State of Decay: Year-One

State of Decay: Year-One

137 ratings
Достижения
By KpeTuH
Подробное описание получения достижений игры
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
На самом деле ачивки в этом издании не слишком сложны. Проблемы могут возникнуть с открытием всех персонажей в Breakdown. Счастливой охоты.
State of Decay - сюжетные
Эти достижения Вы будите получать в процессе игры. Они появляются постепенно и приводят Вас к финалу игры.

Семейка каннибалов на пикнике
Доберитесь до домика лесника на горе Таннер.
В сакральном экстазе
Убегите с горы Таннер и найдите других выживших в церкве.
Там просто навели порядок
Разузнайте, что задумали военные.
Выживший
Убегите из долины Трамбулл.
Отсюда даже мой дом видно

Практически в самом начале игры Вас попросят залезть на водонапорную башню. Зажимаем кнопку прицеливания и осматриваем территорию вокруг, наводя прицел на вопросительные знаки. После того, как все места будут отмечены - достижение Ваше.
Умей радоваться малому
Находим любую машину. Катаемся и видим зомби - нажимаем клавишу атаки, открывается дверь. Сбиваем ею зомби.
Размажь зомби по асфальту
Так же находим любой транспорт и давим зомби. После 250 сбитых дадут достижение. Убийства дверью машины считаются.
Модернизация базы
После того как попадаем в Церковь. Нажимаем [Tab], в открывшемся меню находим значек домика. Там выбираем свободный слот и сооружаем любую постройку или же модернизируем имеющуюся. В процессе постройки могут потребоваться дополнительные материалы. На карте будут отмечены места, где искать (зеленый значек увеличительного стекла). После завершения модернизации/постройки получаем достижение.
Градостроитель

Построить каждый из возможных типов сооружений. Всего в игре доступны:
*Сторожевая вышка
*Кухня
*Спальня
*Тренажерный зал
*Склад
*Огород
*Библиотека
*Мастерская
*Медицинский пункт
*Место для трапезы
Стучите, и откроют вам.
Рано или поздно, группа других выживших захочет примкнуть к Вам. После того, как попадете в Церковь на карте автоматически появится значек "Незнакомец попал в беду". Так же по-сюжету к Вам могут вступить 2 выживших, после квеста с военными. 2 выживших могут примкнуть после заданий связанных с Судом. Но самый основной способ - это воспользоваться опцией в радио на базе. Поиск занимает 20 минут.

Всеобщая мобилизация

Набираем в группу 15 персонажей и готово. Так же пользуемся опцией радио, помогаем дружественным лагерям. Для обладателей оригинальной игры в меню рации доступен вызов специального выжившего за практически бесплатно.
Смотри: птичка!
Спасая Джейкоба и помогая отвлечь зомби от Илая Вы получите его автоматически. Так же другие члены команды иногда будут давать задания с просьбами создать шум в каком-нибудь конкретном месте.
Добраться до цели
Подходим к любому из членов команды на базе (кроме Лили) и через диалоговое окно просим сопровождать нас за 100 репутации
Серийный моногам
Как и предыдущее достижение Добраться до цели. Так же просим сопровождать, но 10 раз. На данный момент существует баг и уже при первой просьбе Вы получаете оба достижения сразу (даже в статистике Steam это отображается)
Правило №18
Убиваем зомби любым видом оружия ближнего боя. Серии убийств, а так же тренировка в "Тренажерном зале" ускорит получение опыта.
Правило №2

Используем стрелковое оружие. Бонус от "Сторожевой вышки" и серии убийств ускоряют прокачку. Так же есть особые перки, которые помогают набирать опыт как в стрельбе, так и в других навыках.

Правило №31
Обыскиваем ящики/шкафы/полки и т.д и т.п .Бонусы от библиотеки ускоряют прокачку навыка

Правило №1
Бегаем, сражаемся, вырабатываем очки выносливости. Смотрите, чтобы у персонажа не было перок, которые замедляют процесс получения опыта.

Жертва зомби

Позволяем зомби загрызть любого из играбельных Вами персонажей
Вы никогда не прятались за чужой спиной

Отдаем любого персонажа на растерзание зомби, но имея в рюкзаке гранту или молотов, перед самой смертью активируем и уходим в "зените славы"
Доставка груза

Через длительный промежуток игры может появится сообщение, что принимается странный сигнал от Клео. После будет сброшен груз, который как правило окружают небольшие группы зомби. Груз содержит всякие полезные и уникальные предметы. Для достижения достаточно просто обыскать ящик. Груз падает во всех 3 режимах игры.

Весточка от Клео

Так же как и в прошлом достижении Груз сброшен, но собираем 5 таких посылок. Достижение суммируется за все три режима игры.
Охотник за раритетами

Всего в игре пять видов особых зараженных. Практически все легко убиваются из стрелкового оружия, кроме Бронированных и Жиртреста. В игре будут иногда появляться различные ивенты на убийство особых зараженных. Либо можете пройти задания "Снежного Человека" в Lifeline на убийство всех, кроме Бронированного.
Бронированный зомби - самый часто встречаемый из всех. Выдерживает попадания из стрелкового оружия в голову, но легко убивается в рукопашную. Особых проблем возникнуть не должно, массово встречаются за мостом и в городе.
Крикун - боевых особенностей не имеет. Может кричать оглушая игрока и других выживших, своим криком привлекает зараженных. Частые обитатели скопления зомби.
Гниляк - так же не сражается, но взрывается отравляя небольшой участок местности, нанося постепенный урон. Жижа, которая остается после его смерти очень хорошо горит. Не рекомендуется сбивать их машиной, так как облако гнили остается на машине и наносит урон, всем, кто находится внутри. Может заразить выживших. Частые обитатели полей.
Свирепый - очень мобильный и опасный противник. Как правило сразу же набрасывается на игрока и накладывает травму. Скорость и рефлексы данного противника могут создать проблему. В основе я их встречал в полях и домах на окраине города
Жиртрест - танк из мира зомби. Выдерживает огромное количество боеприпасов и ударов. Может спокойно разорвать не играбельного персонажа и так же быстро игрока. При захвате накладывает травму. Сбивается машиной очень тяжело. Не может зайти в дома. Убивается с 3-4 выстрелов огненной дроби. Как и предыдущие особые - частый обитатель открытых местной, вроде полей
Охотник за головами

Огромные толпы зомби - частое явление на дорогах игры. Уничтожаем их Форпостами или же собственноручно и после 10 - достижение Ваше. В Breakdown - спавнятся часто и атакуют базу. Один игровой день - 2 часа.
Новоселье

После спасения Джейкоба будет доступно задание на переезд в новое место. У каждого места под базу свои требования по ресурсам и необходимым членам команды. Выполняем условия и переезжаем. Для переезда приезжаем в выбраное место, нажимаем Alt и выбираем опцию перемещения базы.

Карта всех возможных баз (зеленым кругом и кругом с вопросиком отмечены места баз). Всего в игре их 8, но начальный "Домик лесника" игроком не контролируется и фактически за базу не считается.
Во все тяжкие
Любым персонажем выполняем 50 заданий/поручений и т.д. и т.п. суммарно. Видим новое задание, переключаемся на своего героя, делаем и так, пока не выбьем достижение. Работает во всех 3 режимах игры.
Доверься моему опыту

Достигаем 4 уровня боевого навыка или 7 интеллекта или выносливости. Далее нажимаем [Tab] и прокручиваем меню персонажа ниже, будет доступен выбор специального навыка, который увеличит боевые качества. Выбираем и зажимаем "Q"
Дезинфекция

За один игровой день (2 часа), вычищаем 5 зараженных домов. Практичнее всего ударом артиллерии (если открыли) или гранатами. Зараженные дома чаще появляются, если нет Форпостов. В самом старте игры в городе будет около 3-х домов, кишащих зомби.
Спаситель

Не путать с очками престижа, которые вы получаете за практически все. Слава или же популярность повышается за счет добавления в группу новых выживших, постройку и модернизацию построек, прокачку навыков и иногда за сюжетные задания. Текущий уровень популярности Вы можете посмотреть в графе "Состояние". Необходимо набрать 500 очков.
Всемогущий

Практически у каждого домика на заднем дворе есть гриль с пропановым баллоном. Собираем там небольшое число зомби (больше 3-х) и подрываем выстрелом.Огромные топливные баки у заправок так же считаются. В Lifeline можно огородить базу баллонами с пропаном, которые так же помогут получить достижение.
Пристрели, чтоб не мучался

По-сюжету, нам выпадет возможность сделать "выстрел из милосердия", убив Алана, который заразился. Что делать, если этого не произошло или Вы его не стали убивать?
Во-первых, нужно не строить или сломать медицинский пункт.
Во-вторых, потратить все имеющиеся у Вас лекарства, опустив их значение в 0.
Ну и самое проблематичное - заразить кого-нибудь. Итак, берем в сопровождение любого персонажа и катаемся, ища Гниляка, если перед этим травмировать выжившего (можно бросить в него гранату или молотов, но делать это непосредственно недалеко от толстячка, так как при травме сопровождающий решит сразу вернуться на базу), то тем лучше. Найдя Гниляка либо сбиваем его, либо выходим и стараемся, чтобы сопровождающий Вас попал ядовитое облако газа. Если все прошло успешно, то иконка персонажа примет зеленый оттенок и без должного ухода и лекарств появится задание на "Выстрел из милосердия". ОЧЕНЬ важно! Цель, которую собираемся убить должна НЕ состоять с Вами в дружеских отношениях.
З глаз долой, из сердца вон

Необходимо переехать всех особых зараженных по одному разу.
Бронированный и Крикун сбивается так же как и обычные зомби.
Свирепый будет уворачиваться от машины, но обычно после прыжка он падает и его можно легко переехать.
Жиртрест сбивается тяжелее всего, так как при контакте с машиной частично ломает ее. Лучше всего сделать перед тараном пару выстрелов в него, чтобы он принял позу "полуприсядя".
Гниляк при контакте с машиной взрывается, заливая ее своим мерзким ядом, нанося урон всем, кто в транспорте.
Дела судебные

Через небольшой промежуток игрового времени с Вами свяжется судья, которая пригласит к себе. Выполняем цепочку ее поручений и готово. Данная линия пересекается с линией Бекки, потому сначала придется завершить их задания.
База на ферме

Через небольшой промежуток игрового времени с Вами свяжется выживший, который потерял своего товарища в городе, так начинается цепочка заданий. В самом конце их квестов. когда Квентин попросит узнать прошлое Бекки не рассказываем ему и дело в шляпе
Бандиты

Практически в самом начале игры Вас попросят навестить Уиллкерсов и разузнать о пропадающих выживших, приходим к ним и отказываемся допрашивать. Постепенно выполняем их задания и готово. К слову, за хорошую репутацию с ними открывается очень богатый арсенал на их ферме.
Щи да каша...

Необходимо построить кухню. При наличии данной постройки выбираем ее в меню базы и выбираем опцию "Приготовить пайки", делаются они по 3 штуки сразу, но использовать данную функцию необходимо 5 раз.
Порох и запал

Улучшаем мастерскую в "Оружейную мастерскую", так же потребуется библиотека, в которой изучаем переработку патронов. После этого можем создавать патроны в мастерской. На мой взгляд это достижение проще получить в Lifeline, мастерская там работает без изучений.
Всё в наших руках

Форпосты можно обустроить в любых постройках, которые Вы зачистили и полностью осмотрели все активные ящики. При чем, если оставить там какой-нибудь ресурс, то Форпост будет приносить ежедневно пару единиц этого самого ресурса. Для того, чтобы поставить 8 штук нужна большая база, вроде Склада. Вызывается через меню рации - [Alt].
Гори-гори ясно...


Зажигательная дробь - одно из новинок данного издания. Находится не столь часто, но можно собрать в "Оружейной мастерской". Достаточно одного выстрела в зомби, чтобы он сгорел.Не все дробовики могут быть оснащены данным типом патронов.
Двойное убийство

Данный навык можно взять, если имеется перк "Сила", развиваем его до 6+ ранга (например Маркус). Подходим к группе зомби, зажимаем "С" и жмем "Shift", с первого раза может не выйти.

Lifeline - сюжетные
Не забываем, что каждый этап можно провалить, если позволить погибнуть гражданскому, которого необходимо эвакуировать (Томас Горн умирает по-сюжету).


Доктор
Эвакуируйте Томаса Горна.
Хирург
Эвакуируйте Джульен Горн.
Координатор
Эвакуируйте Келли Элдриджа.
Отпрыск
Эвакуируйте Хедли Вестена.
Бюрократ
Эвакуируйте Мишель Мартин.
Эксперт
Эвакуируйте Тимоти Холл.
Протеже
Эвакуируйте Медисон Грант.
Коллега
Эвакуируйте Дэна Богаца.

Последние два сюжетных идут на выбор, то есть для 100% этот режим придется пройти дважды.

На войне как на войне - помогаем Снежному Человеку и в финале выбираем его вариант с подрывом города.
Последняя радиоведущая Данфорта - после спасения определнного числа обычных не сюжетных гражданских к Вам захочет вступить радиоведущая Вьена Чо, которая предложит обезвредить бомбу, выбираем ее вариант. После деактивации бомбы можем активировать эвакуацию в штабе, после спасения всех ключевых целей.
В осаде

Наверное, самое времяемкое достижение из всех в этом дополнении. После того, как спасли всех сюжетных персонажей необходимо продержаться еще 2-3 осады. Общее число должно быть 10. Не суммируется с разных прохождений.
Под завязку

Тут нам потребуется пикап или джип, так как багажник у них на 6 слотов. Ну а дальше катаемся по местам, собираем сумки, подходим сзади к транспорту, активируем и перетаскиваем туда сумку. Когда набьете багажное отделение (6 сумок) - возвращаетесь на базу, со стороны парковки будет значек домика, ставя транспорт на который Вы разгружаете машину автоматически.
Первым делом самолеты

На дорогах города Вы можете встретить небольшой фургон, похожий на трамплин с банкой энергетика. Нужно разогнаться сзади машины и выбить банку.
Охота на зомби

В один из дней Вы примете сигнал от некого "Снежного Человека". Доставляем его на базу и после каждой волны выполняем его поручение на убийство зомби. Задания весьма простые, а Элдридж как напарник очень хорош.
Война до победы

На самом деле не понимаю, какие проблемы могут возникнуть с этим достижением. Итак, для его получения необходимо убить 100 зомби с беспилотника. При активации Вам дают маячок-наводчик, который привлекает своим звуком зараженных. В самом начале ДЛЦ Вам доступна данная опция, но после связь с ними будет утеряна, для возобновления необходимо захватить Форпостом места с изображением беспилотника. На мой взгляд набивать киллы проще всего в красных зонах, закидывая банку за ограды и прочие сооружения.
Бродяга
Красные зоны - очень опасное место, так как зомби там просто появляются из воздуха. На карте Вы можете наблюдать такие места. Вообще, мест, где можно выбить ачивку очень много, тут же я покажу, где делал ее, что в оригинальной игре, что в переиздании. Как добираемся - сидим 2 минуты и порядок.
Breakdown - 1 уровень
На мой взгляд будет проще расписать как выбить каждого из персонажей, ведь для финального достижения они нужны все. Помните о том, что если решили сделать задание на какого-то конкретного персонажа, то при переходе на новый уровень breakdown или же запуск новой игры - СБРАСЫВАЮТ ПРОГРЕСС получения. Не обязательно делать персонажей на уровне их открытия, можно выбить всех на 6-м или даже еще позже. Для перехода на следующий уровень необходимо дождаться, пока Лили не скажет, что найден фургон. Добираемся до него и через меню постройки приводим в рабочий вид. Далее его можно в любой момент активировать и свалить.


Убиваем 100 зомби ударным оружием. У каждого оружия есть внизу описание. Выбрали, которое понравилось и устраивайте бойню.
Убить 50 зомби из любого пистолета, не перепутайте с револьвером.
Необходимо набрать 500 очков репутации. Такое же мы должны провернуть в достижении "Спаситель". Самый профитный способ - это разблокировать много персонажей за один уровень Breakdown и доставить на базу. За каждого дают по 25 очков. В остальном прокачка стандартная: задания, постройка, прокачка навыков. Лут и все подобное, что Вы принесете на базу - очков репутации не дают, так же как и задания на убийства зараженных.
Для разблокировки необходимо улучшить каждое строение в максимум. Мастерскую нужно построить дважды (оружейная и мастерская машин), Вышку так же необходимо улучшить, не забываем про Огород, Склад, Медицинский пункт и Тренировочный зал.
Убить 100 зомби дверью машины. Не знаю, считается - это багом или нет, но переехать просто машиной так же засчитывает. Тем не менее убийства дверью не ломают машину
Необходимо провести все исследования в Библиотеке. Тут нам поможет перемотка времени. Так же для большинства необходимы будут специальные постройки, вроде Огорода или Склада. Для оружейной мастерской больше всего исследований. Если повезет и выпадет персонаж с нужной перкой, то это ускорит процесс изучения
Необходимо, чтобы любого из играбельных Вами выживших - сожрали зомби.
Наверное, самый тяжело выбиваемый персонаж. Процесс уже описан в достижении "Пристрели, чтоб не мучался", но давайте еще раз, чтобы не как у меня на 2-3 часа этот процесс.
Итак, никаких построек медицинского пункта, никаких сборов лекарств. Осуществляем поиск выживших через радио, так как они будут с минимальной репутацией. При их рекрутинге всячески сбиваем, кидаем молотовы/гранаты, стреляем (сбоку будет написано, что репутация снизилась), стараемся найти Гниляка, чтобы искупать их в жиже. По возвращении на базу видим, что они больны и в плохом состоянии тела и духа. Отказываемся от любых заданий на помощь им или их поиск. Дальше просто ждем (можно мотать время в часах), если у персонажа статус "Лихорадка/ "Черная смерть" и статус не дружеский (это обязательно, друзей застрелить нельзя), то так же продолжаем ждать, пока не появится задание "Выстрел из милосердия".
Так же как и в достижении "Вы никогда не прятались за чужой спиной". Берем молотов/гранату и отдаемся на растерзание зомби. Перед самой смертью активируем и подрываем себя вместе с зомби.
Суммарно набиваем в игре 10 часов. Засчитываются все режимы, прогресс переносится между уровнями.
Строим кухню и делаем закуски. Они делаются по 3 штуки сразу. То есть для получения необходимо 4 раза воспользоваться кухней. (Всего 12 закусок)
Breakdown - 2 уровень

Разблокируется переходом на Breakdown уровень 2
Сжечь 100 зомби. Активно используем молотовы, термит, зажигательную дробь. Все это можно раздобыть (проверяйте тумбочки на наличие молотовых и оружейные шкафы на наличие огненной дроби или термита) или создать в мастерской оружейника.
Зарезать 100 зомби. Тут кстати неплохо может зайти Эд (разблокируется при переходе), так как у него перк Рефлексы. А в остальном обычный геймплей. Берем режущее оружие и методично выпиливаем мертвецов.
Убить 5 Гниляков. Те зомби, что взрываются и заливают гноем. Убить нужно за один уровень breakdown. Если возникли трудности с их поиском, то можете выполнить на более поздних стадиях, так как начиная с 3-4 уровня они встречаются очень часто.
Убить 50 зомби из винтовки. Если к этому моменту есть раскаченный персонаж с навыком "Стрельба", то можно взять навык на задержку дыхания.
Чтобы разблокировать нужно организовать Банкет. Для того, чтобы устроить банкет нужны Кухня и персонаж с навыками кулинарии.
Необходимо полностью осмотреть 3 разных местности. На карте значек с биноклем. С места обзора открываем все, что помечено знаком вопроса и так 3 раза.
Breakdown - 3 уровень

Разблокируется переходом на 3 уровень Breakdown.
Добить 50 зомби. То есть именно добиванием на клавишу "Z". Толкаем их ногой "Е" или просто сбиваем с ног атаками. Стреляем в тело и прочее.
Убить из револьвера 50 зомби.
Убить 5 свирепых. Советую брать с собой напарника, так как свирепые весьма опасные противники.
Изготовить в медицинской лаборатории 5 препаратов. Улучшаем обычный медицинский пункт в максимум и в нем уже создаем необходимое.
Изготовить в мастерской оружие 5 раз. Фугасы, мины, молотовы. Не обязательно улучшать ее в оружейную.
Собрать с огорода еды на 10 пайков. для профита можно улучшить Огород. Проще всего перемотать время на сутки на ПК.
Изготовить 300 боеприпасов. Улучшаем мастерскую в оружейную мастерскую. В библиотеке изучаем изготовление боеприпасов. Лучше всего делать патроны под штурмовые винтовки и пулеметы (делаются по 30 штук сразу).
Breakdown - 4 уровень

Разблокируется переходом на 4 уровень Breakdown.
Собрать 150 единиц ресурсов. Рекомендую собирать "Материалы" (приносят 15 штук сразу). А так обыскиваем всякие постройки и собираем сумки. Чем выше уровень Breakdown, тем меньше ресурсов Вы будите находить.
Убить 100 зомби тяжелым оружием. Персонажи с высоким параметром "Выносливость" и имеющие перк "Сила" куда быстрее помогут Вам набить данный этап.
Убить 50 зомби из автомата. Тут так же хорошо поможет замедление времени.
Нужно сделать 25 серий убийств. Это 5 хедшотов подряд. Очень кропотливое достижение, любой промах, попадание в тело или прострел одного зомби и попадание через голову в тело другого - сбрасывают счетчик из 5. Тут как нельзя кстати необходима способность замедления времени в навыке "Стрельба". Убивать надо подряд и быстро. После 5 в голову в углу экрана появится надпись "Бонусный опыт".
Подорвать 50 зомби. Активно используем гранаты, создаем взрывные устройства в мастерской, гранатометы и подрывы баллонов с пропаном тоже считаются.
Убить 10 Крикунов. Крикуны обитают в скоплениях, но на более высоких уровнях спокойно ходят по местности игры. Не забывайте, что они привлекают зомби и оглушают выживших.
Breakdown - 5 уровень

Разблокируется переходом на 5 уровень Breakdown.
Убить 50 зомби из дробовиков. Зажигательная дробь наиболее эффективна. Одиночные дробовики стреляют кучнее дробью.
Убить 5 Жиртрестов. Помните, что они очень опасны. Если задумали охоту, то тут либо крепкого персонажа, либо гранатомет (2 заряда). Найти их на данном этапе будет не сложно.
Скрытно убить 50 зомби. То есть подкрадываемся сзади на "С" и жмем "Z". Это очень методичный и длительный процесс. Я подкрадывался к толпам зомби сзади и аккуратно их выбивал. Так же можно прятаться в кустах, чтобы сбросить приследование. Свирепые Вас могут сразу заметить и наброситься.
Breakdown - 6 уровень
Разблокируется при переходе на 6 уровень Breakdown.

Вот и все. После разблокировки всех персонажей получаем достижение.
Достижение за разблокировку всех персонажей в режиме Breakdown. Надеюсь, что проблем не составит. В самом крайнем случае или, если Вам не хочется тратить время, то можно скачать анлокер или сейв с того же плейграунда.

Бонусный персонаж не учитывается.
Персонаж за наличие оригинальной State of Decay. Во всех трех режимах можно вызвать через рацию в дополнительной вкладке (там где смена частот).
Заключение
Надеюсь, что данное руководство Вам помогло. Если остались вопросы или какие-то неточности, то Вы всегда можете написать об этом здесь или же мне в профиль/личные сообщения.
Счастливой охоты, еще раз. И приятной Всем игры.
52 Comments
XeLs1ng 3 Dec, 2024 @ 3:23am 
Спасибо
Kniaz Konstantin 6 Oct, 2024 @ 10:12pm 
Люди те кто выполняет самопожертвование :theskull: в Breakdown 1, автор не написал то что с собой должна быть граната :CrowdControl: (в инвентаре) когда вас свалят с ног (анимация смерти) надо бросить гранату :use:(у меня F) :gk_heart:
Серега СДВГ 20 Dec, 2023 @ 2:53pm 
Спасибо, уже разобрался) а то я во втором кидаю, жду все, когда дадут ачивку!
С наступающим!
KpeTuH  [author] 19 Dec, 2023 @ 11:25am 
Lifeline
Там прикреплен скриншот, где необходимо аванпост установить. Хотя на самом старте ДЛЦ беспилотники доступны, но чуть позже по сюжету связь с ними будет потеряна и необходимо захватывать самому
Серега СДВГ 19 Dec, 2023 @ 11:18am 
В каком режиме нужно убивать 100 зомби с беспилотника?
KpeTuH  [author] 10 Dec, 2023 @ 11:42am 
Мои поздравления! Жаль, что столько пришлось работать над ней
Mel Shlemming 10 Dec, 2023 @ 10:55am 
Наконец-то. Только что получил ачивку "Стучите, и вам откроют". С самого начала игры (Брейкдаун) рядом с нашей базой в соседнем доме жила группа выживших. Время от времени они давали разные мелкие задания. И вот однажды они сами меня попросили присоединиться к нашим. Нужно минуту продержаться в доме, пока они собирают вещи. А потом они сами своим ходом пришли на нашу базу, и ачивка засчиталась.
Mel Shlemming 8 Dec, 2023 @ 10:56am 
Сейчас попробовал, через радиорубку нашёл выживших, привёл их на базу. Ачивку не дали. Пробовал не в оригинале, а в Брейкдауне. Я не думаю, что это должно от ДЛС зависеть. Ачивку на уничтожение 10 групп за день я выполнил в Лайфлайне.
Mel Shlemming 8 Dec, 2023 @ 9:58am 
Наверное, так и нужно самому воспользоваться радио. Сам лично я никого не искал. Подбирал только тех, кого радистка сама отмечала на карте.
KpeTuH  [author] 8 Dec, 2023 @ 9:54am 
Хм. Ну, я погуглил чутка, так как у меня такой проблемы не было, к сожалению ничем полезным поделиться не могу, так как практически сюжетное задание, возможно, что что-то меняли, но по-сути просто принять выживших в свою общину, единственный комментарий на эту тему, что просто у человека была подобная проблема и он воспользовался поиском радио