Stardew Valley

Stardew Valley

71 ratings
Краткий разбор навыков и профессий для одиночной игры
By Soviet Sam
Что качать, а что качать не стоит?
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В первую очередь хочу сказать, что на мой взгляд, выбирать профессию стоит исходя из её практической пользы, а не с целью быстрого обогащения. Почему же?
  • 1 причина: главная проблема, с которой вы столкнётесь - острая нехватка ресурсов в начале игры;
  • 2 причина: зарабатывать вы будете в основном на фермерстве, все остальные профессии - вспомогательные. Поэтому забываем о том, чтобы зарабатывать продавая ресурсы, ибо в первую очередь, они понадобятся вам лично.

Почему описаны не все навыки? Потому что это краткое руководство, описывающее только самые полезные, по мнению автора. Полная информация есть на вики.
Фермерство
Это наш основной источник дохода.

Профессия Культиватор (Tiller) (+10% к цене урожая) позволяет заработать немного больше в начале игры + открывает доступ к следующему навыку:
Золотые руки (Artisan), который, в свою очередь на 40% повышает цену на вино, сыр, масло и прочие товары собственного производства.

Нужны ли тут комментарии? Основной доход в начале игры - с продажи урожая, далее - с вина, сыра и т.п. Ветку животновода не стоит рассматривать по той причине, что культиватор с золотыми руками в любом случае зарабатывает больше. Даже если вы планируете разводить животных на продажу.
Почему не рассматривается навык Земледелец (Agriculturist)? Потому что в большинстве случаев он позволяет сократить время роста растений всего на 1 день, а со взрослыми кустами так вообще не работает.
Горное дело
Как было написано ранее - главная проблема в начале игры - нехватка ресурсов (а именно руды и угля), поэтому выбираем профессии Шахтeр (Miner) (+1 руды из жилы) и Старатель (Prospector) (удваивает шансы найти уголь). Если впоследствии не собираетесь менять профессию, на 10 уровне можно выбрать Кузнец (Blacksmith) (+50% к стоимости слитков), неплохая альтернатива, учитывая, что уголь и без этого легко достать.

Ещё одно неочевидное преимущество ветки старателя: бомбы крафтятся из угля и руды и позволяют проходить Пещеру Черепа в разы быстрее, чем без них. Больше ресурсов -> больше бомб -> более ценная добыча из пещеры.
Упарываться в жеоды - путь мазохиста, поэтому про ветку землекопа забудьте.


Позже можно будет сменить на связку Геолог (Geologist) + Геммолог (Gemologist), чтобы продавать выращиваемые в кристалляриуме алмазы немного выгоднее.
Собирательство
Опять же - ресурсы, поэтому наш выбор Лесник (Forester) (+25% древесины с деревьев) и его более привлекательная версия на 10 уровне Дровосек (Lumberjack) (хардвуд с обычного дерева).

Твёрдая древесина - ценный ресурс, который требуется в больших количествах на протяжении всей игры.

Ветку собирателя не рассматриваем - дикие растения не приносят существенного дохода и ничем не облегчают вашу жизнь.
Рыбная ловля
Если вам нравится это занятие, вы можете выбрать другую ветку прокачки, я же советую обратить внимание на данную связку, ибо она позволяет забить на этот навык и по-прежнему получать от него плюшки: Краболов (Trapper) (дешёвые ловушки) + Мореход (Mariner) (мусор в них не попадается).

Совершенно неинтересный большинству игроков навык, поскольку запарный, скучный и рассчитывать на большой доход с него не стоит (опять же, если вы не мазохист). Навыков, облегчающих добычу морского огурца нет, поэтому упарываемся в ловушки - это позволит добывать "рыбу" прямо на собственной ферме, из которой, в свою очередь, можно готовить еду и делать удобрения.
Боевые навыки
Рекомендую связку Боец (Fighter) (+10% урона, +15 хп) + Воротила (Brute) (+15% урона).

Опять же, всё просто: быстрее убиваем - дольше живём, небольшая прибавка к хп лишней не будет, а в сочетании с иридиевыми кольцами и оружием, навык позволяет развить огромный урон даже без критов. На первый взгляд, ветка сорвиголовы с её смертельными ударами может показаться достойной заменой, но поверьте, эти два навыка гораздо более интересны за счёт стабильно высокого урона, который, в большинстве случаев, и без того делает критические удары смертельными.
Заключение
Конечно, другие навыки имеют место быть, особенно в мультиплеере, но я уверен, что большинству игроков, играющих соло, которые хотят поменьше запариваться и играть в своё удовольствие, придётся по вкусу именно этот набор профессий.
17 Comments
drobovik.cc 27 Aug, 2024 @ 3:40am 
Спасибо большое, уже сделала. 10к вообще не деньги
Soviet Sam  [author] 27 Aug, 2024 @ 2:58am 
Два способа:
Заплатить 10.000 в Канализации [stardewvalley.fandom.com].
Или отредактировать файлик, как указано в этом руководстве.
drobovik.cc 27 Aug, 2024 @ 2:09am 
как поменять профессию с животновода на культиватора?
GlebCheck 14 May, 2024 @ 8:16am 
я написал, что можно сажать красные деревья в той же пустыне
Soviet Sam  [author] 14 May, 2024 @ 5:45am 
А хардвуд откуда брать тогда? С 5 пней из леса? )
GlebCheck 14 May, 2024 @ 5:21am 
Про собирательство не согласен, спокойно можно засаживать елями и красными деревьями всю пустыню и вот тебе уже дерево и ты будешь в достатке. А если пойти по другой ветке, то собирая трюфели со свиней ты будешь получать их по двое(с некоторым шансом) так еще и иридиевого качества, а разница в трюфеле(иридиевом) и трюфельном масле буквально 100 монет, из-за чего нам не понадобятся прессы для масла
ghealson 26 Mar, 2024 @ 4:24pm 
да не, я не в негатив, руководство норм, просто я за 1й год и так нормально руды фармлю (прост стиль игры жизни в шахте у меня) а уголь фармя на угольных пылинках можно еще и кольцо на +лут с мобов открыть, чтобы с мобов в пещере черепа больше лута иметь, потом можно в тандеме(или вместо) с слизневым брать и кайфовать (но это моё мнение, как шахтера, так сказать)
Soviet Sam  [author] 26 Mar, 2024 @ 2:35am 
Примерно об этом же я и написал: уголь легко достать. Этот перк полезен примерно для первого года игры, когда нужно плавить много всякого и, помимо прочего, можно будет крафтить дофига бомб, чтобы быстрее проходить шахты.
В любом случае, этот перк сильно экономит время, а руководство стоит рассматривать только как рекомендацию для одиночной игры.
В конце концов, каждый выбирает сам, как играть и что качать.
ghealson 22 Mar, 2024 @ 1:56pm 
чекнул, 65й этаж, просто перезаходишь из лифта с 0вого на 65 смотришь есть ли черные шары, и фармишь по кругу
ghealson 22 Mar, 2024 @ 1:45pm 
ну про шахту немного бредик, в том плане что, перк на уголь максимально бесполезен, просто фармишь какой-то (точный не помню) этаж с прыгающими угольными колобками и тебе за глаза этого хватать будет, лично я, дохожу до этих этажей раньше даже чем можно перк вкачать и чувствую себя замечательно, а так ну, нормально.:steamthumbsup: