Digital\Outer Wilds 文件夹下的 secretsettings.txt 文件内容,PhysicsRate=X
X代表帧数,默认为60,设为30可以更容易完成成就,理论上可以调更低
(此修改其实与下面的章节《如果你的帧数上下起伏》是一样的)
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感谢网友 @Kira's Dream 提供的思路,直接去深巨星海洋上飘着等一座岛屿被吹起(在岛快被吹的时候就可以靠近了),然后在岛差不多飞起来后就开飞船贴到岛底下,和岛一起自由落体就可以被砸进水底了
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如果一次没有触发建议多试几次,触发此成就的判定很迷,运气不好正好撞到岛屿/漩涡 都会影响成就的获得
视死如归
在承受超过1000点伤害(并治愈)后,(活着)结束一个时间循环
算是简单,你可以把飞船开到出生点的火堆旁,烧几下上去补个血,重复15次左右就够了
最好穿上宇航服,当提示生命微弱的时候就上去补血,如图
当然加速撞岩石,仙人掌,有毒的气体都能触发这个成就,在循环结束前千万别死了

感谢@大B屹 的补充,在结束循环前不要冥想,自然结束循环也是条件之一

在9/22/2023的PATCH 14更新日志中,官方提到:Damage received only in your mind no longer counts toward the "Die Hard" achievement(仅在头脑中受到的伤害不再计入"视死如归"的成就中)
因此,本成就不再能够在DLC新增的精神世界里达成
新手运气
第一次轮回中就通关,应该算是本游戏最难的成就之一,如果是已经完全理解透了此游戏相对的很简单,注意:要开一个新档用来做这个成就
毕竟宇宙之眼坐标不会变,唤醒后拿发射密码---上飞船---灰烬双星进核心拿高级跃迁核心---去黑棘星内部的母舰放上去前往宇宙之眼,之后就是顺着走了
附上宇宙之眼的坐标
考古学家
-----DLC成就分界线----
除去上面的,成就图标主基色是绿色的便是dlc成就
DLC相当于是一个支线,第一个线索在博物馆的照片这里(如图)看了介绍你就知道该干什么了
如果还是不知道,就请看下面
找到卫星的地点,也就是成就 静默的绘图师 所撞击的那个卫星,等卫星40度角的时候会出现一个黑不溜秋的星球,这星球动都不动,无法锁定,你可以通过锁定太阳划过去如下图,你靠近他就会慢慢遮挡太阳
第二次过去可以直接通过日志来锁定这个星球了


dlc的详细流程可参考国人的这两篇指南
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2616042502
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2617175832
静默的绘图师
跟着深空无线电可以找到那个卫星(实际上这个卫星是能在地图上直接锁定的),过去开飞船撞一下就能触发了,如图(这是撞击后)
这成就相当于也解释了地图的原理,撞完后实时地图直接离线
232.78摄氏度
把滑动卷盘(长的像金属胶卷,如图一)放到绿火里面烤就好了,如图二
压扁的木炉星人
在外星站随便找一个电梯,站在下面被压扁就行了(这里的图是隐藏峡谷的电梯)
栅选
从水库上游潜水下去,能看到最左和最右两侧接近水底有个栅栏,游泳直接穿过去就好了
实质就是从水底过水坝就能达成
放箭
向外星站的人造太阳发射小侦查兵
很简单,我这截图的时候是站在余烬群岛的岛屿高塔顶部,指针指向的位置射上去的,个人经验就是要向左上偏移
感谢评论区的老哥指出,在水坝上面也能射上去
模拟假设
拿着文物对着普通的火堆打盹就好了
1 / 900
隐藏峡谷进里世界
上2楼后把文物放地上,直接走进左手边第二张画,如图

直到进数据流模式?这里其实是捷径,沿着路可以看到有个吹灯的地方,把房子灯给吹灭,如下图

左手边沿着路可以进房子,有一个鹿哥在那里巡逻,跟着他上二楼就好了,在二楼这个地方跳到栏杆外的屋檐

沿着屋檐从上图的右边上去,在屋顶就能看到了,当BGM响起来的时候成就就达成了
嗷嗷我的骨头
此成就达成非常简单,只需要玩家把文物当地上的情况下,被鹿哥抓到,就会触发
可以顺便在 1 / 900成就做完后直接到房子里面找鹿哥单挑,就能达成

感谢评论区老哥@刘蛋狗 的发现
第一个吃螃蟹的人
此成就需要我们重做损毁的实验室的胶带看到的2号实验(爆炸的那个)
所以我们只需要找到那个没有聚焦器的原型文物去坐绿色篝火就好了
进损毁的实验室在右手边的箱子里就能找到两个,如图
虽然官方把这个东西依旧翻译为文物,注意这玩意不是进里世界就炸,有延迟几秒,请做好心理准备
我还以为睁眼就炸,走了两步,这玩意突然爆炸把我吓了一跳

如果第一次去,找不到损毁的实验室在哪,可以用日志定位到隐藏峡谷,在外星站入口那一块离得标点处最近的地方就是
之后去可以直接日志定位损毁的实验室
进去后在右手边的箱子里有文物
睡了又醒,醒了又睡
此成就达成条件是:在一个时间循环中以5种不同的方式从梦中醒来
直观的达成方法:先去河流地进里世界覆盖林地找鹿哥吹灯,再到沉没的构造物进里世界地下湖摔死/带文物淹死/被警报塔敲醒,最后再被篝火烧死就能达成,如果达成不了可能还需要在现实世界坐一次篝火就跳成就了
成就判定很迷,请看我下面分析
因为有评论区老哥问怎么触发不了,这里进行一个详解:
简单的结论:
此成就触发判定的位置是在从梦中死亡回到现实的时候
除去下述的(见附的枚举变量值),被火烧死会算为Default类型死亡
5种方式已经被限定死了,只能是列表前5种,也就是火被鹿哥吹,带火跳水,摔死,被警报塔敲醒以及被火烧死

复杂的代码论证:
在DreamWorldController类的第294行,我们能看到这个成就的触发位置
this.CheckSleepWakeDieAchievement(wakeType);
而这个代码的位置在
ExitDreamWorld(DreamWakeType wakeType = DreamWakeType.Default) 方法里,上面的同名方法是正常世界死亡的方式(这里我猜测是为了开发省事,免得把同样的死亡判定到里世界里再写一遍),实质就是ExitDreamWorld方法的重载,重载是为了区分本体的正常死亡方式(DeathType)和dlc的梦中死亡方式(DreamWakeType)下面上图更直观

再来看看CheckSleepWakeDieAchievement这个方法是如何判断成就是否达成,如图:

这里就很蹊跷了,你这if写的是不是太怪了?这if最后不就变成判断是不是前5种死法都达成(对i进行了强制转换来看是什么方式死亡还有与运算一下i要小于4,也就是说前4种死亡方式),都成了才能使得flag变成true,当flag变为true就能获得成就了
if ((wakeType == (DreamWakeType)i && i < 4) || (i == 4 && wakeType == DreamWakeType.Default))

附上枚举变量DreamWakeType的值与对应的猜测
  • LanternBlownOut 文物的火被熄灭(被鹿哥吹灭)
  • LanternSubmerged 文物的火被淹没(拿着文物淹死)
  • Impact 摔死
  • Alarm 被警报塔敲醒
  • Default 默认值(被火烧死会为此值)
  • NeckSnapped 脖子被撇(上面成就“嗷嗷我的骨头”的条件)
  • CampfireExtinguished 篝火熄灭(现实世界的篝火在水坝塌了后熄灭醒来)
  • Asphyxiation 窒息(猜测放下文物,自己下海淹死)
  • CrushedByElevator 被电梯压死


环游世界90秒
顾名思义,用90秒围绕外星站转一圈
技术活罢了,建议等到溃堤的时候有海浪能加速
(这里指的是坐船在外星站内部一圈)
管式流动!
高难度成就
等溃堤了之后乘木筏在浪尖附近冲浪15秒即可达成
溃堤的时候大概是在轮回的第13分钟
这里放上B站视频
BV1Lq4y1d7Wy[www.bilibili.com]
感谢评论区老哥@VenomNuCola 的指出,在更高帧数下水流会对木筏有干扰,此成就与上面的环游世界90秒 成就会更难完成,修改过帧率限制的玩家,在刷dlc那两个划船的成就时应改回30或60fps

感谢评论区老哥@lililili 提出的另一种从河流地上游的方法,油管链接在此
只要保证自己在浪靠高处的位置就很容易成功,一开始开一下下灯帮助自己不被冲翻,然后关灯以保证自己不在浪太前方,那里太低,会撞到石头、树等,之后再开灯控制方向。需要注意的是,在冲浪开始前,需要把河流地滩涂上搁浅的一个木筏推走,不然之后它浮起来可能会挡路。
机器中的幽灵
高难度成就
在一次轮回中,不被抓捕的情况下到达里世界的3个档案室
可以参考国外老哥的这个路线,可以躲避不少鹿哥
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615013749
以及国人的指南
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619312682
你们永远无法活捉我!
高难度成就
重新查看了代码的判断,此成就与鹿哥状态十分有关
代码判断是鹿哥进入Grab状态(此时鹿哥速度达到顶峰为60),背景音乐响起,这个时候跳下去摔死就能达成了
值得注意的是,代码写的是Time.time - this._timeOfJump > 5f,这里的this._timeOfJump是当鹿哥进入抓取状态时,你按下跳的按键的游戏时间;Time.time是游戏进行的时间,也就说按下跳跃键到死亡可能需要超过5个时间单位才会获得此成就
当然还有一种方法获得(这可能也是引起评论里bug的原因),在鹿哥改变状态后,你的人物模型被销毁了(超新星爆炸,电梯压死等等)此时也能获得此成就
关于此成就的类是:Achievement_TakeMeAlive,有兴趣的可以是看看怎么写的

因为版本更新,虽然代码并没有任何变化,但是场景完全变了,导致以前的方法不再适用,这里附上@周末爱人 的最新指南
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2740824182
----其他分界线----
总结一下DLC,你将在DLC中体验到:
  • 地图已离线
  • 开灯熄灯模拟器
  • 冲浪模拟器
  • 船载音箱
  • 鬼吹灯
  • 鹿哥狂吠
  • 论游戏地图BUG的正确使用
如果你的帧数上下起伏
以下只是下面这个指南的翻译
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2135244182
本游戏锁60fps,即使你在steam自带的FPS显示里看到帧数超过了60,原因是游戏在每一帧中都会计算物理,所以很容易显示大数值
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Mobius Digital\Outer Wilds\目录下创建一个新文件叫做secretsettings.txt
在其中写入PhysicsRate=120,其中120就是你要定的帧数
这位指南老哥用的电脑是i7-9700k,RTX 2070在2k分辨率,高画质下,他写进去的是80,实际游戏跑到了高于100fps
改好的文件在那篇指南里,过去直接下就好了
后序---感想
如有疏漏,还请各位大佬在留言指出
玩DLC前的感想
  • 还好全成就里就只有一个要去见鮟鱇鱼
  • 我玩传送门都不晕的人,玩这个极晕,虽然后来好点了
  • 如果是我给这个游戏分类,我肯定会分类到恐怖
玩DLC后的感想
  • 已经不用如果了,这游戏就应该分类到恐怖
  • 鮟鱇鱼算什么东西,鹿哥才是yyds
  • 打完DLC后再打本体结局是有额外剧情的!!!可以说这DLC非常值
邪道玩法
因为本游戏没有进行加密,此章节是通过修改游戏代码来达成各种效果,如: “安康鱼静止移动/灭绝”“消灭DLC中的鹿角人”,让那些想体验游戏结局,但没胆量/无数次尝试依旧没法过的玩家们使用。此方法有一定风险,详见指南
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340011757

DLC直接在地下湖使用密码通关(严重扰乱正常流程,请正常流程打完后再看)
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622475579
67 comentário(s)
✨Karen✨  [autor(a)] 1/jan./2024 às 9:31 
这个发现有点意思,可能是因为每个object都绑了一个音源持续发声,白洞过远且排斥四周物体,就算不是一条线也都能接收到?,白洞又与黑洞相连,所以探黑洞就全接收到了?
Allen 31/dez./2023 às 21:12 
“和谐汇聚”我第一天玩就莫名奇妙地解锁了。当时在碎空星十字路口附近,我用信号镜隔着重力通道的门照了一下黑洞,然后就解锁成就了。当时还以为是门上有什么信号,现在想想可能是从黑洞传出来的信号?
有疑问的年轻人 21/set./2023 às 21:49 
哈哈哈杀机玩家表示什么鹿哥 随便溜 1/900成就 开局手电筒爆闪 把守顶层的鹿哥勾引到下层 有个房间是个回廊 把鹿哥溜进去加速跑顶层就行了 有手即可:theskull:
Amakawa 5/mai./2023 às 11:25 
1/900 研究出了一个简单的方案,首先躲在楼梯旁边的房间里熄灯听脚步声,从脚步声消失开始计时,6秒后开灯确定方向爬楼梯到第一个拐角,12秒后开灯确定方向往第二个拐角走,20秒左右出发往窗外能够看到光的地方冲(不需要开灯就能确定方向了)最后在围栏前如果有需要开灯确定一下围栏高度跳出去就行。只要跳的速度够快鹿头人就抓不到人。

时间不一定准确,可以自己在数据流模式下自己计自己的时间
zitem 28/fev./2023 às 1:58 
你们永远无法活捉我!
可以在隐藏峡谷,进入vr,往左进入画,关灯,走过透明桥,进楼勾引鹿哥,勾引到透明桥前,跳崖。
这样获得成就(弱化恐怖也可以)
由于鹿哥不会走透明桥,可以在桥上和鹿哥聊一会。
阿落 16/nov./2022 às 4:14 
1/900的成就在更新后必须要拿灯才能上去触发了,官方强制要和鹿角先辈斗智斗勇:Hearthian_Dead:
qiaokeli006 5/nov./2022 às 19:09 
大佬们1/900找不到那坨史啊
黑化的意呆🍊 2/jul./2022 às 22:46 
:selphinehappy:感谢指南
on99 9/abr./2022 às 6:54 
谢谢您:Hearthian_Smile:
✨Karen✨  [autor(a)] 8/abr./2022 às 17:07 
dnspy对Assembly-CSharp.dll文件进行反编译